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香草技能是身怀绝技的官方附属模组。本模组引入了力量、体质、意志、敏捷等基础属性技能,箭术、投掷、游泳、隐蔽等实用技能。玩家可通过专项训练、食用特定食物、保持充足睡眠等方式,得以升级技能,获得更好的属性。注意:推荐安装 Max Health Fixer,否则玩家每次重新进入游戏时,当前血量会被重置到 20 以下;0.0.3.6+ 推荐安装 Ho...
地址:www.mcmod.cn/class/9668.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
天赋技能树--你是否对昂贵的附魔价格望而却步,又不甘心被怪物群殴。又或许全套神装的你还想更上一层楼,又不愿意破坏游戏平衡?天赋技能树将解决这些小问题。本模组为玩家提供了多种技能的选项,玩家可以花费经验值换取攻击,行动或采掘速度的提升。既能够方便生存玩家的需求,非酋也能享受到与时运,力量和锋利相似的加成...
地址:www.mcmod.cn/class/898.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=介绍]技能:枪械为MrCrayfish的枪等枪械模组(详见 Mod 关系)注册了枪械技能。枪械技能等级对玩家使用枪械的效果有以下影响:21 级之前,枪械的弹道有一定几率出现偏差——偏差的大小和出现几率与等级成负相关。11 级之后,每升一级,子弹的伤害增加 2%。枪械技能的升级方式:开枪命中或击杀生物。[h1=注意]你可以将本模组加入整...
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...的完全重写,但是使用了新的锤子核心作为前置模组。这个 mod 允许玩家使用经验和技能来升级自己。一些技能需要通过奖励箱获取。技能表:(黑色-正常,蓝色-需要获取,红色-未实现)经验仓库:这在技术上不是一项技能,它能存储任何数量的经验值。烈焰熔炉:玩家站在熔炉 5 格距离之内,可以加速熔炉熔炼的速度。铁臂矿工:提高...
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[h1=概述]被动技能树模组,其灵感源自《流放之路》游戏,模组内也新增了一些宝石和饰品供玩家镶嵌增强能力。该模组处于 Beta 测试状态,任何内容都可能会在以后发生改动。如果玩家有任何想法,请大胆提出。首先,收集一些经验来获得玩家的第一个技能点。接着按 O(默认按键,如果不起作用,请检查游戏的按键绑定);接着选择种...
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[h1=简介]受其他基于角色能力的游戏启发,ES是一个可高度自由配置技能的 Mod。本 Mod 共拥有18种角色属性和 54 个技能,可在 PVP 和 PVE 中配合使用,让玩家能在不同领域进行技能搭配和专精。如果你玩过《City Of Heroes》,你就能理解本 Mod 中的技能边框和图标的含义。本 Mod 中角色也有耐力条(类似于其他游戏中的法力值)以防玩家滥...
地址:www.mcmod.cn/class/5127.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本模组是魔法女仆教堂遗迹的技能扩展包。添加了 5 个技能:金刚不坏:减少受到的伤害,挨打时有霸体效果。荆棘之甲:缓缓恢复生命值,受到伤害反弹。水之眷顾:提供水肺,移速加成,在水里快速恢复生命值,并且隐匿在水中。火神在世:召唤火神虚影,对周围非友军造成持续火焰伤害。大地之身:使得自身可以融入大地,不受方块...
地址:www.mcmod.cn/class/5094.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...模组是仿照服务端插件MCMMO做成的原版模组,通过挖矿、战斗、钓鱼等操作获取对应技能的经验值来提升技能等级并获取加成。此模组以1.13+的数据包(datapacks)形式编写,无需forge。虽然和本家插件的区别还是很大,但是起码有最基本的功能。目前最近一次大更新版本为v1.3.0,添加了知识之书。2019年9月20日,模组正式更名为原版技能升级(Van...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个Lib Mod,为玩家添加基于物品设计的技能槽位;你可以使用 KubeJS 或 Java代码来创建自己的技能槽位,也可以简单地将现有的物品放入槽位中,绑定相关键位并以此使用该技能(基于鼠标右键)。[h2=代码示例]以下为通过 KubeJS 创建的示例代码:// priority: 0// Server script// Make your item ca...
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[h1=概述][ban:title_menu]这个模组为 Minecraft 添加了一个完全可配置的技能系统。在这个模组中,经验值和点数是独立的存在,在默认情况下,玩家可以通过击杀生物来获取经验值,当然,你也可以使用指令或者 API 来添加新的获取方式,这一切都是可配置的。[h2=配置]本模组采用 JSON 来配置,你可以通过 /reload 来重载此模组的附加内容如果你不...
