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注册名: aoa3:calab_long_grass

...信息]高卡拉草的方块信息基于 植物 (Plant) 。(植物的方块信息:可燃,不阻碍实体移动,非实体方块,可以被活塞破坏,可瞬间破坏,可被方块替换)当高卡拉草被破坏时,如果破坏其的玩家使用剪刀或带有精准采集魔咒的工具,则掉落本体,否则不掉落任何物品。[h1=自然生成]3.7版本后,高卡拉草通过以下(新添加的)虚无世界3地物自...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_phytophilaspis

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:快速的爬动掉落物:死亡后掉落生亲藻虫、少许经验。行为:亲藻虫会主动拾取进食鱼食,亲藻虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。亲藻虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_warneticaris

...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=12,点]攻击力:无护甲值:无移动:快速游动掉落物:死亡后掉落生瓦内蒂叶虾、少许经验。行为:瓦内蒂叶虾会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复瓦内蒂叶虾[icon:health=1,点]生命值。瓦内蒂叶虾为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silur...
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注册名: acbl:the_sword_of_eden

...4点伊甸伤害、+[icon:health=616,点]破甲伤害、+0.33深渊索魂),并且持有者可以进行瞬间移动(右键后随机瞬移,冷却时间为3秒)。伊甸宝剑不能进行附魔,没有AOE伤害,也不能对创造模式下的玩家造成伤害(1.0.10.1版本后可以对创造模式下的玩家造成伤害,可以在配置文件中修改)事实上这是把假剑。深渊索魂:累计攻击一个生物三次后,...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_temperoceras

...:[icon:health=8,点]刚生成的中角石幼体,aged:23%:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的中角石:死亡后掉落生中角石、中角石卵、中角石壳体、少许经验。刚生成的中角石幼体:死亡后掉落生中角石、少许经验。行为:中角石会主动拾取进食鱼食,中角石进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。中角石为水生生物...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_maclurina

...、泥盆纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:极慢的爬动掉落物:死亡后无掉落物,左击桑橙螺可使其变为掉落物形态的桑橙螺。行为:桑橙螺会主动拾取进食藻类,桑橙螺进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。桑橙螺为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生...
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注册名: create:weighted_ejector

...成为 minecraft:item。当弹射置物台被旋转到新的方向时,其目标坐标也会根据旋转方向移动到新的坐标,且弹射距离保持不变。[h2=进度]图标名称描述解锁方式ID[跳板冠军]被弹射置物台弹飞30格以外同描述create:ejector_maxed[h2=历史]0.3.1 - 加入了弹射置物台。
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注册名: minecraft:arrow

...成约[icon:health=3,点]的伤害。(于不计算暴击伤害时,公式如下: 攻击伤害 = 箭的移动速度(单位为米每秒)× NBT标签damage后向上取整)目标被射中后的0.5秒会暂时免疫后续的伤害。此时击中目标的箭会失去速度落到地面上。射中其他物体的箭会嵌入并卡住,且在1分钟后消失;箭的飞行距离与入射角度决定箭射入物体的深度。某些卡住...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_arctinurus

...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=6,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动。掉落物:死亡后掉落生阿克廷虫、少许经验。行为:阿克廷虫会主动拾取进食鱼食,阿克廷虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。阿克廷虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silurian Bea...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_hungioides

...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=6,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动。掉落物:死亡后掉落生拟洪基虫、少许经验。行为:拟洪基虫会主动拾取进食鱼食,拟洪基虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。拟洪基虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ordovician F...
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注册名: aoa3:fireball

... ≠ 0,则每0.05秒(1 tick)在自身位置生成1个“large_smoke”和2个“flame”颗粒效果, 移动方向随机;否则,每0.2秒(4 tick)执行相同内容。1.19.3-3.6.22 版本后,如果存在时间 > 5秒(100 tick),则消失。1.19.3-3.6.21 版本后,当焰髓兽发射的火球:接触实体时:该实体受到远程伤害(详见伤害类型);该实体的剩余燃烧时间增加约3秒。(实际...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_tegeolepis

...水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=8,点]攻击力:[icon:health=2,点]护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物:死亡后掉落生固鳞鳕、少许经验。行为:固鳞鳕会主动拾取进食鱼食、鱼类,固鳞鳕进食可以根据食物饱食度恢复生命值。虽然食性为鱼食,但是固鳞鳕在生命值较低时,会主动攻击可掉落鱼类的生物。固鳞鳕为水生动...
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...h2=免疫与弱点]免疫中毒、辐射、烟幕弱点氪石(靠近氪石会使自身持续受到伤害并且移动速度减慢还会失去部分技能)声波(受到音波攻击时屏幕会晃动并且变模糊,此时自身造成的伤害会减少50%)[h1=套装获取方式]佐德将军套装在套装组装机上制作。制造所需的材料如下:
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注册名: minecraft:warden

...提升效果依然有效。监守者的音波攻击直接伤害对象,尽管有粒子效果,但是并没有移动路径,所以不会被实体或方块阻挡。玩家受到伤害后会在水平方向被击退2.5格,垂直方向被击飞0.5格,此攻击冷却时间为1.3秒;第二种为近战攻击,它靠近生物时会每0.9秒发动该攻击,伤害极高简单[icon:health=16,点],普通[icon:health=30,点],困难甚至高达[i...
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注册名: aoa3:calab_grass

