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...编写。与Silent's Gems中的工具以及护甲系统有许多相同的特点,但也有一些变化与改进。例如:制作装备需要用到蓝图(可以用数据包进行自定义更改),这可以有效的防止出现配方冲突的问题。本模组专注于工具,武器以及护甲(统称为装备)。配方是模块化的,具体到每种材料。每种装备所使用的材料组合的可能性是近乎无限的。本...
地址:www.mcmod.cn/class/2791.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...器,但也保留了大多数现在的特性和结构。Alpha,Infdev 和 Indev 地形生成器也做了一定改进。如果您喜欢,所有地形生成器都提供了一个原版 / 修改后的生物群系选项。欢迎评论、建议和反馈!如果您有疑问,请先去 FAQ 部分看看,因为您的问题可能已经被解答过了。[h1=特性][h2=世界类型]Beta(Beta 1.3 - Beta 1.7);Skylands(Beta 1.6 - 1.8);Alpha 1....
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...已在版本 0.1.7 修复)。或者我们所未知的问题。[h1=兼容性]*模组 0.3.3 版本又改进了一次兼容性,下列模组的兼容性问题可能已被解决。注意事项:由于本模组把 Minecraft 的渲染 API 从 OpenGL 更换为了 Vulkan ,所以任何涉及到调用 OpenGL API的模组光影包 全部不兼容并且需要做单独适配,这里就不再详述了。已知兼容:锂...
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... / `  键,可同时收获多个方块,从而简化采矿流程。增强视觉效果(1.15+):体验改进的视觉提示,采矿、收割或锄草时选定方块周围的白色轮廓,让你更清楚自己在做什么。不再发生意外!使用锄头锄草:将功能扩展到耕种,在草地上使用锄头,类似于一次耕种多个方块,省时省力。作物收割:右键单击农作物,简化农作物收割过程...
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...详细信息,请访问此帖子,GT6U的开发工作由开发团队GT6U-Team承担,其发展方向是继续改进GT6的技术线并增加更多实用的设备。[h1=MOD特点]添加了数十种新液体,使有机化学技术树更完整;全新的铬铁矿处理;全新的PVC,PTFE,环氧树脂及其衍生物(管道,储罐);添加了各种大型机器,包括大型焙烧炉,工业焦炉,大型干燥机,裂化塔,粒...
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...透明、友好的官方社区与一支关心社区问题且经验丰富的开发团队,并会与玩家一起改进 Quilt;在未来,Quilt 会自动下载模组所需前置(可配置)。[h2=关注社区]Quilt 是由社区为载体的。水能载舟,亦能覆舟。Quilt 的存在依赖社区对它的支持与贡献,所以团队关注社区的声音。不论你是官方社区的成员,还是偶尔对 Quilt 做贡献的开发者,或...
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...母顺序)进行排序(fallDamage > fireDamage)。目前无法自定义此顺序。 如果你有任何改进建议,请随时告诉我。 定下这些标准背后的原因是在输入缩写时能更加符合预期,并通过输入更多缩写来消除歧义。[h1=🎨 自定义]提示根据 completion_style.json 文件中定义的样式高亮显示,该样式可以被资源包覆盖(请参阅 Wiki)。默认情况下,提示中匹...
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...按下潜行键放置梯子,可以让它在空中继续延伸,悬挂在半空中。自定义方块动画:改进了包括附魔台、酿造台、信标、凋灵骷髅头骨、龙蛋和唱片机在内的方块动画。死亡音效:在玩家死亡时向全服所有玩家播放音效。可以根据死亡方式播放不同的声音,或直接设置声音。虚空图腾:手持/副手持图腾坠入虚空时,玩家将进入一种漂浮模...
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...大量储存单种物品的桶系统、陶土雕像、可自定义描述的神器锻造、方便防止方块的改进乃至于将充满BUG动态结构加入到科技模组(并不完善,不能实现类似机械动力的动态机械)中等有趣的小功能。[h1=设计理念]设计理念上,Factorization 遵从“模组仅给予玩家以生产线上的部件,让一切成为可能而不是使之变得更简单”的方针,使得模组...
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...据物品名称和稀有度;游戏启动后播放“叮”提示音,支持打开物品栏时暂停游戏;改进界面尺寸设置(滑块组件,改进算法,摆脱偶数比例的限制,兼容 OptiFine);为原版和 Forge 滚动面板添加平滑滚动功能;[h1=Fabric 版移除了一些功能(相较于 Forge 版)]OptiFine 式缩放、在 GUI 中隐藏准星、崩溃日志扩展PS:由于 Modern UI 功能非常多,请前...