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...使玩家为了自己想要的物品而更努力地获取经验值:玩家需要消耗经验来提升不同的技能等级,部分物品只能在玩家的达到指定技能等级时方可允许玩家使用,否则玩家将无法使用这些物品(例如武器无法进行攻击,工具无法破坏方块,方块无法被放置等);技能系统具有较强的可定制性,整合包作者可以据此更轻松地平衡自己的整合包,...
地址:www.mcmod.cn/class/10940.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...Reskillable Reborn 或 Rereskillable Rereforked。Skillable 是一种使用 XP (经验)来提升各种技能的模式,升级技能来允许您解锁特性并使用更多的项目。默认情况下,很多普通物品被锁定,需要提升你的技能。例如,在达到 16 级开采之前,不允许使用钻石镐。Skillable 增加了 8 项技能来升级,每项技能都有一些可以通过升级来解锁的特性。特性提...
地址:www.mcmod.cn/class/1062.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
Reskillable 是 Skillable 的延续。游戏内增加了一个技能 GUI,可在背包点击打开,并且默认的情况下多数物品都会被加上技能要求,要求技能等级达到才可以使用或者装备,可在配置文件更改。其作用类似于 RPG 游戏里的属性点,譬如敏捷属性点不满 50,武器无法装备,此模组效果同理。技能分为 8 种,其中的英文为配置文件的名称:res...
地址:www.mcmod.cn/class/1088.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...穿戴)方块(破坏,放置)实体(骑乘)配置配置选项包括:禁用羊毛掉落修改初次技能升级所消耗的经验等级修改技能升级所消耗的经验等级的增长量修改最大技能等级指定技能锁定的游戏内容技能锁定向 skillLocks 添加以下字符串就能通过技能锁定游戏内容:"mod:id skill:level"样例:"minecraft:ender_pearl magic:5","minecraft:bow atta...
地址:www.mcmod.cn/class/5669.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...e 分支 Reskillable 的分支 Rereskillable 的一个分支。本模组增加了 8 个技能,升级对应的等级即可解锁工具、盔甲、武器、方块、饰品(需要 curios)、怪物生成和战利品表!解锁这些东西的技能等级要求、升级技能等级的成本和最大技能等级,都是可配置的。* 锁定战利品表目前处于 NYI 状态(未实现)。整合包:当然可以!...
地址:www.mcmod.cn/class/5670.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]Just Leveling 是一款受 Reskillable 启发的 RPG 模组,现在你拥有被动技能技能。被动技能最高可以升至 10 级,技能可以根据所需的级别启用或禁用。例如 Reskillable,可配置物品使用要求,最后佩戴头衔也有要求,可以将其显示在玩家名字上方。如果你想了解被动/技能/头衔,可查阅 WIKI。[h2=兼容性]与 Better Combat&n...
地址:www.mcmod.cn/class/12633.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]Rereskillable 添加了可升级的技能,并允许整合包作者通过这些技能来锁定不同的游戏内容。Rereskillable 与 Curios API 兼容,放在 Curios 饰品栏内的物品仍能如装备在盔甲栏一般生效。显然,本模组受到 Reskillable 和 Skillable 的启发。[h1=使用]该模组允许你锁定:物品(使用,穿戴)方块(破坏,放置)实体(骑乘)...
地址:www.mcmod.cn/class/5155.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...s是 Reskillable 的官方兼容插件。此插件将与 Reskillable 保持同步更新。允许 Reskillable 的技能限制系统与更多模组兼容。官方 wiki 地址目前的支持包括:CraftTweaker - 支持使用 ZenScript 对 Reskillable 的内容(限制内容、技能种类及等级、“虚拟特性”)进行修改和添加,添加一些方法检查和提升玩家的技能等级;Game Stages -支持 GameStage 的要求和...
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Skillful 是一个小型库模组,加入一套简单的技能系统,允许开发者注册自定义技能。本模组本身不添加任何游戏性内容。注意:1.16.5 需要前置 Scorge。你可以将本模组加入整合包。
地址:www.mcmod.cn/class/9652.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]升级!重置模组为Minecraft提供了技能和专精系统。本模组是升级!的1.10.2以上的高级版本,在1.10-1.11和前模组一致,但在1.12分为了升级!重置和升级!前版两个版本,由于两个版本差距比较大,所以这里的教程主要讲重置版的使用方法。[h1=重置版]你需要先选择一个职业(根据职业图标提供三个专精之一和数级初始技能),mod版本1...
