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...的一个问题,本篇将简要介绍一些判定机制,及一些应对方式。生存要素是官服玩家死亡率最高的原因,占所有死亡数的80%。[h1=负重]所有玩家初始负重值为64点,超过时将减缓移速,最终无法跳跃、无法移动。负重过高的情况:宝藏>>背包>工具>食物。开启初心者礼盒时玩家将获得63格矿物采收背包,重量为21,大多数武器、工具的...
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...期需要基岩术式制作出基岩十字镐后才可以制作,也可以尝试直接召唤深渊破坏神。死亡收割者:死亡水晶,需要暗物质进行合成,只需要探索遗迹与地下城的时候注意搜集即可。影王龙:暗影龙晶,需要龙魂水晶,要进入末地且拥有12及以上采收等级的镐子。熔岩巨人:充满火焰的结晶体,需要岩浆碎片饰品,建议使用恶魔水晶放在下界...
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...兽化B,你和B融合变成C)[h2=如何变成人类]在这个模组里想变成人类有/untransfur或者是死亡,如果开启了死亡时不会变成人类(/gamerule changed:keepForm true)那可就太糟糕了......但是如果你有Changed addon Plus模组的话可以试试(同样麻烦)[h1=快捷键篇]z・・・使用技能,当技能是兽化技能时,将会切换兽化模式r・・・选择技能Changed addon Plus模组的...
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...你造成伤害后会让你在1秒内速度降低90%。事件提示:生命是行动的前提,也即将成为死亡的前提。【趋同性消耗】效果:在十分钟内,每杀死一个类型的生物,该类型的生物对你造成25%*该类型数量的额外伤害。事件提示:只要族群受到损耗,它的捕猎者便会受到同态伤害。【趋同性缺失】效果:所有生物会根据自身已损失的生命值获得至...
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...通用配置,如图。打开趣味选项,如图。点击,如图。保存退出[h1=作用]当一个玩家死亡时,他们的每项技能都会损失一级,也加倍所有敌对生物的血量, 增加所有敌对生物的盔甲 25%, 并增加敌对生物伤害 50% ,所有武器的损坏都增加25%,
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...这个强化的作用很鸡肋,生成一个火花,可以帮你打3~5下怪伤害大概是1颗心,当怪物死亡火花也消失。这个星系强化可以让你变身农场主/牧场主/修理大师/摇钱树ps:我已经被动物包围了
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[mark:title_menu]序言欢迎来到这个世界,这里会提供最优越的死亡方式。你在这里会见到第一天出血月的情况是1/1350000 tips : 因为什么?我就见过 !如果你有幸熬过了第一天,那么接下来等你的就是开始。部分模组自带任务书,可以查看任务书里面详细教程哦~找不到任务书在哪里?新手会自带几本任务书, 部分任务书的话,比如植物魔法...
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通过研究,发现龙的NBT标签中由ModelDead标签控制龙是否为死亡状态,对于拥有名字的龙,可使用以下指令复活(需要靠近龙)。先修改生命值为任何大于0的数,否则复活无效:/data modify entity @e[name="龙的名称",limit=1,sort=nearest] Health set value 20其次,再修改ModelDead标签:/data modify entity @e[name="龙...
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...水晶(Vitreus):玻璃金属(Metallum):铁锭生命(Victus):活木,苹果,小麦,骨头死亡(Mortuus):骨头,腐肉能量,动力(Potentia):红石,炮台弹药交易(Permutatio):铜锭黑暗(Tenebrae):末地石,阴影碎片,阴影宝石碎片,阴影宝石植物(Herba):木板合成(Fabrico):合成台,工作台机构,机械(Machina):木制按钮灵魂(Spiritus):...
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...gs will not die, and will instead become     incapacitated.【当狗的生命值降到0时是否免疫死亡,如为是,则狗将免疫死亡,但会失去行动能力】    B:isDogImmortal=true【默认为是】    # Determines if pups take 10 days to mature.【小狗是否需要十天时间发育成熟】    B:tenDayPuppies=true【默认为是】    # Enables hunger mode ...
