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...靠这个技能节省大量时间,点到3级时可以替代烟花轻松推动鞘翅飞行。所有专精都会增加技能冷却,需要在技能CD和专精收益之间做平衡。Speed/Haste(速度/急迫)——速度不管是在平时还是宝库世界都能让你更灵活;急迫在提高挖掘速度的同时降低攻击冷却,相当实用。Cleanse(净化)——解除负面效果。专精不会增加CD,专精整体一般。25...
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...bsp;   fishPoolEnabled = true    #是否启用一般事件的经验值?(如跑步跳跃可以增加敏捷的经验值),true=启用    xpValueGeneralEnabled = true    #把东西用报废耐久=0能提升经验吗?false=关闭    wornItemXpBoostEnabled = true    #种植需要技能等级要求吗?false意味着没有要求    plantEnabled = false    #当技能不...
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[h1=等价交换][h2=物质合成]这个整合包大大增加炼金煤炭等的合成难度,暗物质和红物质需要用前者的块魔力灌注合成,而且暗物质红物质的方块需要用9个合成。[h2=工具及装备]基础的暗物质工具及装备需要在无尽工作台中合成,红物质装备及装备则需要在这基础上加上红物质及其方块合成。红物质拳剑和钉头锤均被ban除!此外戒指等也可...
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...附带的中毒debuff)牛奶(作用同蜂蜜瓶)神龟药水(用于降低中毒debuff的伤害,大幅增加容错率)金苹果/治疗药水(恢复血量,增加容错率)准备好装备后,便可着手对付蜂后了![h2=3.知己知彼]简要介绍下蜂后的攻击方式。近战使用蜂刺攻击(对站在外面的我们几乎没有任何威胁)召唤两只死亡后立即复活的召唤蜜蜂(威胁较大,建议站...
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...制出对应原本怪物的刷怪笼问题13:根之图腾的作用答:装备根之图腾击杀生物时可增加灵魂值,含灵魂值的图腾可以制作其他材料。若不含灵魂值直接用图腾制作,则会将图腾直接消耗问题14:如何快速涨灵魂值答:噬魂附魔可以提高击杀生物时的灵魂获取量,若无噬魂附魔,可通过刷怪笼,小黑塔和坚守者获取灵魂,其中击杀一只坚守...
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...及降低难度的办法):战前准备:1,你认为可以的护甲,当然还是推荐附魔的,对于增加防御力这一条,指令也是不错的2,能打到盖亚的武器,还是推荐远程,但是极其不推荐泰拉之刃,源质刚护甲与精灵指环,原因:泰拉射线能被黑精灵轻易地挡住,打不到盖亚,精灵指环和源质刚刷出的小精灵伤害够菜,还能让盖亚瞬移,以阻止你真...
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...器大师的武器四条经验值。经不严谨的查阅,武器大师的武器是根据造成的伤害值来增加经验值的,也就是说你甚至可以开12难度来刷经验值,有条件可以在地狱沿途毛点地狱袍子做力量药水或者通过武器大师的主动技能灵药+被动生命束缚来获得力量buff,只要增伤都可以,看你怎么刷并且小黑塔的小黑会自带背包,背包打开时会根据你的...
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...卡莱的黄金预言、不死图腾、神龟药水、力量药水、迅捷药水和再生药水;灵药可以增加武器攻速,卡莱牌可以提供高额支援效果,高配时使用的神龟药水更是可以使玩家在药水效果持续期间几乎无敌。续航物品:治疗法术。非常强大的续航道具,扔出后能给5*5范围内的所有玩家每秒5%最大生命值的回复,可以有效减少翻车概率。饰品:妃...
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...寿元,突破境界减1寿命)(注:回灵是每20秒恢复)煞气:击杀妖兽,动物,修士等会增加煞气。功法对煞气数量有要求,煞气的降低需要功法金刚经(修炼完煞气低到功法后自身煞气不会对修炼的功法造成影响,增加的属性还在)元婴境界开始有雷劫,每200煞气多一道雷劫。体质会减少功法修炼需求,详细请看体质详细数据 - 原初修真:凡...
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...使用15次。玩家可通过使用属性点重置之书来重置自己所有的属性点,使用属性法书增加的属性点也会变成自由点数。[h2=技能]在选择职业后即可打开技能系统,玩家每提升1级职业等级,将获得1点技能点数。大多数职业的被动技能都会带来少量输出提升,玩家可以考虑优先加点。在技能点较少时,以学习尚未拥有的技能为主,直到主动技能...
