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[h1=概述]本模组是一个 LiteLoader 的耐久显示器。弓箭上的红色字体是剩余箭数,下面是耐久值。所有有耐久的物品都可以直接显示数字并且可以自己配置。设置配置可以直接启动游戏在界面找到 LiteLoader 的小鸡那里配置修改。显示界面和耐久颜色都可以自由调配。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2957.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...间,因为在某些流沙中是不允许你停留太久的。请记住,你的挂钩和绳索具有一定的耐久,因此你的物品栏不应该只准备 1 把/根。用长棍测试你面前的地面。务必随身携带它,以防你陷入一些很会装无害的流沙,当然,你也要在走路时时不时地轻敲前方的地面。长棍可能浪费你几秒钟的时间,但这可能节省下很多时间挣脱流沙。你可以使...
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...、在左侧新增时间栏(默认 24 小时或者在配置文件修改成 12 小时)、左侧显示装备耐久显示以及手持物品在背包总共拥有的数量、右上角显示玩家拥有的 Buff 效果等。并且支持自定义,具体请查看配置文件。关闭“强制使用 Unicode 字体”就可以看清 HUD 字体。
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...有概率会掉落它们的头颅;(可设置)玩家也会掉落头颅;(可设置)怪物们会掉落耐久更高的护甲;马和鱿鱼会掉肉;(安装有同特性模组该特性会消失)蝙蝠和狼掉落皮革;猪也有概率会掉落皮革;(可设置)僵尸猪人会掉落烤熟的猪肉而不是腐肉;女巫会掉落药水的种类变多了;猪人僵尸可以像村民僵尸一样受到治疗,治疗后他们会...
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...  B:"Show Durability of Totemic Capacitor?"=true    # 是否显示不死图腾电容的耐久度?    B:"Show Levels of Endergy Capacitors?"=true    # 是否显示末影接口:管道拓展提供的的电容等级?    B:"Show Levels of Regular Capacitors?"=true    # 是否显示末影接口本身提供的一般电容的等级?}
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...花环(任意花朵均可制作);你可以将它戴在头上,不过花环会在浸水时更快地损耗耐久。[h2=配置相关]有关该 Mod 所有已完善的机制请参阅该 Mod 的配置文件;通过路径 config/sanitydimension/didimension_id.toml 可以对特定维度进行相关配置。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...部没有地图(源地图除外),它将开始从地图册中删除空地图。这确实会消耗剪刀的耐久度(不过,耐久 附魔仍然有效)。[h2=探索]当一本地图册被激活(默认为在 快捷栏 / 副手上)时,玩家当前所处位置的地图将会作为HUD被渲染出来(如果那张地图在地图册中存在)。小地图支持显示玩家的 X/Y/Z 坐标与当前所处的生物群系。收录在...
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为工具和盔甲显示更多的信息。目前可以显示:挖掘等级采矿效率附魔能力(需在附魔台界面内)剩余耐久(当工具受损时)
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...t; 给您该玩家头。/invsee 查看该玩家背包。/repair 将手上的物品耐久值恢复到满值。/hat 将手上的物品带到头顶上。
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...体效果与持续时间、潜影盒的部分内容物、烟花火箭的效果与持续时间、武器装备的耐久度等等。玩家模型显示:当玩家处于冲刺、游泳、潜行、飞行、滑翔状态时,屏幕上将显示一个玩家模型。快捷栏位置变更:快捷栏的位置将稍稍上移出屏幕下方。自动保存提示图标:每45秒,或暂停菜单开启时,游戏会在执行自动保存是在屏幕上显示...
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...了较为精简且非常实用的HUD显示和辅助功能。例如显示时间、坐标、药水效果、装备耐久、物品栏工具耐久等。(所有HUD的位置都支持自定义)又或者自动切换火把,末影珍珠投掷辅助,无限奔跑时间,放牌子无需输入文本等实用功能。HUD或其他功能可在设置/Zyin's HUD中调整。
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...燃蜘蛛网的物品为打火石、火焰弹与火把;进行该操作后的物品消耗(对于火把等无耐久值的物品)或损坏值(对于打火石等有耐久值的物品)可配置,默认为 1;蜘蛛网的燃烧音效可配置;使蜘蛛网像木板一样可被引燃的特性配置。若该特性被启用,默认情况下蜘蛛网的火焰传播速度将会为 15,可燃性将会为 70;上述功能取材自 Realistic Co...
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Durability Tooltip为你的工具提供了显示在物品栏中的耐久条。目前共提供三种样式,可以在配置文件中更改。数值:进度:文字:
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... MC 中的工具与武器提供了保护系统。[h2=模组功能]当玩家使用的工具或武器达到临界耐久值(下次使用就会损坏)时,它将显示为“Broken(损坏)”,在修复它之前玩家将无法再使用它。目前支持:剑、镐、锹、斧、锄、弓、弩、三叉戟、钓鱼竿、剪刀、打火石。[h2=注意事项]当前还不支持盔甲和盾牌,但作者称会在不久之后的版本中加入...
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...1个。金块用于【注魔】:需要定位到的附魔的等级的个数:(例如:定位到的附魔为耐久3,则需要消耗3金块来提升附魔等级)。绿宝石块用于【祛魔】:需要定位到的附魔的等级的个数:(例如:定位到的附魔为耐久3,则需要消耗3绿宝石块来降低附魔等级)。另外关于提升附魔等级:附魔等级最大为1级的无法提升。附魔等级最大为2、3...
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...落物。1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5斧头可以一次摧毁 7×7×7 的范围的树叶,一次仅消耗 1 耐久。1.9.4, 1.10.2将床命名为“Sleeping Bag”(大小写不影响)后,使用它右键即可跳到白天。多人游戏中需要有至少 50% 的玩家在床上(不包括使用本模组睡袋的玩家)才会生效。1.9.4, 1.10.2[h1=生物调整]更有挑战性的怪物,有不同分类,可配置战利品表、名字...