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...不考虑突变的情况,记显性基因为A,隐性基因为a。Aa的雄蜂与Aa的公主蜂交配,雄蜂死亡,Aa的公主蜂变成Aa的蜂后。蜂后死亡后,出现25%的AA的后代,25%aa的后代,50%的Aa的后代。在养蜂时实际影响操作和效果的属性也取决于表达的显性基因。这个自交的例子可以用作优良基因的纯化。注意这里完全不考虑突变。同样,在繁殖后代时,如果...
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...守卫,这时玩家需要吃附魔金苹果以恢复自身血量,然后用猎龙狙击杀即可。龙之子死亡后会有100%的几率掉落随机数量的龙鳞。
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...案,按以下顺序做吧。(顺序有一定强制性)    感官:1,生命+混沌=死亡,也可以扫伤害药水等,先获得死亡要素              2,生命+死亡=幽灵,也可以扫灵魂沙等,再获得幽灵要素              3,风+幽灵=感知,也可以扫萤石,...
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...未交配和已交配的蝴蝶。这里介绍另外一种杂交树木的方式。蝴蝶到一定时间会自动死亡。有时候会掉落花粉。用写字台和树苗玩游戏也会掉落花粉,但是几率极低。花粉对准普通树苗右键(两者不是同一种类)就可以直接得到杂交处理后的树叶(不一定是杂交的目标品种,也有可能杂交失败),然后用剪枝器打掉,就可以以一定几率得到...
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...时随地安心睡觉。缺点:进出[上下]困难(钩爪技术好的可以当我没说),如果开了死亡掉落更可能是有去无回。3.地下庇护所[你很勇哦]优点:收集资源同样很方便,隐蔽性强[对于地面来说]。缺点:地下黑暗无光照区域极多,容易发生刷怪潮,怪物数量的增加会让你庇护所的安全性呈指数级下降。[h3=有关庇护所的额外说明]如果你前20分钟...
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...品和物品袋子每次只能装备一个;而元素护符可以同时装备多件,其数量取决于玩家死亡之前使用护符装备槽物品的次数;已经装备的物品将显示在快捷栏的右边。
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...的稀有怪物,如果见到它,强烈不建议开打,因为它的剧毒足以让你在一两秒内瞬间死亡。这里还会生成深渊乐透兑换人的小屋,但是不建议买他的图腾,因为……武器掉落率太低。这里还会生成神秘金字塔(第二层生成消逝者)。Boss:暗影领主:需要用影之书在暗影祭坛上召唤,影之书由幽魔掉落。此是虚无世界2中最难打的Boss之一,会...
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...种;如果一只蚁后和另一只蚁后在对方的巢穴里见面时,会相互打起来,直至另一方死亡。(似李!异形女王)繁殖蚁:繁殖蚁为蚁后这一种类的雄性或者雌性,当繁殖蚁在巢穴待到一定程度并且能飞以后(注意,能飞的,打重点号),会飞出自己的巢穴四处寻找配偶,并且交配,交配过后雄性繁殖蚁会死亡,而雌性繁殖蚁会变成蚁后,并...
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...en:设置星球是否有氧气,如果设为"false",玩家不穿宇航服时会在该星球窒息死亡,不在"ad_astra:live_without_oxygen"标签内的实体也会死亡。button_color:设置星球选择菜单中该星球的按钮颜色,使用MC原版颜色代码的技术性名称。最终效果如图所示:注意,Ad Astra的起飞和降落坐标是完全对应的,但是目前版本不会对降落位置的安...
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...属与boss的对应关系如下:金属制作方式boss基岩锭基岩术式破坏神黑暗钢锭魔力灌注死亡收割者暗血钢锭魔力灌注影王龙红莲金属锭魔力灌注熔岩巨人无限钢锭引力井死亡天使奥哈立尔钢锭引力井凋零至尊从无限钢开始的金属需要引力井制作。一定要注意确认结构无误时再放核心,否则会boom。此外,由于制作这些金属需要巨量的金属能量,...
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...后的攻击方式。近战使用蜂刺攻击(对站在外面的我们几乎没有任何威胁)召唤两只死亡后立即复活的召唤蜜蜂(威胁较大,建议站远点以提前防御)受伤后有概率召唤一只死亡不复活的召唤蜜蜂(威胁较小,建议使用近战武器击杀)咆哮,造成短时间害怕debuff(可忽略不计)所以,蜂后本体对我们而言就是个靶子,只有飞出来的召唤蜜蜂...
