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在危险RPG中按I键(默认)进入升级界面可以使用人物人物等级升级属性最下方绿色字体显示左边显示人物等级,右边显示升级所需等级每个属性初始所需升级经验默认为2级(表示消耗人物等级2级)属性每升一级,所需升级经验便加一级。以此类推:生命/法力/力量/敏捷/智力/挖掘速度/恢复法力/恢复生命 上限至1000级移动速度/潜行速度/飞行速...
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...别篇即可游玩。  点击特别篇进入后将会获得如下物品 纯钧剑与无极培元功  属性如下  灵根和体质则会固定刷新如图    进入游戏后制作蒲团右键无极培元功[注意,非天妒之体无法修炼此功法并且天妒之体之人无法修炼其他功法!]后右键蒲团等待功法修炼至100%后进入练气无极1层[如果不能请查看聊天框并观察自己的...
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...速比短剑刃慢,是短剑刃的可替代方案3.重型剑刃泛用性:B 性价比:B 上限:B有真实横扫属性,其它没什么特点。主要是前期用来清群怪的,只要搞到回响碎片后就用不到了。回响碎片可以做带真实横扫属性的回响附层4:迅捷剑泛用性:S 性价比:SS 上限:B大前期开荒的必做神器,对低甲怪有很高的额外伤害。而前期遇到的很多普通小怪都是低甲怪,只需...
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【基础】    壹:每次开局按“G”键可以查看自己的灵根属性,共分为“金水木火土”五种没有电、没有光、没有唯一的神话,只有五行,灵根数量从“1”到“5”,也就是可以同时存在复数且不重复的灵根,例如“土木工程”、“水火”、“木水土”、“金木水火土”等;    贰:灵根属性决定了你能学习的功法属性,但功...
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...界面蓝色框:放入要附魔的物品,所有可附魔的物品/工具皆可以放入。并且根据不同属性的物品附魔台会提供相应的附魔属性红色框:放入法杖,用于提供要素。需要注意的是基础法杖不可放入等一切准备就绪后渗透附魔台的外观会变成相应的法杖或工具材质备选附魔属性此时再次右键打开操作界面可以看到下方的紫色框内出现了许多图...
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[h1=前言]    脆骨症这个包确实好玩,搭配器官整理胸腔来取得更好的属性。为了方便自己对比各个胸腔build的属性差距,我正在给自己写一个胸腔模拟器,就类似IC2的核电模拟器那种,因此去看了看脆骨症的脚本,看看各个器官的具体代码实现以及数值,没事就发给群友看看讨论讨论。看了几个之后,感觉得找个地方记录一下了...
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...见(无限使用次数)纸(书):装备一件披风,无效果(无限使用次数)钻石:各项属性提升,增加180点血量上限,自带钻石披风与钻石王冠钻石块:各项属性提升,增加1580点血量上限,自带钻石披风与钻石王冠末影珍珠:僵尸化,各项属性提升,增加5点血量上限,10分钟寿命,可使其他人僵尸化(所有士兵都会攻击僵尸)烈焰粉:秒杀...
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...开mod本体打开data文件夹再打开playerex文件夹再打开次级的第一个文件夹(1):更改各属性所来的提升词条打开functions文件,更改词条后的数值即可(注意逗号)部分词条可在同级目录下的其他文件中复制即可(注意双引号和逗号)(2):更改属性、等级上限打开overrides文件夹对照着词条更改即可如:打开level.json文件{    "fallbackV...
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...了盔甲的模组废话,在匠魂特有的玩法——随意搭配的同时,也为盔甲提供了不同的属性。现在,我将对某些能够适用于中后期生存的盔甲材料的属性进行取舍分析,并提供搭配,打磨和刻印的建议。首先简单介绍一下匠魂盔甲的“打开方式”。制造一个盔甲需要三部分,分别是护甲底基,护甲板与护甲夹板(以下简称为夹板),其中底基...
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...刀剑的各种耐久回复或扣除都可无视此词条的限制。完成方式:①使刀附着匠魂工具属性——“不毁”(匠魂2)、“进化”(匠魂进化)、“亘古永恒”(匠魂进化)。【耐久提高】:若缺乏“伪无限”的手段,那使刀的耐久值更庞大也是一种方法。若其数值庞大到,可以在一场战斗中暂时忽略的地步,那也是在一段局限的时间内解决了...
