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本模组添加了一些新的结构来拓展游戏玩法。幻术师会在黑森林中的树屋里生成,在树屋里会生成附魔书的残页,拿着它右击可以生成一次不会伤害自己的爆炸,可以用来对付怪物
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[h1=概述]允许设置怪物难度按照距离、高度、维度等比缩放。该模组的想法是让获取宝贵的资源变得更加困难,并鼓励在地面上建立基地,而不是藏在地底。[h1=特点]无论光照水平如何,都可以在设定的高度以下生成某些生物。怪物的难度可以按y轴高度等比缩放。可以按距0, 0坐标的距离等比缩放难度。难度还可以按维度缩放。怪物越难打败...
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这是一个比狼好的附属 Mod,旨在略微增强游戏中的怪物。[h1=特性][h2=所有怪物]怪物手持工具时,享受增长的近战攻击距离;怪物的感知增强,包括更远的索敌距离、检查目标的更多点位而非只检查眼部;怪物无法感知到在它们身后的生物,除非距离非常近;怪物能透过透明的方块感知生物。[h2=僵尸]僵尸能够破坏阻挡其到攻击目标的路径...
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[h1=概述]The Flesh That Hates为Minecraft中添加了被唤醒、无法阻挡的畸形血肉怪物猩红之地,据外观可能会引起部分不适,它们会攻击除了同类以外的所有生物。其中一种名为 Flesh Incubator 的生物可以不断召唤这些血肉生物,并在自身四周扩散与之对应的血肉环境(它的等级越高,所产生的怪物越强大)。除此之外,世界上也会随机生成其它的血...
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...个只需要安装在服务端就可以生效的模组。(那为什么不写插件啊)理论上,与其它怪物 AI 类 Mod 可以配合使用。[h2=玩法]銘洛天的怪物增强是一个增强怪物能力的 Mod,所有的能力都在配置文件中可以调整参数。模组添加了一个指令:/mltpm reload这个指令可以用于重载配置文件。代码规范界的礼崩乐坏,代码包括配置都大量的使用了中文目...
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怪物云集增强了 Minecraft 怪物的 AI。怪物可以从远处攻击,并沿途摧毁墙壁,建造桥梁,杀死你的动物。合理的默认配置:怪物始终以远处的玩家为目标;僵尸/骷髅只能在地下挖掘(Y 轴低于 40 的地下),但在其它维度,它们可以随意地四处挖掘;在主世界地面上你的基地是安全的,但在其它维度的任何地方都很危险;这个模组改变了一些...
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...装本模组后世界不再向以前一样平静,每一天的早上醒来,你都面临着被突然刷出的怪物杀死的危险,出门前一定要考虑好自身的装备,遇到没见过的怪物不要轻易接近,不然你可能它们的的快速攻击击飞到天上,连最安全的地底也会刷出致命的怪物,地表将被怪物攻击造成的火焰和坑洞覆盖,而且怪物都会成堆得出现,你要收起你的好奇...
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...次性的大量生成,改为多个根据玩家位置进行的生成。从 v2.3.0 版本以后的版本需要怪物增强和粗暴的怪物重置版。其它内容与原 Mod 相同:Zombies Are Real。[ban:title_menu]
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[h1=概述]Ender Zoology 增加了许多以末地为主题设计的新怪物,它们会在夜幕降临时四处生成且远比原版的怪物难以应对,玩家要在日落之后准备好迎接新的挑战![h2=新增生物]Enderminy:它们看上去就像是幼年期的末影人,但是 The Enderminy 喜欢追赶 Concussion Creeper;Concussion Creeper:苦力怕的变种,爆炸不会破坏地形,但是会直接把受到爆炸波及...
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...,需要墓碑坟墓模组作为前置。里面添加了地下墓穴与村庄中的墓地,墓穴中有许多怪物与战利品,最后会有一个Boss房间,里面会生成一只凋灵(凋灵以本模组特殊刷怪笼的形式生成,需要时间),Boss房间中还有一个已开启的下界传送门和几个钻石块,绿宝石块。模组还添加了一些怪物,当僵尸,骷髅,凋灵骷髅死亡后,它们的头会有一...