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...左这个强化让你过一段时间被打就会触发一个BUFF:持续28秒,在这28秒内如果玩家即将死亡(判定应该跟不死图腾一样)则触发,消除该BUFF并回复3颗心跟生命恢复III20秒防火II30秒(测试发现在20秒内打你的怪都会着火)右这个强化就很无敌,150格摔到64只掉3颗半的心,虽然触发了抗性提升但是你不会在身上看见这个BUFF,治疗效果很低,10秒1滴血?...
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...取消,玩家需要通过使用金苹果、治疗药水等其他手段来回复生命。在宝库中,玩家死亡后将清空背包,无论是否启用了死亡不掉落。左下角的宝库计时结束时,玩家也会被强制杀死。宝库中可能会生成各种特殊房间,内部奖励相当丰厚,玩家需要制作对应的钥匙来进入。如果通过末影珍珠等特殊方式来尝试进入,则宝藏房间的保险装置会...
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...可以抚平一切。玩家身上的辐射量清除有两种方式。最直接也是最喜闻乐见的方式是死亡。每次死亡会获得10分钟的辐射免疫以及将当前身体的辐射量减半。辐射免疫期间玩家的辐射量不会增加,但是带来的debuff仍然存在。另外一种方法是吃辐射宁(RadAway)。此药会快速去除玩家身上积累的辐射值,一瓶可减少约1/3的计量条。此药还有缓效...
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...以使用水质检测剂右键水域,可以看出此水域能获得什么。可以使用鱼篮来让鱼不会死亡。二:养鱼玩家钓起鱼后,可制作鱼池管理器来养鱼或繁殖鱼。制作方法如下:至少有一个宽度3*3,深度2格的水源才能让鱼池管理器正常工作。在中间的最下方放入鱼池管理器,确保海草能够在水中且海草下方必须是水或空气以外的方块。右键打开鱼...
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...nsion, there is a chance that it will drop additional exp. [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.2]生物在猎狩维度死亡时额外掉落经验值的概率。    S:expChance=0.2    # When a mob dies, it can drop additional exp. This changes how much more exp it will drop. Default is 2.5x. [range: 0.0 ~ 128.0, default: 2.5]在猎狩维度的生物死亡时额外掉落的经验值倍率。    S:expModifier=2.5   ...
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...等你有16个左右的时空锭后,你可以合成任意一个萃取器和对应的催化剂,生存推荐死亡萃取器+死亡催化剂,只要怪足够就可以24个金锭换巨大的时间收益。然后合成时间之井,把所有萃取器用时空调节器绑定至时间之井然后把所有时间注入发条镐,之后尽情的转换矿石就行,大部分情况下能得到超过一个时间锭,所以一般情况下都是值得...
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...经验值。村民被玩家吸引不会自动爬升方块,使用台阶或楼梯来辅助之。战利品生物死亡时若着火不会掉落羽毛。表格中左上角*表示易和原版混淆的物品。若一种生物可掉落多种稀有掉落物,则掉落几率会被平均分配。掉落物掉落几率/数量来源天空之翼2.5%+1%×抢夺等级蝙蝠/烈焰人/鸡/恶魂/鹦鹉/幻翼/恼鬼,着火时不会掉落。海洋之心溺尸/...
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...会掉天堂纯宝石,血月刷怪会掉深渊纯宝石,蠕变之日的寄主爬行者掉蠕变纯宝石,死亡之日的死亡猎手掉不朽纯宝石,还有Boss珊瑚守卫者掉的暴风纯宝石,这些是你在主世界可以弄到的纯宝石。前期建议去天堂、深层,这两个维度难度稍微小一点。去天堂最好先在雨林刷灌木婴掉落远古冲击者,不然容易掉入虚空。等到你进入了另一个...
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...th, instead of scattering the items all around. Default: true.    #【设置为是时,在玩家死亡时将装备的背包以方块方式放置在死亡点,而不是将物品散落一地。默认为是】    B:dropAsBlockOnDeath=true    # If enabled, allows equipped backpacks to be opened by other players by right clicking the target's back. Default: true.    #【设置为是时...
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