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...实可以暂时不做,不过1.5版本的新材料深空只要有了透镜就能立马做出来,能飞而且属性也很好,材料也便宜,所以十分推荐,深空的合成方式请自行在jei搜索 特需合金炉 的用途,该机器具体配置方案请看作者发的视频(星雨又喝假酒了)BV1DY4y1W7sg(b站视频的编号,站内搜索即可),深空是最简单的飞行,同时我并不建议第二阶段去打空...
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...金护甲(PS:红石合金是末影接口最弱的合金)陷入了沉思..."既然匠魂盔甲拓展的属性这么不合理,我觉得玩家不一定喜欢,我能不能改的合理一点呢..."本章将介绍如何靠着比较少的攻略和技巧来完成非常简单的对匠魂盔甲拓展魔改,之所以不直接改匠魂是因为匠魂盔甲拓展对魔改的支持度更好,而且更容易,最重要的原因是因为我...
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...中英对照配置文件为SRParasites.cfg部分,该部分主要的内容为对世界全局设置,寄生虫属性(如各阶层伤害适应性,破坏方块能力,唤兽棘柱),以及武器装备属性的调整与修改。关键词:#全局属性,#装备属性 ,#伤害适应性,#方块破坏,#Orb正文中的配置文件中英对照目前为SRP V1.9.18版本,已完成新增部分的增添。部分参数数值可能与现配...
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... used will set the affinity of the node.    #如果设置为 true 则自然生成的源泉都会是无属性的,其属性会随着折射透镜的属性而改变。    genericWellsprings = false    #How far apart wellspring nodes must be as a minimum.  They can be farther than this depending on world seed and generation.    #Range: 100 ~ 15000    #设置源泉...
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...前一亮,可以说是模组萌新进化为模组大佬的必经之路。你还在等什么,快点开始吧S属性大爆发,skyblock
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...择白狼走灰狼路线,第一是掉出来的灰狼之毛可以制作出来灰狼战斗护腕,该护腕是属性仅次于镜面黑影护腕第二好的,第二是灰狼BOSS有概率掉落灰狼之力胸章,该胸章与雪狼之力胸章一样都是当前版本的毕业胸章,选择哪个取决于你是想叠伤害还是想叠掉宝率。但请至少挑战两到三次雪狼,雪狼之毛可以制作出当前版本的毕业手套雪狼...
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...ustom { 自定义材料0-15}ModularArmor.cfgGT自带的模块化装甲(貌似为WIP)中放入各种零件的属性,不全译batteryhvli { HV锂电池    B:Enabled_true=true 启用    D:ProcessingUsed_1600000.0=1600000.0 为盔甲提供储电量160wEU    S:"Stack_gregtech:gt.metaitem.01:32538"=gregtech:gt.metaitem.01:32538 对应物品    D:Weight_100.0...
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...方案共鸣(海蓝宝石基底+共鸣祭坛),现在应该是做共鸣信标用强化的形式获取共鸣属性。关于强化槽。镐子斧子锤子之类的挖掘工具:强化槽比较充裕,不必太过束手束脚。前期嫌麻烦或者魔力不够的话可以直接打不毁(5个耐久强化)。或者先手动修,等到发展植魔之后换个魔力钢之类的有“蕴魔”词条的材料。武器:强化槽较为紧缺...
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...者的塔),往地下挖,可以找到一个最小刷怪延迟0的恼鬼刷怪笼;异界的地牢里也有属性很不错的唤魔者/卫道士刷怪笼 (最小/最大刷怪延迟为40/80、刷怪数量10). 此外,在铁魔法的地下墓穴/亡灵古墓(Cata Combs)中有最小最大延迟10/10的洞穴蜘蛛刷怪笼(刷怪数量10)以及0/20的唤魔者尖牙刷怪笼。如果怪物数目过多,可以用屠宰机辅助处死,避...
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...20:仅绑定结    25:仅修复或材质用(用途未知,不建议使用)stats是材料的属性数值,同样以玛玉灵为例:{  "stats": {    "tconstruct:extra": {}, //附件,无数据    "tconstruct:handle": {      "durability": 1.1,      &...
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...材爱(电)神(脑)之(配)酿(件)爱箭(AOE)的合成配方书龙分析仪,查看书龙属性用的附魔基座的多方块结构,可以给Switch Bow模组的部分箭矢附魔    这里插一句怎么看书龙属性,拿着书龙分析仪右键书龙会有以下信息:    其中我们需要关注消化时间和附魔等级,消化时间越少越好(最短为1),附魔等级越高越好(最...
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..."Villager Scribe House Weight" = 5        #允许通过配置文件覆盖怪物的属性。如果启用了其他可改变怪物属性(如护甲、生命值等)的mod,则可能需要禁用此功能...        "Allow Attribute Overriding" = true[Items]    #龙钢剑的默认攻击力    #Range: 5.0 ~ 2.147483647E9    "Dragonsteel Sword Base Attack St...
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...kanism/src/main/java/mekanism/common/tile/TileEntityQuantumEntangloporter.java]可以远程传递不同种类的属性,包括物品、流体、气体、灌注类型、颜料、浆液、能量和热量。每个频道有一个对使用该频道的所有量子传送装置的所有面开放的热容器,热容为1,热导为1,热阻为1,000[Mekanism/src/main/java/mekanism/common/content/entangloporter/InventoryFrequency.java 115-116]。当且...
