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...也可以使用资源包添加自定义的视觉反馈:只需要将与生物同名的 json 文件 & 所有着色必需的文件放入 assets/minecraft/shaders/post 当中。[h1=注意事项]你可以自由地将其加入到整合包当中;原作者没有意向制作适用于 Forge 端的版本,但原作者允许他人在(原作者)已知情的情况下查看源码并进行相关移植。[h1=画廊]
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[h1=概述]这个 Mod 让夜晚的天空变得五颜六色。[ban:title_menu]默认配置下,此效果只会在月相为新月、满月、上弦月和下弦月时出现。运行这个 Mod 需要一张支持 OpenGL 2.1 / ARB 着色扩展的显卡。需要前置 Mod SpACore 。[h1=画廊]
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[h1=自定义方块]这个模组添加了 8 个新方块,你可以将它们组合在一起以创建各种 RGB/CMYK 颜色排列。这些方块纯粹是装饰性的。方块包括:蓝色、红色、绿色、红色/绿色、蓝色/红色、绿色/蓝色、红色/绿色/蓝色、关闭。[h2=256x 纹理]支持 labPBR 着色![h1=画廊][ban:title_menu]
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...你没做用),退出重进或重新加入你的世界。如果温迪戈的动画效果不正确,请关闭着色或尝试在 Minecraft 设置/着色设置或配置中搜索关闭实体 shaddows 的选项。[h1=画廊][h2=温迪戈]积雪的针叶林中的温迪戈。[h2=被毁坏的小木屋]积雪的针叶林中被毁坏的小木屋。[h2=小木屋]积雪的针叶林里装满物资的舒适小屋。[h2=脚印]雪地里一个大型生...
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...替换,因此玩家在离开末地后将重生在主世界的初始出生点。末地门纹理在使用某些着色时可能会出现问题。[h2=支持的语言]英语;法语;德语;葡萄牙语。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...其他模组![h1=支持 OptiFine 功能]Fabulously Optimized 支持几乎所有 OptiFine 功能,包括着色(光影加载)、连接纹理和缩放。 你甚至可以获得自己的免费披风![h1=细微调整]Fabulously Optimized 包含一些小的调整但不会破坏原版体验感,比如扩展聊天记录上限,窗口式全屏模式,修复大多常见的错误和用于诊断崩溃的实用程序。[h1=适用于任...
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...动技巧。预装的光影BSL、Complementary 和新的 Complementary Reimagined 光影都包括在内。BSL 着色已经过预先配置,以获得更好的性能。确保您已安装高清修复以使用它们。行动你可以跑得更快、游得更快、跳得更高、放置得更远,二段跳跳到墙上,蹲下抓住墙,然后再次跳跃可以让你越过 5 格高的建筑。在移动时按左 Alt 可以冲刺。你现在可以...
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...在5-7个玩家的情况下流畅运行此整合包。推荐分配5 GB或6GB的内存(用于高渲染距离/着色等)。
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...。对于更具创造力的玩家和创作者来说,有 Worldedit 和 Litematica 等 Mod,以及 Iris 作为着色加载。游戏包括 VanillaTweaks 的大量数据包,这些数据包将使制作配方更加平衡,提供更多楼梯或活板门。为了让背包管理变得更容易,Shulkerbox 工具提示和背包选项卡可以让玩家更好地概览箱子中的所有物品。还有更多更小的 Mod 可以被动地改善玩...
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...业革命,以及一整套来自应用能源2的完整的物流方案。[h1=一些问题]- 可以使用光影着色吗?- 可以,这里提供三种方案:方案A:删除 锂 模组,并安装 Optifabric 以及高清修复。方案B:自行安装钠,铟以及 IRIS。方案C:自行安装 Canvas 。-可以加入或删除某些模组吗?-如果不对核心模组进行删改,那么可以,即使是加速火把也是允许的。但...
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...视觉上完全安全,与其他mod、modpack和resourcepacks兼容!此软件包包括:-Emin编辑的补充着色配置-RoboPantaloons的Barebones Texturepack-FreshLX的新鲜动画-拖车飞溅的有效模式-奇特的洞穴动画-等等!安装说明(很重要!)(如果你用HMCL或者其他启动直接拖进去这个整合包就行了):1、安装Fabric:传送门2、下载Promo Cinematic并将zip文件解压缩到/.mine...
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...化。地牢:[WDA]地牢浮现之时、YUNG的地牢优化、Dungeon Crawl。太空探索:Ad Astra。通过着色支持进行优化。
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注册名: aoa3:night_vision_goggles

...染]3.7.7版本后:此类渲染不属于夜视镜物品本身,而属于“AoAPostProcessing”(后处理着色)。检测到玩家物品栏中头盔的位置为夜视镜时,启用此着色,否则关闭此着色。更多关于着色的技术细节,请参见:着色 - 中文 Minecraft Wiki。渲染目标名称为“swap”,通过着色通道1处理游戏主屏幕图像,将结果保存在 swap 中,然后通过...
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注册名: psi:cad