...植物,使用骨粉催生后,会生长为高卡拉草。(植物的方块信息:可燃,不阻碍实体移动,非实体方块,可以被活塞破坏,可瞬间破坏,可被方块替换)当卡拉草被破坏时,如果破坏其的玩家使用剪刀或带有精准采集魔咒的工具,则掉落本体,否则不掉落任何物品。[h1=自然生成]3.7版本后,卡拉草通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_jellyfish_precambrian

[h1=生物数据信息]生命值[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:缓慢漂浮游动掉落物:死亡后无掉落物行为:前寒武纪水母为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ediacaran Shallow Sea、Ediacaran Extreme Sea Hills、Ediacaran Frondose Forst、Ediacaran Deep Trench。食性:Fish Food,仅进食鱼食。繁殖方式:两只...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_entelognathus

...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=6,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动。掉落物:死亡后掉落生全颌鱼、少许经验。行为:全颌鱼会主动拾取进食鱼食,全颌鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。全颌鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silurian Coral Cleft。...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_parvancorina

...卡拉纪)的海洋中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:缓慢的爬行掉落物:死亡后掉落生小锚虫。行为:小锚虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ediacaran Shallow Sea、Ediacaran Extreme Sea Hills、Ediacaran Frondose Forst、Ediacaran Deep Trench。食性:Microbial matter,仅进...
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注册名: aoa3:king_bambambam

...“BamBamBam之王只能召唤于下界。”生命值:[icon:health=900,点]攻击力:[icon:health=20,点]移动速度:0.207追踪半径:24格判定箱:宽度:1.2格;高度:2格击退抗性:100%掉落经验:99 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-16.9%爆裂头盔113.6%爆裂胸甲113.6%爆裂护腿113.6%爆裂靴子113.6%爆裂弓128.8%以上战利品表随机抽取1次空-11.7%魔法修复沙1~37.0%银币1~58.2%...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_retifacies

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动掉落物:死亡后掉落生网面虫、少许经验。行为:网面虫会主动拾取进食鱼食,网面虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。网面虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_platylomaspis

...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=6,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动。掉落物:死亡后掉落生宽腹鱼、少许经验。行为:宽腹鱼会主动拾取进食鱼食,宽腹鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。宽腹鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silurian Lagoons。食...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_paradoxides

...于寒武纪的水体中,[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的爬动。掉落物:死亡后掉落生奇异虫、少许经验。行为:奇异虫会主动拾取进食鱼食,奇异虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。奇异虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Gravels、Cambr...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_ursactis

...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:缓慢的爬动掉落物:死亡后掉落生大熊星辉虫、少许经验。行为:大熊星辉虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复大熊星辉虫[icon:health=1,点]生命值。大熊星辉虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cam...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_didymograptus

...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=3,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后无掉落物。行为:对笔石会主动拾取进食鱼食,对笔石进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。对笔石为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ordovician Beach、Ordovician Frozen Beach、Ord...
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注册名: goety:necromancer_servant

...等待模式);漫游模式下:死灵法师仆从会在距离召唤者不到 10 个方块的范围内随处移动,并试图避开水、障碍物或日光等环境危害;由刷怪蛋 / 指令产生的死灵法师仆从会主动攻击铁傀儡 / 其他敌对生物;与其他亡灵仆从不同,死灵法师仆从不会因为你不穿戴死灵套 / 无名套而自然消失。[h2=召唤]由死灵法师仆从召唤的僵尸 / 骷髅仆从有...
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...能比神能矿石还少,而它的用途也不只是烧玻璃。天境中有一个替代原版矿车系统,移动速度还更快的建设模式,叫速沙步道。一听这名字就知道速沙为什么重要了——速沙可以把玩家等实体的移动速度加速到很高的程度,利用这一特性,我们可以建设出几秒钟跑几十米的交通系统,至于怎么建设,就看大家的发挥了。而速沙也不仅仅是生...
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注册名: terrafirmacraftplus:SpawnMeter

...时器将在停止前减少到可配置缓冲区的最小值。例如:如果玩家在上面的例子中向右移动了一个方块,那么旧的 5*5 区域最左边的5个方块将不再位于新的 5*5 砖块区域内,并且他们的刷出保护时间将开始减少。[h3=测量]保护计只是一种了解它所放置的块中有多少保护的方法,它不影响保护的获得或失去。保护计上的每个条代表块内48小时的保...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_thelodus

...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=9,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动。掉落物:死亡后掉落生花鳞鱼、少许经验。行为:花鳞鱼会主动拾取进食鱼食,花鳞鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。花鳞鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silurian Beach、Siluria...
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注册名: illageandspillage:magispeller

...]。[h1=辅助技能]回血法阵:Magispeller举起双手,在脚下召唤一个回血法阵(期间不会移动 / 进行攻击);法阵会在持续咏唱 6 秒后治疗 Magispeller(给予数秒生命恢复 V,总计可回复 [icon:health=41,] 血量);如果 Magispeller 在咏唱期间累计受到至少 [icon:health=32,] 伤害:回血法阵碎裂,Magispeller 将无法借此治疗自身。药水雨:Magispeller 会旋转身体...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_carolinites

...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:快速的游动掉落物:死亡后掉落生卡罗莱纳虫、少许经验。行为:卡罗莱纳虫会主动拾取进食鱼食,卡罗莱纳虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。卡罗莱纳虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ord...
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