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...作。Zettai Magic曾依靠巫术学运作,但是这一版则依靠自己的魔法系统,基于使用者的经验点数,以及魔法天赋,它代表了你的Magic Level(魔法等级)(可在Catalyst的工具提示内看到)。[h1=模组内容]施法系统,让你能自由组合和变更法术,同时使用不同的Shape(形),并改变你的大型法术中每个小法术的Properties(属性)。魔法系统,使用的是...
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...召唤 Spirits(灵体)保护信标,以及更高等级的急迫;经典急迫信标生效会需要提供经验。在单人游戏中信标的经验需求不会很高,但是当信标为更多玩家提供效果时,信标将会更快地消耗经验;信标基座的材料会影响信标的“容量”。更好的材料(比如钻石块就比铜块好)将会使得一个信标能同时启用更多种类的效果;信标可以被“调频...
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...在雨中的生物均有效。(与基岩版保持一致)忠诚使进入虚空的三叉戟也能够返回。经验修补获得经验时修复物品栏中的所有带有此魔咒的物品,而不再仅仅是已装备的物品。[h2=配置列表]feather_farmlands = truesilk_slabs = trueflint_and_sword = truebedrock_impaling = truevoid_loyalty = truefull_mending = true[h1=如何作...
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...过跳跃或潜行向上或向下传送。[h2=真空吸物漏斗]虚空漏斗可以将附近掉落的物品和经验球拉到自己的物品栏中;可以通过打开区块的 GUI 或使用原版的漏斗来交互存储的物品;储存的经验可以用来制作附魔之瓶或液态经验桶。[h2=水箱、流体漏斗、经验地漏与经验花洒]储罐是可以储存液体的方块,每个储罐可以储存多达16桶,当它们并排放...
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...破坏,放置)实体(骑乘)配置选项包括:禁用羊毛掉落修改初次技能升级所消耗的经验等级修改技能升级所消耗的经验等级的增长量修改最大技能等级指定技能锁定的游戏内容[h2=技能锁定]向 skillLocks 添加以下字符串就能通过技能锁定游戏内容"mod:id skill:level"举例:"minecraft:ender_pearl magic:5","minecraft:bow attack:3 agility:2",&...
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...玩法介绍]这些武器自身拥有等阶系统,你可以使用它们来斩杀你的敌人,为武器增加经验值,默认每次进阶需要 500 点武器经验,提高武器等阶后可提高该武器的基础属性,同时当武器升到 1 / 3 / 5 阶时各可以获得一种特殊效果,每次进阶武器需要在铁砧上消耗进阶材料与玩家等级,默认提高武器等阶 1-5 阶的材料分别为下界合金 / 宝藏碎...
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...组他有着更加好两个独立系统。(自带一个爆头系统)1.主动型被动型系统:⑴主动经验值升级的系统。⑵不需要经验值升级天赋系统。2.爆头系统。模组介绍主动型被动型系统特征:每一层次的特征都需要同样的玩家经验水平作为水平价值本身来提高。总而言之要经验来提升。各种技能等级其能提高的技能有:生命值,防御力,火焰抗性...
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...增产矿物;可以翻倍烈焰粉和骨粉的产量,顺便还能处理一些食物。同时它还能产出经验值,这是科技类模组的打粉机没有做到的。1.9.4 以上的版本的前置为 JEI。所有的配方都可以在模组的配置文件中修改,格式是下面这样,每条配方占一行:{"inputItem":"原料","outputItem":"产物/附加值#数量","experience":经...
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...房间里、附近有特定的方块、在特定的维度、在特定的 Y 高度上,或者需要一定量的经验值。在第一次启动时,它将在 config/restriction 下创建一个名为 restriction.json 的示例 JSON,需要编辑它并将其作为示例。[h2=变量对照表]“entries”:是一个定义单个限制的数组;“block”:定义要限制的方块 ID;“meta”:定义方块的元数据;“ignoreMeta...
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...成的生物均被杀死且至少有 1 名村民存活时:给予 3 分钟村庄英雄效果并获得较多的经验值(没有村民存活时只会给予少量经验作为奖励,且不会获得村庄英雄效果);这个 Mod 具有相当的可配置性:可据生物群系标签以在事件中生成不同变种的僵尸,你可以轻易地利用配置文件,将其它 Mod 新增的僵尸加入进事件当中;新增  /zombies...
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...台模组加入了一种全新的方块——高级附魔台,用来给装备附魔,以免你辛勤得来的经验浪费在原版的随机附魔机制上,并提供了成本合理的可选择式附魔。[h1=📚详情]附魔灌注台给予了你附魔所需的一切:可选择魔咒外观精美的方块实用且紧凑的 GUI搜索所需魔咒直接在 GUI 内为盔甲附魔高级附魔台有两个版本:普通版本由紫水晶碎片制作...
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...消耗的耐久值,只在require hoe一项值为true时生效;exp on harvest :右击收获作物产生的经验值(注意是经验值不是经验等级);play sound :收获一株作物时是否播放音频,默认值为true;crops :不能“开箱即用”的作物的游戏内ID的列表,默认为空。(此项只是作为安全性措施,目前没有作物需要)[h1=许可证和使用权]您可以在任何整合包或视...
