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...个创造并掌控生物的模组。它提供了一个完整的怪物农场体系,并为游戏后期添加了更多的内容。* 本模组几乎所有的功能都可以在配置文件中更改或者关闭。正常的 Soulus 游戏流程要求你从挖掘化石开始,收集这些逝去生物中的“精华”,随后利用这些精华创造真正的生物。当你第一次开始召唤生物时,你需要呆在离召唤装置足够近的地...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了更多强大的怪物以增加游戏难度,提升玩家游戏体验。[ban:title_menu]注意:此 Mod 有比较尖利刺耳的音效和比较血腥的画面,可能引起不适,请游玩前考虑你的承受能力。[h2=新增怪物]1、突变史蒂夫:速度:普通,HP:40,攻击力:16点(8心),掉落物/几率:皮革/高;活塞/中;粘性活塞/中;菌丝/中;地狱砖块/高。其...
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...警告玩家并伴随音效(可开关)。当玩家距离出生地越远,或接近午夜,怪物会携带更多的装备(可开关)。首领怪物的周围会生成雾,可能有毒(可配置)。僵尸首领会使用蝙蝠群攻击(可配置)。怪物间会互相攻击(可配置)。禁止小僵尸生成或携带装备(可开关)。
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...延迟,适用于任何原版或模组的相关道具。[h1=👀 | 工作原理]查看 Github 页面以了解更多。[h1=⚙️ | 配置]配置文件名为:responsive-shields.tomlRaise Time:(默认值:0)举盾延迟的时间(以 tick 为单位);Enabled:(默认值:true)是否启用本模组的效果。[h2=信息]将“Raise Time”设置为 0 可使盾牌能够立即阻挡;将“Raise Time”设置为 5 则与原版相...
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...中!使用功能齐全的塔迪斯环游宇宙,前往 MC 的过去,与戴立克、赛博人战斗,还有更多![h1=这个模组包含什么?]来自神秘博士宇宙各个方面的大量要素!戴立克、塑料人、Zeiton 矿石、音速起子和即将加入的更多东西!你可以在太空中发现矿石,或制作属于自己的塔迪斯(还能用数据包来自定义变色龙系统和控制室)。本模组的每一个...
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...选项,玩家可以根据自己的喜好来自定义。[h1=📷 画廊][h1=💡 问答]Q:可以显示更多怪物属性,比如饥饿值、药水效果吗?A:不能,这类事件大多未发送给客户端,因此无法访问。Q:如何配置此模组?A:模组有三种不同类型的配置,取决于它们提供的设置种类:客户端、通用和服务器。客户端和通用配置位于 /.minecraft/config/ 中...
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...,需要 Java8。作者额外拓展模组,没有大改原版,可以加入到其他冒险整合包,乐趣更多![h1=玩法][h2=等级系统]本模组给每个玩家赋予了等级系统,可以按 Tab 按键查看;击败等级怪即可获得战斗经验,战斗经验满级即可升级并获得天赋点;通过天赋点个性化赋值,来形成自己的风格;死亡惩罚:会根据自己的等级来扣除战斗经验。[h2=怪...
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...时,享受增长的近战攻击距离;怪物的感知增强,包括更远的索敌距离、检查目标的更多点位而非只检查眼部;怪物无法感知到在它们身后的生物,除非距离非常近;怪物能透过透明的方块感知生物。[h2=僵尸]僵尸能够破坏阻挡其到攻击目标的路径的特定种类的方块,种类取决于手持的工具。[h2=骷髅]骷髅的移动速度更快了;骷髅在生成时...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了更多对生物对决(EVE)有用的道具(类似怪物大乱斗):Time Stop Clock:停止当前世界内时间流逝时停;Time Play Clock:恢复当前世界内时间流逝;Mob Despawner:类似生物击杀杖,但是可以额外移除生物的死亡动画,右键可移除范围内所有生物和实体;Mob Teleporter:右键可将所有生物和实体强制传送至当前玩家...
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...游戏中几乎每个怪物都受到了增强,可在此处查看明细。模组支持配置,未来将添加更多可配置项。[h1=特性]游戏的以下内容受到了调整:[h2=睡眠机制]睡眠时检测玩家所处位置是否有怪物的 Box 尺寸极大增加了,默认的水平尺寸为101个方块(X坐标、Z坐标向两侧延伸各50格),床所处位置垂直方向各20格(Y坐标向上、向下各20格),其中Y坐...
