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...  // 100表示100ticks, 也就是5秒. "example:first_machine" 在加载机械配置时确定,"example"是命名空间,first_machine表示准备机器时使用的json文件名(不带文件类型后缀)。    event.recipes.custommachinery.custom_machine("example:first_machine", 100)        // slot1 槽位指...
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...法。       多方块机器的特性与使用技巧可见格雷科技电学详解之大型机械 已完结。       另外,自动化在刚进电力时代时显得不那么重要,不要一上来就是全自动/几乎全自动,但这绝对不代表以后你也不需要作明显的自动化处理。       导流体谨慎使用木管道&注意温度!       ...
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...装到物品容器里的多方块结构机器。我们可以用它来为桶、油罐、玻璃瓶,甚至伐木机械锯、化学喷射器等装相应的液体。这在一些自动化上有一定的帮助。搭建需要:3个钢脚手架、3个传送带、2个铁板金属、2个轻型工程块、1个红石工程块、1个流体泵。搭建流程如下:比如我们懒,就用它来给化学喷射器灌装混合器酿造出的药水,然后就...
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...难说个大概,我之前玩的一些空岛科技服连无尽贪婪,等价交换重置版(EMC),通用机械,工业mod都有,有一些服务器很良心,空岛开放飞行,甚至还有极其丰富的新手礼包,当然也会有开局一棵树,然后给你一些基本的东西,然后就没有了,还有一些更变态,什么海岛生存,跟空岛差不多,不一样的是下的雨是酸雨,有伤害,而且虚空变...
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...知识之前,最好准备一个作物分析仪。[h1=作物][h2=基本概念]IC2C的大部分内容重点是机械和工业。为什么不把工业也应用到其他事情上,比如农业呢? 作物是可种植到作物架上的植物(为了清楚起见:本文将实际植物称为“作物”,将“作物”方块称为“作物架”),一旦完全种植,作物可以蔓延到相邻的作物架。如果一个空的作物架有两...
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...这些瓶子可以用作盛放汤药和要素的容器。除了这些物品外,你还会用到一些必备的机械。[h2=研磨器]由碎岩和杂草木棍合成。当放置了石杵(石杵的制作材料与研磨器相同)可以用来研磨材料,使之变为药学需要的磨碎材料。[h2=壁虎笼子]用赛摩铜锭、芦苇绳和杂草木台阶合成。壁虎笼子用于安置被捕获的壁虎。背包中有实验手册时,有...
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...用一个方块,这样你可以在更小的空间里摆放更多的熔炉来提高效率。碎岩是重要的机械的合成材料之一,比如研磨器和蒸馏器。做出研磨器,开始准备烧炼赛摩铜矿石和炽炎铁矿石的时候,你就会需要用到石灰石了,因为石灰石可以被磨成石灰粉,增加矿石烧炼的产量。比杂草木好的工具中,最便宜的是粘骨制作的工具。粘骨只能在更深...
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...况下也可以接受2A电流。关于多方块机器的介绍,可以参照格雷科技电学详解之大型机械以上图方式加工铝粉为例,假设电力高炉有一个故障未修复(能量消耗提高10%为132EU/t),2个LV能源仓在这个情况下电力输入不够,在不增加能源仓的情况下,可以对能源仓放置加速火把进行加速,在外部能源供给足够时,能源仓可以接收更高电流,这种...
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...自动铁砧(开放式经验)、自动型铁砧(我的工厂2)、机器人交互界面的铁砧(通用机械)等。提高铁砧的产量①提高矿物开采率,如各科技类模组的自动采矿。②提高矿物生成率,如部分模组的2倍矿、6倍矿等。③其他:复制机、转化桌等手段大量制造。【对于效率】自动化简介:玩家模拟机器+反复复活的怪物+拔刀剑=源源不断的耀魂碎...
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此处资料对应GTTweaker1.7.1。GregTech5支持更改的机械设备:·Alloy Smelter(合金炉)·Amplifabricator(UU增幅液生产器)·Arc Furnace(电弧炉)·Assembler(组装机)·Assembly Line(装配线) ·Autoclave(高压釜)·Blast Furnace(高炉)·Brewery(酿造室)·Canner(装罐机)·Centrifuge(离心机)·Chemical Bath(化学浸洗器)·Chemical Reactor(化学反应釜)·Circuit Assembler(电路组装机)·Compressor(压...