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...品质,破碎(Chipped),瑕疵(Flawed),无暇(Flawless)和完美(Perfect),品质决定了属性。除此之外宝石还有大小,宝石越大效果越强。宝库箱子不再限制破坏工具,只要挖掘速度足够快就可以挖掘。磁铁改版,现在是一种宝库装备,同样拥有稀有度,能够在豪华箱子中找到,锻炉中制造磁铁也会提高熟练度,使用工匠工作台升级。增加...
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...,柔软这个特性适合用在铲子上也只适合用在铲子上。    玄武岩材料的各项属性都不是很好,鉴于其柔软特性30%速度加成吃的是工具面板的初始速度,与结算至该词条时速度无关,这种材料仅适合放绑定结位或刻印位。    (3)泰伯利亚    (被人评价为TAIGA最恶心的矿)    这是一种在地狱所处可见的矿石,矿...
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...能用来做精致编织斗篷,精致编织围巾和精致编织袜子(最大200分,且积分与后续鉴定属性无关,生命值越高也就意味着更难进行恢复,在面对后期的BOSS需要小心)。宝石工艺现阶段较难接触,需要宝玉鉴定桌,珠宝研磨机,宝石合成桌和宝玉镶嵌台来进行“宝玉升级从入门到弃坑”,研磨珠宝和合成宝石最好在开启了大地矿坑世界后进行,...
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...是并不是所有,如剪刀附魔就无效,如果安装了其他mod,可能会附魔出其他mod的附魔属性和作用效果12、角度传感器角度传感器的作用与合成你可以把角度传感器理解成一种多用电表。角度传感器用来查看机器的工作情况。有时候,你放下机器会出现输入输出口,但是过一会就会消失,这是你的角度传感器就派上用场了,它可以重新显示机...
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...是有一巴掌把白板钻甲玩家送上西天的恐怖战力。所以,绝对绝对不允许和它近战(属性过剩的情况下例外)!你会死的很惨,而且,不顾战力就去送死很明显是笨比的行为。适应长臂兽在SRPV1.9.11中获得了震荡波技能,但是没啥用,算是小削弱,别去用脸接就行。在SRPV1.9.12中震荡波得到加强,可以砸碎低硬度方块,需要注意。在野外发现...
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...ue        //允许某些更多附魔的附魔可以直接修改物品的属性。        # Directly modify ItemStack damage for certain SoManyEnchantments Enchantments        //允许某些更多附魔的附魔可以直接修改物品的耐久值。        B:"Enchantment ItemStack Damage (Vanilla/SME)"=true      &...
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...计算)掉落概率及数量是否受抢夺附魔影响岩精所拾取的物品全部100 %否魔豆(元始属性)1个12.5 %是Gold Coin1个10 %是知识碎片1个5%是其携带的武器或装备不定5%是经验值50 - 100点100%否自然生成的岩精会具有以下所陈列的6种状态:①游荡:即岩精在白天的状态,它们会四处游荡并拾取被它们发现的任何物品。②休息:即岩精在夜晚和雨天的状...
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...力量asd[h2=匠魂自定义特性修改]如上所见,我为整合包添加了大量的自定义原创匠魂属性(很奇怪的名),玩家如果对这些词条的加成,效果等不太满意,可以自行修改。文件位置:scripts/API/thinker.zs//设置大轩词条在秒杀时的伤害倍率。//秒杀的原理实际上符合条件后造成对方最大生命值的一个额外倍数,通常情况可以秒杀,但不排除特殊...
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...) EU/t 的最大输入与输出电压,且在其它方面拥有与原 GTCE 的终极电池几乎完全一致的属性,同时隐藏由原 GTCE 增加的终极电池。[L:83]B:"Crafting - Remove 1-> Misc Recipes from Crafting Table (all others)"=false设置是否移除原料为非材料块(含有“block”矿物词典前缀,下同),且产物为非材料粒(含有“nugget”矿物词典前缀,下同)的 1 → 9 型的...
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...便玩家编写代码修改游戏的各种内容,包括各类合成配方的修改、自定义物品(以及属性、作用等,需要依赖CoT)、创建事件等,其代码文件以.zs文件形式储存。本教程会从ZenScript的基础重要知识讲解开始,以几个词条的构建编写过程为例,梳理从零开始编写自定义匠魂词条的思路,教会玩家自定义匠魂词条的基本思想。笔者能力有限,教...
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...按照发热量(初始热流密度),热效率,最大承受热量,提供算力的顺序输入组件的属性:\n") ;        QuantumComputer* AComputer=new QuantumComputer;        AComputer->Initialization(ComponentNum,overvolt,overclock);        AComputer->GetComponentData();  &n...
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...用设定值)。  [默认: true]    B:"Merge System Random"=true}[h1=寄生虫生物属性][h2=远古惧魔]########################################################################################################### mob:anc_dreadnaut#--------------------------------------------------------------------------------------------------------## 远古惧魔#  基础生命值: 200.0 #  基础攻击力: 15.0 ...
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...蠕虫——神明吞噬者(The Devourer of Gods,简称神吞,英文区则简称DoG)。由于其话痨属性、初见的高难度以及DM出色的配乐一度成为灾厄最受欢迎的boss之一。(现在已经沦为老玩家们的玩具、欧米伽触手的玩物、各种后期武器的实验对象了......)    (P.S.灾厄模组同样也是各种玩家整合包自定义元素的来源之一,比如说某个深度魔改...
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