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...,火焰喷射器等。还有历史上各种著名核弹,从小男孩核弹到沙皇核弹!还有机甲等更多来自未来的武器科技在等待着你!警告:还存在一款名称为 未来战争 的模组,请不要混乱两者。
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... Mod,如果您喜欢这个Mod,请向原作者留下您宝贵的反馈 / 建议;强烈建议与其他添加更多强力怪物及其结构的 Mod 一起使用!强大的武器需要强大的敌人!此 Mod 部分战利品产出兼容 Yung 全家桶 / 地牢浮现之时的战利品箱;自 Mod 版本 1.06+ 开始:可通过修改配置文件来自由调整武器的基础攻击数值 & 每次强化提升的攻击数值(百科条目编...
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...置的,包括但不限于属性、装备、药水效果、甚至是 NBT 数据。关闭默认的最大值,更多可以生成的属性范围,并随机分配给每个怪物![h1=配置]这个模组的一切都是完全可以配置的!如果你没有编辑它的配置文件,这个模组将不执行任何修改。配置文件在 .minecraft/config 目录中生成。关于如何进行配置,请参见 Wiki   &n...
地址:www.mcmod.cn/class/620.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=特点]添加了 45 个著名的 YouTuber 幸运方块,但将来会尽可能添加更多的 YouTuber 幸运方块。添加了一些无法制作的剑和其他方块,它们仅能从 YouTuber 幸运方块开出。添加了 YouTuber 的装备(只由 YouTuber 幸运方块掉落)。如下图,穿上它们您可以成为自己最喜欢的 YouTuber!它们与钻石装甲一样坚固只多了0.5盔甲韧性)。添加了新的怪物,它...
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...的武器以及喷溅型治疗药水,因为城堡地牢内大部分刷新的敌对生物为亡灵生物。[h1=更多细节]城堡只在主世界的海洋生物群系中生成;城堡和出生点之间至少有一万格的距离(可配置);城堡平均间隔 8000 格(可配置),最低相距 4800 格(可配置);在通关地牢关闭水晶前,玩家无法放置或破坏任何方块(在身上会有一个“神圣城堡”效...
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...富的行为控制,自定义招式速度,招式耐力消耗,招式伤害修饰及指令联动等;提供更多的属性选项如耐力机制,韧性机制以及硬直机制的设置;更多的行为条件,耐力检测,破防/倒地检测等;目前仅支持人形生物。[h2=仅支持的格挡动画及其格式]longsword: "indestructible:guard/guard_longsword";sword:"indestructible:guard/guard_sword";greatswo...
地址:www.mcmod.cn/class/12230.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...警告玩家并伴随音效(可开关)。当玩家距离出生地越远,或接近午夜,怪物会携带更多的装备(可开关)。首领怪物的周围会生成雾,可能有毒(可配置)。僵尸首领会使用蝙蝠群攻击(可配置)。怪物间会互相攻击(可配置)。禁止小僵尸生成或携带装备(可开关)。兼容性:Game Stages :拥有5个游戏阶段,可以分别开启或全部开启(...
地址:www.mcmod.cn/class/2603.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...以其超声波的叫声而闻名,这种叫声可以导致血管爆裂。按下G,你能在短时间内造成更多伤害。+ 虚无形态 - 女妖拥有随心所欲变得无形的能力,这意味着她们不会受到物理领域敌人的影响。这当然有一个冷却时间。用次要按键激活。+ 魔咒缠身 - 女妖以其强大的诅咒能力而闻名。每次它们被击中,攻击者都有很小的可能被施以缓慢而...
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...:用巴迪豆烤出一些新的卡牌!用巴迪钢将普通种子转化成巴迪豆,可以种下来长出更多!巴迪豆可以烹饪成新的食物,或者与一些旧的卡牌烹饪成农夫乐事卡牌包。每个卡包含有 3 张卡牌和一些巴迪软糖,软糖可以用来烤制巴迪豆派。灵灾(施工中):用幼体的灵魂来召唤出新的卡牌!用巴迪钢制作的新指环收割最烦人的幼体怪物的灵魂...
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...浆膏合成,相当于不会被熔岩烧坏的拴绳;Copper nugget(铜粒):用于制作铜箭;还有更多功能等待玩家体验![h1=作者的话]这个 Mod 将与当前版本 MC 同步更新,不会支持以前的版本;作者称这个 Mod 不会移植到 Forge 端,但是允许他人申请 Forge 端的移植;作者建议搭配同时发布的另外两个 Mod 游玩(SASSOT 和 Armor Restitched)。[h1=画廊]
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....18.2-1.1.0~)]这个大兔子生成在森林和沙漠和平原生物群系中;生命值更高但掉落物也更多100%掉落兔子脚。[h2=热带史莱姆(1.18.2-1.1.0~)]这种史莱姆是一种怪物,通过将鱼放入体内来储存能量;它们在海洋中生成,并且可以游泳;当有热带鱼桶时还可将鱼放入热带史莱姆体内;可以用水桶舀起热带史莱姆(只接受最小尺寸)。[h1=前景]上...
