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注册名: projecte:collector_mk1
...度“烈日之力”。最高充能 4 emc/s,缓存能量上限10000 emc/s。价值 82953 emc注意,在1.16.5游戏版本,能量收集器放置后拆除时,和玻璃一样没有掉落物!仅能用红物质/暗物质工具拆除掉落。注册名: aoa3:rosidons
矿物词典: forge:crops, forge:food
像植物一样生长,破土而出。——游戏内描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]伊甸果为食物,具有0点饥饿值,饱和度倍数为0,即饱和度为0点。满饥饿值可食用。[h1=获取]当玩家破坏伊甸果种子(方块)时,如果伊甸果种子(方块)的生长阶段 = 7,则会掉落月花。3.2版本后,植物王在被击败后,有概率掉落伊甸果。[h1=用途]3.2版本后,玩...注册名: ob_aquamirae:drowned_captain
...落伤害,闪电伤害和岩浆灼烧伤害。在你与船长战斗(或呆在其旁边一段时间)时,游戏会自动播放BOSS战斗曲:Krossy-Forsaken Drownage。[h1=行为]船长手持珊瑚长矛进行攻击。在API15版本后,船长会使用珊瑚长矛,深渊之低语,分裂者(双持),剧毒之刃(双持)和残骨军刀(双持)进行攻击,且在进入战斗状态后,船长每隔35秒就会切换一次...注册名: avaritia:infinity_sword
...,或是添加了其他足够强大的免死代码直接抗下了寰宇支配之剑的代码攻击。虽然在游戏中的伤害显示是不断变换颜色的:但实际效果既不属于 最终之剑 那样极高数字的纯物理伤害也并不是通过触发任何 Minecraft 原版指令来达到效果。MC 1.7.10 版本:本身附带 [icon:health=2,点] 固定的对无尽盔甲玩家伤害。也能对其他事物造成这个伤害。...注册名: digimobs:matchmaker
...)的“数码兽数据”的表格的“类型”处(以成长期为准)查看(无法以任何方式在游戏中查询)。百科中还未存在相关内容的条目,可参考(可能与模组中的不同):维基兽百科(这是作者主要的参考来源),数码宝贝门户官网简中 更建议英文。[h4=属性遗传]属性基因代表了数码兽的属性,目前只控制了部分领域蛋(进化分支)的表...注册名: ageofminecraft:darkness
...码不完善的意外。目前所有的有关0.8.4Indev及以上版本Darkness血量机制的描述均为玩家游戏测试整理的结果的基础上进行的猜测,不一定准确,模组作者目前未发布有关0.8.4Indev及以上版本Darkness机制的官方介绍。[h1=图片][h1=附录1:0.8.4Indev及以上版本中Darkness已经实装的演讲(以模组lang文件为准):]默认状态1:Is that all?就这?You can't hide forev...