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...提供闲暇风味新增的 活力 状态效果,使玩家获得对凋零效果的抗性,并提升玩家的生命恢复量。黄茶:提供闲暇风味新增的 坚韧 状态效果,提升玩家的盔甲韧性。红茶:提供闲暇风味新增的 醇熟 状态效果,提升玩家食用食物恢复的饥饿值。咖啡:提供农夫暇事原有的 咖啡冲击 状态效果,提升玩家的移动速度和攻击速度,并重置玩...
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...hanging Skies):将天气在晴朗和下雨间切换。切换到雨天时有概率生成雷暴。生灵法术生命恩赐(Lifebringer):催熟以玩家为中心的7×7×7范围内的植物/作物,并繁殖同样范围内的动物。驯兽师(Beast Tamer):右键驯服任何能驯服的原版生物,并且还能驯服蜘蛛。荒野之助(Wild Aid):召唤一只荒野之狼伙伴来援助你,持续两分钟。菌化之地(...
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...的是钻石/下界合金护甲纹饰,而非护甲目前纹饰与效果列表:尖塔->力量眼眸->生命恢复猪鼻->防火肋骨->急迫恼鬼->隐身监守->伤害吸收潮汐->幸运荒野->村庄英雄海岸->水下呼吸沙丘->速度哨兵->抗性提升向导->跳跃提升塑造->饱和幽静->夜视牧民->饱和雇主->发光
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...寄生生物后不再有饥饿并且免疫寄生体所免疫的负面效果,同时能够消耗点数来回复生命;当手持打火石和熔岩桶时会获得恐惧效果。变为寄生生物后需要使用伪装能力(默认 O 键)才能装备胸甲,在使用投掷 Latch 技能时会取消伪装。[h2=寄生生物能力]变成寄生生物后击杀其他生物能够获得点数,你可以通过消耗 10 点数来创造一个与玩家...
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...在这里,你可以用指令对你的手中物品进行修改,在2.0.11版本中,你可以修改物品的生命上限增加效果,护甲增加效果,攻速提升效果,抗击退效果,幸运效果以及移速增加效果。当然你也可以改个负数变成负增益效果。 此外,这个模组还提供强大的 API 服务,允许不熟悉代码的模组编辑者使用nbt以及tag来制作饰品,并允许他们增加特...
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...;教皇:+200% 经验获取;女祭司:用经验升级手持的附魔书;恋人:靠近伙伴时具有生命恢复 III ;魔术师:金制物品不会破碎;月亮:夜视;星星:+50% 触及距离;太阳:+50% 基础生命值;高塔:免疫坠落伤害;世界:对周围的怪物施加缓慢 X;命运之轮:+3 幸运。默认情况下,卡牌有 75% 的几率在以下战利品中生成一次:Desert Pyramids;Dunge...
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...向前冲刺一段距离,伤害沿途所有敌方实体,冲锋时附加极短时间力量,抗性提升生命回复以及速度效果。冲锋时会有悠长的鸟鸣。制作小组:诺顿铸剑馆
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...S“终极遗迹鬼魂”以获得提升速度更快的魂晶。魂力等级的提升会让玩家获得更高的生命值和攻击力、护甲值、护甲韧性以及移动速度。随着魂力的提升,玩家也会获得各种永久 BUFF 效果。[h2=死亡惩罚]不幸的是,玩家的魂力等级将会在死亡后清空,不过玩家积攒的魂力值仍然会保留。[h2=使用魂力]10级以后,玩家将可以使用“注灵黑曜石...
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...——跳跃提升(等级)ppee11:腿脚不便——负跳跃提升(等级)ppee12:生生不息——生命恢复(等级)ppee13:精力过剩——生命恢复(等级x1.5)、饥饿(等级)ppee14:养精蓄锐——生命恢复(等级)、虚弱(等级)ppee15:金刚不坏——抗性提升(等级)ppee16:重甲防御——抗性提升(等级x2)、缓慢(等级)ppee17:轻装上阵——抗性提升(...
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[h1=LevelHearts]本模组是更多生命的更好替代。基于最初的“更多生命”,通过获得经验或通过搜索世界各地的心之容器和心之碎片来升级玩家的生命上限。LevelHearts 将为玩家的 Minecraft 世界添加一个完全独特的体验。玩家也可以通过大量可配置的选项使体验完美适合自己。[h1=图片介绍]LevelHearts将初始生命值改为了3颗心![icon:health=6,点]通过将...
