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[h1=概述]这个 Mod 允许任何物品(包括 Mod 物品)与锻造模板结合,并提供相应颜色渲染的盔甲饰纹。同样适用于来自其它 Mod / 数据包的盔甲 / 锻造模板;所有盔甲饰纹都是动态渲染的,饰纹的颜色基于物品当中的平均颜色;无需其它文件或配置,仅需放入 Mods 文件夹即可;自带白名单系统来限制玩家可用于结合锻造模板的物品,详见 Wiki。...
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...可解锁成就;API:使用 IMC 消息来注册页面图标(无需实现接口);深度控制成就的渲染;设置背景颜色;自定义图标渲染;自定义成就提示框渲染1.12+ 成就系统改为进度,请使用 更好的进度 (Better Advancements) Mod 来代替。警告:由于不明原因,点击切换页面的左侧的箭头后游戏会崩溃,请谨慎使用。(1.9-0.1.1 版本已修复 | GTNH版本 1.7....
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...放入内部的物品模型会与原版物品展示框一样呈平视,此展示框存有物品期间将不再渲染自身模型隐藏;Gui Sticker Frame:放入内部的物品会优先以其在物品栏 / GUI 内部的模型显现,此展示框存有物品期间将不再渲染自身模型;两种展示框均包含对应的荧光物品展示框变体。[h1=画廊]
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...加了:一些与原版有关的常量,例如颜色或其他代码。一些便于自定义 UI 的组件。与渲染器有关的方法。一些实用的类。在 1.12 中添加了指令 /shader,可用于激活或禁用渲染器。在 1.16.4 中添加了指令 /summon2,类似于 /summon,但可以分别指定实体的命名空间和路径。在 1.16.5 中添加了指令 /fill2 和 /give2,类似于 /summon2,用于指定物品。[ban:titl...
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[ban:title_menu][h1=这是一个用于渲染 UI 和 3D 模型的现代渲染框架。][h2=MMD 模型渲染]使用此指令加载 pmx 模型:/advancedfmk open或/advancedfmk open 'pmx文件路径'使用此指令加载 vmd 动画:/advancedfmk animation load或/advancedfmk animation load 'vmd文件路径'使用此指令清除所有动画:/advancedfmk animation clear[h2=UI ...
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...ectury,但作者建议安装);使用基岩版格式构建的几何体和动画 API。高性能静态方块渲染,无需使用方块实体渲染器;修改 API,用于通过数据包修改原版注册(修改、物品重写等);将简单对象压缩到一行中的各种实用程序;添加 Fabric 的配置系统,格式与 Forge 配置相同;数据同步 API,可轻松将数据保存到实体;简化且直接的网络 API。[b...
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[h1=可见副手]本模组能在第一人称视角内同时渲染玩家的两只手,这是一种非常有趣的体验![h2=关于此 Mod]这是一个非常简单的 Mod,仅在第一人称视角内渲染副手。如果你不习惯这个功能,你也可以在 “自定义皮肤” 屏幕内关闭副手渲染。此外,Mod 还提供了一个自定义按键绑定,可用于在游戏内快速开关 “显示双手” 功能,这个按键绑...
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...为 2 区块时也显示天体(太阳、月亮等);自定义云、草地、雪地的效果;最高渲染距离调整为 64 区块(原版最高渲染距离根据设备性能而变化);动态光源,可以进入视频设置里设置为启用(具体到 2016 年 6 月 6 日起发布的版本的新增功能);更多效果可以在视频设置中找到;披风原来是Optifine特有功能,后来mojang官方也开始用...
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...效率非常低下。Particle Core 旨在改善这一点。整体性能提升最大的是,Particle Core 不会渲染你看不见的粒子。在标准 FOV 下,只有大约 1/12 的粒子可见,为什么要渲染你甚至看不到的 11/12 粒子?渲染的粒子已优化。优化了顶点变换和光照贴图轮询。顶点优化服从于钠。[h2=模式]本模组提供了三种方法来完全禁用或减少特定粒子类型的生成。你...
