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...这个时候的他们已经不能再打开任何界面了,并且部分情况下的玩家也无法再次进行移动了,传送指令和方向键乃至于作弊飞行都完全对其失效。[h3=间接]直接防御暂时已经介绍完毕,在本篇不会对一些真正站在强度第一梯队的模组进行过多介绍,因为参考性不大(本篇中的全部内容除第三类和第四类假死,均完全不可能对其形成哪怕一点...
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...;Enable/disable armor sounds when moving [default: true]    #移动时启用/禁用装甲声音[默认值:true]    B:"Armor Sound"=true    # Automatically configure sound channels [default: true]    #自动配置声道[默认值:true]    B:"Autoconfigure ...
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...作。我们可以增加一个[输出容器],使用[动能水晶:移物]直接将[缓存箱子]中的[产物]移动至[输出容器]中,这样只有当[输出容器]装满时,[缓存箱]才会积累[产物],当[产物]被导出一定程度时,开启供应[魔法能]的[漏斗]和[动能水晶:破坏]。这样,我们就能达到自动化控制生产的目的。        值得一提的是,在这个系统中,[漏...
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...白魔导和驯兽师的伤害倍率提升值由0.7和0.8上调至1.0。6.2.8版本:加入了使用物品时移动不减速系统,远程职业(包含物理远程和魔法伤害)生存能力增强。6.2.8版本:增加伤害倍率提升设定,大幅度强化了非白魔导职业,白魔导输出相对下降。6.2.7版本:增加了2个新职业——追猎者与驯兽师。6.2.4版本:药水系统更新,使得四阶传说武器一...
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...金甘蔗送入下方熔炉烧成金粉后使用移物A调入到第二个熔炉烧制成金锭,使用移物B移动到第一个容器,并用合成水晶合成至金块后用搜集B搜集至第二个大容器内。升级至60时会达到等级上限,此时前往蓝天石碑制作凤凰魔晶击败炙焰凤凰获取不死鸟羽毛并制作一个永恒圣杯后即可突破等级上限至70级。60-65级攻略蔷薇要塞,65及其后会有接...
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...”药水效果。需要药水核心模组        //效果为:-5%的移动速度、-10%的挖掘速度、-15%的攻击速度。        B:"Register Encumbered"=true        # Add and register Scarlite armor with custom models        //添加并注册带有自定义模型的绯红套装。        B:"Register Scarli...
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...你完全蓄力攻击都能叠加一层状态,让你的剑气可以偏转箭矢。同时处于该状态你的移动速度会很慢。我的评价是:花里胡哨。你的buff叠满后,你会发现所有冲着你射过来的箭矢都被弹开了。[坚固守护]和[尖啸之刃]不失为一种没有盾牌时防御远程攻击的手段,但是我们有盾牌。关于这些组件的详细用法,还请玩家自行探索。关于近战武器...
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...a 和 Module.java ,并在 ModuleManager.java 类文件中再新建一个类,并将上期实现的功能移动到新建的类里:[h3=ModuleManager.java]package cn.ksmcbrigade.em;import java.awt.event.KeyEvent;public class ModuleManager {    static class modulesClass {        public static Module NoFall = new...
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...靠消息作者夜鸢已经考虑在下版本加强该boss灯笼,原版的灯笼可以挂在腰带栏位作为移动光源使用,前中期还是很好用的;[h2=3.关于器官选择]到了中期,你就不能满足于全部使用直接开胸获得的器官了,要学会自己制作器官进化:通过恶魂之泪制作器官容器,将发展血肉重铸线获得的模板器官与它直接合成“满溢器官容器”,戴上它(器...
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...能使用AE作为能源,此外制作催生仓需要32个福鲁伊克斯水晶。Day4:如果你需要垂直移动,可以使用OpenBlocks的电梯,没有高度限制。建立ME网络时使用主网+子网的配置,便于进行频道的扩展,一个ME控制器提供6*32的频道,每增加一个ME控制器额外提供4*32。由于不像DJ2那样有样板扩展卡,所以需要的ME接口还是很多的。EXU2的共振仪必须使用凿...