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...如果玩家在滑行时不慎撞到需要跳跃以登上的方块,会被挤扁并受到 [icon:health=6,点]生命值的伤害;别撞死了如果玩家在滑行时按住潜行键,则会表现出一种狡猾的行走动作;敌对生物无法将玩家作为攻击目标(监守者除外),除非离玩家不到 4 个方块;启用/禁用此特性时会在快捷栏上方提示。玩家不能在水中滑行。[h2=我好饿!]当玩家的...
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...战斗:正在进食:濒死:(同“正在受到伤害”,伴随状态栏整体快速收张)默认在生命值低于6点(3心)时激活。模组提供的状态栏颜色可以通过配置进行切换,同时该模组还为模组开发者提供了一个简单易用的API,方便他们为自己的模组加入自定义的联动状态。
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...坐下:双手槽位为空时,玩家可通过蹲下+右键点击以坐下,坐下时默认朝向正前方。生命值显示:准心指向其他生物时,生物的生命值将显示在快捷栏上方。可装备旗帜:头部槽位为空时,玩家手持旗帜并三击潜行可将旗帜戴在头上。自动回归的经验球:杀了很远的怪物?那些球会自己回来。更忠诚的三叉戟:三叉戟不小心掉下虚空了?...
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...生效)。Backstab 背刺:在目标背面进行攻击,能造成300%的伤害。默认背刺只会对最大生命值20和以下的目标生效。Dodge 闪避:按住闪避按钮(默认Alt)向右、左、后可以闪避。Armor Penetration 穿甲:一些武器具有穿甲值,能忽略目标相应的护甲值。Defense Meter :准心下方的小盾牌标志,招架时会消耗,为0时会被短暂击晕。[h1=武器]Maces 钉头锤...
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...此种需求而生!Reda、Ninni、Noon、GLaDOS edition 与 Bornulhu 五位作者的合作创造出这些小生命,使你的世界充满爱与关怀![h1=🐇首次更新的生物][h2=Wraptor]  由 Noonyeyz 设计一种可以在诡异森林找到的大型中立生物,它们拥有迷人的的青绿色的皮肤。在合适的照料下它们是羽毛的可靠来源。但要小心它们的脾气。野生 Wraptor 的羽毛如果碰巧...
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...击目标饥饿效果(连续攻击时饥饿效果等级会提高,最多四级)。僵尸的抗性提高,生命值变为[icon:health=30,点]。僵尸会破坏某些方块(可配置)。小僵尸会在阳光下燃烧。[h2=骷髅]骷髅在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。骷髅会在副手携带近战武器,当玩家靠近时会切换武器。骷髅在生成时有...
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...成小蜗牛会在亮度大于8的草方块或菌丝上自然生成。属性蜗牛有[icon:health=20,点]最大生命与[icon:health=2,点]攻击伤害,但蜗牛无法攻击。蜗牛的移动速度约为12.9m/s,是玩家疾跑速度的2倍。机制蜗牛在遇到敌对生物或攻击时,会缩进壳里。小蜗牛成长为大蜗牛时掉落1~2个黏液球。与羊驼类似,被驯服的蜗牛可以用地毯装饰。大蜗牛可以骑乘,...
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这是一个数据包,可将生命提升配置为以生命值 [icon:health= 20 ,点]起始而不是 [icon:health= 10 ,点],并调整新起点的水平缩放比例。您也可以将其用作示例或起点,以根据需要进一步配置 Mod。如果要将其应用于所有保存,则可以将其与 Data Loader 一起使用。
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...d)它能使你使用原始且弱小的魔法。它通常消耗经验值,在经验值耗光后将消耗你的生命值。以太宝珠(Aether Orb)它们通过放在副手以增强你的以太魔杖:以太宝珠-神圣之怒(Aether Orb - Divine Rage):法术在接触实体时召唤两道闪电;以太宝珠-神圣恩典(Aether Orb - Divine Grace):法术在接触实体时回复[icon:health=10,点]生命值;以太宝珠-神圣...
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...悬浮射线:【玩家视线一定距离内看到的生物获得漂浮buff】木灵回春术:【玩家获得生命恢复和生命提升buff】牛魔大力功:【玩家获得抗性提升及力量buff】强化术:【玩家获得生命及抗性力量提升buff】捕捉:【将玩家视线范围内的一只生物捕捉到玩家面前】雷击术:【玩家视线一定距离内坐标生成雷电】射箭:【自动射出一支箭,如果...
