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注册名: aoa3:nightfly

...th=5.25,点]追踪范围:24格判定箱:宽度:0.8125 格,高度:0.8125 格移动速度:0.3544掉落经验:7.2 XP3.2版本后:生命值:[icon:health=15,点]攻击力:简单:[icon:health=2.75,点]普通:[icon:health=3.5,点]困难:[icon:health=5.25,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格移动速度:0.3544掉落经验:7.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=...
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注册名: aoa3:banshee

...格;高度:2.375 格玩家需要狩猎技能至少20级才可攻击此生物,击败后获得60狩猎技能经验3.5版本前:秘境生物,生成于秘境维度的噩梦城堡。血量:[icon:health=88,点]攻击力:简单:[icon:health=5.75,点]普通:[icon:health=9.5,点]困难:[icon:health=14.25,点]击退抗性:20%碰撞箱:宽度:0.875 格;高度:2.375 格掉落经验:15 XP玩家需要狩猎技能至少34级...
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注册名: terracraft:goblinscout

...高度超过其碰撞体积。受到来自手持Goblin Cleaver武器的玩家的伤害时,每次将掉落1点经验值。手持武器为Goblin Axe,死亡后不会掉落。是重要合成材料Tattered Cloth唯一获得途径。行为移动速度较快。靠近玩家后进行近战攻击,攻击伤害较高([icon:health=15,点])。攻击一次玩家后速度会突然加快进行连击,伤害极高。攻击可击破玩家的盾。掉落...
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注册名: aoa3:jumbo

...踪范围:16格判定箱:宽度:0.75 格,高度:2.625 格移动速度:0.28击退抗性:35%掉落经验:17 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=85,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]判定箱:宽度:0.75 格,高度:2.625 格移动速度:0.2875击退抗性:10%掉落经验:14.7 XP生成率系数:9(稀有生物)[h1=掉落物]3.2版本后:物品...
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注册名: aoa3:skipper

...4.5,点]盔甲值:[icon:armor=1,点]移动速度:0.329碰撞箱:宽度:1 格,高度:0.4375 格掉落经验:8.775 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=30,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]移动速度:0.32857碰撞箱:宽度:1 格,高度:0.4375 格掉落经验:8.775 XP[h1=掉落物]3.2版本后:掉落物品掉落数量抢夺影响掉落...
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血量:4种类:被动型生物生成于:自然生成于糖果世界,需要最小两格的空间。在创造模式下,使用生成 软糖兔在方块上右键生成软糖兔。掉落物:软糖(1-3)简介:击杀成年软糖兔掉落1-3经验手持着盐甘草糖,软糖兔会被玩家吸引。喂食软糖兔盐甘草糖来繁殖(掉落1-7经验)。软糖兔不会受到掉落伤害,有12977875种不同的颜色。
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注册名: erebus:altar_xp

通过给祭坛基座注入生物加速器来生成。激活后向经验祭坛上方投掷的大部分混沌之地生物相关掉落物都会被转化为少量经验。转化经验的量与掉落物的稀有度无关。保持激活大约20分钟后,经验祭坛会变回祭坛基座。
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注册名: ars_nouveau:drygmy_stone

...工作的每个德格米都会为生产进度作出贡献。当达到了最大进度,石阵会生产物品和经验宝石,并将其存入相邻容器。每次生产后,石阵都需要用魔源重新充能。掉落物和经验宝石的数量等于德格米的幸福度和对应实体的经验值。因此要让德格米开始工作,必须先在石阵旁放置一个箱子和一个魔源罐。这个过程极慢,建议用它获取比较稀有...
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注册名: aoa3:urka

...25,点]攻击力(3.5版本后):0点击退抗性:21%碰撞箱:宽度:1.2 格,高度:1.5 格掉落经验3.5版本前:3 XP3.5版本后:0 XP[h1=掉落物]3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 8.8 点。3.5版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率异位战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次黑色皮革-1~1每级+0~1100%以上战利品表随机抽...
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注册名: the_bumblezone:crystalline_flower

