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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_hallucigenia

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动掉落物:死亡后掉落生怪诞虫、少许经验。行为:怪诞虫会主动拾取进食鱼食。进食可以恢复怪诞虫[icon:health=1,点]生命值。怪诞虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Ocean。食性:F...
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注册名: minecraft:sculk_sensor

...实体拍打翅膀。2弹射物击中、实体落地、实体浮出水面、船被气泡柱影响、船在水中移动3物品互动结束(停止举盾、收回钓鱼竿、喝牛奶等)、射出弹射物、吹奏号角。4劫掠兽咆哮、狼甩水、鞘翅滑行。5离开坐骑、穿戴装备。6坐上坐骑、喂食生物(包括修复铁傀儡)、与实体右键互动、使用剪刀剪羊毛、哞菇等。7实体受伤。8饮用药...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_proconodontus

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生原牙形刺、少许经验。行为:原牙形刺会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复原牙形刺[icon:health=1,点]生命值。原牙形刺为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Gravel...
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注册名: astralsorcery:blockmapdrawingtable

...迫 II-IV急迫 II-IV虚御座摔落保护 I-V摔落保护 III-V摔落保护 I-IV激流 I-V靴子:移动速度 +(5~10)%剑、三叉戟:攻击速度 +(15~25)%弓、弩:攻击速度 +(15~25)%镐、斧、铲:攻击速度 +(15~25)%速度 I-IV速度 II-IV速度 II-IV牧夫座精准采集精准采集精准采集忠诚 II-IV盔甲:最大生命值 +(1~2)剑、三叉戟:触及范围 +(5~10)%镐、斧、铲:触及范围 +(...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_cameroceras

...:[icon:health=32,点]刚生成的房角石幼体,aged:6%:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的房角石:死亡后掉落生房角石、房角石卵、房角石壳体、少许经验。刚生成的房角石幼体:死亡后掉落生房角石、少许经验。行为:房角石会主动拾取进食鱼食,房角石进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。房角石为水生生物...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_jellyfish3

...陶纪至今的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:缓慢的游动掉落物:死亡后无掉落物。行为:太平洋海刺水母会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复太平洋海刺水母[icon:health=1,点]生命值。任何接触到太平洋海刺水母的非水母类实体都会受到[icon:health=2,点]伤害。太平洋海刺水母为水生生物,若它在陆...
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注册名: enderutilities:pickupmanager

...物品栏过滤器匹配规则。切换预设不会切换链接水晶的选择。自带的操作提示,鼠标移动上去时显示。[h1=快捷键操作]- 切换键: 切换锁定/解锁模式。锁定模式就是该管理器不启用。- Shift + 切换键/scroll: 循环切换过滤器预设。- Ctrl (+ Shift) + 切换键/scroll: 切换选择的链接水晶。- Alt + 切换键: 在已选择的链接水晶上切换私人模式。- 潜行右击: ...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_jellyfish5

...陶纪至今的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:缓慢的游动掉落物:死亡后无掉落物。行为:紫纹水母会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复紫纹水母[icon:health=1,点]生命值。任何接触到紫纹水母的非水母类实体都会受到[icon:health=2,点]伤害。紫纹水母为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_bohemoharpes

...、泥盆纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较快的爬动。掉落物:死亡后掉落生波西米亚镰虫、少许经验。行为:波西米亚镰虫会主动拾取进食鱼食,波西米亚镰虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。波西米亚镰虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_skeemella

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生斯金氏虫、少许经验。行为:斯金氏虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复斯金氏虫[icon:health=1,点]生命值。斯金氏虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Ocean ...
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注册名: dongdongmod:dongdong_250wanquanti

...箱:0.8x0.2x0.7生命值[icon:health=100,点]攻击力[icon:health=5,点](0.2.4f之前)[icon:health=3,点]移动速度0.4跟踪范围64击退抗性1装备:冬冬果做的套装,冬冬的附魔专业剑和冬冬的合成剑。免疫火焰,溺水,坠落和仙人掌伤害。周围会生成雨滴粒子效果。能力:受到攻击后会获得3秒的等级为2的速度和急迫buff。所有依赖更新刻的技能都将延时0.5秒于...
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...…跃迁爱好者请在这里挖矿。建议准备一些物品存储空间,或者使用原版及模组的可移动储物箱,另外,由于月球洞穴较多,石镐可以考虑少带一把(增加存储空间)。双锂矿石则需要使用钻石镐进行开采。[h2=生物]由于月球上的恶劣环境,在没有添加其他mod的情况下,这里不会自然生成生物,这意味着除了玩家以及玩家带来的生物(如鸡...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_opabinia

[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生欧巴宾虫、少许经验。行为:欧巴宾虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复欧巴宾虫[icon:health=1,点]生命值。欧巴宾虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Gravels、Cambrian Coastal Creek...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_tomlinsonus

...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:快速的游动掉落物:死亡后掉落生汤姆林森虫、少许经验。行为:汤姆林森虫会主动拾取进食鱼食,汤姆林森虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。汤姆林森虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ord...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_yunnanozoon

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生云南虫。行为:云南虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复云南虫[icon:health=0.2,点]生命值。云南虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。云南虫有群居行为,多只云南虫会形成小群。[h1=生物图鉴...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_nerepisacanthus

...存于志留纪的水体。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:较快的游动。掉落物:死亡后掉落生内雷皮斯棘鱼、少许经验。行为:内雷皮斯棘鱼会主动拾取进食鱼食,内雷皮斯棘鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。内雷皮斯棘鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_omnidens