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...式。[h1=作者声明]虽然 Quat1024 制作了模组的基本框架,我想拓展它。他告诉我大可为改进这个大丑怪而负责。现在我从技术上拥有了该模组(真不幸)。
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...打补丁,以改善游戏体验,而不是要求玩家更新。对游戏启动过程进行了多项优化和改进,大大提高了速度,减少了随机的并发性崩溃。提供更多调试工具,帮助模组作者和玩家找到某些罕见的游戏崩溃/冻结原因,而不是依赖痛苦的二分法。包含了完全重新设计过的 MC 模型加载系统,可即时、动态地加载模型,虽然这因兼容性问题在默认...
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...们,它们就会起飞。(请注意,动画是默认的,所以它们可能很奇怪,作者仍在尝试改进它)目前有一种可驯服的龙:- 贪噬龙可以用大多数鱼类驯服,同时在半径为 8 个区块的范围内跟随玩家。[h2=动物]牦牛(Yak)是游戏中的新增的“牛”,是食物和毛皮的良好来源,后者可以制作成毛皮块和地毯,类似于羊毛。牦牛奶可以在奶罐(使用...
地址:www.mcmod.cn/class/13350.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...渍与血渍,都可以通过跳进水中让水平面淹过武器的方式清洗;尽管人机AI机制有待改进,但是他们所持武器的伤害与他们的射击精准度没有任何削弱也就是说同样很难解决;分有不同阵营,共两大块:反法西斯同盟以及轴心国。每一个国都有自己的武器及装备(其中,中国的武器装备处于测试阶段);一些在其他游戏中没有被足够关注的...
地址:www.mcmod.cn/class/1979.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...森林覆盖数据生成的树木基于海拔高度与精确深度生成的简单海洋(将在未来版本中改进)“自定义世界GUI”,不需要 Malisis Core自定义的地图投影(诸如 Equirectangular、Sinusoidal、Web Mercator 或 EqualEarth)启用或禁用道路的生成(也可以通过禁用建筑物的生成来实现)启用或禁用实验性选项,如平滑混合(感谢用户 KdotJPG 的代码)使用经纬度进...
地址:www.mcmod.cn/class/2340.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...做了许多其他更多附魔模组里的附魔,只是简单地修复了副手使用的问题,或bug/性能改进。重做了碧水之锋、破法之刃、侮辱之刃、减压之刃附魔。使 "粗钝"和 "净化"附魔只适用于斧头,而 "耕作"只适用于锄头。重做了潘多拉魔盒附魔,使其正确地发挥作用。之前它完全无效,当其效果结束时会发出声音效果。使粗...
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你可以像Wadzee的挑战一样,在MC中挑战只沿着直线走。这是我的第一个OneCMD作品,要改进它,你可以留下建议。[作者原话但有少量修改]1.1.0增加了制造下界门的功能。(在地上投掷8个黑曜石+1个熔岩桶)命令:/summon falling_block ~ ~1 ~ {BlockState:{Name:"minecraft:stone"},Time:1,Passengers:[{id:"minecraft:armor_stand",Health:0f,Passen...
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...,可以与钠的官方版本一起使用。Iris Shaders 仍在大力开发中,基本每周都有新的改进,并且进展非常快!1.3.0 以上版本的 Iris Shaders 已支持 PBR 材质。Iris Shaders 目前应该与大部分遵循规范的光影兼容,请随时在 GitHub 报告您遇到的各类问题。Iris Shaders 从未打算支持 Forge,但您可以尝试使用由第三方开发者移植的 Oculus。注:请不要向 Iris ...
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...之外,你还可以通过创建一个自己的简单模组或在现有模组中加入一些代码来添加或改进实体类型变体支持(同一实体类型的不同变体具有不同的图标)。虽然对于较简单的多变体实体类型(大多数实体类型)来说,这通常是不必要的。默认情况下,小地图模组会使用绑定到实体的实体渲染器/模型渲染所有实体图标。这支持所有原版生物...
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...h2=平滑字体][SF]平滑字体 (Smooth Font),由 bre2el 创建,适用于 1.7-1.12。该模组还改进了不同比例的文本渲染,并对文本渲染实现了一些优化。至于它是如何工作的,who the RenderType knows?这个模组是 ARR。[h2=ThaiFixes]ThaiFixes,由 lion328 在 Forge 1.12.2 和 Rift 1.13 上创建,并由 secretdataz 在 Fabric 上更新到 1.18.2。这个模组专...
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...的有效位置。这让放置传送门变得更容易;地下地图模式(在模组版本 2.0.14 中大幅改进);可配置所有方块颜色,包括扩展方块 ID。如果你无法抗拒在游戏中走遍世界的每一个角落,除了填满你的地图之外别无其他目的,那么这个模组就是为你准备的。它的功能就像许多 RPG 游戏中的地图一样,不仅能显示你周围的环境,还能显示你曾经...
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