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...灯笼的功能与普通灯笼相同(将铜锭放入工作台中可获得铜粒)。玫瑰金工具(剑、、镐、锹、锄):玫瑰金是一种可以在锻造台上制作的新型工具材料。玫瑰金没有实际的铸锭,是用金工具与铜锭在锻造台上制成的(合成时保留金制工具附魔)。玫瑰金工具与铁工具的耐久度和挖掘等级相同,但速度与黄金工具相同。铜盘:铜盘允许玩...
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...消耗的耐久:在挖掘方块后用副标题显示消耗的工具的耐久。[h1=工具-方块对应表][h2=]消耗耐久:各类原木(会自动补种)、巨型蘑菇方块、下界菌柄、南瓜、西瓜、树叶。不消耗耐久:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜、地狱疣、甘蔗(会留下一格)、草丛、高草丛、蕨、大型蕨。[h2=镐]各类矿石及其深板变种、远古残骸、黑曜石、萤石、...
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...化剂:金锭。第二物品:下界岩。可回收物品:头盔、胸甲、护腿、靴子、剑、镐、、锹、锄。其中胸甲和护腿生成两个回收成品,但需要输入两份催化剂和第二物品(熔岩桶除外,它不堆叠)。
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...大所以被硬生生的拆成了两张。[h2=剑鞘]在不使用剑时,将剑放入剑鞘[h1=计划]镐/剑//钓鱼竿等工具的动画;设置来修改哪些功能已启用,哪些未启用;修改一些持有动画,如剪刀;设置哪些物品被持有时,就像是玩家在看着这个物品一样(对模组物品来说相当方便)。[h1=相似模组]动画化玩家(Forge_1.6.2-1.7.10)灵活动作(Forge_1.2.5-1.12.2)...
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...放入左上角的主手槽,即可分配给相应的职业。[h2=已有的职业]Fencer(剑);Cracker();Archer(弓);Guard(盾);Farmer(锄);Healer(紫水晶碎片);Poseidon(三叉戟);Hunter(弩)。如果物品栏中有糖,女仆在受伤时就会自动吃掉以回复生命值。本模组没有提供自动复活功能,无法让死去的女仆重生,作者建议安装 Respawnable Pets&nbs...
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...的代价是,这些附魔会使特定的普通附魔“被摧毁”。Shaped Glass Enchantment(I-V级、剑/);Nightblood Enchantment(I-II级、剑);Skywalker Enchantment(I-II级、靴子);Essence of Ender(I-III级、盔甲);Omen of Immunity(I-V级、符文);Strip Miner(I-II级、挖掘工具)。[h2=符文(Runes)]“符文”是一种为你提供增益的物品,它可以被附魔。当持有时,消耗...
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...要剑柄,剑柄需要皮制的棍子。平衡的游戏设定。不能在第一天就得到满级武器!剑、头、铁锹、锄头、盔甲--都比原版更强大,更耐久。在射出箭之前,那些造成更大伤害的弓被完全拉回的时间越长。锋利!比原版笨拙的旧剑快多了。战!比剑慢得多,但它们的冲击力很大。比剑稍快一点的弯刀。护盾具有不同程度的耐久性。完全可配置...
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...卡券,然后开始抽角色!角色技能的出率为10%(可调),其余为随机的附魔镐、剑、。(命座功能未实现)[h1=等级膨胀]自带一套随着等级提升怪物属性的系统,详见等级膨胀,可以自由配置,也可直接关闭。[h1=技能]制作技能升级包,并且在铁砧上使用可以升级技能。(技能在左,升级包在右)技能按照原作的叫法,即“元素战技”(E...
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...随机品级、随机材质(与品级和实际效果基本无关)、随机种类(如武器可以是剑、、镐等不同种类)、随机词条(与品级有关)的装备。这些装备上附有随机的属性词条(可能是直接加成、也可能是百分比加成——当然,也有负面的),它们是:最大生命值、行走速度、近战伤害、近战速度、护甲值、护甲韧性。这些词条的具体数值和...
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.../武器:交错剑(Between Sword);交错镐(Between Pickaxe);交错锹(Between Shovel);交错(Between Axe);交错弓(Between Bow)。加入了两种特殊部件,分别是:电浆剑刃:由本模组添加的矿石合成只能用于制作大剑,看起来大小只有一点,但成品工具会变成十分炫酷的形状:属性plasmatic可以让被击中的生物着火并迸发出火焰的粒子特效:冲击...