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...; 自动记录死亡位置Tool Uses Counter        工具耐久度提示Arrows Remaining Counter        弓箭剩余数提示
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...加掉落率和掉落物数量;若有经验修补附魔,根据不同生物掉落的经验,修复一定的耐久。开关:“-”:默认,保持运作;“1”:停机,可接收红石信号恢复运作;“0”:保持运作,可接收红石信号以停机。存储槽:存储空间为5个格子,存储产生的掉落物,当存储空间已满,生物农场自动停机等待掉落物被取出。XP 槽:放入玻璃瓶,自...
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[h1=关于 EssentialGUI]如果你想要了解当前时间、装备耐久、生物群系、所看的方块(名字、信息、NBT 标签)、数字化血量、饥饿值、经验值、等级、与 OptiFine 类似的放大、速度、朝向、FPS、CPU占用率、内存使用情况、坐标、方块光边、美西螈、热带鱼的品种和贴图、生成世界进度、氧气值条……那么,来试试这个模组吧!EssentialGUI 是一个小...
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[ban:title_menu][h1=介绍]需要调试整合包?NBT 不能正常工作?到处都是标签?本模组将在工具提示中显示额外信息,比如 NBT 和标签。同时也能显示工具耐久和燃料燃烧时间。[h1=画廊]
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这个模组为一些 RPG 装备插件中的装备提供了耐久显示的支持。支持的 RPG 插件:MMOItems。为以下模组提供显示支持:耐久信息显示 (Durability Viewer);物品栏HUD+ (Inventory HUD+)(默认只显示耐久百分比,可更改显示方式)。
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[h1=🔍概述]本模组是 bspkrs 的 耐久信息显示 的高版本移植。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...物品的功能。一些特性和功能只在新版可用。[h1=特性][h2=总体]工具提示,修复花费和耐久显示。使用 Shift 预览物品栏的物品可以得到更多信息:使用 Ctrl + Shift 预览容器(如潜影盒)。[h2=创造]模组主菜单,默认使用N打开左击打开自定义 give 指令面板,右击获得物品(必须创造),shift左击复制,shift右击删除。自定义 /give 指令面板,默认...
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...制。[h2=模组功能]模组中取代了原版的“斧头可以打破盾牌”的机制,改为基于盾牌耐久度、被攻击伤害、攻击者的武器类型和抗击打力。盾牌可以根据其耐久性保护一定数量的伤害,但如果被攻击的伤害超过了盾牌的保护范围,它将导致盾牌的冷却时间根据所受伤害的大小而变化。然而,一个适时的抗击打力可以完全阻挡攻击,而不考虑...
地址:www.mcmod.cn/class/4829.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Show Durability 是一个 Fabric 模组,可以直接在物品上用数字显示物品栏和快捷栏中物品的耐久度。此模组不需要安装 Fabric API,只能安装在客户端上。它在单人游戏和多人游戏中都适用。
地址:www.mcmod.cn/class/8518.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...害。这时,只需要在你的背包合成栏里用组成它的材料合成一下,就可以恢复一定的耐久。[h2=镐尖斧]它也添加了一些“镐尖斧”,需要在工作台上像合成镐一样把镐、斧、锹放在一起,下面再放上两根木棍(类似通用机械的镐尖斧),镐尖斧同时拥有镐、斧、锹的功能。镐尖斧不仅有原版的木、石、铁等类型,还支持各大模组的锡、铜、...
地址:www.mcmod.cn/class/6721.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...破坏方块,开路;铁、金、钻石、下界合金锤可升级挖掘范围,从 3x3x1 一直到 5x5x5,耐久随等级提高;锤子不会坏掉,快损坏时会保留一点耐久值。[h2=纹理]纹理由 Ridanisaurus 制作,一如既往的惊艳。[h2=漏洞反馈]如果你发现任何问题,请到GitHub反馈。[h1=开发相关][h2=目前需解决的已知问题]与连锁采矿这类模组的兼容性问题;AOF 有...
地址:www.mcmod.cn/class/8274.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...bsp;FancyMenu 兼容 :它兼容 FancyMenu 模组!你可以用更时尚的方式使用相同的功能。耐久显示:它在游戏的 UI 的顶部显示物品的耐久度,你可以随时通过绑定键来关闭/启用和改变显示大小![h2=未来计划]自定义加载屏幕可自定义的 HUD[h1=画廊][h1=其他事项][h2=更多建议]如果你认为作者应该考虑在下一次更新中添加任何新的想法,请不要犹...
地址:www.mcmod.cn/class/8391.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...方块/实体信息,就像 WAILA/HWYLA/WTHIT/Jade 那样(同样有一个非常原始的插件系统)物品耐久度信息(显示装备以及手持物品及其耐久度)以及更多!还不止这些。Hudium 中的每一项内容都是可配置开关的(自 1.2.0 开始在模组内附带配置屏幕,无需安装 Mod Menu)。同时,我(作者)还鼓励添加内容请求!如果你觉得此模组可以添加更多东西,可...
地址:www.mcmod.cn/class/6693.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...组。它允许玩家使用 Mod Menu 随意关闭不想要的功能。此模组改进的工具提示包括工具耐久度、饥饿值回复和状态效果等。[h2=当前功能列表][h3=耐久度]以百分比/分数显示工具耐久度;调整工具耐久度精确程度;用工具“剩余可使用次数”替代工具耐久度的显示;当工具耐久度在某个阈值内显示工具“剩余可使用次数”。[h3=食物]显示食物饥...
地址:www.mcmod.cn/class/6633.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站