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...述]该 Mod 提供了生成新物品、方块(Tiles = Blocks)、机器、实体、矿石、资源、世界成器与处理指令的基本工具。该 Mod 的目的是减少构建与维护 Mod 需要花费的时间,通过减少移动到数据驱动模型(Data Driven Model)的代码量来实现。[h1=拓展模组]需要 Voltz Engine 作为前置的 Mod:Artillect;BBM's Armory;Assembly Line;Basic Industries;ICBM;ICBM - Cla...
地址:www.mcmod.cn/class/728.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 完全重构了原版 MC 的地形成器,如果你对 MC 自带的地形成器已经厌倦了,不妨来试试看。对多人游戏支持良好,仅需服务端安装![h2=地形成器]地形成器将会分为 8 个因素来影响地形的生成:海拔 - 主要影响地形生成高度。密度 - 主要影响主要组成的方块[如海滩为沙子]。山脉 - 主要影响生成的花类植物[如花]。火...
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...翅膀、鳍、角(反向)、尾巴]其他纹理 [斗篷、叠加层、皮肤]隐藏身体部位Markov名称成器深色模式1.12的脚本功能关于脚本自定义NPC+ API:APIJava 文档:kamkeel.github.io/CustomNPC-Plus使用脚本添加物品玩家叠加层脚本计时器全局脚本脚本日志GUI叠加层事件脚本 (我们不删除脚本功能,只添加现有的功能)F.A.QQ:如果我从CustomNPC升级到CustomNPC+,会...
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...L 和纯文本;大量的功能,用于处理 Minecraft 的代码友好程度较低的元素,例如附魔和成器;许多预设参考,以避免必须创建新的 Itemstack 来获取特定的 wood / slab / dye / etc 类型;许多键盘,声音,纹理和聊天处理;各种 Mod 的各种兼容,包括建筑、神秘时代4和暮色森林;各种用于存储数据的工具,例如世界的某个区域或一系列的计时器、...
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...颜色或者渲染高度。在1.6.0版本,也能在世界创建的时候直接改变已有的设置,例如成器设置的世界类型(例如生成超平坦/虚空世界(虚空世界也是超平坦的一种)),又或是直接设置一些GameRules(虽然1.6.0以前也能实现,但是不是十分有效)注意:由于维度id在Forge和原版中有处理过程,而且自定义选项需要进行网络数据交换,所以客户...
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...松添加或移除这个模组,无论是原版生成还是模组生成的世界。魔法森林使用了原版成器,所以如果你移除这个模组,你的存档不会毁坏,群系会转变为其他原版或模组群系。本模组与BOP,TerraForged,遍历兼容,其他群系或世界生成的模组大概率也是兼容的。(如果需要联动请创建issue)
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...微小的间隙。这些非常小,会闪烁,所以作者也必须修复它们。为此作者将物品模型成器更改为不创建包含透明像素的四边形,而是为同一方向上的每行实心像素创建多个四边形。这使其能够稍微增加所有这些侧四边形的尺寸,而不会在此过程中产生新的间隙,从而覆盖所有间隙。请注意,Q2 仅适用于 Forge,因为 Fabric 没有如此小的缝隙...
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...何石头或者圆石和泥土结晶合成为世界水晶,共需64个可形成世界核心。不稳定区块成器生成一个新区块,这个区块可能是原版世界的任何地方。区块成器:稳定的区块成器,能够生成预期的区块,由世界核心与对应生物群系的象征物品合成。世界扫描仪:可以绘制出未生成的区块,以显示是否存在指定的方块或流体。由世界水晶...
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[h1=概述]此 Mod 以令人惊叹的世界成器替代了原版的地形生成系统。它使用基于高度的生物群落(同一个区域在高度上有多种地形变化)排列使生物群落过渡更加平滑,并对生成的速度进行了大量优化。(以下为 Curseforge 作者原文的翻译,起到了补充作用)Simplex Terrain Generation 是一个另类的世界生成 Mod,它创造了令人叹为观止的世界生成...