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...需的真元挂钩,凡人与练气一层所需真元同凡修原版一致。注:每一次突破一层境界增加物攻 法攻 物法防御各2点 血量上限20点,灵气上限40点,同时增加功法属性  功法轮回机制:功法属性以9次为一次轮回,这九次分别为10真元*层数,8法术攻击 80血量 40灵气上限 4灵气恢复速度 8法术防御 13种buff之一,9点寿元[注寿元只会在第一次轮回...
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...苦苦寻找;丛林恶狼可在远古世界使用恶魔水晶召唤;蔷薇十字军巡洋舰奇怪的动物增加了!需要开启蔷薇十字军传送门,清理一段时间的小兵后在BOSS出现前生成在空中;守护羽蛇可通过打败BOSS暴风魔蛇、进入白蛇神庙或白蛇书库来生成;NPC通过寻找魔法金属的城镇等来收集,各种NPC为同一生物;召唤兽需要转职召唤师,使用武器功能键...
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...经验,以需要击杀的同等级怪物计数,默认杀30只同等级怪升级,如需降低难度可以增加这个数字   killsPerLevel = 30   #玩家死亡时保留的难度等级,默认保留80%难度   playerDeathDecay = 0.8#恶意刷怪笼配置[spawner]   #恶意刷怪笼生成怪物数量   hostilitySpawnCount = 16&nb...
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...把,战利品,永恒奇点。(只要mod与IC2相关联几乎可以通用)。星系与星系扩展算拿来增加合成永恒奇点的难度,以供大家参考。加了上述主要mod后合成永恒奇点的物品众所周知,IC2中存在高级采矿机,我们可以利用终极混合太阳能发电机与二重压缩加速火把来超高效率的挖矿。这样合成永恒奇点中的基础奇点:铁,青金石,红石,铜,锡,...
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...该文化的军事村庄及村落对砂石的需求量极其之大,发展起来相当困难。至于该文化增加速度2buff的印度汤圆也是相当实用的,但除此外也没别的特色产品了。再有一点就是早期版本的印度建筑特别丑,在当版本远不及其他几种文化。  印度文化(7.2.0及之后版本)生成区块:沙漠、热带草原发展难度:★★★☆☆美观程度:★★★...
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...度    所有方块的挖掘需要花费更多时间,在主世界的海平面以下,挖掘硬度增加;    [此处本人(翻译)诟病一下,硬度和挖掘时间,在mc里面是两个概念,怎能如此混用,致使意义如此不明确。]更硬的矿石&可调整的硬度    矿石挖掘时间增加,黑曜石挖掘时间减少。    所有方块的硬度可被调整,tags也可以...
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...半成品。使用红石系统控制不失为一种办法,但红石连线不够简洁,信号的引入也会增加设计的复杂程度。但往往解铃还须系铃人,精密部件的自动合成还得靠需要精密部件的动力臂,设为强制轮询调度模式的动力臂正好可以解决这个问题,方法如下:为动力臂依次设置:拿取点:输入基底物品存储点:装配起点拿取点:装配完成成品输出...
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...配部件合成在原版Tic2中,最OP的材料当属玛玉灵,玛玉灵的贪心会在低耐久的情况下增加伤害,而冷血则能对满血生物造成额外的50%伤害。是原版面板属性及材料中的不二选择,哪怕附加属性在某些整合包或者服务器给ban了,它仍然能通过面板属性的高耐久和伤害,也能做到原版匠魂的首屈一指。而且实现玛玉灵自由简直太容易了。使用挖...
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...bsp;#Enable player bonus hp by crystals.        #使玩家可以通过使用心晶增加HP上限。        crystalsAddHealth = true        #Enable player bonus hp by xp.        #使玩家可以通过经验增加HP上限。        xpAddHealth = true   &nbs...
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...为机器提供额外的强化效果。【超频升级】(星级:★★★★):缩短加工用时,但增加耗电,可堆叠。1个=0.7倍加工时间,1.6倍耗电;2个=0.5倍加工时间,2.5倍耗电;4个=0.25倍加工时间,6.5倍耗电。合成用到的冷却单元(冷却液)前面已经说到过。——ps:避免无脑堆机器数量来增强处理能力,减少布线,而且对于某些高级机器,使用超频...