矿物词典: the_bumblezone:crystalline_flower/cannot_consume

...bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on右键晶化花会打开一个GUI,你可以给予晶化花你的经验或是物品供其消耗。你也可以通过投掷物品或者提供给它经验球的方式让它吸收。晶化花最高可以长7格高,此时的花达到最高等级7,不再能吸收更多的物品和经验。值得注意的是,部分物品对升级晶化花的有更加显著的效果。大约需要32级玩家经验来...
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注册名: cpp:golem_warrior

...下方方块被强充能时,会暂停工作。杀死1.5米内的生物,支持魔咒。杀死生物会积累经验并存储为附魔之瓶。生物的识别是通过该实体是否有 CanPickupLoot NBT 来确定的。以下生物会被忽略:玩家、末影龙、凋灵、监守者、盖亚守护者和本我,以及拥有自定义名称的生物。可通过修改实体类型标签 #cpp:mob_proj_omit 来屏蔽更多实体。1米内有掉落...
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注册名: aoa3:rune_shrine

...充能符文,则判定交互失败。否则,获取玩家手持物品的数量,为玩家增加魔力技能经验经验量 = 符文宝珠经验量 * 手持物品数量。如果玩家穿着全套魔力盔甲,则符文产出数量 = 手持物品数量 * 2。若玩家非创造模式,则先消耗完手持的所有符文,并尝试在玩家手中放上符文宝珠对应的符文(最多64个),若符文产出数量 > 64,则...
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...20])伤害:简单:6([icon:health=6])普通:10([icon:health=10])困难:15([icon:health=15])经验:[icon:exp] 19击退抗性:100%版本添加:1.0自然生成爆裂兽 生命:64([icon:health=64])伤害:简单:4([icon:health=4])普通:6([icon:health=6])困难:9([icon:health=9])经验:[icon:exp] 12特殊掉落:Mini加农炮版本添加:1.0生成于传说兽穴需要27级狩猎巨角鹿...
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注册名: gobber2:gobber2_medallion_exp

矿物词典: curios:belt

使用后在玩家杀死敌对生物时增加掉落经验掉落物,放在物品栏中即可起效,潜行+右键向内存放经验,直接右键取出经验经验只能存储最多200,000点。
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注册名: aoa3:flamewalker

...ta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.8 格,高度:2.25 格移动速度:0.2875掉落经验:12.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]判定箱:宽度:0.8 格,高度:2.25 格移动速度:0.2875击退抗性:10%掉落经验:7.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量掉落概率下界战利...
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注册名: cpp:golem_fisher

...落。傀儡会自带发光效果。接触水时会开始钓鱼,时长5-45秒,支持魔咒。钓鱼会积累经验并存储为附魔之瓶。1米内有掉落物时将停止工作以避免产生大量实体。下方方块被强充能时,会暂停工作。[h1=历史]版本变动1.8加入了傀儡渔夫。1.9可以直接对着控制方块释放。支持饵钓和海之眷顾魔咒。钓鱼可以获取经验并存储为附魔之瓶。1.9.5提高...
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注册名: aoa3:bugeye

...[icon:health=4.5,点]追踪范围:16格判定箱:宽度:1格,高度:1.25格移动速度:0.29掉落经验:7.1 XP3.2版本后:生命值:[icon:health=15,点]攻击力:简单:[icon:health=2.5,点]普通:[icon:health=3,点]困难:[icon:health=4.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.95格,高度:1.125格移动速度:0.29掉落经验:7.1 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=35,点]...
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注册名: aoa3:baumba

...lth=10,点]攻击力(3.2版本后):[icon:health=12,点]碰撞箱:宽度:0.5 格,高度:2 格掉落经验:20 XP[h1=掉落物]3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 1145.8 点。3.6版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率月球战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次3.2版本前:掉落物品掉落数量掉落概率无-50%银币1~250%以上战利品表...
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当玩家使用带有此属性的工具/武器击败生物,并掉落经验时,有80%概率不掉落经验,剩余20%概率掉落2倍/3倍/4倍经验。Eezo作为工具或武器顶端、手柄或附件时拥有此属性。
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注册名: aoa3:chimera

...eta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1 格,高度:1.375 格移动速度:0.2875掉落经验:8.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=60,点]攻击力:简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]判定箱:宽度:1 格,高度:1.375 格移动速度:0.2875击退抗性:70%掉落经验:12.4 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落...
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注册名: aoa3:living_fungi

