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...争夺阳光,并且比空地上的树木长得更高更瘦。这会产生森林冠层效应;树冠挡住了天空,形成了黑暗的森林,白天可以在那里生成怪物,树苗无法茁壮成长;灰化土在某些深色森种树冠下的泥土或草生成,旨在模拟森林落叶的外观。[h2=收获]如果在树根处砍伐树,整棵树会倒下;较粗的树枝需要更长的时间才能收获;可以在不干扰树主体...
地址:www.mcmod.cn/class/1071.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...用能源2、神秘时代6、安全工艺、海绵端插件支持Forge版、磷、JustEnoughIDs、瓦尔基里天空/瓦尔基里战争、快速工艺、Vivecraft。也可能是以下mod(玩家测试,不全)更好的进度、更快的加载-0.0.4此mod并非完全不兼容WorldEdit,它仍然可以在0-256的高度正常使用,对于WorldEdit与此mod的兼容版本,请点击此处适用于1.12.2的cubic chunks的最新版worldedit插...
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...暗之千鸟 (Dark Chidori)。[h1=内容][h2=风之千鸟 (Air Chidori)](影响:低)唤醒千鸟,飞向天空!你在一个小村庄中被翼人族抚养长大,有一个来自羽人族的母亲和烈焰族的父亲,你已熟练掌握持续飞行和控制热量的能力。注意:并非每个风之千鸟都能掌握无损着陆的技巧。+亲火免疫所有类型的火焰伤害-莽撞飞行使你的身体受损,只有吃饱时才...
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...您,我们早已无法回头...[h2=风之旅途]寻梦者们发现了新的梦境,就在我们所仰望的天空之上...常规的建筑无法承载我们上去,或许我们可以利用风?来展开新的旅途(新的主题梦境正在开发,有想法和建议可以进入模组讨论群交流)[h1=特别注意]当前模组处于开发阶段,部分功能还尚未实现。如果遇到问题请向我们反馈!反馈渠道: QQ : 77...
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...在冬天结冰;冬天过后冰雪消融;春天时树叶变绿,会有一片片粉红色的开花叶子;天空颜色会根据季节变化;热带草原拥有雨季和旱季——当夏天雨季到来时,热带草原会在充满活力的绿色中活跃起来;仅服务端安装——多人游戏兼容性良好,不需要资源包。[h1=兼容性]本数据包使用实验世界生成功能来创建原版生物群落的季节性变化。...
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...,如村庄、废弃矿坑、要塞控制原版的所有方块自定义峡谷与洞穴视觉设置,自定义天空、水、树叶的颜色(需要安装OTG客户端)从图像中生成生物群系地图,或者根据配置和种子随机生成(就像原版一样)创建多维度,通过自定义的传送门进入允许玩家通过游戏内置的“O”菜单来预加载任何的OTG世界/维度OTG维度可以通过游戏内置的“O”...
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...果的伪装。绿幕功能 – Blockbuster 加入了没有任何阴影的发光纯绿色方块,以及将天空完全变为绿色的选项,从而能够更地创建用于后期处理的绿幕。此外,Blockbuster 的键控选项还能够创建透明的截图和视频。动态 GIF 支持 – 现在您可以在 Blockbuster 中加入 GIF 格式的梗和表情包了。一切要感谢 MrCrayfish's furniture Mod 和 Dh...
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...平面(睡觉时,玩家所处位置为中心的101*101*20格内不能有怪物)。这意味着,玩家在天空基地睡觉也需要清理地面的怪物,在洞穴基地睡觉也要确保地面的安全。如果该范围内有怪物将不能睡觉,影响睡觉的怪物将被高亮显示。[h2=杂项]饥饿值消耗更快。蹦跳速度加快。近战目标检查频次提高。怪物可以透过墙壁发现玩家(自带透视)。目...
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...至会损坏存档,因此强烈不建议向1.16.5版本的服务器中加入AR。由于改动了主世界的天空渲染,安装本模组会导致在装载有同样改变了天空渲染的光影/材质包/其它MOD(如Stellar Sky)时出现渲染错误。在高级火箭的配置文件中将overworldSkyOverride设为false即可。若当前光影会对原版三维度外的所有维度默认套用主世界的渲染(如Sildur's Vibrant Sh...
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...治着阿尔夫海姆并保留着奥塔拉符文;Sol - 太阳符文的守护者,她带着太阳穿过天空,拥有与火焰相同的能力;Níðhöggr - 在冷冻的蛋中下毒并召唤这条可怕的龙,掉落冰符文;Hugi - 思想的化身,当你使用 Útgarða-Loki 的角时,他会生成;Logi - 火的化身,他在击败 Hugi 后生成并掉落防御符文。[h1=八种符文]- 冰魛符文,消...
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...效果。消耗:10 MP奥术射击 [2]:使目标悬浮的能量球。消耗:10 MP电击 [3]:从天空向目标召唤一道闪电。消耗:10 MP火之盾 [4]:包围巫师的火之屏障,目标触碰后受到火焰伤害。消耗:20 MP冰之盾 [5]:保护巫师的冰之屏障,目标触碰后受到减速效果。消耗:20 MP电之盾 [6]:包围巫师的电之屏障,周期性地产生放电伤害效果。...
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...未来可能会添加一些额外的效果,但不会再加入太大的改动)雨滴的密度雨声的大小天空中的闪电沙漠/下界中的沙尘暴极光:当玩家在“极地”生物群系,如冰原和针叶林时,在晚上可以看到极光。极光出现时,其大小、形状和颜色都可能发生变化。该项于1.17.1版本中由于性能问题被放弃。环境背景音:当玩家位于不同的生物群系时,会...
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... ShadersMod / OptiFine 之外的另一个复杂的渲染系统。Canvas 的发展非常迅速,并且对诸如天空阴影之类的东西具有实验性的支持。Lumi Lights 是适用于 Canvas 的光影包,它具有泛光,体积光,水反等功能,如果您想获得比 Iris 当前所提供的效果中更稳定的体验,那么值得一试。作者认为 Canvas 是一个很棒的项目,有朝一日它很可能成为 Fabric 的主要...
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...(默认:yes)- Path of sun in sky depends on season.变化的太阳赤纬——太阳在天空中的路径将随季节不同而有周期性变化此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认值,在游戏过程中可使用命令 /B3M set VariableSunDeclination 暂时修改,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的值DaylightSaving: (...
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...开启每个维度单独的世界边界,让地狱的边界是主世界的1/8而不是一样大。或者改变天空/雾/云的颜色或者渲染高度。在1.6.0版本,也能在世界创建的时候直接改变已有的设置,例如生成器设置的世界类型(例如生成超平坦/虚空世界(虚空世界也是超平坦的一种)),又或是直接设置一些GameRules(虽然1.6.0以前也能实现,但是不是十分有效...
地址:www.mcmod.cn/class/2765.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站