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...入100后回车键更改,怪物强化等级是100,死亡后怪物等级削弱至0。用于设置多久时间增加怪物强化等级5个数值点击后立即更改怪物强化等级提升1级的时间,点60s,挂机1小时40分就到达100级。自定义升级时间用来更改强化时间,点击自定义升级时间后会出现指令输入数值回车键后立即更改,数值输入1s,那么到达100级只需要1分40秒。用于重...
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...出生只有3心(6滴血)3鸡腿(6饱食度)加上6点隐藏的饱和度,玩家每提升一级将会增加0.5%的伤害、2%的挖掘速度及合成速度。玩家每升5级涨1心1鸡腿2饱和度,35级达到满心10心。200级满级。1食物选择:可以选择不杀生打草种,但草种只有1的饱和度,又不能保证百分百掉落,并不适合新手当中主食,可以当做辅助食物。打肉比较适合前期快...
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...cial Extended Life这个模组可以给ME接口添加至多三个样板扩展卡,能使ME接口的样板容量增加至四排36个样板,可以极大程度上节约机器数量,并且减小布线难度然后我们这里还需要一共三台大型化学反应釜来加速化学反应,为什么需要三台呢,因为常用的化学反应分为四种:不带控制电路的,带0~2号控制电路的,不带控制电路的放在有控制电...
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...:       将本次伤害转化为无源摔落伤害       伤害固定增加敌人最大生命值的3%       伤害翻倍       自身获得生命恢复效果】武器配置:副手鲜血法杖(boss死者之王概率掉落),主手tetra灾变法杖(通过部件配置获得大量法术加成)装备配置:血腥教徒+3一套(全部使用奥术铁砧敲...
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...。水槽厨房YYDS2: 5x4x3 9核 6500 强制水冷+末影冷却器版 427%效率这款在上一款的基础上增加4个末影冷却器,价格更高了,虽然前期整出末影锭还是挺费劲的,但可以再加三个核心,发电量涨到了6500rf/t。3: 5x5x3 6核 6000 萤石铜版 588%效率优点:1:只有萤石和铜,材料方便获取,你就挖个萤石需要去一趟地狱,铜也肯定是爆仓的。2:告别了水...
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...力  效率 复合透镜或者是 速度  强度 复合透镜就能极大的增加魔力发射器的魔力传输速度,并且在只要刷怪笼效率够的情况下,可以支持多朵勿落草至于魔力的传输,推荐大家看站内的另一个教程《超远程穿墙魔力传输装置》
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...锰,温度到达2011K时生成殷钢,再加入铬,防止生成镍铬合金;但是事先准备锻铁也增加了工作量,若按照第三个配方,则需要控制输出,因为如果自动输出的话,很可能由于料斗太快使铁一次性加入太多,然后铁在1800K的时候自动输出,使坩埚里的材料配比变得混乱。总而言之,在这个思路中有时候会有各种各样的小问题增加设计的难度...
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...村庄,该文化的军事村庄及村落对砂石的需求量及其大,就比较恶心了。至于该文化增加抗火buff的咖喱鸡和增加速度2buff且两个版本都可叠加的印度汤圆也是相当实用的,但除此外也没别的特色产品了。再有一点就是早期版本的印度建筑特别丑,就是几块豆腐。 印度文化(7.2.0及之后版本)生成区块:沙漠发展难度:★★★★☆美观程...
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...向排列、以同等级横向排列的电路全家福。不难发现棕色的箭头表示 随着电路等级的增加,同电压电路也按此箭头的方向排列;同时一个,考察同电路等级的电路,可以发现随着阶数的增加,电路的电压级别会相应增加,且阶数增加数就是电压级别增加数。这是第三个规律:在同等级的电路中,电路阶数的增减对应着电压的增减。例:考...
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...的游戏版本为beta0.14.2。[h1=正文开始!]硬核生存(Hardcore Survival)这个模组简单来说增加了游戏难度。让开局更加困难,中期也不简单,哪怕是后期都得需要留意。开局可以说十分困难,死后还要减少最大生命值,晚上的怪物可以说是你最大的噩梦。因此,这个教程也许可以帮助你![h2=出生点]如果你出生在平原,附近有水,有沙砾,恭喜...
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