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...获得0-1个奖励箱。[h2=物品鉴定]在鉴定宝珠与精致编织饰品时,也会影响出现更多条属性的概率,鉴定时最多生效250%掉宝率,此时至少出现3条属性。在鉴定古物时,当玩家拥有100%掉宝率时,出现1/2/3/4/5条属性词条的几率分别为:60%/20%/12%/7.6%/0.4%,掉宝率最高生效至500%,此时出现1/2/3/4/5条属性词条的几率为0%/0%/60%/38%/2%。[h1=饰品]饰品界面如...
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...同时使玩家获得短暂的生命回复、伤害吸收效果,类似于不死图腾。宝库装备除一般属性外(伤害、护甲等),还有如下属性:品质:分为scrappy、common、rare、epic、omega。宝库装备的品质越高,在鉴定时出现更多基础词条的概率将提高,同时提高宝库装备的基础属性(护甲、护甲韧性、伤害、攻击速度、耐久度等)、星级上限、修损级别上...
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...攻座。crystalProperties:{}  crystal意思是水晶,Properties一般在游戏内更倾向翻译为“属性”这种意思,这一条里面就是水晶的三维数据了。下面首先看到的就是collectiveCapability:100 collective一般意思为收集,capabilities一般意思为能力和效率,但是因为作者没玩过星辉,所以不知道是什么意思,只能遗憾skip。size:400,size一般意思为尺寸,这里意...
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...一段时间内;横扫之刃附魔不影响攻击范围,但大幅度提高劈砍伤害;自身攻击速度属性大幅影响劈砍伤害,但有上限;拔刀剑攻击距离取决于玩家自身攻击距离属性;锻造数可能大幅影响拔刀剑伤害,有上限但很难达到;锻造加成伤害的实际效果,取决于自身经验等级和锻造数(强化等级)中的较低者,与杀敌数无关;例:以下情况劈砍...
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...料,固不推荐。最短的捷径就是绕远路加入鬼杀队后会获得全套鬼杀队队服和一把无属性日轮刀,手持日轮刀后随机附上一个属性的呼吸法第二步,不断杀鬼,提升鬼杀队级别,每次提升级别都会提高自身实力(攻击力,血量,移动速度,跳跃能力)。第三步,级别提升到最高级【甲】后,通过击杀十二鬼月中任意角色晋升为柱,使用任意...
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...品质、卷轴星等强化、宝玉词条;模块化武器词条;防具精炼、防具护石;强化卷轴属性、护石属性。诶嘿~其他的还没有做完测试[h1=武器编辑]首先举一个例子,一把被修改的武器面板如下: 打开nbt编辑界面(方法在[IGN]百科页面),该物品的NBT如下图: 在物品的基本信息下方,它的tag中有一系列的customXXXXX,这是本mod中的“自定义物品产...
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...雨后春笋:手持时完全浸泡在水里会缓慢恢复耐久。是一个不错的能力。优点:基本属性不错,能回耐久,制作简单前期就能获得。适合作为手柄或者附件。第二个:来自匠魂校准的玻璃纤维。特性为锐如玻璃,脆如玻璃。前者每级增加工具5%攻击力,后者每级增加15%使用时损耗额外耐久的几率,每次触发时损耗5×特性等级的耐久,不受加...
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...出最厉害的匠魂工具/武器?A:请移步《[融会贯通]匠魂II多联动/附属 装备搭配/材料属性/战斗策略》,这里有我关于PvP的一切知识(其实还藏了一点),也有工具相关的内容。Q:匠魂工具可以附魔吗?怎么附?A:将工具拿在副手放上植物魔法的魔力附魔台,星辉魔法的群星映射台或深渊国度的汇聚附魔仪式,可以附一堆,不过在进行强化...
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...意药水”合成“丹药初解”查看帮助【如图】,里面详细讲述了如何操作丹炉、不同属性妖丹对应何种作用等基础知识。叁:丹药等级只和妖丹等级挂钩,和草药等级、炼丹炉等级、异火等级、炼丹等级无关,九级草药+九级丹炉+满级炼丹师+一级妖丹,炼制出来的丹药也是一级丹药,且效果固定,无特殊加成;同等级同效果丹药可以堆叠。...
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...加的真元为蓝色品质的三倍。修为丹及突破丹详细见百丹奇书。练气期至筑基期永久属性丹详细见淬体丹录。结丹期至元婴期永久属性丹详细见沁血谜录。化神期永久属性丹详细见大晋丹录。一阶丹药炼制每次消耗10点灵力值,二阶丹药每次20点灵力值,三阶丹药每次55点灵力值,四阶丹药每次消耗160点灵力值,五阶丹药每次消耗450点灵力值...
