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...宇,恐怕也无法激起你的探索兴趣。然而你望见远方紫色的地域,其中有未知的紫色怪物隐现;你深入地下的矿洞,看到可怖怪物看守着地牢。你战胜它们,将战利品摆放在奇异的祭坛上……一场属于勇敢者的好戏,开幕了!污秽之地Mod添加了一系列“污秽的”(Defiled)群系,以紫色为模组配色的主基调。在这些群系中有独特的资源,独...
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[h1=简介]本模组为末地新增了以彩色树木为主的大量方块,增加了类似末影人的多种怪物,以及一些新群系,同时添加了一种末地生成的新矿石。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...于洞穴,烦请留意,狩猎光源庇护之外猎物的它[h1=概述]这个数据包添加一种神秘的怪物,它们会在黑暗中追踪玩家的位置:如果玩家在低亮度区域中停留地太久,该玩家便会受到它的攻击;这种生物会竭尽全力地避免玩家看到自己的身体,当你获得夜视效果 / 进入光源区域后,它们便会立刻消失;此外,亮度为 0 的区域将会陷入彻底的黑...
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...升级插槽。[h2=战利品/生物生成]背包和升级卡有时会在战利品箱子中产生。少见地,怪物也会背着背包,背着背包的怪物都会有一定程度的增强(取决于背包的等级)。在背包里会有一些战利品(背包会在击败怪物之后掉落)。这些背着背包的怪物甚至会给你放一首音乐(背包内拥有唱片机升级和任意唱片)。[h2=有着多种多样的升级可供...
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...于矿石来说,包括石头内部的泥土和沙砾,以及极端丘陵生物群落中的绿宝石矿石和怪物蛋石头。此外,在1.8+中,您还可以单独禁用新的石头类型(安山岩、闪长岩和花岗岩),以及禁止生成草、树、花、蘑菇之类的东西。在版本0.4.0中增加了禁用装饰物和地牢要塞的功能。在同一个版本中也添加了对每个版本的支持。要使用每个维度配置...
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[h1=简介]此模组添加了 11 种具有不同能力的蘑菇娘和其他的几种特殊怪物娘。[h1=蘑菇娘]蘑菇娘爱吃曲奇,会被手里拿着曲奇的玩家吸引。她们可以用曲奇或腐肉驯服,但被驯服后不会跟随玩家,如果想移动位置必须使用拴绳(1.2.6 之前)。在 1.2.6 更新后,驯服的怪物娘将跟随他们的主人。如果要让它们停留在一个地方,你必须制作一个安...
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[h1=简介]Dark Waters 最初是为了 2021 年 MMD 和 CurseForge 举办的 SpookyJam 所制作的 Fabric 模组,增加了仅在雷雨天气生成的新怪物。作者称本模组将始终只在 Minecraft 最新版本更新。当你听到雷声的时候… 已经太晚了。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...使敌怪旗具有新的纹理 & 其它功能性升级;默认升级:玩家对 16 格内所有对应的怪物 +50% 伤害,这些怪物对玩家造成的伤害减少 30%。其它升级丝绸:伤害减免,范围升级,对敌伤害,掠夺升级;排斥升级:对应生物无法进入旗帜的作用范围内;吸引升级:将对应生物吸引至旗帜位置;抑制升级:对应生物无法进行瞬移。[h1=画廊]
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...8000 格才能激活);跟随烟雾粒子效果形成的直线前进。[h1=征服城堡]进入地牢;击败怪物或者解决一些红石机关获取打开地牢门的钥匙,进入飞行石晶体房间;关闭旁边的拉杆,现在你可以破坏方块了;在进度中加入了新的进度目标,要解锁该进度,你必须站在晶体上。[h2=小技巧]在城堡中,可以使用飞行石来飘浮(玩家身上有“神圣城堡...
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...的。”—— Yuudaari(作者)Soulus 是一个创造并掌控生物的模组。它提供了一个完整的怪物农场体系,并为游戏后期添加了更多的内容。* 本模组几乎所有的功能都可以在配置文件中更改或者关闭。正常的 Soulus 游戏流程要求你从挖掘化石开始,收集这些逝去生物中的“精华”,随后利用这些精华创造真正的生物。当你第一次开始召唤生物时...