...踪范围:16格判定箱:宽度:1.1 格,高度:2.4375 格移动速度:0.2875击退抗性:10%掉落经验:8.5 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=200,点]攻击力:简单:[icon:health=9,点]普通:[icon:health=16,点]困难:[icon:health=24,点]判定箱:宽度:1.1 格,高度:2.4375 格移动速度:0.329击退抗性:85%掉落经验:28.2 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量掉落概率主世...
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注册名: aoa3:arocknid

...追踪范围:16格判定箱:宽度:1.7格;高度:1.3125格移动速度:0.295击退抗性:80%掉落经验:14.45 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=25,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]判定箱:宽度:1.7格;高度:1.3125格移动速度:0.2875击退抗性:80%掉落经验:9.3 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量掉落概率受幸...
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...。使用武器箱时,有1/10的概率生成怪物,有9/10的概率抽取物品,最后给予玩家垂钓经验,获取量 = 经验量 / 垂钓经验除数 × 1.5。[h2=生成怪物]生成怪物时,会生成海之巨怪、思普、安佛比亚、海洋骷髅、海洋蜘蛛中的一个,概率均为1/5。生成于玩家的坐标位置。[h2=抽取物品]抽取物品时,会抽取粘粘球、治疗环刃、燃烧瓶、剧毒环刃、加...
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可以给右击自己的数码兽,来增加其等级经验和Stat经验。此类物品可以通过击杀自然生成的数码兽概率掉落。[h1=物品作用][h2=在模组1.0.2d版本及以前]K-字节可以使数码兽等级经验+30,Stat经验+5。M-字节可以使数码兽等级经验+50,Stat经验+10。G-字节可以使数码兽等级经验+110,Stat经验+15。T-字节可以使数码兽等级经验+200,Stat经验+20。字节在部...
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...务端开启了长期经营模式而客户端未开启,则会出现实际升级需求高于客户端显示的经验需求,即经验条溢出。历史改动:7.0.0版本:不再变更职业经验与生产经验的需求;不再影响混沌魔晶、铥锭与特殊物品掉落率;不再影响能量宝典与失落之册给予的经验量;移除藏宝箱,因此不再影响藏宝箱生成;不再影响稀有圣器概率。6.3.8版本:...
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注册名: aoa3:mermage

...(3.2版本后):[icon:health=14,点]击退抗性:碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.125 格掉落经验3.2版本前:12 XP3.2版本后:20 XP[h1=掉落物]3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 453.5 点。3.6版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验掉落物品掉落数量掉落概率备注暴风战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次无-68%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低深洋法...
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注册名: aoa3:inmate_y

...=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]击退抗性:20%碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:1.75 格掉落经验3.2版本前:14 XP3.2版本后:22 XP[h1=掉落物]3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 1640.8 点。3.6版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验掉落物品掉落数量掉落概率备注月球战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次3.2版本前:掉落物品掉落数量掉落概率铜币5~1...
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注册名: aoa3:mother_void_walker

...追踪范围:16格判定箱:宽度:1 格,高度:1.62 格移动速度:0.2875击退抗性:30%掉落经验:10.3 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=80,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]判定箱:宽度:1 格,高度:1.62 格移动速度:0.2875击退抗性:70%掉落经验:14.2 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量掉落概率受幸运/抢...
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注册名: minecraft:sculk_catalyst

...8的区域有生物死亡,幽匿催发体顶部会出现动态声波图案和灵魂粒子,并将其掉落经验将附近可转换的方块转换为幽匿块、幽匿感测体或幽匿尖啸体,若无法转换的方块会在上面生成幽匿脉络(不消耗经验)。可以用任何工具采集,但用锄是最快的。使用精准采集开采会掉落本身,否则只会掉落经验。相关进度:图标名称描述需求类型...
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注册名: aoa3:gingerbread_man

...范围:16格判定箱:宽度:0.59375 格,高度:2.125 格移动速度:0.28击退抗性:15%掉落经验:16.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单[icon:health=8.5,点]普通[icon:health=15,点]困难[icon:health=22.5,点]判定箱:宽度:0.59375 格,高度:2.125 格移动速度:0.2875击退抗性:80%掉落经验:12 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量掉落概率受幸运/抢...
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