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...("minecraft:sweeping", 1)横扫之刃I附魔书(使用函数添加NBT例子)Item.of(/create:.*/)所有机械动力物品(正则表达式)显然,上面的方法表示物品非常麻烦。KubeJS提供了一些简写方法:你可以使用命名空间ID直接表示一个物品,如"minecraft:iron_ingot"你可以直接使用标签的字符串表示这一标签下的使用物品,如"#minecraft:logs"你可以在命...
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...k(perTick: boolean): this;        // 输入的应力(机械动力)    // 参数1:应力    inputStress(stress: number): this;        // 输出的应力    // 参数1:应力    outputStress(stress: number): this;  ...
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... #物品电量battery {#充能手杖I:chargedStaff=8000#染色器I:colorApplicator=20000#熵变机械臂I:entropyManipulator=200000#物质炮I:matterCannon=200000#编写元件I:portableCell=20000#无线终端    I:wirelessTerminal=1600000}  client {    # Possible Values: AE, EU, RF    S:PowerUnit=AE # Possi...
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...0Psi生态学,憨厚的绅士30Psi生态学,憨厚的绅士11.64Psi生态学,憨厚的绅士\\\\\\\\通用机械锇500265.8致密,老成1.245致密,老成40致密,老成强化黑曜石25004711致密,持久1.5-100致密,持久160致密,持久强化荧石4504910无礼,光照派0.90无礼,光照派100无礼,光照派Osgloglas280057.511布朗魔术,无礼,环球旅行者1.5-50布朗魔术,无礼,环球旅行者100布...
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...如将e.source.type === 'anvil'中的anvil(铁砧)可以改成其他伤害来源,比如机械动力的动力锯create.mechanical_saw。以及let block=e.entity.block.down;这句,可以将.down去掉,就成了目标实体所在的方块而不是其脚下方块。于是可以有:addSquashingRecipe('minecraft:skeleton_skull', 'minecraft:skeleton', 'minecraft:air')当骷髅受到动力锯的...
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...该方式。你可以使用TTF字体解决该问题,再说又不是没有像素风的TTF字体。[h4=为什么机械动力翻牌显示器不能布局文本,不能渲染Emoji?]渲染Emoji需要文本布局,而翻牌显示器它本身压根就不进行布局,不支持Unicode和国际化,而是像原版一样一个码点一个码点渲染。Modern UI 虽然添加了兼容代码,但只能保证能使用 Modern UI 的字体和光栅器...
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...流体格”、“工具格”是不是会听起来很奇怪)工具箱默认情况下,“工具箱”和“机械工具箱”只能用来存储合成工匠台配方所使用的工具,并且拆掉之后箱子里的东西也能保存。它们都是可以更改配置的,从而使其中能存储任何物品。跟工匠台相连后,机械工具箱可以自动替换其中用完耐久的工具。设计蓝图先将设计台紧挨在任何工匠...
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...缺点:1.费时费力。整个过程非常重复枯燥,每获得一次附魔素材所需要的操作非常机械且繁琐;2.如果两级两级地降,那低于某个等级后出现有用附魔的概率会非常低——这并不是我们想要的;3.某个附魔连续好几个等级都会出现,若一开始便选择最高等级的附魔则会浪费经验——特别是对于那些故意留着各种经验书不存满,以期消耗更少...
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...型机,因为沉浸的金属冲压机要重型工程块,只有出了Mek才能出,第一次做的4个基础机械外壳分别出:金属成型机,打粉机,压缩机,火力发电机。沉浸Gate任务奖励很丰厚,之后可以不急着爬,但我推荐先把高炉做出来,钢不要停。甘蔗现在不是必须的,纸有各种方法获得(比如稻米),糖可以靠女巫,到ME控制器的时候才需要甘蔗。橡...
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...kanism is loaded, show Galacticraft machines energy as Joules (J) instead of gJ?"=false//决定如果通用机械加载,星系mod的机器应该用J显示能源而不是用GJ显示,实际测试会影响waila和omniocular中的显示情况。B:"Show Galacticraft machines energy in RF instead of gJ?"=false//是否用RF为单位展示星系机器的能量而不是用GJ,实际测试会影响waila和omniocular中的显示情况。...
