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...otch,他们破坏了宇宙,平衡必须被修复”——凋灵斯拉刚刚附身了一位主世界的玩家生命值常规难度1000万([icon:health=10000000])噩梦模式2000万([icon:health=20000000])基础伤害全难度1.7976931348623157×10^308([icon:health-full] × 8.9884656743115785×10^307)技能伤害Meta-observation,近战(1.7976931348623157×10^308([icon:health-full] × 8.9884656743115785×10^307)),大量...
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...时的粒子效果在玩家周围散发村民刷新交易时的粒子效果龙背包给予玩家 力量,生命恢复 和 防火 的效果在水中则会额外获得 水下呼吸 与 夜视的效果给予玩家 力量,生命恢复 和 防火 的效果在水中则会额外获得 水下呼吸 与 夜视的效果猪背包无特殊效果穿戴时随机发出猪叫狼背包无特殊效果处于满月的夜晚...
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...5~10秒自身无敌。因此建议一击秒杀。混沌水晶每10tick能给混沌龙恢复[icon:health=2,点]生命值。混沌水晶死亡和复活瞬间都会产生一场最高威力可达[icon:health=97,点]伤害的爆炸。[h2=本体]混沌龙拥有[icon:health=2000,点血量]。    但在1.10+版本中,由于原版的血量上限限制,不添加属性修复模组的话,它就只有[icon:health=1024,点血量了]...
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注册名: thetitans:ultima_blade

...玩家周身会出现如同烟火的白色粒子效果,并持续获得一个249级的伤害吸收效果,且生命回复速度将被提升至等同当前最大血量;免疫末影巨人的视觉秒杀,落入虚空时会将玩家“传送”到Y:100+的高空(此特性被称之为虚空救援)。创世之刃拥有1000000点基础伤害,虽然只能对泰坦造成3000-20000点左右的伤害(依不同个体而定),但无视泰...
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注册名: iceandfire:firedragon

...玩家的脸几乎一样大,并且玩家只比爪子高了不到一个头[h2=基础数值]生长阶段一:生命值[icon:health=10,点]~[icon:health=112,点],护甲值[icon:armor=1,点]~[icon:armor=5,点](0天到24天)生长阶段二:生命值[icon:health=116,点]~[icon:health=208,点],护甲值[icon:armor=5,点]~[icon:armor=9,点](25天到49天)生长阶段三:生命值[icon:health=212,点]~[icon:health=304,点],...
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注册名: avaritia:infinity_helmet

...特殊武器,也可直接对无尽套造成有效伤害,但是此时穿戴了全套无尽装备的玩家的生命值并不会因为这种特殊伤害而归零,只会在即将归零时恢复至满血。请注意:无尽套装本身所拥有的防御绝对不算真正意义上的强悍,能击杀无尽套装的攻击并非都是代码针对!在穿戴头盔后会将玩家的氧气值固定为300点,将饥饿值[icon:hunger-level=2]和饱...
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注册名: ageofminecraft:witherbosscommandblockhelpful

...被凋灵风暴给予凋零II效果时,若附近有给予此效果的凋灵风暴,则此效果不会扣减生命。(完全形态前)护甲值:30([icon:armor=30])盔甲韧性:20 ([icon:toughness=20])伤害上限:30([icon:health=30])(完全形态后)护甲值:24([icon:armor=24])盔甲韧性:20([icon:toughness=20])伤害上限:5000([icon:health=5000])(分裂体)护甲值:20([icon:armor=20])...
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注册名: iceandfire:icedragon

...:霜蓝(Blue)-暗白(White)宝靛(Sapphire)-纹银(Sliver)[h2=基础数值]生长阶段一:生命值[icon:health=10,点]~[icon:health=112,点],护甲值[icon:armor=1,点]~[icon:armor=5,点](0天到24天)生长阶段二:生命值[icon:health=116,点]~[icon:health=208,点],护甲值[icon:armor=5,点]~[icon:armor=9,点](25天到49天)生长阶段三:生命值[icon:health=212,点]~[icon:health=304,点],...
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注册名: extrabotany:gaiaiii

通过盖亚Ⅲ的仪式召唤。生命值:[icon:health=600,点]每次受到攻击最多只能减少[icon:health=30,点]生命值。盖亚Ⅲ结界内玩家身上不能携带非植物魔法,额外植物学或原版的东西,液体会被清除。盖亚Ⅲ的绝大多数攻击附加真实伤害。地雷一共3种,红色为指令杀,绿色缴械,蓝色为失明和缓慢。盖亚Ⅲ每隔一段时间会放大范围弹幕攻击,或者抽...
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...1)本剑的基础伤害高达约3.4×10^38,当目标是敌对生物或玩家按下潜行攻击时将目标生命设置为0,并设置目标为死亡状态。对于巫术中的吸血鬼玩家将自动改变伤害类型为火焰伤害。上述攻击原理同寰宇支配之剑。(2)手持本剑左键可以击杀前方约16米以内的生物, 可穿墙。(3)手持本剑右键可以击杀已加载区块内的所有敌对生物并将掉落...
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生命值常规难度300000([icon:health=300000])噩梦模式600000([icon:health=600000])基础伤害常规难度10000([icon:health=10000])噩梦模式30000([icon:health=30000])技能伤害镭射眼(2000+([icon:health=2000]+)),重拍(5000+([icon:health=5000]+)),地面拳击(5000+([icon:health=5000]+)),重踏(10000+([icon:health=10000]+)),雷击(5000+([icon:health=5000]+)),末影之...
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注册名: botania:specialflower