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...到另一把不同的武器仍需要等待技能冷却结束,才能使用技能。注意:该模组不兼容更多弯曲模组。该模暂不支持光影效果。再次提醒:需要前置模组 神剑养成(一)。本模组遵循 MIT 协议。模组展示图:
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...化的 Primordial Abyss,深入各种怪诞而危险的生物群系,并提防那些畸变的怪物;还有更多![h1=作者的话]一切都是可配置的,通过调整配置文件以让该 Mod 更适合您的整合包;作者的目标是让可配置方向全面至每一个细节,作者允许玩家反馈应有的可配置的功能; CurseForge & Modrinth 内发布的 Mod 仍为测试版本,你可以通过作者的赞助网...
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一个更多傀儡的附属模组,添加了用匠魂材料制造的傀儡,每种傀儡都具有独特的外形甚至特殊能力:目前包括:阿迪特傀儡(Ardite Golem):生命224,伤害19,能力:火焰保护;钴傀儡(Cobalt Golem):生命228,伤害18,能力:火焰保护;凝结史莱姆傀儡(Congealed Slime Golem):生命30,伤害3.5,能力:大范围击退攻击;烈焰木傀儡(...
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...;■ 特质化的武器,提供多样化攻击效果;■ 灵感来自 APEX 的能量护盾系统,提供更多操作空间;■ 多样化的道具为你的战斗提供更多选择。[h2=视觉效果]■ 全高精度建模与高分辨率贴图;■ 所有物品支持PBR光影与光线追踪;■ 支持法线与高质量光线追踪自发光;■ 冰凉金属,冷艳科技感;■ 全套动态 GUI,代入感十足。[h2=作者的一些...
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...了原版游戏的平衡性还有音效素材库限免;所有物品均可在正常的生存流程下合成,更多信息详见 Wiki。[h2=🔨 Comically Large Mallet 💀]近战武器,拥有 [icon:health=25,] 伤害 & 0.57 攻速,攻击可造成群体伤害;攻击时需长按左键蓄力,蓄力完成后松开左键即可向前攻击(蓄力 & 发动攻击时均有特殊动画);Wham(专属附魔):提升该武器的伤...
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洞穴 和 洞穴II 模组的 1.7.10 版本[h1=说明]添加更多新的洞穴维度!还有一些方块、物品、怪物、BOSS 和可选合成表。[h1=配置]此 Mod 建议您更改 GUI 中的配置设置。点击主菜单上的 Mods,点击列表中的 “caveworld2”Mod 条目。单击配置并更改此 Mod 的配置。[h1=洞穴世界传送门]用苔石或苔石砖建造传送门框架(最小 4x5,最大 23x23)。将...
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...探索能力,在不同的环境中添加新的怪物,用它们所掉落的材料制作武器,让玩家有更多理由投入探索与战斗当中。[h2=新增生物]Glow Skeleton:在地下深处生成的骷髅变种,略强于普通的骷髅且可以像发光鱿鱼一样发出光芒,使用弓 / 石剑战斗,攻击命中后会造成发光效果,掉落骨头、箭、荧光墨囊(低概率掉落荧石粉和光灵箭);Lava Squid...
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...及以上)*2x2楼梯和半砖配方-我喜欢用楼梯和半砖做建筑,但是中途回到工作台去做更多的东西总是很难受的。此调整将更改楼梯和半砖的制作配方,以使用2x2制作。半砖是由2个方块相邻而不是3个方块构成的。楼梯现在是3个“L”形的方块。这个调整还添加了将楼梯和半砖转换回其原始的配方。(MC1.12)。*刷怪需要完整的方块-我的世界1.2...
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...饰,另外你还可以使用磁性和铜制作全新电梯机械装置。[h1=新增][h2=40多种铜装饰品]更多使用铜制作的装饰品,例如铜锁链、铜门、铜压力板、铜按钮、铜砖墙还有更多。包括竖切铜块![h2=铜扳手]一个虽不要求但都需要的工具——铜板手。铜板手被用来在不破坏一个方块再放置的情况下使它调转方向,适用于建筑玩家、红石玩家等等的任...
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