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...色对应不同的行动模式。       蓝色为原地待命。此时人形不会移动,但会自动攻击靠近的敌人。       绿色为跟随玩家。此时人形会跟随玩家移动,并自动攻击玩家附近的敌人。       红色为自由行动。此时人形会自行靠近和追击敌人,并自动攻击敌人。当索敌范围内没有敌...
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...在游戏中的注册名(请注意不要注册已有注册名)下面的五个选项你可以通过将鼠标移动到框中来了解他们的功能,左边的三个比较简单明了因此我着重讲解一下右边的两个——催化剂(其实我认为获取该叫激活器),如果拥有催化剂要求的话你的机器不会在多方块结构搭建完毕后立即完成而是要在用催化剂右键后才会构建成机器(类似沉...
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...继续以“加”运算符为例,在逻辑编程台中选择“运算符”标签并搜索“jia”,鼠标移动到“加运算符”的位置:这个XXX -> XXX -> XXX的意思是:通常用来表示柯里化后的运算符(或函数)的参数类型与返回值类型;最后一个XXX是这个运算符的返回值的类型,其他的XXX是输入参数的类型;图中可知 “加运算符”具有两个Number类型的输入参...
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...值倍率    "Damage": 1.5,//怪物伤害倍率    "Speed": 1.2,//怪物移动速度    "Knockback": 1.1,//怪物击退强度    "Boss Mod Health": false,//此项与epicsiegemod.cfg中的[S:"Boss Kill Modifier"=0.1]有关,是否启用Boss血量增加,即[S:"Boss Kill Modifier"=0.1]设置为0.1时,每击杀一次Boss,下一次的Boss血量...
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...EU(BC精炼厂慢)5、小tips    1.开放式方块有滑翔翼可以以10m/s速度高速移动,大型基地如物资区和机器之间很远的话很实用,可以替代MC1.9+鞘翅(但滑翔翼需要拿在手上才可以滑翔)    2.ic2可以改配置文件修改发电机产电效率倍数和基础生电量(XEU/t),比如把核电站倍数变成10,网上通用xEU/t发电量摆法游戏中...
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...从流浪商人那里获得,可以合成魔法银莲花或阿涅摩伊之杖魔法银莲花可以查看当前移动速度阿涅魔伊之杖使用时对使用者进行一个气流喷射,方向则与使用方式和朝向相关使用方式有两种 直接右键和长按右键 右键则向朝向相反的方向喷射 长按则向朝向的方向喷射可使用任意一种空气罐恢复耐久 三种空气罐中的任何一种空气罐都能恢...
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...原始位置的距离大于最大距离,则npc将返回原始位置,因此-1的原始距离允许NPC无限移动[h2=Build schematic 建造结构][Schematic 结构]:schematic文件名.minecraft\config\Chocolate\DungeonConfig\Building找到游戏已加载的格式schematic文件[Build speed 建筑速度]:数值每秒该npc会在指定的地点建造相应数量的方块,太大游戏会崩溃,因为npc是一格一格建造的,而不是...
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...ossil)。但是暂无用处。还会发现生成了云!令人奇怪的是,它们还可以像其它方块一样移动.这些云会和主世界同步保持降雨,这暗示了某种某种模糊不清的宇宙连接.异界云有多种类型,包括下列多种类型.普通云只是会喷出水.雷暴云会降下蒙蒙细雨,有时还会放出闪电.等离子云会降下余火,点燃其下方的所有物质和实体.剧毒云会降下死亡毒药.肿...
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...否应通知管理员CommandBlockOutput: true# 当玩家穿着鞘翅时,服务器不检查这个玩家的移动速度。DisableElytraMovementCheck: false# 太阳或月亮是否会循环,以及改变月相。DoDaylightCycle: true# Whether entities that are not mobs should have drops# 不是敌对怪物的中立生物是否有掉落物(可能猜测得不对。如果了解的话可以在评论区或私信指出)DoEntityDrops: true# 火...
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...点是可以连续发射五发子弹,并且只会消耗1次发射的弹药。漩涡科技,震撼人心对于移动能力不强的敌人,连打者的伤害会比同等级手枪高,并且连发所带来的连续击退可以有效破解漩涡捍卫者的回旋舞斧。推荐附魔冲击、伤害、充能和暴击,可以根据具体情况考虑附焰。[h3=滑膛枪]通用属性:攻击力在同等级枪械中较高,装弹时间:2s。...