启命英遵循康威生命游戏的规则进行工作,另外还引进了细胞年龄的概念从而实现产能的计量,以下简单介绍启命英的工作流程:启命英的工作范围是以启命英为中心的 25 x 25 的区域,工作区域内的每一格都将被视为一个“细胞”,格内有细胞方块则这一格是存活细胞,格内是空气则为死亡细胞,其他方块不参与游戏过程。当启命英被红石...
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

...:图中第1部分为小女仆的主界面,在女仆左侧为女仆的装备栏,右侧显示女仆的当前生命值,当前护甲值,好感度,已收集的经验值(对女仆使用原版空瓶兑换为附魔之瓶以收集经验值),女仆主副手槽位栏,右侧两个切换按钮中左侧按钮为切换Home模式的启用(非Home模式下为跟随模式,将以类似于原版宠物AI跟随玩家,进行攻击时除外),...
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注册名: astralsorcery:blockmapdrawingtable

....11.2-1.12.21.15.2+1.15.2+1.11.2-1.12.21.15.2+生息座经验修补 I-III经验修补经验修补盔甲:最大生命值 +(1~3)剑、三叉戟:伤害转化生命恢复 +(2~4)%弓、弩:伤害转化生命恢复 +(2~4)%生命恢复 I-IV生命恢复 I-IV生命恢复 I-IV遁甲座保护 I-V保护 III-V保护 II-V盔甲:护甲 +(5~10)%剑、三叉戟:闪避概率 +(5~10)%弓、弩:闪避概率 +(5~10)%抗性提升 I...
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注册名: ic2:te 2

...物造成极高的伤害(已知至少6553点),可轻松杀死全保护32767级的满电量子套装+256级生命提升+4级抗性提升。由于威力极大,所以计算量很大。低配机慎用。当你死于自己放置的核弹时,会得到成就“疯狂伊万”。(1.12以下,且不包括1.12)新版本的改变:在新版本中,核弹不能够直接引爆,需要右键核弹打开界面,最中间放置铀、钚等,...
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注册名: iceandfire:if_hydra

...会长出新头,且可以因受到攻击伤害而继续断头九头蛇会在自身血量未满时持续获得 生命恢复 效果(效果等级与自身已有 头 的数量一致);其回血速度可在多数情况下轻易达到每秒恢复 / 20~60 点血量(最高回血速度甚至能达到每秒恢复 / 204.8 点血量,恐怖如斯)。*机制原理:九头蛇断头后会在一定时间内锁定当前已有头的数量,同时检...
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注册名: minecraft:golden_apple 1

矿物词典: minecraft:piglin_loved, c:foods

...,基岩版附魔苹果 id 为appleenchanted。食用后会获得抗火、抗性提升、伤害吸收 IV 以及生命恢复 II 的强力效果。和金苹果一样,它在满饥饿值的情况下仍可食用。其他的用途:附魔金苹果合成旗帜时可以在旗帜上添加一个 Mojang 的徽标。喂食给马可以使驯服 100% 成功。在 Java 版中,附魔金苹果提供 2 分钟的伤害吸收 IV 效果、20 秒的生命恢复 ...
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生命值常规难度僵尸/僵尸村民泰坦20000([icon:health=20000])幼年僵尸/僵尸村民泰坦10000([icon:health=10000])噩梦模式僵尸/僵尸村民泰坦40000([icon:health=40000])幼年僵尸/僵尸村民泰坦20000([icon:health=20000])基础伤害常规难度持有武器的僵尸/僵尸村民泰坦240([icon:health=240])未持有武器的僵尸/僵尸村民泰坦120([icon:health=120])持有武器的幼年僵...
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注册名: cataclysm:netherite_monstrosity

...它依然强大。玩家在生存模式首次击败,会完成挑战[损坏的下界战争机器]。[h1=属性]生命值:[icon:health=500,点]盔甲值:[icon:armor=10,点]击退抗性:100%生成:在灵魂锻造厂的灵魂火堆中自然生成一个。音乐:新:魔界Symphony - vs Titans(对决泰坦),旧:Cinematic Danger Background Music | No Copyright(电影般的危机化身)[h1=外观]下界合金巨兽的外观与...
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注册名: botania:bloodpendant