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...代了原版的团簇状生成;岩盐、朱砂和软玉:三种新的矿物资源,岩盐可以用于阻挡怪物的前进,朱砂和软玉结合后则可用于存储与转运经验;实用物件:可悬空放置的绳梯与木制轨道,16色的荧光棒,深度计等等。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...tle_menu][h1=概述]这个 Mod 皆在于提升玩家的战斗和探索能力,在不同的环境中添加新的怪物,用它们所掉落的材料制作武器,让玩家有更多理由投入探索与战斗当中。[h2=新增生物]Glow Skeleton:在地下深处生成的骷髅变种,略强于普通的骷髅且可以像发光鱿鱼一样发出光芒,使用弓 / 石剑战斗,攻击命中后会造成发光效果,掉落骨头、箭、荧...
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狩猎维度许多玩家遇到的情况就是他们需要怪物的掉落物,但有时候找不到怪物,因为游戏总会到白天。在服务器上这个问题尤其突出。这个mod希望解决这个问题。这个模组提供的狩猎维度是永恒的夜晚,这意味着怪物整天可以生成。狩猎维度的生物在狩猎维度中产生的怪物不像游戏中通常产生的怪物,他们将拥有额外的护甲,更高的生命...
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...分的名称(Issue #16);匠魂2 的武器可以伤害闹鬼牛了(Issue #18);闹鬼牛被更改为怪物(Issue #19);原版牛不会转换成闹鬼牛了(Issue #20 / #22);模组生物可以在其他模组的群系中生成(Issue #21);异形水鬼 可以像正常怪物一样生成,而不是像 鱿鱼 一样基于概率生成;修复了异形水鬼攻击其他生物时崩溃的问题(Issue #30 / #31);...
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[h1=概述]Nemo's Creatures 为特定的生物群系添加了一些新的怪物。[h2=丛林]“剧毒骷髅”代替“骷髅”生成:它会射出毒箭,有时也会在死亡时将其投下;“剧毒蜘蛛”代替“蜘蛛”生成:它的叮咬是有毒的,所以保持距离;“剧毒僵尸”代替“僵尸”生成:它们的手上涂满了毒药,别让它碰到你;“剧毒苦力怕”代替“苦力怕”生成:它...
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...个性化赋值,来形成自己的风格;死亡惩罚:会根据自己的等级来扣除战斗经验。[h2=怪物系统更新]中立,敌对生物有几率转化成为更难对抗的等级怪,8个方面随机提升(提升程度与怪物等级,随机数有关),击败获得战斗经验;世界难度等级递增!追赶!不断升级强化自己!选择合适的难度开始游戏吧:困难:2天1级;中等:4天1级;简...
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...很愚蠢很弱很天真?那就试试这个模组吧,赋予它们意识。(简单来说就是加强AI)怪物们有了意识,例如当你血量低时,会流血,而怪物会通过血迹、声音和光源找到你,并会成群向你蜂拥而至,配置文件可以让你启用或禁用以下特性。血液气味:玩家受伤、低血量或严重饥饿时会流血,怪物会嗅到血液气味并找到你;声源:挖掘方块的...
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以增加各种用来冒险的生成建筑为主题的模组。那些失落的建筑物种,潜伏着大量凶残的怪物,但也埋藏着许多财富等待玩家发掘。一些巨型的新型地牢中还有boss等待玩家征伐。生成建筑支持添加新生态群落的模组,比如EXBL或者BoP。
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...个体数。你也可以借本模组的配置文件取消幻翼的生成,仅保留 Specter 作为夜空中的怪物。尽管 Specter 以幻翼为原型且模组名中有 Deadly 一词,它其实并不是亡灵生物。
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...h2=武器介绍]Venom Glaive(毒液剑):攻击会使生物中毒;Frost Scythe(冰霜镰刀):减缓怪物速度;Frost Slayer(冰霜杀手):额外击倒;Firebrand(煽动者):燃烧生物;Heartstealer(偷心者):从生物身上吸取生命值;Dancer's Sword(舞者之剑);Nameless Blade(无名之刃):削弱敌人的攻击;Whispering Spear(低语矛):长射程,可投掷;Great Axeblade...
