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注册名: aoa3:night_vision_goggles
...染]3.7.7版本后:此类渲染不属于夜视镜物品本身,而属于“AoAPostProcessing”(后处理着色器)。检测到玩家物品栏中头盔的位置为夜视镜时,启用此着色器,否则关闭此着色器。更多关于着色器的技术细节,请参见:着色器 - 中文 Minecraft Wiki。渲染目标名称为“swap”,通过着色器通道1处理游戏主屏幕图像,将结果保存在 swap 中,然后通过...注册名: psi:cad
...支持其它装载了术式子弹的物品施法。在CAD装配器中由:机体,核心,弹夹,电池,着色器装配而成,其中必要的只有机体,而对施法必要的包括机体,核心,弹夹。若你需要用到循环施法,建议安装电池以免受到伤害,具体原因见:Psi能量&施法机制。着色器除PSI随想中的创造模式CAD着色器以外皆为单纯的装饰部件。只由机体组装的CAD...注册名: psi:cad_assembler
...的区域用于组装术式辅助演算器(CAD),分别用来放入:核心,机体,弹夹,电池,着色器。CAD的属性预览会显示在右边的属性界面,成品CAD从上方输出。左侧区域用于在可装载子弹的物品(如:CAD,PSI工具和PSI套装等)中存取术式子弹,将要安装子弹的物品放在左上方的格子即可访问物品内部的术式子弹槽位。装配器中的所有槽位都带有...注册名: psi:cad_colorizer_ 17
部件类型:着色器颜色:Psi金属的颜色,有缓慢的明暗变化。#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。注册名: galacticraftcore:machine3
星系4中被添加的一种机器。用于真空玻璃和照明面板的着色。用法:首先,设置所需的颜色。之后,将染料或方块放入左侧插槽,然后单击混合按钮。这会将输入的颜色与现有颜色混合——多次单击混合按钮以增强效果。每个方块都有其颜色——例如,泥土是棕色,叶子是绿色等,而染料(包括青金石,可可豆等)则具有强烈的颜色。如...注册名: galacticraftcore:panel_lighting
...出现的另一个块。(再次潜行+右击另一个方块以更改外观)可以使用染色器对光进行着色——将照明面板放在染色器中,然后将其涂上颜色。使用扳手可以改变发光面的方向。已知问题:无法模仿非固体方块(例如附魔桌或农田)模仿根据生物群系改变颜色的草方块或树叶块时,“照明”面板将为无色(基本上都是灰色)如果照明面板伪...注册名: psi:cad_colorizer_ 16
部件类型:着色器颜色:在十六种颜色间不断渐变切换的着色器。看,彩虹!#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。注册名: aoa3:arcbeast
...尔瑞生物一样,它的眼睛已经进化到可以过滤掉这个维度里的刺目光芒,通过蓝色的着色器以减少可见的细节。它们非常胆小,很可能会出于恐惧而攻击,将它们坚实的身体冲向威胁到它的实体。”——选自箴言集描述[h1=实体信息]可自然生成于塞尔瑞维度的 Y=35 以下。可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家...注册名: psi:conjured
由术式构造的方块,分两种:由启动式:构筑方块及启动式:构筑方块序列构筑的透明,带有边框的实体方块;由启动式:构筑光线构筑的透明,可穿过的光源,非实体方块。方块的光源或边框颜色由施放术式的CAD的着色器颜色决定,默认为蓝色。注册名: rpsideas:creative_colorizer
部件类型:着色器颜色:金色,有缓慢的明暗变化。#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。“这种陌生的流体优化了你的 CAD 状态”使用此着色器组装的 CAD 所有参数变为∞(无限),由本着色器组装而成的混合悬浮 CAD 着色器不具有该效果。无法合成。