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Chunk Loaders 允许你使用不同等级的区块加载来维持区块加载!单独的区块可以通过地图加载,而区块加载可以在 7 乘 7 的区域内加载区块。被区块加载加载区块会受到随机刻的影响,所以农作物、树木、甘蔗也会保持生长。[h1=内容]Basic Chunk Loader(基础区块加载)- 可以在 3 乘 3 的区域内加载区块;Single Chunk Loader(单区块加载...
地址:www.mcmod.cn/class/6098.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这个Mod没添加任何物品或方块,但是,它提供了一些命令来设置和管理您的世界中的区块加载。这个mod的优点是不需要在客户端安装它。普通玩家的指令:/chunkloader add [X chunk coord] [Y chunk coord] [WorldID创建一个区块加载,该区块加载在给定的世界的给定区块坐标加载区块。当没有给定世界时,默...
地址:www.mcmod.cn/class/3331.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
1.11.2 不再需要 codechickencore。如你所知,MC 的世界被划分为许多区块。这种 16x16 大的区块依据玩家是否处于附近来加载。如果你的机或者农作物处于一些附近没有玩家活动的区块,它们将从内存中卸载,停止工作/生长。这个模组引入了一种叫做区块载入的方块(分可调范围版本以及单区块加载版本)。可以代替玩家加载其附近的区块,保...
地址:www.mcmod.cn/class/167.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]该模组添加了安山和黄铜材质的沉浸式区块加载。在模组 1.2.0 版本之后,不再需要通过下界之星/信标来制作区块加载,而需要捕获恶魂来启动区块加载。[h1=特性]两种区块加载:安山区块加载加载单个区块;黄铜区块加载可以配置区块加载范围(1*1 到 5*5)。区块加载可以在静止地面和动态装置上运行:可通过 ser...
地址:www.mcmod.cn/class/13010.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...一个复杂一点的自动化铁路网络,那你会发现矿车会卡在轨道中间的某个地方,因为区块加载了。本模组为投掷添加了新功能,可以将矿车标记为一个区块加载,这样它就可以在离玩家很远的铁轨上继续运行,自动加载区块。[h1=使用][h2=如何制作]将以下材料放入一个发射中,当它为自己前面的矿车发射物品的时候,面前的矿车就...
地址:www.mcmod.cn/class/10709.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个简单的模组,添加了名为 Single Chunk Loader 的区块加载,通过调用原版的 /forceload 命令来实现加载自身所在的区块。此方块不是方块实体,且可以被活塞推动,经过区块边界时还会自动更换加载区块。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7626.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...个轻量的服务端模组,提供了自动在满足一些条件之后卸载本来被设定为一直加载区块的能力。长期以来,服务都或多或少地面临无人的区块一直加载从而占用服务资源,影响当时在线的玩家的体验的问题。比如玩家在其基地放了区块加载来确保有人操作机时不因区块卸载而产生问题,但该玩家下线之后,这些常加载区块就变...
地址:www.mcmod.cn/class/9490.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...新、实体移动和随机刻。所有的自动化农场和红石装置都会暂停,即使它们在强加载区块或是出生点区块中。游戏内时间会被暂停,防止世界内的区域难度增加。在服务被暂停时,一些游戏代码仍会运转以保证服务的平稳运行。这包括了在服务控制台输入的命令。[h1=疑难解答][h2=该模组会需要为了游戏版本更新而更新吗?]对于新版...
地址:www.mcmod.cn/class/10630.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...造更强大的交通运输系统。此外,这个模组还新增了一些辅助方块,如全息脚手架、区块加载等,在多方面提升了玩家的游戏体验。[h1=模组内容][h2=更多铁轨]此模组添加了多种铁轨变种,让玩家可以更灵活地建造运输系统。除此之外,还添加了突破原版速度的磁悬浮轨、光速轨。没有最快,只有更快!还有更慢但更浪漫的木轨[h2=更多矿...
地址:www.mcmod.cn/class/5645.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...题,其中大多数问题都可以轻松解决。‎[OF] 高清修复 (OptiFine)Optifine 改变了 Forge 的区块加载机制,导致区块加载驳船/车厢出现问题或失效。此问题仅发生在单人游戏,一些用户反映关闭“smooth world loading”与“lazy chunk loading”能解决此问题。Small Ships拖船在靠近 Small Ships 的船只时 AI 会出错。要避免此问题,拖船附近的区块不要放置 Small Sh...