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一个帮助你建造核电工艺或核电工艺:重制版反应堆的模组,接受 Thiz 的成器的 NCPF 格式和 Hellrage 的成器的 JSON 格式。特性:重制版与原版皆有的支持自动建造与拆除单元、容器与辐照器的自动设定自动外壳建造熔毁后可自动重建可建造任意大小的反应堆全息建造投影3D 模型预览可配置外壳所需材料显示可配置能量消耗对阻碍建造的...
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...看其标签(对模组制作者和整合包作者有用)。mapperbase-common:允许您调整原始沥青成器的参数:您可以增加/减少矿脉大小,生成次数或仅禁用生成。 需要安装 Mapper Base 的模组是  EmbellishCraft 和  道路2。 此 Mod 仅适用于 Forge。目前不计划支持 Fabric。
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本模组能够为单人游戏或者服务器预生成区块可让您更有效地生成世界。使用指令:/pregen start -在一个长和宽的正方形中预生成。一次只能运行一个预生成。(若使用10作为半径将创建20x20的预生成区域。)/pregen stop-停止预生成并显示完成的数量。/pregen status-显示预生成的块数。/pregen help-显示帮助消息。
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这个mod能使你任意生成末影龙(仅限在末地)具体步骤:首先,你需要处于末地维度其次,你必须造出激活了一个主效果的信标(带有光柱)最后,手持末影龙成器按住shift+右击
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... 1.13+);支持多语言排版(即 WrapFix)。未来计划移植高版本标签、Ticket 和世界生成等 1.13+ 特性和部分模组的前置库,详见相关链接中的路线图。安装器下载位于 GitHub 的 Actions 页面,该页面含有多个分支的安装包,下载前请仔细检查,详细步骤请参阅教程。Cleanroom 使用了来自 Lwjgl3ify 的 lwjglx 转换层,并且在开发中得到了其作...
地址:www.mcmod.cn/class/9689.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...)这两条命令用于禁用查找器,以防数据错误。例如,在 1.14 中生成的地图具有不同的成器,您需要在浏览这些方块时禁用它们。/seed data clear无需重新登录即可清除所有收集的数据。这对使用多世界插件的服务器很有用。/seed data bits显示已收集到多少字节信息,字节越多越好。即使这是一个近似的,它作为一个参照,可以...
地址:www.mcmod.cn/class/4335.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该模组可以辅助模组开发者用图形界面生成匠魂3的部分配方。键盘按下“0”即可呼出其GUI。在填写完必要数据后点击“生成”按钮,生成好的JSON文件会出现在游戏版本目录下。
地址:www.mcmod.cn/class/4359.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...模组添加矿物。用途:可以为自己的原版模组添加新矿物,并且可以让其在自然地形生成;如果可以,你甚至可以添加自定义方块,但前提是你的方块或矿物的模型都得覆盖住刷怪箱大的模型。部分原理简介:放置矿物:进度+视线追踪+setblock+data modify=将放出的方块更改为手上持有物品,由于进度可以在你的放置方块前置就检测到你放置方...
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本模组是 Mo' Creatures 的一个工具。它允许你设置生物的生成区域。请注意:如果你未安装此模组,Mo' Creatures 的生物仍会生成
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... 吗?A:目前没有 Fabric 版本的计划。[h1=作者的话]“我知道很多人认为 MCreator 是异端成器一种低质量的开发方式。但是作为一个喜欢《我的世界》并且一直想将我自己的内容添加到游戏中的玩家,这是在《我的世界》中进行模组制作的绝佳方法。学习编码需要时间和大量的奉献精神,在我生命中的这个阶段,我没有足够的时间。我总是...
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...界更新这样的新东西的渴望。Modern Beta 重新实现了 Beta,Alpha,Infdev,Indev 版本的地形成器,几乎是逐个区块的完美重现。此 Mod 的重点功能是忠实地重建 Minecraft Beta 版的地形成器,但也保留了大多数现在的特性和结构。Alpha,Infdev 和 Indev 地形成器也做了一定改进。如果您喜欢,所有地形成器都提供了一个原版 / 修改后的生物群系...