地址:www.mcmod.cn/class/1250.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...能从GitHub下载。下载方式:进入GitHub,右边Releases里找最新版的jar文件下载既可。[h1=技能]目前实装的技能有箭术(Archery)斧头(Axes)搏斗(Combat)潜水(Diving)灭火(Firefighting)杂技(Parkour)药剂(Poison)剑术(Swords)空手格斗(Unarmed)关于技能的详细信息,请在游戏中运行 /mcmmo help 或 /mcmmo 来查看你当前的...
地址:www.mcmod.cn/class/4785.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
Simply Skills 为 Fabric 提供了一个面向战斗的技能树,包括独特的被动技能、专业化和标志性能力。在丰富 Minecraft 中战斗遭遇的愿景的推动下,Simply Skills 利用了法术引擎和法术强度属性框架(由 Daedelus 创建)的强大功能。通过采用这个框架,玩家将获得独特的技能组合,使他们能够在同玩家中脱颖而出,并完全沉浸在他们渴望的阶级幻想中...
地址:www.mcmod.cn/class/11643.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...杀一只生物)追加装备等级,经验,稀有能力系统等追加生物等级12种不同的剑、弓技能9种不同的盔甲能力1.12.2及以上的版本增强装备 (Enhanced Armaments)注意:该模组和拔刀剑同时装载的话,会导致拔刀剑不掉耐久。注意:1.7.10版本的mod,和虚无世界2共用会出现bug(直接崩溃)例如“骷髅弩”击杀一定数量怪物抵达升级所需经验后会直接崩...
地址:www.mcmod.cn/class/522.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...你会逐渐发现,怪物的伤害和血量都变高了。当然,你也可以击杀它们来升级,获得技能点,你可以将技能点加到这些属性上:生命,运气,攻击伤害,攻击速度和移动速度。特点怪物距离出生点越远,生命值与伤害越高(默认每 20 个区块提升 1 次,最高提升 15 次);玩家可以杀死怪物来提升属性与等级(默认最大等级 20 级)。
地址:www.mcmod.cn/class/2131.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...善的守望先锋模组。 新版本中,当穿戴套装时,再配合武器,你可以使用英雄的技能。并且在 1.12.x 开始,穿戴的套装效果更佳(优化穿戴效果)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/832.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...当你到达3级时可以按设置按键(默认为L)打开选择界面,进行选择职业。职业没有技能,但是会对后面的加点有优惠。(不同职业加点优惠不同,会在教程中详细讲述)加点才是这个Mod 的核心:消耗经验,你可以进行属性加点,满级技能点为50级。(效果?举个例子,种植点点满后,你周围的植物会秒速生长)加点的具体效果会在教程中...
地址:www.mcmod.cn/class/1249.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]为装备、武器、弓提供了技能系统,按照使用次数获得经验值来学习技能。(盔甲是受到伤害时会获得经验值)获得武器和装备时会随机获得品质词条。(基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)[h1=模组来源]本模组是属于TheXFactor117的装备等级 (Levels)模组的一个完善改进版。由于原版模组采用了GPLv2协议,本MOD符合此处提到的装...
地址:www.mcmod.cn/class/2099.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
复仇天使(AoV)是一款主要围绕魔法和治疗的 Mod,该 Mod 具有较为完善的技能系统可供玩家选择。你可以使用 AoV 能力治疗玩家,其他实体,甚至用这种力量伤害不死生物;你也可以用来消除正面/负面效果的影响。同时,AoV 也提供除治疗者(Healer)以外的三个职业:法师(Caster)、防御者(Defender)以及尚未完成的占星师(Astrologian )...
地址:www.mcmod.cn/class/953.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=📕 介绍]为装备、武器、弓提供了技能系统,按照使用次数获得经验值来学习技能。(盔甲是受到伤害时会获得经验值)获得武器和装备时会随机获得品质词条。(基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)每件武器在你使用它的时候都会获得经验。当装备等级提升时,它将获得一个可用技能点。在默认情况下,你可以通过按“K”键来...
地址:www.mcmod.cn/class/5938.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...品增加 1 经验所有属性都会在 25 级和 50 级时,给予玩家更强的能力,但是有些 50 级技能只是 25 级技能的增强版本。玩家可以通过 /rpgstats 指令查看自己或其他玩家的属性统计数据。挖矿和钓鱼所给予的幸运值,目前用处为钓鱼时增加稀有物的概率(类似于钓鱼竿的海之眷顾附魔)[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2812.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站