找到约 157 条结果,共约 6 页。 [耗时:12.2900ms]

...信息。[L:61]B:increaseDungeonLoot=true若启用,则各类战利品箱中的资源会在原版的基础上增加更多由本模组新增的物品。所有受到此配置选项影响的战利品箱见下表。物品名称堆叠数量权重物品名称堆叠数量权重物品名称堆叠数量权重物品名称堆叠数量权重奖励箱 (抽取 2 ~ 4 次)沙漠神殿 (抽取 2 ~ 4 次)村庄铁匠铺 (抽取 2 ~ 6 次)大马士革钢镐头1 ~ ...
地址:www.mcmod.cn/post/3237.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...rease its flee duration#如果设置为true,那么当一个实体“已经”处于逃跑模式时,伤害将增加它的逃跑持续时间                B:"Damage Increases Flee Duration"=true                # The % of health at which entities start to flee#实体开始逃离时候生命值的百分比(全局设置)         ...
地址:www.mcmod.cn/post/1432.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...掉落时还会伴随着一段特殊音效。在玩家靠近生命之石时会恢复玩家一定的生命值并增加支配技能经验。支配等级越高,恢复的生命值越多。这个技能不需要刻意训练,但如果你想这么做,可以尝试改造一个刷怪箱。砍伐技能类似于采掘技能,它也会为玩家提供资源。当玩家采集原木方块时,有概率获得额外的原木,或者除原木之外的物品...
地址:www.mcmod.cn/post/1072.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...介绍如何达成增伤、减伤和治疗的简单方法。    先来看第一个脑洞:(伤害增加)        · 特性名:精锐杀手        · 特性效果:对血量高于100的敌人以及所有Boss造成的伤害提高100%,并附加2%的最大生命值伤害。    老规矩,先上特性注册代码:#loader contenttweaker#modloaded tcon...
地址:www.mcmod.cn/post/3409.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...转化效率降低约四倍;同时转化的铁矿石越多,所需时间就越长,但延长倍数低于所增加数量;浮动水晶被遮挡的情况下尽管同样会出现光效,但转化几乎不会进行。也就是说,只要浮动水晶处于露天状态,即使是在白天、转化过程同样会进行。转化结束后,手持链接器对浮动水晶潜行+右键即可断开所有链接。  获得两块之后,以任意...
地址:www.mcmod.cn/post/3501.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...ue对的value    //code}    改写上述代码,代码可读性大幅增加:import crafttweaker.event.EntityLivingHurtEvent;import crafttweaker.damage.IDamageSource;import crafttweaker.entity.IEntityLivingBase;import crafttweaker.player.IPlayer;import crafttweaker.potions.IPotion;static potionMap as int[IPotion] = {    
地址:www.mcmod.cn/post/3839.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...试结果,适应种实际的数值计算公式为:(原始种属性*原始种倍率+成长为适应种所增加数值)*适应种倍率倍率数值同时修改会造成产生的适应种面板数据爆炸,修改请谨慎下面正文[h1=怪物属性配置][h2=始祖种]还混进去了一个空投吊囊,不过空投吊舱确实是有anc_前缀的,所以恒河里(?)[h3=远古惧魔(Ancient Dreadnaut)]一直在WIP状态的前...
地址:www.mcmod.cn/post/2752.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站