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...于合成木制工具五件套、工作台、木棍、楼梯和台阶。独特之处在于这些合成中除了、镐和锹以外均为无序合成。
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...,最开始会利用盾牌格挡玩家的攻击在盾牌损坏后会原地停留一段时间,而后掏出石继续战斗掳掠者Marauder远程投掷铂金短柄攻击挑衅者Provoker使用弓箭进行攻击,会定时为自身和其它灾厄村民施加 5 秒力量 I 和 速度 I不详术士Sorcerer咏唱并在目标脚下生成巫术之火,有时会利用瞬移躲避目标巫术之火不会四处蔓延:持续对处于...
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...会获得抗火效果,工具自带火焰附加点燃效果。同时还添加了新的武器和工具:镐尖:不言而喻,一种结合了镐、锹、功能的多功能工具;武士刀:相比剑攻击速度更快,伤害稍低;战锤:攻击速度极慢,伤害高;战镰:攻击速度较慢,伤害较高;The End Sword:由原版 Boss 的掉落物和新增的远古守卫者掉落物合成的剑,拥有[icon:health= 20 ...
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...充能,向准星方向传送15格,有一定冷却时间镐[icon:health=7,点]破坏末地石的速度更快[icon:health=11,点]-锹[icon:health=7.5,点]-锄[icon:health=1,点]-[h1=画廊]
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...,解决方法:https://bbs.mcmod.cn/thread-1716-1-1.html。(限 1.12.2 版本)绝大部分方块用破坏更快,即使合成材料没有任何木制品。模组中的 秋天的橡木树苗的树会不停判定生成栗子并掉落,使得游戏占用大量内存最终导致游戏崩溃。这一点可以通过将 .minecraft/config/chinjufumod.cfg 的“B:chestnutsFall”选项设为 false即可解决(MC 版本 1.12.2),但...
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...necraft:search。[h2=内置标签]sort:combat:包含剑、弓、三叉戟和盾牌;sort:tools:包含镐、、锹和锄头;sort:armor:包含头盔、胸甲、护腿和靴子;sort:wood_equipment:包含所有木制物品;sort:leather_equipment:包含所有皮革物品;sort:stone_equipment:包含所有石头物品;sort:chainmail_equipment:包含所有锁链物品;sort:iron_equipment:包含所有铁质物品;sort:gol...
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...害者造成击退。[h1=动画]为以下物品添加适当的第一人称和第三人称攻击动画:剑、、三叉戟。
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...么。这就是全部了? 我不这样认为。本模组不会让玩家感到无聊,玩家必须使用头去寻找各种资源!用砍伐的木头可以烧成煤,煤可以转化成为不同的钢。 玩家可以用这些钢制作很多有趣的东西。好吧,现在这就是全部了? 实际上,也不是。玩家不仅可以用煤制造钢铁,还可以制造特殊的钻石!它们非常难以处理,所有这些...
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...为物品掉落。[h3=伐木工]  Lumberjack树不再因失去支撑而倒下,且玩家需要使用才能砍树;越好、效率附魔等级越高,能破坏的树就越大;砍倒整棵树需要消耗同木头数量成正比的工具耐久和玩家饥饿值,砍大树前请准备好充足食物。[h3=物理化]  Physics树木将在无支撑时自动倒下,但原木方块将保持原样,玩家需要使用工具...
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...生成。◆地牢钢锭:由黑曜石钢锭转化获取,地牢钢剑可以用来获取刷怪蛋,地牢钢可以用来获取生物头颅。◆唱片:Pigstep、5、Otherside 可以用来制成特殊的工具,唱片剑可以通过击杀实体获取金制品,唱片镐可以通过挖掘石头获取矿物,唱片可以重创监守者,造成成倍伤害。◆悦灵钢锭:地牢钢锭转化获取,属性介于铁质和钻石工具...
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...自行体会,材料越难取得补充饥饿指数越多。23、24  : 地瓜装备、星之地瓜剑''镐'锄'铲  : 比狱髓(下界合金)更为高阶的装备,拥有更高的攻击力、抗性和采集等级。生态域:25. SP-1:目前唯一的地瓜生态域,矮树丛混和地形,只会生成地瓜蜘蛛。GUI:26. 地瓜元素制造机 : 可精炼地瓜之星跟地瓜砖。的...