地址:www.mcmod.cn/class/6265.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]一个 Fabric 版的 区块加载动画。当 Minecraft 中的区块加载突然出现时可能会非常参差不齐。使用此 Mod,你可以为区块如何加载到您的世界中配置一个漂亮的动画。[h1=兼容性]不幸的是,该模组目前与 钠、[OF] 高清修复 和 OptiFabric 不兼容。不过,作者希望最终能添加对它们的支持。作者还猜测该 Mod 与许...
地址:www.mcmod.cn/class/4093.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...误,即重命名铁砧中的长项会导致名称出错。生物卡墙/穿墙 – 修复了一个错误,即区块加载时可能导致生物卡墙/穿墙。其他:显示总加载时间 - 将会在日志中打印游戏的总加载时间。这可以让您了解更改游戏如何影响加载时间。
地址:www.mcmod.cn/class/1478.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]修复各种 Mod 缺少校验导致的发包生成区块等崩服方法。[h2=使用方法]将修复类加载 ClassFixer.jar 安装到服务端 mods 目录。在服务端目录新建 ClassFixer 目录,然后下载需要的修复类并复制进去。(如果你不知道哪些 Mod 需要修复,可以下载所有修复类并复制到 ClassFixer 目录)无脑安装方法:点开 Github 的绿色 Code 按钮然后 Download ZIP ...
地址:www.mcmod.cn/class/9085.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...区域为存档(尚在完善中);使用 Ctrl + Z / Ctrl + U 撤销/重做方块放置与破坏;弱加载区块模拟;以及更多。[h2=安装需求]Fabric Loader 0.7.4+;gnembon 的地毯 Mod(Fabric Carpet)(部分功能需要,但并非必需);Minecraft 1.16.4 ~ 1.20.1;[h2=加入的指令]/accessingpath目前只能自定义 Accessing Path 节点,之后应该会进行增补。/countentity更简单地计数实体,尤其...
地址:www.mcmod.cn/class/6118.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...用名称压印模板重命名物品; 更新了中文翻译。[h2=Bug修复]修复了 AE2 Stuff 机区块卸载/加载时弹出网络并导致不必要的区块加载的问题;修复了高级压印不允许在描述的时间提取物品的问题;修复 AE2 Stuff 机无法通过石英纤维接收能源;修复了无线接入 WAILA 信息在 AE2 的能源使用能耗配置更改后未能正确显示电源使用情况的问...
地址:www.mcmod.cn/class/13290.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是一个很简单的区块加载mod,与其他流行的区块加载mod相比既没有复杂的代码也没有任何的消耗或者限制加载半径配置文件允许你改变区块加载加载半径,以及启用或禁用区块加载。作者原话:Persistent Bits is a very simple, no-fuel-required Chunk Loading mod. Unlike many other popular chunk loading mods, Persistent Bits has neither hacky code nor fuel requirements nor...
地址:www.mcmod.cn/class/1533.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个区块加载,它可以让玩家在长时间不进入服务后停止区块加载。默认情况下,一个古怪工具将加载3x3的区块(48x48个方块),为期7天(实际默认配置为2天)。如果玩家在线,则古怪工具不会停止,闲置时间从登出后开始计算。如果古怪工具关闭了,它将停止旋转,任何人都可以通过右键单击来重新激活它。[h2=2.0+ 新功...
地址:www.mcmod.cn/class/1996.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...据(如复制帧来伪造 FPS,禁用碰撞检测来伪造卡顿优化,“添加”原版就已经存在的区块视锥裁剪等等),甚至会对游戏造成 Not Vanilla 的改动。它的功能只有破坏玩家的游戏体验和存档。[h2=介绍]Thallium 优化了对游戏渲染的调用以改善 FPS。为了获得最佳效果,请将游戏保持在默认分辨率。[h2=功能]当前功能:替换默认的方块管理以便...
地址:www.mcmod.cn/class/2835.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...成条件影响,但不受数量上限影响;稻草人可以用染料右键点击它;稻草人本身不具备区块加载功能需要配合区块加载使用;稻草人两种生成的影响范围都可以在配置文件中修改,下图为配置文件截图。
地址:www.mcmod.cn/class/4687.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...获得更全面的修复。在不移动镜头的情况下进行了测试,在和平难度下。一旦更新的区块数量达到个位数并且 FPS 稳定下来,就会开始测量 FPS。[h2=⬆提升效果]这是来自于作者界面的加了模组以后的提升效果添加模组测试的显卡系统分辨率未加钕加了钕提升OF + FCGTX 1050TiUbuntu 20854x480480 FPS840 FPS+75%OF + FCGTX 1050TiUbuntu 201920x1080440 FPS560 FPS+27%OF + FCG...