...酿造急迫II地狱疣、糖、金粒上涌的酿造跳跃提升II地狱疣、羽毛、胡萝卜再生的酿造生命恢复II地狱疣、恶魂之泪、荧石粉恢复的酿造生命恢复地狱疣、恶魂之泪、红石刚毅的酿造抗性提升II地狱疣、铁锭、皮革炎肤的酿造防火地狱疣、岩浆膏、地狱岩鱼鳃的酿造水下呼吸地狱疣、海晶碎片、荧石粉隐身的酿造隐身地狱疣、雪球、荧石粉枭...
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注册名: astralsorcery:blockritualpedestal

...取消摔落伤害圆形,半径 24(每道光束+20)生息座催熟作物和给周围生物赋予极快的生命恢复33×33解离座随机破坏方块27×27×27圣芒座禁止敌对生物生成圆形,半径 64(每道光束+64)晶金座附近的石头会变成矿石17×17×17时钟座加快附近机器的工作速度33×33×33南极座在附近水里生成垂钓掉落25×25×25牧夫座动物随机掉落其掉落物25×25天炉座烧...
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注册名: extrabotany:natureorb

...下:魔力的加护约提供 50 mana/s的被动产魔,100000自然之息激活。再生的加护与泰拉套生命再生基本无异(无法在饥饿值不满时提供加成或自动恢复生命值),300000自然之息激活。森罗的加护与昴星团战斗女仆套装效果(自动祛除debuff)无异,400000自然之息激活 。r1.1-54版本介绍(并不一定适用于最新版本,请以游戏实际为准):直接装备满...
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注册名: minecraft:resistance

...、急迫、村庄英雄、饥饿、隐身、跳跃提升、飘浮、挖掘疲劳、反胃、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是[mark:title_menu]
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注册名: slashblade:slashblade

...】拔刀剑耐久普遍较低,给自己的拔刀剑附魔经验修补和耐久III以持续使用,攻击高生命值生物时可多备几把拔刀剑。对于刀拵的合成表查询,可以在JEI界面按显示物品配方(默认为R)键查询箱子的合成方法。原版的附魔“横扫之刃”也可以提高拔刀剑近战伤害。(横扫之刃III的效果甚至高于锋利V)如果和夸克同时安装,需要将夸克的更...
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注册名: apotheosis:gem

...415%20%3.5525%30%5735%40%7945%50%101360%70%斗争宝石否轻型武器:+a 攻击速度核心盔甲:+b 最大生命值重型武器:+c 盔甲穿透盾牌:+d 最大生命值10%115%15%22.510%20%4515%25%6720%35%8925%50%101430%突破宝石否轻型武器:+a 盔甲穿透重型武器:+b 盔甲撕裂挖掘工具:+c 触及距离远程武器:+d 保护穿透0.55%0.50.5110%11212.5%1.522.7515%233.517.5%2.545.525%35战斗宝石是远程武器:...
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注册名: Thaumcraft:blockAiry

...代添加的生物群系:大概率含有各种复合要素。[h3=节点类型]纯净:必定含有秩序和生命要素中的一种。凶险:大概率含有混沌、死亡、亡灵和黑暗中的一种或多种要素。饕餮:必定含有饥饿要素,50%概率含有贪婪要素。[h3=环境]附近存在大量水:必定含有水要素。附近存在大量岩浆:必定含有火要素。附近存在大量石头:必定含有地要素...
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生命值常规难度8000([icon:health=8000])噩梦模式16000([icon:health=16000])基础伤害常规难度50([icon:health=50])噩梦模式150([icon:health=150])技能伤害头槌(50([icon:health=50])),甩尾(100-200([icon:health=100] - [icon:health=200])),雷击(49([icon:health=49])),躯体撞击(500([icon:health=500])),泰坦攻击(300-400([icon:health=300] - [icon:health=400])),...
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注册名: extrautils2:lawsword

...的玩家无效,并且无法伤害拥有抗性提升的玩家),0.26点永久伤害(每次击中将对方生命上限减少 对方原本生命上限的2.6%,翻阅源代码可知,扣除生命上限对创造玩家不生效,也对target.isEntityInvulnerable(DamageSource.ANVIL);的实体不生效,当实体血量上限小于等于-1时,发起一次Float.MAX_VAULE的虚空伤害攻击)。对生命值为NaN的生物不会有任何特殊...
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注册名: minecraft:beacon

...供增益效果,从左到右从上到下依次为:速度、急迫、抗性提升、跳跃提升、力量、生命恢复。信标基座的等级会限制可选择的效果类型,详见信标金字塔。信标没有合适的挖掘工具。即,可以徒手挖掘,任何工具也不可加速挖掘。信标在1.4的12w32a版本到1.4的12w34a版本中名称是“建设中”。信标在物品栏中的名称颜色为青色,即稀有度为:...
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注册名: cyclicmagic:heart_food

...组的心之容器,请前往心之容器(匠魂)页面查看。简介心之容器是能永久增加玩家生命值上限的食物。按住右键不放即可“食用”心之容器,每个心之容器能回复饥饿值[icon:hunger-level=3,点]和饱和度[icon:saturation-level=3,点],并增加[icon:health=2,点]生命上限。心之容器最多食用10个(即最多增加[icon:health=20,点],之后无法再食用,除非使用心之...
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