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...造基地时,有几个主要问题需要考虑; 安全(免受敌怪的侵袭),储存空间,种植和机械设备的空间,以及靠近关键位置。 由于黑暗降临的速度很快,在最初的几天中非易燃方块的可用性非常有限,而且照明设备也很稀缺,因此在山丘或悬崖中挖洞可能是第一个家的最安全选择。[h2=建筑和照明]在1.7.10中,梯子每隔一个方块才需要放置一...
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...也就,跳过蒸汽时代,加速前提是 地狱岩浆泉[h3=T2.1、打造机器]老样子,群峦打造 机械外壳,各种工具制作各种的 板/杆/螺丝在蒸汽阶段需要制造出来的 GT 机械如下所示,基本可以考虑GT机器全部打造一遍(大差不差)燃烧室 固体 钢  32HU(必须做)致密燃烧室 钢  128HU致密燃烧室 铬  448HU (必须做)热交换器 殷钢  16HU (...
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...sp;    炼金术士|extrautils2:alchemist|2        机械师|extrautils2:red_mechanic|3        黑市商人|extrautils2:shady_merchant|-1        养蜂人|forestry:apiarist|4        树木专家|forestry:arborist|0        考...
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...(待填坑)Part4 引擎与产能(待填坑)Part5 联动产能设备(待填坑)Part6 机械与设备(待填坑)Part7 物流设备(待填坑)注意:带星号*的为略看内容,推荐有精力的看,对游戏内容并非很主要,对生存影响不大,其他的为必看内容,红字为重要内容以下开始正式教程~注意:欢迎帮助楼主寻找帖子内的和谐词!感谢以下同志...
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...棒的模组。该模组拥有着非常多有趣的黑科技设备,比如“头颅装配机”。各种实用机械,例如杀手乔、经验方尖碑、电动刷怪笼等等。但最著名的,应该还是当属它能在一格内放置多种类型的导管!下面我将会为这个模组的内容进行相对详细的介绍,如有纰漏欢迎指正!注:本教程针对EnderIO-1.12.2-5.0.26进行------------------------------------------...
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...只会渲染一个外层,底层的材质会由等级决定,也就是等级为ULV时底层材质则会是ULV机械方块。方法1:使用GTCEu原版给出的机器材质,使用模组内部路径来确定材质。路径和材质名称都在这里。例子:.setRenderer(String 路径)  //格式.setRenderer("machines/assembler")以组装机作为示例,所有的路径都应该从machines开始,你可以直接解...
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...piritus + VacuosFabrico合成 Permutatio + InstrumentumHumanus人类 Spiritus + VictusMachina机构,机械 Instrumentum + MotusPraemunio强化,保护,守护 Spiritus + Terra Sensus感官 Spiritus + AerVitium污染,变化,突变 Praecantatio + Perditio图表(4.1):世界要素构成在TC6的世界中,世间万物将会由各种各样的要素(aspect)所构成,要素可以理解为现实世界中...
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...买大地之门核心,采矿等级10级后在大地矿坑里面破坏任意石质方块有概率掉落古代机械零件(有精准采集不会触发随机掉落),如果你要进入大地矿坑世界但苦于没有足够的采矿硬币,可以在采矿商店中购买矿物收藏箱并开始收藏之路(前50%中有末地的矿物,建议寻找到要塞并用空间法杖或魔法传送板记录坐标,或是使用仿造终界门框)...
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...。作为1.20版本的重大更新内容,群峦的动力系统让群峦本体的自动化成为了可能。与机械动力类似,群峦动力系统也可以简单的分为3部分:传动系统,动力源,动力机器。[h2=1.传动系统]先说传动系统,群峦动力的传动系统远比机械动力简单,只有4钟元件:传动杆,封闭式传动杆,离合器,齿轮箱。传动杆,顾名思义,就是用来传递动力...
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...交易 5 银币 +  2 磁铁碎片 =  1 纯银硬币机甲战士手持黄金弹簧右键机械祭坛黄金弹簧会随机生成在黄金维度的战利品箱子中黄金的生物也会掉落也可以与教授交易32px 1 钢铁宝箱 =  1 黄金弹簧能量构建者手持巨型水晶右键晶体祭坛在精华祭坛周围丢出10个水晶,随后手持彩虹晶簇右键精华祭坛森林守护者手持守...
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