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...应的卷轴或装备;奥术源质:常见但又重要的魔法材料,由本 Mod 的自然生成结构和怪物产出,少量奥术源质可以制作一些较弱的魔法物品,它最主要的作用是制作奥术布料和奥术锭,进而用于更强大的物品合成;符文:少见地生成在本 Mod 的自然生成结构中,通常以空白符文的形式出现,使用特定的 Focuses 与之结合,进而制作与对应 Focuses...
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...门,即可制止腐化的蔓延。MOD会将腐蚀所经之地的方块变成对应的地狱矿物,地狱的怪物开始在主世界生成。这或许能让你的生存增加一点乐趣。版本2.2新特性:1.可以自定义哪些方块可以被腐化,兼容超多生物群系模组(BOT/Biomes O' Plenty)2.下界精华可以通过开采下界矿石获得,下界精华可以用来腐化方块,其腐蚀效果与传送门腐化效...
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...选项]capacity:组内最大生物数量上限。peaceful:组内生物是被作为动物生成还是作为怪物生成。rare:组内生物的生成是否遵循稀有生物的生成计时器。这个计时器可以通过 rareSpawnTicksToWait 来配置。immediateDespawnRange:组内生物距离玩家多远会被立刻清除。despawnStartRange:组内生物距离玩家多远会有概率被清除。译者注:组与 Minecraft 对生物的...
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...)、手锤(镐)、手锯(斧)等实用工具;燃烧时间与煤炭相当的碳化作物;所有的怪物(非BOSS)掉落物都有和平模式合成替代物。[h2=额外食物篇]各种烤作物、用木棍和食物串成的各种烤串;丰盛的碗装菜肴和碗装沙拉;功能各异的饮料;由原版食材简单合成而来的小零食。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...黎明寻找这些灰烬,因为此时亡灵生物会开始燃烧。也可以用火焰附加附魔烧死这些怪物。你将需要四个特定怪物类型的Monster Ashes来创造一个有功能的刷怪笼。Ectoplasm:Haunters的一种掉落物。刷怪笼碎片(Spawner shards ):现在征服地牢有了额外的奖励——刷怪笼碎片!破坏一个刷怪笼会给你一个刷怪笼碎片。四个刷怪笼碎片可以和其他...
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添加了十余种巨型生物。生成率较高(尤其是下界和末地),怪物多了会非常吵闹。该模组属于半成品,生物的 AI 和动画都比较僵硬。
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[ban:title_menu][h1=简介]Totally Enough Pain 是一个硬核模组,它将原版怪物的战斗力提升到了一个新的水平!模组所有的更改都是可配置的,并且需要重新启动。该模组的灵感来自于 bvanseg 的一些想法。[h1=概述]村民将会遭到几乎所有的敌对生物的攻击;不再生成普通苦力怕,只会生成闪电苦力怕;苦力怕会主动攻击铁傀儡;苦力怕会...
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...该武器击中的生物会获得三秒对应效果。对原版药水的修改:现在失明药水也适用于怪物,将会使得失明的怪物索敌降低85%。新的可酿造的药水效果,以及给原版一些没有酿造配方的药水添加了合成方式。新药水效果的介绍:冻结(Freeze):被影响的生物无法移动。范围冻结(Freeze-AOE):被影响的实体周围2.5格范围内的实体获得冻结效果...
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...,还有蟹老板最爱的收银机等等,你甚至可以开一个蟹堡王,这个mod也增加了许多的怪物,如魔红、阿拉斯加牛虫、水母王等等。如果你只是添加mod,那么这些怪物就会在新的世界里疯狂生成。(不建议用正常地图游玩)请下载海绵宝宝地图(地图由Edvisss制作):地图不仅如此它还修改了你的minecraft界面……以及声音……
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...协助玩家探索该生物群系;地牢(结构,共有 3 种):在诸多装饰性结构中少数生成怪物 & 宝藏的结构;Sky Automaton(生物):地牢内生成,概率掉落断剑(与其它材料合成修复后可作为近战武器使用,攻击附带中毒 II)和 1 级钥匙(用于解锁并开启 1 级宝箱);Sky Automaton Boss(生物):掉落可用于解锁并开启 2 级宝箱的钥匙;诸多...