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...menu][h1=介绍]这个模组是LevelZ模组的附加内容,它增加了玩家职业,可以通过升级获得经验,以及使用Numismatic Overhaul模组获得货币。[h1=其它]这个模组是为 Fabric 版本开发的,暂时没有计划开发 Forge 版本。作者允许玩家将该模组添加到任何整合包中,不需要另外获取许可。如果你发现了任何问题或 bug,请直接在 GitHub 页面上进行报告。[h1=画...
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此模组能让玩家在与敌人战斗时获得额外的生命球(类似于经验球),每个生命球都会为玩家提供[icon:health=1,点]生命值。作者允许玩家将此模组添加到任何整合包中。
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本模组允许小僵尸掉落经验和战利品。注:1.6.4 Fabric 需要使用 Legacy Fabric。
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[h1=概述]TotemCounter 是一个功能性模组,可以在玩家名称底部显示玩家所拥有的不死图腾数量,并在 HUD 中显示自己的物品栏中有多少不死图腾。[h2=功能]在玩家名称中显示数量;通过选项或键绑定轻松重置;死亡或比赛结束时自动重置(在支持的服务器上);显示背包中的图腾数量;根据图腾数量显示彩色经验条。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组改变了物品/方块的获取方式。玩家需要从收集一些经验开始,使自己逐步与周围的世界互动,分支到不同的技能来解锁需要前进的方块和物品。与朋友组队,掌握不同的技能,组成一个全面的英雄团队![h1=画廊][ban:title_menu]
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SkillfulTweaker 是身怀绝技的 CraftTweaker 插件,目前能做到:注册新技能;获取已注册技能;获取玩家特定技能学习程度;监听技能等级变化事件;监听/拦截技能经验变化事件。使用方法请见新星文档。注意:你可以将本模组加入整合包。
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这是一个 Fabric Mod,不适用于 Forge。模组在游戏中添加了一个魔镜,当使用时可以让玩家 TP 回家(必须先设置一个出生点)。它在使用时会造成可配置的 DEBUFF、伤害和经验成本。
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提供了玩家获取更高级附魔的方式:消耗钻石和经验提升等级。(原版上限255级,如果无添加突破该上限的Mod切勿提升超过该等级,不出意外的话Mod内的附魔也可以提升)如果提示版本不匹配不用管,可以加载的。自带说明书,进入游戏后可获取。
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本模组提供了一个新的练级系统,升级后可以花点数增加 Fortitude、Dexterity、Luck和Prowes 四个属性。如果整合包可以大量刷经验则谨慎使用,模组的闪避属性有点OP
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此模组移除了使用铁砧时出现的“过于昂贵”的警告。虽然没有了等级限制,但是消耗的巨量经验还是不容小觑游戏中效果如下图所示,图片展示的是生存模式下,给钻石靴子添加附魔时的情况。
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[h1=内容]想为自己的武器或工具附魔,却没有经验?别担心!在这个 Mod 中,你可以使用不同材质的棍来代替木棍制作武器或工具,制作出来的武器便会自带不同的附魔。[h1=用法]骨棍:锋利;;黑曜石棍:抢夺;钻石棍:精准采集;绿宝石棍:时运。
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Mobifier 允许你在调整实体的属性、杀死掉落的经验、战利品表,这些调整也可以为一系列可设置的前提条件所限制。可调整的属性:最大生命值、攻击伤害、移动速度;战利品表:可以禁用原有战利品,也可以添加新战利品;前提条件:比如实体所处的群系、所处的结构。更多详细内容,请查看 WIKI。
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将附魔台的界面进行了修改,GUI中放入可附魔物品和青金石,使用经验和青金石可随意调整可附魔物品的附魔状况(包括宝藏附魔)。
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这个模组添加了可加入插件的熔炉与研磨机,可以处理矿石进行简单的矿石增产。可用插件:速度升级、能效率升级、IO升级、插槽升级、经验升级、Eco升级、能量升级。你可以在配置文件中编辑配方或者添加新配方。Q&A我可以在我的整合包中使用它吗?可以
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Pedestals(基座)一个简单轻量模组,用一个个基座作为模组的功能的实现载体。类似一般的科技模组,可以操作物品、流体、能量以及经验。主要实现传输、存储以及使用的功能。另外通过对基座使用升级组件可以实现各种各样的小功能。
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此模组添加了六个附魔,同时调整了部分原版附魔的运作机制、添加了对马铠的附魔支持。此模组计划在未来对经验和等级系统进行调整。
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本模组是 CraftTweaker 的一个扩展,有以下功能:获取或添加 gamerule;在世界中生成经验球;在世界中生成一个爆炸;由服务器发出的 ICommandSender;为 ZenScript 提供 Math 包。
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在原来的基础上新增了一些工具。在地狱和末界也增加了矿物 ,可以合成装备和工具。冶金里面有一些机器如打粉机 、使用岩浆的熔炉、经验提取机、造币机等。
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