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[ban:title_menu][h1=概述]此模组只添加了一个功能:在杀死幼年生物的时候也会像成年一样掉落经验,不过只有成年的2/3,且有概率不掉落。
地址:www.mcmod.cn/class/10781.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...铜、铁、金)、种植农作物、捕鱼、睡觉、制作物品,所有这些行动都会给玩家一些经验。[h1=经验值][h2=挖矿经验]下界金矿:1-4 Exp;铜矿:1-5 Exp;铁矿:2-6 Exp;绿宝石矿和下界石英矿:2-6 Exp;金矿:3-7 Exp;钻石矿和绿宝石矿:5-10 Exp。[h2=农业经验]小麦、胡萝卜、土豆、甜菜根、西瓜、南瓜和下界疣:1-3 Exp。[h2=钓鱼经验]默认经验1-6 ...
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模组前置:Invocore (Code Library)。[h1=概述]本模组添加了经验商店,以经验值为货币。需要先制作一个 XP trader 来右击村民或者流浪商人打开经验商店(在后期也可以通过升级来实现全图商店)。玩家可以在经验商店中进行购买物品和出售物品(出售物品能够获得的经验需要创造模式下自定义)。模组中可以通过 4 种钱包来进行经验容量的升级...
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此模组 / 数据包使回响碎片可以存储经验值。将回响碎片放在附魔台后,将以每秒 20 点的速度吸收距离最近玩家的经验值,每个碎片最多存储 800 点经验值。如果存储有经验值的回响碎片掉落到地上,则会产生爆炸并释放储存的所有经验值。
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[h1=简介]本模组使玩家在每个等级时升级所需的经验相同。这个经验值数是从 0 升至 30 级总共需要的经验平均而来的,因此每个等级需要 46 点经验值,和原先从 17 级到 18 级 的需求接近。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组改变了经验修补的工作方式,它不会随机选择玩家装备的物品之一(盔甲、主手、副手),而是会扫描玩家的整个物品栏以获取最需要修理的物品。此外,当一件物品被完全修复后,它不会将其余的经验放入经验条中,而是会继续修复其它物品(除非所有物品已完全修复)。[h2=兼容性]Fabric 下需要 Fabric API。 本模组与...
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[ban:title_menu][h1=介绍]这个模组增加了四种不同的经验矿石(经验矿石、下界经验矿石、末地经验矿石和深板岩经验矿石),它们在维度的相应区域生成。挖掘经验矿石或烧制经验矿石可以获得 Raw Experience,右击 Raw Experience 会获得一些经验。时运适用于这些掉落物,就像任何其他矿石掉落一样。如果使用精准采集,经验矿石会掉落自身。其...
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这个模组可以以多种方式存储经验。它基于 XP Tome,但它不是 XP Tome 的 Fabric 版。这个模组被完全重写,而且添加了更多新功能。[h1=描述]在这个模组中,可以制作 XP Book 来存储经验。存储后,可以通过两种不同的方式取回经验:与存储相同的方式,或使用酿造台酿造 XP Book 中的经验,以制作可以提供更多经验经验瓶。[h1=FAQ]我可以将...
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本模组修复了当玩家往返于各种维度时会出现的一项显示错误。此显示错误表现为玩家的经验值显示归零,会阻止玩家附魔物品和使用需要经验的物品,直到再获得经验值或重进游戏才会恢复正常。
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使用此客户端模组,玩家可以查看还差多少经验值到下一个等级,以及总共收集了多少经验值。这个模组是完全可配置的,要访问游戏内配置,请使用:owo-lib 和 Fabric 的模组菜单 (1.20.4-1.19);Cloth Config API 和 Fabric 的 模组菜单(1.18.2);Forge 和 NeoForge 的 Configured。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了可以获得经验经验作物。作物种子需要 8 个金锭和 1 个小麦种子,作物可以用骨粉使其成长,但如果要收获经验,需等待其自然成熟。玩家可以用剪刀右键点击作物获得经验球(3 到 19 个不等,平均 11 个)或用玻璃瓶右键点击获得(3 到 13 个不等,平均 8 个)。使用附有时运 III 附魔的工具破坏作物会...
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[h1=概括]这个模组让玩家的经验除了用来附魔还能有更多的用处。玩家可以通过这个模组来制作一些实用而又不乏乐趣的水晶。水晶有很多种,有的可以增加玩家伤害,有的可以使玩家跳得更高,但无一例外这些水晶的使用都需要消耗经验。[h1=画廊][ban:title_menu]
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该MOD主要调整了附魔台和铁砧所使用的经验。在原版 Minecraft 中,到附魔台进行最高级附魔,将会直接扣除3个等级(30级变成27级),当玩家有300级,进行附魔后变成297级。问题在于,玩家每去升一个等级所需的经验将会越来越多:从27级恢复到30级只需花费几分钟的时间,但从297级恢复到300级则要浪费数个小时去刷经验。这导致很多玩家一...
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该模组可让玩家手动收获作物时掉落经验球,拓展了经验获取途径。需要注意的是可能不会对其他模组额外添加的收割功能或工具生效,因为该模组旨在鼓励玩家一个个手动收获种植作物,让种田更加有意义。作者有意设计该特性会自动应用于几乎所有作物方块。模组还添加了新的方块标签 crops_without_exp 以便您在某个方块上禁用这个特...