...支持其它装载了术式子弹的物品施法。在CAD装配中由:机体,核心,弹夹,电池,着色装配而成,其中必要的只有机体,而对施法必要的包括机体,核心,弹夹。若你需要用到循环施法,建议安装电池以免受到伤害,具体原因见:Psi能量&施法机制。着色除PSI随想中的创造模式CAD着色以外皆为单纯的装饰部件。只由机体组装的CAD...
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注册名: psi:cad_assembler

...的区域用于组装术式辅助演算(CAD),分别用来放入:核心,机体,弹夹,电池,着色。CAD的属性预览会显示在右边的属性界面,成品CAD从上方输出。左侧区域用于在可装载子弹的物品(如:CAD,PSI工具和PSI套装等)中存取术式子弹,将要安装子弹的物品放在左上方的格子即可访问物品内部的术式子弹槽位。装配中的所有槽位都带有...
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注册名: psi:cad_colorizer_ 17

部件类型:着色颜色:Psi金属的颜色,有缓慢的明暗变化。#在CAD装配中可组装为术式辅助演算(CAD)。
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注册名: galacticraftcore:machine3

星系4中被添加的一种机。用于真空玻璃和照明面板的着色。用法:首先,设置所需的颜色。之后,将染料或方块放入左侧插槽,然后单击混合按钮。这会将输入的颜色与现有颜色混合——多次单击混合按钮以增强效果。每个方块都有其颜色——例如,泥土是棕色,叶子是绿色等,而染料(包括青金石,可可豆等)则具有强烈的颜色。如...
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注册名: galacticraftcore:panel_lighting

...出现的另一个块。(再次潜行+右击另一个方块以更改外观)可以使用染色对光进行着色——将照明面板放在染色中,然后将其涂上颜色。使用扳手可以改变发光面的方向。已知问题:无法模仿非固体方块(例如附魔桌或农田)模仿根据生物群系改变颜色的草方块或树叶块时,“照明”面板将为无色(基本上都是灰色)如果照明面板伪...
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...世传送门之外,也不会生成任意的多方块结构。幽世的天空始终覆盖着一层橙黄色的着色,使得相比主世界的白天更昏暗,晚上更阴森;但天空光照与主世界始终保持一致。柳杉森林、芒草平原与樱花森林的交汇4.x版本下的幽世没有天气更替。[h3=方块]幽世的方块生成模式与主世界比较类似:最上层是各种植物与幽世草方块,接下来是数...
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注册名: psi:cad_colorizer_ 16

部件类型:着色颜色:在十六种颜色间不断渐变切换的着色。看,彩虹!#在CAD装配中可组装为术式辅助演算(CAD)。
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注册名: aoa3:arcbeast

...尔瑞生物一样,它的眼睛已经进化到可以过滤掉这个维度里的刺目光芒,通过蓝色的着色以减少可见的细节。它们非常胆小,很可能会出于恐惧而攻击,将它们坚实的身体冲向威胁到它的实体。”——选自箴言集描述[h1=实体信息]可自然生成于塞尔瑞维度的 Y=35 以下。可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家...
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注册名: psi:conjured

由术式构造的方块,分两种:由启动式:构筑方块及启动式:构筑方块序列构筑的透明,带有边框的实体方块;由启动式:构筑光线构筑的透明,可穿过的光源,非实体方块。方块的光源或边框颜色由施放术式的CAD的着色颜色决定,默认为蓝色。
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次级矿物加工产品,除污浊的钢粉外,均由相应的碎块经筛选机筛选获得。可以在洗矿机进一步加工成相应的洗净的粉,或直接烧制成相应的锭。材质由 itemcolor 着色对灰度图进行渲染而成。
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合成材料,可以合成相应的板、齿轮等材料,与其他MOD的锭通用。主要由相应的矿石、污浊的粉等烧炼而成。除铱锭外,材质由 itemcolor 着色对灰度图进行渲染而成。
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矿物加工的副产品,用于合成相应的粉。由相应的碎块、污浊的粉、洗净的粉分别经筛选机、洗矿机、离心机加工时概率产出。材质由 itemcolor 着色对灰度图进行渲染而成。
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注册名: rpsideas:creative_colorizer

部件类型:着色颜色:金色,有缓慢的明暗变化。#在CAD装配中可组装为术式辅助演算(CAD)。“这种陌生的流体优化了你的 CAD 状态”使用此着色组装的 CAD 所有参数变为∞(无限),由本着色组装而成的混合悬浮 CAD 着色不具有该效果。无法合成。
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矿物加工的最终产品,由离心机离心相应的洗净的粉获得,大部分粉也可由打粉机回收相应的锭、板获得。用于烧制成相应的锭,或者分成小撮粉。材质由 itemcolor 着色对灰度图进行渲染而成。
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合成材料,由相应的锭合成获得。主要用于合成相应的齿轮或锭。材质由 itemcolor 着色对灰度图进行渲染而成。
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三级矿物加工产品,由洗矿机洗净相应的污浊的粉获得。可以在离心机进一步加工成相应的粉,或直接烧制成相应的锭。材质由 itemcolor 着色对灰度图进行渲染而成。
地址:www.mcmod.cn/item/348792.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
部件类型:着色颜色:分别对应原版的十六种颜色,有缓慢的明暗变化。#在CAD装配中可组装为术式辅助演算(CAD)。对应十六种原版颜色的CAD着色
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