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...解,同时获得一个在前期可以一直使用的器官:【坚硬骨骼】,作为肋骨,它的基础属性相当优秀,足以让你使用到中后期;[h2=2.关于自定义难度]自定义难度是本整合包特色之一,在默认使用原版困难难度的情况下,“基准难度:1”和原版并没有太大差别,适合新人开局使用,同时打开死亡不掉落、关闭隐形怪物、关闭全局护甲(不然会...
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介绍篇:基础属性:(可以在物品栏中拔刀剑显示界面看到)杀敌(KillCount):击杀怪物/生物即可增加1点杀敌数(击杀玩家不可以增加)荣耀之魂(Proudsoul):通过击杀怪物/生物随机获得.通过直接修复可以增加拔刀剑本身的荣耀之魂修复材料增加数量破碎的耀魂+100耀魂碎片+200耀魂铁锭+400耀魂宝珠+400注:因为加的荣耀之魂数量不同所以所...
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介绍蜂后是主世界的boss之一,在一个巨大的蜂巢中自然生成。属性分析蜂后具有[icon:health=100,点]生命值,[icon:armor=5,点]护甲。普通攻击会造成[icon:health=7,点]伤害并附带15秒的反胃和10秒的中毒II。技能(被动)蜂之女王:平时处于中立状态,被攻击时其他蜜蜂也会变为敌对状态。战斗号令:当周围没有蜜蜂时,她会召唤3只敌对的蜜蜂。毒气...
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...游戏?按V选择种族,不推介人类,职业类型请选“气”武道家 最平衡的职业不会有属性数值上的降低格斗家 提高近战伤害、耐力、血量以及额外的血和耐力恢复,降低防御、气伤害、气上限、气恢复、速度[包括飞行速度]气功师 提高气伤害、气上限、气恢复、速度、防御,降低血量、近战伤害、血和耐力恢复、耐力[h1=详细介绍]人类种族...
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...  首先你会发现,原版的血量条和饱食度都不见了,取而代之的是群峦传说的一些属性血量条群峦的血量是原版的50倍,当然玩家受到的伤害差不多也是同比例提升的,然而...回血速度比原版快不了多少,而且你的经验值和营养值都会影响你的血量上限,最低为50然而我记得有些版本除了怪物伤害以外都是原版掉血(比如岩浆和摔落伤害...
地址:www.mcmod.cn/post/427.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...小黑塔反复刷怪快速打磨,工具则是通过不断挖掘打磨问题4:如何查看tetra材料对应属性答:可通过全息球右键查看问题5:纳米融合有什么作用答:纳米融合可以提供特殊材料的25%的掉率,需要通过工具打磨并且背包内携带纳米昆虫,而纳米昆虫在锻造遗迹中获取问题6:为什么tetra卷轴为什么不生效答:含深奥的记录的卷轴需放置在加工...
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...化词缀武器,建议立刻买下,像寒冷、火焰伤害这种可直接破非元素抗性生物的适应属性。5.抽空搞搞背包、简易存储等,同时可发展灵灾、幻梦,大部分重要物品制作均需灵灾、幻梦材料。神化可改造原版刷怪笼(要注意空的刷怪笼不是原版的刷怪笼),加快刷怪频率,需把战斗和炼金等级练上去。炼金等级前期只能通过炼药获得,部分...
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...活后的马娘之魂可将马娘之魂装备到饰品栏中变身为相应的马娘外观,并获得与马娘属性对应的各项加成(注:初始马娘之魂仅有最低的G级属性,无法享受到加成)训练为了提高马娘属性,以获得更多加成,因此需要通过两种途径来提升属性其一为,训练接下来需要制作:训练设施终端、技能学习台、育成登记台训练设施终端用于提升马...
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...动物学家手册、末日黑暗支配者宝典。以及养鱼冒险家之书?[h1=新·第二部分 7.0.0后属性伤害收益比计算篇]7.0.0版本中对稻草人的功能进行了翻新,故本教程第二部分利用稻草人的新功能重新更新了伤害提升类计算方法,旨在帮助玩家更好的根据自身实际情况来对感知、职业主要属性点(力量/敏捷/智慧)进行选择,其次是对“攻击力”、...
地址:www.mcmod.cn/post/2496.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...种可以帮助战斗但无法驯服的生物之后会专门开一篇教程来讲解。如果有没有提到的属性(如护甲值),则代表此生物的该属性为0。本篇教程中的绝大部分宠物都可以响应宠爱绷带的治疗。本篇教程不参考该宠物的死亡掉落物、不参考生成概率。本篇教程中的序号仅有计数作用,而不是排名。以下数据和特性均以驯服后为准。—————...
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