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...;模组菜单 进行配置。可配置项包括:是否启用模组;GUI的位置(X/Y偏移量);GUI渲染尺寸;同时显示提示的最大条数;是否显示物品图标;是否显示物品特有信息(如自定义名称、稀有度、附魔);物品图标在提示中的显示位置;是否在提示中渲染文字阴影;提示背景透明度。具体配置项可在 Modrinth 页面查看。
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...够替代一些自带放大键位的模组,从而使得游戏更具沉浸感。同时,望远镜模型能够渲染在玩家身上,主手拿着望远镜按住shift+左键即可切换模式,目前有三种渲染模式可以选择!同样的,渲染也是单独保存在望远镜中~[h2=配置]有许多丰富的配置可供您选择,比如设置望远镜模型的渲染与否、设置望远镜的最大和最小倍率、禁用信息显示等...
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...精妙系列模组的物品栏处理;允许使用升级和相关物品栏的 GUI 逻辑;对“升级”的渲染;通用存储设置;在其工具提示中渲染存储堆栈的内容;通用存储堆栈逻辑。该模组可能会在模组包中被单独使用,但除了体验流畅之外,它不会添加任何玩家在游戏中可以看到的东西,它的主要目的是作为精妙系列模组的依赖项。
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...iting loadingtips.json"  ]}[h1=画廊]注意:该模组使用 Forge 提供的加载界面渲染器,该渲染器不支持非 ASCII 字符。[ban:title_menu]
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...目。item 即为物品的注册名。adjustment 是一个NBT,包含:{  size  //模型渲染的缩放尺寸  angleX  //模型渲染的pitch  angleY  //模型渲染的yaw  angleZ  //模型渲染的roll  adjustX  //玩家的相对X位置  adjustY  //玩家的相对Y位置  adjustZ  //玩家的相对Z...
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[ban:title_menu][h1=🔍概述]使用新的 OpenGL 功能来重新实现方块渲染以提高性能。[h1=📕 介绍]使用新的 OpenGL 功能来重新实现方块渲染以提高你的游玩感受。据报道,它还修复了使集成 Intel GPU 运行 Minecraft 时发生的图形错误。建议安装 CoreTweaks 以获得更全面的修复。在不移动镜头的情况下进行了测试,在和平难度下。一旦更新的区块数量达到...
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这是一个可以将当前在前置模组中已启用的功能名称按名称长度大小依次显示在游戏左上角的模组,已在 GitHub 开源。你可以通过按 V 键然后点击 modGUIs 按钮找到此模组的配置界面,然后调整显示时渲染的颜色。此外,此模组还添加了一个功能,名为 彩虹 UI,当启用该功能后将会使列表渲染的颜色变得随机。
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...你和朋友去探险时,有没有厌倦找不到朋友的情况?这个简单的模组可以在任何距离渲染他们的名字和距离,所以你总能找到你的朋友,即使他们在你的渲染距离之外。[h1=功能]使用快捷键可以隐藏远处玩家的名字,默认为:M;你和每个玩家之间的距离会显示在他们的名字上面;在默认情况下,潜行的玩家会被隐藏,同时对此有一个配置可...
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...物群系时,这会很有帮助。模组会生成一份配置文件,可以通过修改配置文件来调整渲染的位置,可以控制在右上角(默认),右下角,左上角或者左下角渲染。如果正在寻找高版本,见Moon Phase Info+。
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...最小为 0.001,最大为 100。1.2.0 版本之后:输入 .freecam hands 1 开启 FreeCam 中的手臂渲染。输入 .freecam hands 0 即可关闭。该功能与 Optifine 不兼容。1.3.0 以上版本追加如下指令,但在1.5.0被移除:输入 .freecam ia 0 禁止与方块和实体交互。输入 .freecam ia 1 重新打开。你可能禁用此功能如果你认为这是作弊而不想使用。在此模式下自由...
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本模组修复了玩家切换维度时可能出现的两个问题:药水效果的图标不再渲染;经验条里的经验不再渲染
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...子特效:岩浆块会发出向下的 "漩涡",灵魂沙会发出向上的气流。但可惜一次渲染大量粒子效果的成本很高,而且在流畅或高品质的图形设置中,它们甚至无法渲染像水一样的透明方块后面的效果。本模组允许气泡柱使用未烘焙的方块模型,这与基岩版的对应模型具有预期的视觉对称性。这不仅提高了性能,还带来了独特的视觉风...