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...组变得更好。(Github/Issue↗)[h1=更改][h2=生物] 你吓不倒我!有逃跑倾向的生物在生命值降到一半以下后将不会再逃跑,这应用于骷髅、女巫、爬行者,甚至没有逃跑倾向的幻翼;大多数敌对生物将对村民具有敌意,包括蜘蛛(只在晚上有敌意)、骷髅、流浪者和女巫。[h2=节肢动物] 悄悄地、悄悄地...不再受到摔落伤害;幼虫(蠹虫...
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...是 [GTCEu] 格雷科技社区版:非官方版 的拓展模组,让你能够在贵到发蠢的食物上浪费生命通过引入若干真实的食物产线,在 GTCEu 的游玩体验之上增加了额外的挑战性。本模组在需要最新版的 GTCEu 和最新版的 CodeChickenLib 的同时,还额外需要安装 MixinBootstrap 或 MixinBooter 才能够正常运行。游玩该模组时,应当着眼于真实性。以下是一个例...
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...看与之相关的招式动图。[h2=配置]你可以在 True Ending 中配置多种属性:例如末影龙的生命值;你还可以通过以下指令在聊天栏中打开设置菜单,以进行相应修改。/function true_ending:_settings[h2=修改内容(战斗相关)]末影龙的生命值将从 [icon:health=200,点] 提升至 [icon:health=300,点];俯冲攻击:末影龙撞击地面时会对周围产生巨大的冲击,并瞬...
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...、武器和盔甲。还有更多有趣的事物等着你去发现![h1=原版修改]所有怪物都提高了生命、伤害、移速、攻速(包括 BOSS);玩家在被不同的怪物攻击时会获得不同的负面效果;亡灵生物不再被阳光点燃;怪物们有极高的概率拥有武器和盔甲,它们的装备也有所升级;怪物们的掉落物变得更加丰富;骷髅可以瞬移;僵尸生成时有非常高的概...
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...根据玩家当前的游戏内容显示所需的的状态数值和状态条。功能如下:正面效果包括生命值本身将从左到右显示,负面效果则相反;当饥饿时,饥饿值将覆盖生命值优先显示,进食后则隐藏——此时玩家不再需要关注它;当在水下时,氧气条将优先于生命值和饥饿值,因为此时它才是最重要的数值;生命值总是最优先显示的,饥饿值则总是...
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...物。方术师:会在每次施法后使用五种能力中的其中一种,包括:给予其他灾厄村民生命提升效果BUFF,给予玩家黑暗DEBUFF,召唤会弹跳的爆炸球,召唤会追踪的弹射物,与目标交换位置。刺杀者:手持刺客匕首。会在有目标时获得隐身BUFF和刺杀时刻BUFF,在消灭目标后状态效果消失。掷弹者:会在有目标时喝下黑曜石药水。会靠近目标并扔...
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...能够发射潜影贝子弹的龙。Fire dragon Kin:免疫火焰伤害的龙。Shifting Dragon Kin:可根据生命值和光照等级获得提升的龙。Water Dragon Kin:住在水下的龙,但只能在陆地上停留2天。Dragonfolk:是水龙族的一个亚种,他们在海中安家以隐藏自己。Dragon:只是常见的龙。Avali:可以在空中跳跃两次的龙。作者允许此模组在整合包中使用。
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起源的附属MOD,增加了3个种族。种族介绍:种族特点铁傀儡铁制身躯:拥有2倍生命值,但正常治疗不起作用,只能用铁来恢复生命值。机器人:无需吃东西。击飞:可将生物抛向空中。壮实的腿:掉落9个方块以上才会收到摔落伤害,并减免部分伤害。笨拙:无法使用盾牌过重:无法游泳。仙女仙女翅膀:拥有小小的翅膀以供飞行,但盔甲...
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...。按卡片总价值提升效果按卡片类型提升效果按神话级卡片类型提升效果总价值≥300生命提升I30张任意工具类卡片急迫I30张神话级工具类卡片急迫II总价值≥400生命提升II30张任意护甲类卡片抗性提升I30张神话级护甲类卡片抗性提升II总价值≥500生命提升III30张任意生物类卡片力量I30张神话级生物类卡片力量II总价值≥600生命提升IV30张任意自...
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...戒指:类似于冰霜行者,当站在水/岩浆上会将这些液体变成对应的固体。重生之戒:生命回复 I。泡泡之戒:水下呼吸 IV。黑曜之戒:抗性提升 I、防火 I。紫晶戒指:急迫 I。幸运皮带:增加获得稀有战利品的概率。女武神皮带:力量 I。排斥皮带:反弹西风云团。
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