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这个模组需要配合crafttweaker使用,可以自定义怪物生成时所穿着的装备以及携带的武器,包括原版和模组的装备,如果你想,甚至可以让每一只怪物都装备龙套或寰宇套,目前已有部分整合使用(Enigmatica 2 Expert)。
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...始向着其它维度探索。添加了一个用于生存、探索和征服的新维度;29种新的动物和怪物,这些生物都是以高质量的原版风格进行建模;一些需要玩家击败的小 Boss;探索拥有道路系统的村庄,击败其中的怪物并获得战利品;一个独特的草药酿造系统,加入草药顺序的不同也会导致最终产出的 Concoction 具有不同效果;4种新作物和肥料,以加...
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...安全地呆在泥土房子里,现在,你必须在夜晚来临前做好充足准备,寻找新方法应对怪物怪物拥有特别设计的 AI,无论是在最深的海洋下还是在最高的山顶上,它们最终都会找到你。你的庇护所将成为怪物们的最高目标,它们会想方设法进入你的屋子。你再也不能简单地躲在房子里,慢慢等待天亮了。僵尸现在可以摧毁任何方块,当然,...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一种名为 Inforno 的新怪物,这是一只在下界生成的骷髅。具有 [icon:health=30,点] 血量,本身会进行能够造成 [icon:health=3,点] 伤害的近战,有时会停止移动并不断向目标喷射火焰,持续点燃目标并造成伤害;接触火焰 / 熔岩时会强化远程攻击;接触灵魂火时不仅能够获得更高等级的强化,还会获得防火(尽管...
地址:www.mcmod.cn/class/11275.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...控制界面中更改。打开亮度覆盖显示后:黄色的×:表示这个方块上只会在夜晚生成怪物。红色的×:表示这个方块上在任何时候都能生成怪物。蓝色的×:表示若这个方块上是刷怪笼刷怪覆盖区域,则仅可由刷怪笼生成怪物。配置:Rift 1.13.2:配置页面不可用。Forge 1.13.x:配置页面不可用。Forge 1.14+:模组列表(Mod List)> 配置页面(Config...
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...控制和使用魔法。有没有想过把你家旁边那些讨厌的羊关起来?有没有想过永远让小怪物变小?有没有想过让一个宠物爬行者跟着你?或者是一个燃烧着的村民在你家旁边的熔岩喷泉里愉快地浸泡?又或者是让你的马跟着你?这个轻量级的模组增加了6个可制造的魔杖来对生物进行控制和使用魔法。时光魔杖会阻止幼年生物长大!可用于小...
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...不同材质(金 → 钻石 →下界合金)的刷怪笼,材质越高级的刷怪笼越能更快地生成怪物;除寻常的刷怪笼房间外,其中还包含利于玩家修整的营地区域、包含一个钻石刷怪笼的特殊楼层、包含一个下界合金刷怪笼的顶层;此结构也可能会以提前损毁、缺少上层结构的形态生成;此结构目前包含两种变体:普通 & 雪原变体,普通变体的...
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...水状态。模组里的符咒使用方法为左手持符咒右手持剑。使用本模组武器击杀对应的怪物可获得模组里面相对应的材料,使用牛刀击杀成年的鸡可以获得鸡血,击杀乌龟可掉落灵芝和水灵草,击杀僵尸类型怪物1%几率掉落桃木,击杀苦力怕有1%掉落雷木、充能苦力怕有10%掉落几率,击杀岩浆怪有3%几率掉落火藤,三色石跟钻石一样层数生成...
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...的 Mod,这个 Mod 增加了盔甲、武器、生物群系、自然生成结构。最重要的当然是——怪物!从对抗弱小的怪物开始;然后一路攀升,挑战更强的怪物,就比如神话中如同世界末日一般强大的巨龙(Ukanlos & Akantor)。以下是目前所添加的怪物:怪鸟 (Yian Kut Ku);青熊兽 (Arzuros);迅龙 (Nargacuga);土砂龙 (Barroth);铠龙 (Gravios);崩龙 (Ukanlos);霸...
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...泽。潜影夹 Sculk Jaw:会攻击站在上方的生物的潜影方块。藤壶怪 Barnacle(海洋深处的怪物):用舌头将玩家拉入水下,生成在深海群系。野火 Wildfire(盘旋的地狱):拥有四面旋转的盾牌,盾牌越多,玩家能对其造成的伤害越少。生成在下界要塞。哞花:受蜜蜂喜爱的特殊的牛。冰术士:在目标上方召唤下落的冰。生成在袭击中。冰块:...
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