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...eattackdamageprojectileattackdamageallresdodge暴击概率暴击伤害攻击速度技能经验获取触及距离移动速度挖掘速度(附属mod提供)符文护盾加成critchancecritmultiattackspeedexpgainreachmovespeedharverstspeedcompat.thaumcraft.runicshield示例,我要加成1点盔甲韧性和4%的攻击伤害,NBT应该如下{astralsorcery:{modifiers:[{mode:0,baseValue:1.00f,mId:1L,idMost:2L,type:"astralsorcery.armor",id...
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...p; Disable this if you're boring.endermenBeyondTimeSpace = true#    末影人是否能在时停中移动["死后保持能力"]keepStandOnDeath = truekeepHamonOnDeath = true#    The weak vampirism version from the 'Blood Gift' ability will not be kept.keepVampirismOnDeath = true#    死亡后不会丢失任何能力,keepStandOnDeath为替身能力,keepHamonOnDeath为波纹能力,keepVa...
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...么,你会怎么选择?我拭目以待。”实际作用:持有工具时,所进行的攻击,挖掘,移动,杀戮行为均进行判定,判定结果为大成功或大失败,概率均为对等的50%,会触发不同效果。 攻击:大成功会使此次攻击造成两倍伤害,并附加3秒缓慢和虚弱效果;大失败会使此次攻击无法造成伤害并将一半伤害转移至自身。 挖掘:大成功会使下次挖...
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...按顺序从前向后依次处理,比如,以下命令是不同的:所有的实体向各自所朝的方向移动一格:execute as @e at @s run tp ^ ^ ^1所有的实体移动到执行者的前方一格:execute at @s as @e run tp ^ ^ ^1游戏会在处理run子命令和存储子命令之前,先处理其他子命令,故run子命令和存储子命令...
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...地方给你建筑),纯净服其实没啥可介绍的,里面可能会加小地图,材质包,光影,移动光源,字体美化,可以在台阶上坐下的辅助mod,或者是一键砍树,一键挖矿等懒人mod,我也只玩过几个纯净服,所以了解也不多,纯净服就先介绍到这。RPG服:其实这个也没多少可以介绍,就我上面介绍的也就算是概括了,但是还是有必要介绍的,一般...
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...属会直接消失    灌好金属之后不要用鼠标拿起来,而是用快捷键进行移动    灌好的模具中的金属贴图消失    移到合成台就可以了,只是贴图出了问题    勘矿镐无法勘测到青金石            虽然多空一格让人很难受,但这里要强调一下,现在可以去地狱了,黑曜石需要用黑...
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...简单来说就是信号从无到有一次就激活一次),而下面那个传输数量的按钮的模式有移动单个物品和移动一组物品。      跟ME暗色线缆一样,ME输入总线包括下面的输出总线的红石控制功能是十分强大的。更广一点说,红石是minecraft中一个十分op的物品,任何科技mod加上红石的运用就能使其灵动起来,红石使本来死板静止的科技变...
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...其快速连续攻击(推荐使用连点器),之后龙的尸体会停止崩解,进入稳定甚至可以移动的状态,当你的攻击鞭尸结束后(理论上可以打无限久),Surprise!Q:TConEvo添加的飞龙,神龙,混沌三种材料带来的进化属性有优劣之分吗?A:对于工具武器来说,这三者的进化属性升级后的加成比例是一样的,但对于护甲,基底的材料越高级,能量...
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...幕以及小地图确定危险生物位置(比如字幕里看见剑齿虎,小地图上又有生物在朝你移动,你就知道那个生物是剑齿虎了),利用全屏地图找资源(即在用鼠标缓慢划过大地图时观看下方文字)等,可以帮助你加快游戏进度。你需要在这天白天收集足够的资源,以应对1天后的降温与暴风雪。把任务书前几个复选框任务迅速完成虽然在任务...
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...品动能水晶和堆肥是为了模拟右键。那么如果建立足够大的缓存区,等白萝卜腐烂后移动腐烂食物进箱子,辅以多个拉满的生长水晶,没必要用堆肥努力催熟荨麻。(此点存疑,因为食物的腐烂理论上变化在玩家打开箱子的一瞬间,那么腐烂食物自动化就不成立。但是腐烂机制的介绍并没有说明这一点,作者没有测试具体机制,但是增加生...