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...随机树系统,这些结构是手工制作的,而不是代码,而随机树是一个使用护甲架的树成器系统。使用 MCreator、World Edit 和无限结构块创建了 Mod。[h2=提示]安装 Starlight Mod 以减少了一些生成树的延迟。你可以在作者的 Discord 中使用作者的简单数据包禁用大多数原版树。如果你想让树苗进入生存模式,那么试着召唤树苗村民。只要把开...
地址:www.mcmod.cn/class/6616.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该MOD添加了一个新的地形成器,将游戏中的地貌分割成了一块一块的六边形,每一个六边形地块都会使用完全不同的群系。与Biomes O' Plenty,Oh The Biomes You'll Go这类添加了新群系的MOD兼容性良好。该MOD不会改变末地的生成方式,末地将使用原版的地形成器生成。你可以通过配置文件修改六边形地块的大小,高度,边缘填充块等其他...
地址:www.mcmod.cn/class/4622.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]欢迎使用Worldshape,一款为你的自定义整合包准备的强大的结构成器。只需要将你的原理图文件(.nbt格式)放入Worldshape的数据文件夹就能装点你为玩家所创造的世界。你可以自定义群系等生成条件,或是用Jigsaw system(拼图系统)来创造复杂的探索兴趣点。在Wiki上查看所有相关信息。[h1=开发情况]作者将很快提供范例...
地址:www.mcmod.cn/class/5022.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...nfig 文件夹中)。此外 config 文件夹中还有配置文件的相关说明,推荐您使用配置文件成器来简化配置文件生成的过程。另外模组添加了一个命令,用于查看某个坐标位置的世界生成噪声值:/cwg noise   [h1=兼容性问题]1.20 以前,本模组可以与大部分群系 Mod 通过海洋搅拌机兼容,已知不能兼容的模组只有...
地址:www.mcmod.cn/class/12158.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=介绍]一款优化 Mod,通过将地图成器替换成多线程版本来提高主世界的地图生成速度。在作者自己的测试中,每个区块在 4 核服务器上提高了约 12% 的速度,更多核心的表现会更为出色。值得一提的是,在 WorleyCaves 的 Github 里的 issue 中,有人提到过这个 Mod,指出这个 Mod 是通过牺牲种子的差异来换取更快的加载速度。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6186.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组是 Default World Generator 的更新版分支,还增加了服务端安装支持。这个模组使默认的世界成器变为特定的世界生成
地址:www.mcmod.cn/class/1523.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...理器,因此该 MC 版本及更新版本不再需要此模组![h1=问题]您是否一直在尝试使用预成器模组预生成世界的大部分区块,并不断随机崩溃并出现此错误?Caused by: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorList.getList()" because the return value of "java.util.function.Su...
地址:www.mcmod.cn/class/5585.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...件(Notepad++ 是 Windows 用户的不错选择)。在其中,找到白名单行,然后在括号内添加成器,如下所示:whitelist = ["minecraft:mob_spawner"] 如果你需要添加多个物品,可以用逗号分隔它们,如下所示:whitelist = ["minecraft:mob_spawner","minecraft:chest","someothermod:someothertile"]对于 1.18+ 版本:目前需要下载并...
地址:www.mcmod.cn/class/6894.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...xpansion:与之兼容。Terraforged:与之兼容。注意要使用更好的末地世界类型作为末地的成器。Biomes O' Plenty:从1.4.1开始与之兼容。无需手动修改末地生物群系。[h1=其它内容]末地城数据包BetterEnd (Forge) 的末地城。原Fabric版来自IchPhilipp,由Shap_po移植
地址:www.mcmod.cn/class/12792.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Biome Bundle 是一款基于 OTG 的地形成器,它在世界中添加了超过 400 个新生物群系,以及 2000 多个伴随群系生成的结构——包括定制的树木,岩石,洞穴,地牢与村落等。Biome Bundle 的内容主要由以下四个部分组成:自定义的生物群系和地形自定义的地物(树木、岩石等)自定义的结构(地牢、遗迹等)自...
地址:www.mcmod.cn/class/8724.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站