...[icon:health=6,点],攻击方式为先对目标施加缓慢效果,再用身体前端的口部进行攻击。移动:较慢的爬动掉落物成年的全齿虫:死亡后掉落生全齿虫、全齿虫卵、少许经验。刚生成的全齿虫幼体:死亡后掉落掉落生全齿虫、少许经验。行为:全齿虫在生命值较低时,会主动攻击在食性列表中的生物。进食可以恢复全齿虫[icon:health=2,点]生命值...
地址:www.mcmod.cn/item/721380.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...符文祭坛]在秘境中可以找到剧毒符文祭坛。3.5版本后,秘境被重置,扭曲符文祭坛被移动到未知维度,秘境改为剧毒符文祭坛,此祭坛会生成在Y>121处。[h2=符境传送门山洞]最早出现的版本:3.5秘境中一个前往符境维度的传送门所在地,必须通过此结构进入符境获取符文能量后才能获得符境纯宝石。[h2=传送门高塔]最早出现的版本:未知3....
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注册名: abyssalcraft:chagaroth

...生成查伽洛斯巢穴,查伽洛斯在最里面的洞里。查伽洛斯有 1000 点生命值,本体不会移动,但可以投掷瘟疫碎片、喷出恐惧之雾和发射恐惧火球,并向玩家投掷查伽洛斯之卵等各种恐惧怪物。所有这些攻击都会在目标身上施加恐惧瘟疫效果。其伤害值具体如下:瘟疫碎片:造成6点伤害([icon:health=6]),并施加5秒的恐惧瘟疫负面效果。恐惧...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_platycaraspis

...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=6,点]攻击力:无护甲值:无移动:较快的游动。掉落物:死亡后掉落生小瘤鱼、少许经验。行为:小瘤鱼会主动拾取进食鱼食,小瘤鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。小瘤鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silurian Lagoons。食...
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注册名: srparasites:sim_bigspider

...射数发远程子弹,在击中目标或达到最大射程后会生成网(不是蜘蛛网),阻碍目标移动。该网方块会随着时间缓慢消失。同化生物通用能力被同化的大蜘蛛会给予攻击目标恐惧 I 效果,增加目标的摔落伤害和悬空受击伤害。作为同化种生物,被同化的大蜘蛛会向周围的生物传播寄群之唤效果。被同化的大蜘蛛在击杀生物后会获得生命...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_carcinosoma

...点]刚生成的蟹体鲎幼体,aged:10%:[icon:health=1.5,点]攻击力:[icon:health=3,点]护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的蟹体鲎:死亡后掉落生蟹体鲎、少许经验。刚生成的蟹体鲎幼体:少许经验。行为:蟹体鲎会主动拾取进食生鱼类、肉类,蟹体鲎进食可以根据食物提供的饱食度恢复生命值。当玩家手持蟹体鲎可进食的物品时,蟹体鲎会主...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_sphooceras

...con:health=3,点]刚生成的腊肠角石幼体,aged:23%:[icon:health=0.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的腊肠角石:死亡后掉落生腊肠角石、腊肠角石卵、腊肠角石壳体、少许经验。刚生成的腊肠角石幼体:死亡后有几率掉落生腊肠角石、少许经验。行为:腊肠角石会主动拾取进食鱼食,腊肠角石进食可以恢复[icon:health=1,点]生...
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...h2=免疫与弱点]免疫中毒、辐射、烟幕弱点氪石,靠近氪石会使自身持续受到伤害并且移动速度减慢还会失去部分技能,天国降临套装除外声音,受到音波攻击时屏幕会晃动并且变模糊,此时自身造成的伤害会减少50%[h1=套装获取方式]9套套装均在套装组装机上制作。制造所需的材料如下:
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...家视角的 伪装块 将不会变为特殊纹理,但玩家可直接右击伪装块以实现快速移动(详见 传感机械眼 一章)。在鸣谢彩蛋的基础上,重命名列车长帽时在任意特殊字段前添加 [sus] (此时其外观将正常改变),玩家佩戴该列车长帽时将变成带有特殊外观的指挥机器人。[h2=指挥机器人命名彩蛋触发方式与特性]详见 ...
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...了7只,收获了一组多遗忆粒遗忆守卫会在一些过道中一个3×3×5的小房间里生成。它移动时可以破坏方块,可以击飞目标,而且免疫远程伤害!
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_pomatrum

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生圆口虫、少许经验。行为:圆口虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复圆口虫[icon:health=1,点]生命值。圆口虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_helmetia

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动。掉落物:死亡后掉落生赫尔梅蒂虫、少许经验。行为:赫尔梅蒂虫会主动拾取进食鱼食,赫尔梅蒂虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。赫尔梅蒂虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:...
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注册名: aoa3:explosives_expert

...[icon:health=30,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格移动速度:0.329掉落经验:1.2 XP[h1=交易]3.5-Beta-5 版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验备注1(新手)22*铜币0.051*雷暴胶囊1645*铜币0.051*手榴弹1252(学徒)213*铜币0.051*TNT12101*TNT0.0510*铜币16103(老手)23*冠盟宝石+2*不稳定火药0.051*爆破...
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注册名: hbm:tile.rbmk_console

...设备的音效相同。粉:15X15范围内的所有与RBMK反应堆有关的部件的信息,如果将光标移动在一个部件上可以看见一个部件的发热量、蒸汽数量、蒸汽产出速度、水量、每分钟发热等级等基础信息。每个部件在RBMK控制器内的显示如上图,按照从上往下的顺序,分别为RBMK Fuel Rod、RBMK Steam Channel、RBMK Control Rods、RBMK Automatic Control Rods、RBMK Boron Neu...
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