地址:www.mcmod.cn/class/8761.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]用传送带和齿轮摆线很烂?不用担心,用这个模组,你就可以无线传输应力/物品/流体![h2=新增物品]区块加载:使用动能加载区块;能量传输:无线传输能量(不可穿梭维度,其余可与);物品传输:无线传输物品;流体传输:无线传输流体。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8482.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...机和其他内容,例如照明和地形生成。一旦你的服务拥有大量玩家、大量加载区块,服务可能会在某些时候出现卡顿。这在有区块加载的mod服务,具有大量机、新生成的怪物和其他实体尤其明显。在服务上使用Tick Dynamic,能够自定义每个世界占用内存,以及在每个世界中,允许实体和机使用多少内存(百分比)。每当达...
地址:www.mcmod.cn/class/1477.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本Mod禁止了非生物类型可以穿过传送门。可用于阻止地狱门区块加载和刷沙机的运行,减轻服务的压力。可以在客户端单独安装,也可以在服务端单独安装。
地址:www.mcmod.cn/class/9761.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...p;共用,但无法再加 Oculus。[h2=兼容性]Distant Horizons:Blendium 与 Distant Horizons 的 LOD 区块完美混合。Iris:Blendium 有着色包预设,可将 Distant Horizo​​ns 与 Iris 着色包结合使用。目前支持 Distant Horizo​​ns 的 LOD 亮度、饱和度设置,还有针对 Distant Horizo​​ns 的水反射颜色着色修改。未安装 Iris 时,将使用配置文件中着色包“无”...
地址:www.mcmod.cn/class/13220.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...至Custom LAN Ports);彩色光照API(需要Colored Lux支持);蓄电池(容量200,000PF/FE/EJ);区块加载;主题背景(目前仅适用于原版酿造台和熔炉,其他模组可能包含默认支持,例如Improvable Skills 3);新的弹出文本(可能会很有趣,但是不会经常出现······);新的游戏规则:/hc_rainfall——一个允许完全禁用降雨的布尔值规则(默认为true)C...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...rsive Snow]本模组对游戏的冬季场景进行了一些调整,需与季节模组一同使用。[h2=功能]区块加载时重新计算雪,夏季不会再出现冬季的区块;根据季节改变昼夜循环的时间,冬天的夜晚会更长。[h2=兼容性]当前支持以下季节模组:静谧四季/季节(Forge):使用特殊钩子,因为它实际上没有修改生物群落的温度方法,而是修改了使用它的所有原...
地址:www.mcmod.cn/class/9235.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...在0.1.2后才有][h1=游玩建议]由于CAM的占用较大,在1.18版本以上游玩时可能会出现附近区块不能加载的情况,此时请将“选项>视频设置>区块构建”设定为“全阻塞”。You should upgrade your PC除使用战利品表loot命令获取模组物品外,本数据包还提供了物品给予函数,执行/function cam:give/example命令以获取模组物品。(实际执行时请将exampl...
地址:www.mcmod.cn/class/4368.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...应的权限级别。例如,游戏模式调整或加载物品栏这样的操作。 但是,由于显示区块边缘或保存物品栏不会改变游戏规则,因此玩家可以在没有任何权限级别的情况下保存他们的物品栏。
地址:www.mcmod.cn/class/6108.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...简单的执行屏幕抖动的方法;一个世界事件系统;类似于实体但是是按维度而不是按区块来保存、渲染和勾选;各种帮助类和实用工具;一个简单的多方块结构 & 方块实体库处理系统;很多的着色;纹理加载的执行方法;默认情况下,允许用基于亮度的梯度对纹理进行重新着色;一些我们模组中常用的属性;一个允许应用于实体的...
地址:www.mcmod.cn/class/6854.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...个与MRU相关的法杖核心一个可以无限距离甚至跨维度传输MRU能的机一个消耗MRU能的区块加载一个用要素生产MRU能的机一个消耗MRU能的法杖充能一个消耗MRU能的强力咒波洗涤一种消耗MRU能的改造灵气节点的机
地址:www.mcmod.cn/class/507.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站