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...成麦乐鸡流的,走D8路线(详见隔壁流程),领任务的激活药直接吃,吃完激活药再移动器官激活药会失效,吃完尽量不要再乱动你的器官了,尤其是阶段四前,除非你想穿插一步做激活药或者你想做长效的也行,得搞机械动力的东西而麦乐鸡很容易做,只需要一个研磨碗、一个搅拌碗、一个铁板、一个勺子、一个擦丝器、一个研杵、某坤...
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...问题。传送篇          本篇介绍各种用于传送与远距离移动的设备。末影传送门 高级末影传送门 与 末影传送门 相比增加了夸维度传送的能力,其他方面完全相同。同纬度传送消耗 5000 EC ,跨纬度传送消耗 25000 EC 。在 工具工作台 中给 末影传送门 添加 末影电容(任意) 与 链接水晶(坐标),水晶至少一...
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...为建筑名后跟着一个数字表示等级,如miner1,miner2,miner3,miner4,miner5。将这些建筑移动到structurize/schematics/{你的建筑风格名,建议只使用小写英文}下,如果操作没有错误,你就能在使用建筑工具放置对应建筑时看到你自己的建筑风格了。附:各建筑不同等级的名称及要求(截止至2021.1.20,建筑名称全为小写)建筑一级二级三级四级五级...
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...格式增加新怪物。"srparasites:movingflesh;1;1"其中srparasites:movingflesh表示该怪物为移动肉块,第一个1表示该生物最低在演化阶段1就会生成,第二个1表示该生物刷新概率是100%。而如果我们想增加一个新怪物裂兽,并且该生物仅在演化阶段2和之后生成,单纯生成概率是75%,则应该这样填写。"srparasites:movingflesh;1;1","srparasites:rupter;...
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...;   机械木按钮 (1)红石火把 (1:1 能量)红石 (1:2 能量)石按钮 (1:1 地)小型石齿轮 (1:1 移动,   1:1 地)橡木栅栏门 (1:4 树木, 1:1 旅行)木按钮足够的廉价,红石粉提供的能量要素也有需求。Magneto     磁性磁化钕杆 (1)磁化铁锭 (1:3 金属)两级磁化!Messis     作物肉汁 (1)面糊 (1)[GT]面粉 (2:1 混沌)种地,还是找个尼哥吧。Metallum   ...
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...,瞄准时滚动鼠标滚轮可以缩放。加强电子管:一个能让被子弹击中的目标短暂不能移动的配件,同时还能让其身上所有储存电量的装备、武器、工具的电量轻微流失。左轮的子弹也是多样的。不过制造子弹之前,我们根据需要制作相应的弹壳(小型空弹壳、大型空弹壳),然后在装配台里开始我们的制作。我们可以用蓝图(普通子弹)来...
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...”拼图来设置目标实体(然而只能搭载一个实体,没得选择)。  去某位置:移动到设定区域,可设置何时进行下一项拼图程序。Done when arrived 当到达设定区域时开始下一项拼图程序。Done when departing 当离开起始点时开始下一项拼图程序。  传送至某位置:以传送的方式移动到设定区域,可设置何时进行下一项拼图程序。Done wh...
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...提示:  程序会自动显示已经保存的配置(顺序就不要太在意了),如果设备没有移动的话直接回车就可以跳过。如果设置有变化,请键入 n ,重新设置。  程序正常运行时显示如下:  第一行是当前游戏中的时间。第二行是反应堆的当前热值及最大热值。第三行是图型化的显示(为了让我远远的也能看到大概情况),第四行平时无...
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... file"zombie awareness: features" {    # 怪物看到玩家是否会朝着他们附近的光移动    B:awareness_Light=true    # 是否生成气味/血液来源供怪物追踪    B:awareness_Scent=true    # 是否生成声音供怪物追踪    B:awareness_Sound=true    # 是否只在主世界生成声音供怪物追踪    B:awareness_Sound_OverworldOnly=fal...
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... 使弓箭射程变短并降低伤害,箭的伤害直降为[icon:health=2,点]。Petrify:石化药剂,无法移动,跳跃,游泳。甚至连十字准心都不能移动。(这个药水无法制作)Basilisk Draught: 效果几乎和石化药剂一致。Elixir of Weakness:  类似虚弱药水,并降低攻击速度。Blindman's Brew: 致盲药剂,效果为原版失明;Elixir of Draining: 持续缓慢的伤害,类似原版...
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