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...与你保持一定距离。烈焰发射器:消耗煤炭,发射一颗火球。黄铜便携式钻头:兼任、镐、铲三种功能,耐久高、挖掘速度快,但只有石镐的挖掘等级,在v1.1.5版本后,需要添加燃料后才能使用。不加你连泥土都挖不了黄铜 / 安山探测头盔:如果你不想再栽在苦力怕手中,就制作个探测头盔吧,它会在苦力怕靠近你的时候发出警报提醒你...
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...s1.12,1.14,1.15,1.16advancements盔甲Armor1.14, 1.15, 1.16armor属性Attributes1.12, 1.14, 1.15, 1.16attributesAxes1.15, 1.16axes群系Biomes1.12, 1.14, 1.15, 1.16biomes高炉配方Blasting Recipes1.14, 1.15, 1.16blasting_recipes方块标签Block Tags1.14, 1.15, 1.16tags_block方块Blocks1.12, 1.14, 1.15, 1.16blocks篝火配方Campfire Cooking Recipes1.14, 1.15, 1.16campfire_cooking_recipes能力Capabilities1.12, 1.14, 1.15, 1.16capabilities...
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...情况的指令和功能了。这样就让找小众模组里的矿物最佳层数很困难,总不能拿小木逐层搜索吧!此模组为 MC 添加了类似的功能。但是毕竟 MCreator 做的模组,功能有限,只能扫描矿物生成情况,生成Y轴与每层矿物个数一一对应的函数 JSON 文件。简易的 Mod 既不能画图,也不能联动 JEI。画图需要下载作者提供的画图器,可以读取你的文件...
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...何配置文件里改的却是水产养殖的 海王胸甲 (Neptunium Chestplate) )修复了龙骨的问题。降低了龙破坏方块的粒子效果以防止卡顿(可配置)。为冰火传说的物品重新添加矿物词典。可以自定义设置某个工具用什么东西修理(可配置)。可以设置某种物品对亡灵生物能造成额外伤害,类似亡灵杀手(可配置)。修复了 [TAN] 意志坚...
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...增加其适用范围,比如保护现在可被附于马铠之上;许多适用于剑的附魔现亦适用于等。除此之外,本模组对两项附魔进行了较大的改动:经验修补:默认不开启;开启后,经验修补将会被保藏(Preservation)替代,经验值的获取将不再能修复工具,但工具将可以在铁砧中被无消耗地修复(不含升级)。附有保藏的工具将不会获得累积惩罚...
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...标准化,使用工具与沙砾熔合,使用煤或木炭作为催化剂。可回收物品包括剑、镐、、锹。鲜为人知的是,Hadite Coal 实际上是下界中的宝石缟玛瑙的前体,就像煤是钻石的前体一样。这就是为什么缟玛瑙在开采和切割时闻起来有臭鸡蛋的味道,且加热和压缩后有残留的硫化合物。这并不排除有传言说,恶魔发现玛瑙很好吃,并且倾向...
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...Brimstone(硫磺石):在玄武岩三角洲找到。[h1=武器和工具]Maces(钉头锤):介于剑和头间的重型武器,有着提供独特战斗风格的特殊附魔。Blazing Journal:是盾牌的替代品,能为主手武器提供增益,但必须给它附魔才有效果。放入槽位的Quills能提升Blazing Journal的能力。但有些会增加烈焰粉消耗。[h1=Pigmen Legion(猪人军团)]真正的远古种族 (...
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...不兼容。与更好的第一人称显示同用会穿模。与时装工坊使用时装会穿模,剑,弓,,盔甲镶嵌时装会导致时装不显示!与灵活移动/更多玩家模型互不兼容,同时安装进入世界渲染玩家模型时会崩溃。[h2=已知问题]本模组与匠魂盔甲一起使用时,隐形墨水的强化效果将丢失,护甲材质混乱(仅测试了 1.12.2 版本)本模组与深渊国度一起使...
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...你现在可以将更多的附魔应用到更多的物品上。这里提供了许多新的兼容。剑:穿刺:锋利、亡灵杀手、节肢杀手、击退、火焰附加、抢夺、横扫之刃、快速装填、穿刺三叉戟:锋利、亡灵杀手、节肢杀手、击退、火焰附加、抢夺、横扫之刃、快速装填、穿透弓:穿透、多重射击、快速装填、抢夺弩:火矢、冲击、力量、无限、抢夺马铠...
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