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...行:给予15个绿宝石扣除所需物品npc右手装备钻石矛Inquisition声望+59将该npcAI设为路径移动“lostSword”值设为1(这不是前后矛盾吗?为什么是剑)*Skagok将不再种田而是拿着钻石矛巡逻。*Upgrade my equipement 升级我的装备,装备更新(铁匠类型)条件:Inquisition声望>59*类似于Powder Magico(长得像女巫的NPC)附魔台但你可以你的装备附上觉醒附魔(...
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...sp;   # The base movement speed bonus            #在原基础上增加多少移动速度                # 移速奖励            D:"Movement Bonus"=0.25        }        ##########################################################################################################   ...
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...速度偏慢而且太费精灵尘;当然优点是浮空效果还是很有用的,可以有效妨碍海蟒的移动。相对而言悚怖尸巫之杖最好用,因为冰魂髑髅可以追踪所以可以不用过于瞄准,而冰魂髑髅水下同样不受影响;缺点是冰魂髑髅的追踪太不稳定,很容易打偏,且悚怖尸巫之杖耐久偏低,只有100点,而悚怖尸巫掉落的权杖一般耐久不满,这意味着你不...
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...值为假,所以 do end 间的操作到选择格中没物品的时候才结束。t.select(x) 即将选择格移动到 x 的位置。所以,整个 while 做的操作就是从第一格开始通过扫描格子的方式得到某个物品的合成表。仅仅有合成表,我们的 龟EI 还不太够,因为 AE 发配的时候会把所有未满一组的东西合起来当一组发配,如果我们仅拿着这个合成表来做判断会极端复...
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...子灌木都可以在野外发现:请在地图上寻找稍微亮一点的绿色点。灌木可以被破坏和移动,最多能长到三格高。果树—潘马斯农场为一些树添加了能吃的产物,这些树可能产出一种、两种或三种产物。收获的果树产物可以用合适的原版树苗制成新的果树。未成熟的果实可以被破坏以掉落果实产物,但这既非常缓慢,又会永久的破坏树上能生...
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...战演示:村民:做个人哦对了,这个定身非常逊,玩家和部分生物的跳跃是可以缓慢移动的(比如蜘蛛和兔子),在水中也可以无视缓慢效果,但仅限玩家这个是我没想到的,另外,传送也不受影响,不过近距离戏耍末影人还是有效的。当然,远程怪物不用多说吧?另外boss免疫状态效果。还有,药水无法使用负等级,所以负等级跳跃提升...
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...的182%。近战伤害实际上并不是直接按显示的数据等比例的提升你的攻击伤害。将鼠标移动到近战伤害上会出现详细统计数据,其中字母B后面的1.00就代表玩家本身的100%攻击伤害。字母 I 后面的1.45数据的来源为:100%+(25%*182%)=1.455。其中25%为此加点中所有基础近战伤害之和,也就是加了25%的近战伤害后再被技能效率增幅到原来的182%再加上人物...
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...用于胸甲,玩家血量越低伤害越高,最高等级IV,强力推荐敏捷:适用于护腿,增加移动速度,最高等级II,强力推荐闪避:适用于护腿,玩家有几率闪避掉一次攻击,由于会造成位移,建议按需选择(笔者不喜欢这个附魔)(听说可以关闭相关位移效果)轻装上阵:适用于靴子,提升跳跃高度和最小摔落伤害高度,最高等级III,强力推荐...
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...th scopes.                weaponDelayedSway = true(当相机移动时,枪械是否具有缓动动画效果,开启此项可提升动画体验,推荐开启)                #Maximum degrees the weapon's delayed sway can rotate the weapon.                #Range: 0.5 ~ 10.0    &nb...
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...)描述的模型格式。手动安装将资源包(格式仅为仅未加密的ZIP压缩文件或者文件夹)移动至:(如果是版本隔离格式).minecraft\versions\\resourcepacks\(否则).minecraft\resourcepacks\自动安装对任意一个玩家已经驯服的小女仆进行交互,在女仆的GUI界面内下方按钮以找到打开女仆资源包的下载界面,在女仆资源包的下...
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...治疗的区别在于前者每1个治疗周期回0.5点血,后者为1点。这两个魔咒可以视为两个移动血包,前中期非常有用,后期在庇护大爹、饱和(Satiety)魔咒和食物的回血加持下显得有些鸡肋(占格子了);        · 饱和(Satiety):前中期之神!直接解放食物问题!只要你肯当摸金校尉,你就永远可以不用种地!后期也可以...