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...确保你们同时进入这个传送门。迷宫中,你能找到藏有许多不同资源的房间,但注意怪物也会在这里生成。要想离开,需要在迷宫中再找到一个 Daedalus 的工作坊,其中也有一个传送门。整合包作者可以通过配置文件来自定义添加和移除房间。此模组加入了一些指令(创造模式下可用):/labyrinth tp-in 将你传送至迷宫中。/labyrinth tp-out 将你传...
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...ot;Monster of the Night Skies" just isn't scary enough? Worry no more!你有没有感觉“夜空中的怪物”不够恐怖?现在没必要担心了![h1=概述]此 Mod 会将幻翼重做的更加危险:幻翼会主动攻击村民 & 其它动物。虽然猫对其仍有威慑作用,但使用拴绳拴住你的宠物会更加安全;幻翼会紧抓着自身攻击命中的生物并将其从高处抛落地球上投;幻翼会发...
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...MC 变得太容易了?你有没有想过,如果不只是局限于困难模式中如同玻璃大炮一般的怪物数值,你可以让 MC 变得更具挑战性?你有没有因为怪物过于简单的机制而感到无聊而单调?如果上述任何一个问题的答案都毫无异议,那么这就是适合您的数据包;这是一个数据包 / 服务端 Mod,它为你所熟悉和喜爱的各种怪物添加了新的攻击方式、机...
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...丢腐肉!好恶心![h2=骷髅狼(1.18.2-1.1.0~)]基本上是夜间生成在森林生物群系的稀有怪物;这只怪狼强壮而坚硬!与普通狼不同,你可以用骨头驯服和治愈它们;但要小心!晚上,远离你没有驯服的骷髅狼![h2=巨型兔子(1.18.2-1.1.0~)]这个大兔子生成在森林和沙漠和平原生物群系中;生命值更高但掉落物也更多;100%掉落兔子脚。[h2=热带史...
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如果你认为主世界的白天不够刺激,想在可怖的嘶吼声挣扎、与强大的怪物搏斗的话,可以试试这个模组!这个模组添加了一种名为 Goatman 的恐怖生物,它会在任何黑暗的地方生成,在发现玩家后会追杀玩家直到杀死玩家。模组基于 Cave Dweller 开发,使用了原模组的模型。
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...并破坏刷怪笼所需的时间被延长为了原来的三倍;刷怪笼被破坏时会生成对应类型的怪物(无视亮度限制,兼容其它 Mod 的生物);刷怪笼被破坏时会给予凋零效果;在刷怪笼(方块)侧面放置的火把会直接被破坏。除添加了若干功能外,本模组还添加了一个新的生物——Evil Spirit。
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...的最终目标(可用于制作 Portable Forge / Enhanced Beacon);你还可能会在该结构内遭遇新怪物 Ancient Spirit。[h1=画廊]
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...隐身玩家的动作产生的声音以振动(幽匿感测体 / 幽匿尖啸体和监守者);禁止怪物生成;禁止区块加载 / 生成;禁止实体碰撞;禁止实体拾取(箭、经验球、物品和三叉戟)。[h1=配置]配置文件位于 ./config/vanish.hocon,使用 /vanish reload 以重载它。# 在操作栏中显示隐身状态。action-bar=true# 禁止隐身玩家使用聊天功能。disable-chat=...
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[h1=概述][h3=增加内容]本模组添加了可随机出现在战利品箱中的拟态怪物,它还具有模仿任何非透明方块的能力。[h3=具体玩法]你可以在任何带有随机战利品的箱子中找到它,当玩家尝试打开任何类型的战利品箱时(例如:地牢箱子、村庄箱子),它有 10% 的几率会生成。[h3=已知问题]当它拟态为草方块时渲染会出现问题;当它拟态为发光方...
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这个模组为玩家提供了一套卡牌。这些卡牌可以当作武器直接投掷出去,也可以放在地上作为陷阱。还有部分特殊卡牌可以产生具有独特效果的力场或发动某种即时效果.例如制造一个可以防止怪物自然生成的力场......或者将它们烧成灰烬...
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