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这个模组非常直截了当。它增加了一个经验方块,允许几乎无限的经验存储,任何玩家都可以访问。在“创造”菜单中,可以在“杂项​”选项卡下找到。要查看方块中存储了多少经验,只需看向它,就会在方块上方弹出一个类似于名称标签的文本,显示存储了多少级,以及经验的确切值在括号中(可切换)。该方块还提供了Waila和TheOneProbe支...
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这是一个允许玩家用经验提升自身属性的模组。存档需要开启作弊功能,且必须使用本模组的 1.3.0 及更高版本,否则该模组将无法正常工作。作者允许玩家用在任意整合包中。
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该模组删除了物品栏上方的经验栏,并将其显示方式改为了屏幕左上角的数值(就像pre-beta 1.8之前那样)。
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...le_menu][h1=欢迎来到机械动力:附魔工业!]本模组是机械动力的一个附属,围绕附魔和经验值展开,所添加的元素旨在为机械动力玩家提供额外的生产经验,生产附魔与生产附魔装备的自动化体验。[h1=内容与机制]祛魔池:自动化祛除物品附魔;打印机:自动化复制成书、附魔书、命名牌、列车时刻表,并为你的物品命名;烈焰人附魔室:自...
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[h1=概述]这个 Mod 可以让玩家用玻璃瓶取出熔炉中的经验值。当玩家手拿玻璃瓶时,Shift + 右键点击熔炉,待熔炉清空后即可获得附魔之瓶。[ban:title_menu]
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此模组是机械动力:附魔工业的非官方Fabric移植。因其仍在测试阶段,不建议加入整合包中。请于Github Releases下载此模组。
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[h1=概述]这是一个修改经验球掉落的模组,主要有三个功能:禁用经验球掉落;改变附魔之瓶机制,像药水一样饮用而不是丢出;使掉落的经验球直接转换为经验供给玩家。功能都可以随意启用或禁用,前两个适合硬核生存玩家或有此类需求的玩家;而如果只启用第三个功能,那本模组将类似于经验机制改革,为获取经验提供优化,且更为...
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添加了一个名为“Experience Bottler”方块,让你可以瓶装任何数量的经验值,瓶装的经验值可以像喝药水一样喝下后添加到经验值槽当中。Experience Bottler 的合成配方是使用8个铁锭和1个空瓶获得,右击可打开 GUI,在里面最左侧瓶子槽中放入空瓶子。右边有三个框,“Player Experience”是玩家的经验值,“Bottling Experience”是要瓶装的经验值,“Af...
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这个模组增加了一个经验方尖碑,可以方便地存储和取回经验,以及被动地从环境中收集经验球。这是 EnderIO 的经验方尖碑的独立版本(有经验球吸收功能),在 1.16.5 及以上版本用以代替末影接口。
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本模组为 CC:Tweaked 添加了更多的外围设备。Villager Interface(村民接口):自动交易;XP Collector(经验收集器):经验存储;XP Bottler(经验装瓶器):使用储存在经验收集器中的经验来制造附魔之瓶;Enchanting Interface(附魔接口):自动附魔;Loom Interface(织布机接口):旗帜创作、重置。允许海龟使用所有原版工具。
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在原版Minecraft中,附魔工具/护甲总是消耗一定的等级经验,不管你当前的级别是多少。例如,如果你在50级选择附魔台的30级附魔(3级经验)为一把剑附魔,那么你将降为47级,尽管从47级到50级的经验值几乎是从27级到30级经验值的3倍!这个mod做了一件事:使附魔的经验成本降为所需最小级别所消耗的量。例如:玩家在50级时选择附魔台要...
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...对应稀有掉落物。这些稀有掉落物可以用来合成拥有不同功能的机器和工具。添加了经验转化为附魔之瓶的功能,机器使用附魔之瓶作为能源,附魔之瓶也可用来合成材料和工具等。添加了新维度花世界,会自然生成花草,部分花草也可通过收获成熟作物和杂交得到。这些花草可用来合成物品、获取材料、制作食物和装饰品等。如有任何意...
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...(开宝箱)技能等级每个要素玩家都有一个技能等级,等级的范围为-10~10。玩家积累经验,满了就可以升级,不会降级。玩家创号的时候,三要素会随机初始技能等级。其中会有一个强项(1~5)、一个弱项(-10~-1),另外的那个要素会确保三者加起来总和为0,使得不同玩家开局相对公平一些。获得经验:每次合成物品加1工作台经验每次熔...
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...:再生 1 buff 。50 级奖励:再生 2 buff。近战升级条件:使用近战武器杀死怪物增加 1经验,杀死凋零和末影龙增加 130 经验。远程每级奖励:增加 1 弓精度。25 级奖励:冲击对所有怪物都有有效。50 级奖励:不需要箭就能开弓。远程升级条件:使用远程武器杀死怪物增加 1经验,杀死凋零和末影龙增加 130 经验。防御每级奖励:增加 0.01 击...
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这把镐子在挖掘方块时获得经验;方块的硬度越高,得到经验越多;吞噬圆石也可以获取少量的经验经验达到满值后可以进化为更高级的镐子。1.12.2(2代):见此。
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在《我的世界》中达到更高的等级是困难的,因为每一个等级都需要比上一个更高的经验。由于铁砧和附魔台的耗费是基于等级而非你拥有的经验,你的等级越高你的实际经验成本便会越高。本模组“平摊”了不断增加的铁砧成本和附魔成本(30 级以上),这意味着无论你的等级有多高,你都只需耗费相同的经验。这也使得重命名一个物品...
地址:www.mcmod.cn/class/4288.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站