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...个世界总是可以少一个你。”他慢慢地把牙齿咬进我的脖子,我感到很困惑,挣扎着移动。这太可怕了,因为我感觉到血从我的身体里抽出来了。我能感觉到自己变得越来越虚弱,但我设法举起刀子,把它扎进了他的胸口。他气喘吁吁地退了回去,咳出刚才喝的血,然后瘫倒在地。我看着他在恐惧中死去,因为我意识到我现在是一个杀人犯...
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(个人教程) Psi实用术式 - Psi
...7},{data:{key:"errorSuppressor"},x:5,y:8}],uuidLeast:-6208450856313233886L}天空旅行者在脚下向移动的方向放置3格方块,可以在空中疾跑,但不能上下移动。iijunxz1.12.2带宽5映射1复杂10消耗60{spellName:"跑图",uuidMost:5697647104216680428L,validSpell:1b,spellList:[{data:{params:{_target:2},key:"operatorVectorExtractX"},x:2,y:2},{data:{params:{_target:2},key:"operatorEntityMot...
地址:www.mcmod.cn/post/2070.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...去参考,名字是匠魂盔甲拓展-配置教程(这个教程已经被我删除了,内容已经被全部移动到本教程)           另外别吐槽我这个教程和Psi一样难,首先,Psi并不难,其次,我都说了我不是专业讲的,如果没讲懂那么确实难,但是如果理解了你会发现十分简单[h1=第二章]啊,居然还有第二章,咕咕咕(滑稽)我没咕的这...
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...生物有能力从他们的战斗中学习,如果条件满足,他们就会开始融合,直到它们变成移动肉块#  两个移动肉块相遇会融合在一起并成长,如果它们足够大就会生成一个寄生虫怪物##  被同化的生物变成移动肉块的条件:#  #  -第一个条件:被同化的生物需要达到击杀数。#  -第二个条件:它需要靠近其他3个被同化的生物...
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...用能量激发方块来加速,物品输出可以使用漏斗矿车,放好漏斗矿车之后用动能水晶-移动或动能水晶-放置的其中一个来把能量激发方块放过去)。拥有了彩虹钻石,你可以造出法杖融合,然后合成各种法杖,推荐跑图神器瞬移法杖,能极大加速方块运行速度的极速法杖(极速法杖需要混沌魔晶才能制造,混沌魔晶在击败凋零至尊后才有机...
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...将会在神秘时代7中被“奥法骐”取而代之。Team CoFh在尝试解决奥术钻探机无法便利的移动这一问题时遇到了许多设计上的困难,而“奥法骐”的出现则可以很好的解决这一问题,这一想法和生物的设计一经推出即受到了Discord频道中广大玩家的支持。而“奥法骐”的设计无疑体现了Team CoFh的丰富想象力和创造力。但于Team CoFh放出的最新更新...
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...沌基底替换掉原有的泰拉钢/海蓝宝石基底,然后使用注入合成装置将护甲除了高跳和移动速度以外的属性全都强化到混沌吧!(前面两者强化后不可配置,大部分人忍受不了这么高的速度);            当这道工序结束,穿着这件护甲已经可以轻松和混沌守卫嬉戏了(因为护盾回复速度很高,连...
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...破坏是否掉落自身slipperiness(浮点型) // 设置打滑程度speedFactor(浮点型) // 玩家在上方移动速度倍率jumpFactor(浮点型)randomTick(randomTickEvent => {}) // 当方块被随机刻选中时发生的事件支持以下函数:BlockContainerJS blockRandom random下面是一个简单的例子//当test_block_randomTickEvent被随机刻选中时将其换为minecraft:dirtonEvent('block.registry', event =...
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...燃料棒,起重机会提取出红色格中的燃料棒,储存的燃料棒会按下图顺序向空的格子移动。(7)RBMK反应堆冷却器通过输入冷凝胶使部件强行保持在750度以下,可以用来维持高热反应堆运行。(8)RBMK反应堆流体加热器另一种烧开水部件,原理类似压水反应堆(RBMK历史上本身是沸水堆,这里属于作者魔改)。就是先把冷却液加热,然后使用...
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