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[h1=简介]Nvidium 使用 NVIDIA 仅 OpenGL 扩展代替 钠 (Sodium) 的渲染后端,以期显著提高游戏 FPS。注:本模组在早期测试阶段,可能会导致游戏和系统不稳定甚至崩溃![h2=工作原理]通过使用 NVIDIA OpenGL 网格着色器,可以开发完全由 GPU 驱动的渲染管道,从而实现速度极快且高性能的 Section Culling:只有在可见范围内的几何体才会被显示出来。[h2...
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...视界,凡是你能想到的。或者出于某种原因,放置在玩家半身像墓碑上的盔甲会垂直渲染。而且,因为没有人能解决这个问题,所以该作者授权接手了原墓碑模组的更新维护。这就是它 - Gravestones Die Classy v4[h1=特点]几乎所有其他背包保留类模组支持(但不包括墓碑生成类模组)。正确的盔甲渲染。全新的皮肤系统,可以从外部服务器下载玩...
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[h1=简介]本 Mod 为游戏添加了星云,同时改变了星星和光照渲染。[h2=星云]每个不同的种子/服务器会有独特的 Skybox,在游戏运行时生成炫酷的光影般的星云。[h2=星星渲染]天上有着颜色各异的星星,并且会不时地在天空中闪烁。[h2=光照图更新]本 Mod 提供调整游戏的光照的选项,让光线变暗的同时又充满活力(可以在配置屏幕中开启或关闭)...
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... 提升。[mark:title_menu][h1=🚀 性能]安装在客户端上时,Noxesium 可以:加快自定义模型的渲染速度;加快可重着色模型的渲染速度;加快信标光束的渲染速度;极大加快屏幕上 UI 的渲染速度(此项未完成)。如果您不游玩多人服务器,那么该模组带来地性能提升可能会比较有限。[h1=📜 服务器]安装在服务端上时,Noxesium 可以:允许服务器在 UI...
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[ban:title_menu][h1=概述]在原版当中,草方块的顶层纹理会在不同生物群系下渲染不同的颜色;而这个 Mod 则将原版部分生物群系(恶地、沙漠、平原、雪原、沼泽)下渲染的草方块纹理变种添加至创造模式物品栏内,让地图作者在不改变当前生物群系的情况下发挥创意;不同纹理的草方块连在一起时仍保持各自的顶层纹理颜色不变。[h1=画廊]
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此模组能使掉落的物品自带发光效果。注意:若你的掉落物不像图示效果,而是被渲染成全白色,请关闭 OptiFine “性能”设置中的“快速渲染”。
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...illa 的改动。它的功能只有破坏玩家的游戏体验和存档。[h2=介绍]Thallium 优化了对游戏渲染器的调用以改善 FPS。为了获得最佳效果,请将游戏保持在默认分辨率。[h2=功能]当前功能:替换默认的方块管理器以便于快速查找映射;优化动画纹理以仅在加载的方块中启用;优化 BlockPos 方法;使用快速算法,优化正弦和余弦。Minecraft 默认情况下会...
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[ban:title_menu][h1=基本介绍]本模组的主要功能为截取等距渲染图和高分辨率的大图(格式为 .tga,可用 Photoshop 打开),可以改善原版图片清晰度过低的问题。1.16.5移植版:高清截图Forge 。[h1=默认功能键]功能WindowsMac截图F9F9打开正交相机设置界面F7F7重置正交摄影机Ctrl + F7Command + F7选择下一个预设\\选择上一个预设Crtl + \Command + \放大【【缩...
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...op 打开),因此将限制为 65535×65535 像素。[h1=已知限制]本模组不支持以下功能:平铺渲染:目前仅进行屏幕外帧缓冲区渲染;没有用于配置的 GUI。(可以使用配置界面。)[h1=类似模组]高清截图Fabric(Fabric 1.16+);[IR]等轴渲染 (Isometric Renders) (Fabric 1.16.2+ & Quilt 1.19.4+)。
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