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...右键可以将混凝土放置于锤锻台上,用锻造锤左键锤锻台若干次(每次消耗锻造锤1点耐久度)后,混凝土粉末会以掉落物的形式抛出至世界。CraftTweaker2用户:HammerAndVil模组引入了一种锤锻台和与之配套的锻造锤,提供了一种与黎明石砧几乎一致的沉浸式合成方式,故可以视为一款将该合成方式从余烬模组中单独分出,专门为自定义配方服...
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...攻速较慢,攻击力弱。回旋镖:准头极其差劲(基础=-1),初速度很高,无需箭矢,耐久度低。陈钢蛋之戟:类似三叉戟。注:近战伤害功能尚在开发,请耐心等待。匠魂打火机:类似打火石,但是可以用你的材料来获取耐久、特性不同的打火石。并且,可以直接左键攻击敌人以点燃敌人。匠魂肉排:一个普通的工具,自带美味三级而已。...
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...坏当前方块时才会尝试切换新工具;preferHotBarTool:多个工具的挖掘速度相同时,无论耐久度如何,都优先选择快捷栏中的工具;preferLowDurability:多个工具的挖掘速度相同时,优先选择耐久度较低的工具;customBlocks:以 JSON 格式添加自定义块-工具配置,例如 customBlocks={"minecraft:block_id":"minecraft:tool_id"} 或 customBlocks={"minecraft:...
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...木鞘翅,可作为原版中昂贵的鞘翅的临时替代品。木鞘翅会根据玩家所在的高度消耗耐久度,消耗时会在玩家身后显示羽毛,耐久度越低显示的羽毛越多,可以根据此效果来判断木鞘翅的状况。[h1=配置]"high-intensity" (默认: Y230+) = 在 burn 设为 true 的情况下,玩家达到这个高度时使用木鞘翅就会着火,并每 3 Tick 消耗木鞘翅 1 点耐久度...
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microDurability是一个极小的耐久度查看器,可以在快捷栏的正上方显示盔甲的耐久度条,不浪费任何空间。它还会在玩家的工具或盔甲即将损坏时发出警告。
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...合工具可接受的都可以。由于这是由4个工具组合的,在使用过程中工具将仅消耗30%的耐久度。换句话说这个工具的耐久是原先的3.33……倍而非4倍。多功能工具支持资源包,如作者推荐这一款将多功能工具转换成戟的资源包。[h2=合成方法]将所有类型的工具放在合成栏中即可合成。合成结果将显示为知识之书,点击并取出之后其会被替换为...
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...涂抹酱料之后会有个工具提示,他将会显示你的食物上有哪种酱料。每种酱料有 25 点耐久值,所有的酱料可以有酱料制作机来制作,并且还贴心的联动REI来显示它们如何制作。[h2=酱料制作机和盘子]盘子:用于涂抹酱料(无论什么样的食物,只要是可以吃的都可以涂抹)酱料制作机:用于制作酱料,其酱料配方联动 REI,当然你也可以用...
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...最后一个物品。Unique - 仅当潜影盒中只有一种类型的物品时才显示图标。附魔/名称/耐久将被忽略。Most - 潜影盒中最多的物品。这是基于堆叠大小,而不是堆叠计数。例如,64块石头(堆叠)和2把钻石剑(未堆叠)将显示石头。Least - 潜影盒中最少的物品。这是基于堆叠大小,而不是堆叠计数。例如,64块石头(堆叠)和2把钻石剑(未...
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...气值。底部的绿色栏显示当前方块的破坏进度,在其下方的白色栏显示了当前工具的耐久度。这些指示器会在它们数值是满的时候自动隐藏。[h1=模组兼容性]该模组应该与任何没有在准星周围添加东西的模组兼容。与作者的其他模组AutoHUD和Dynamic Crosshair都有良好的配合。[ban:title_menu]
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...除了这些,一些其他方面也得到改善:被染色的物品现在会显示实际上使用的颜色;耐久度不满的物品会在工具提示中显示其剩余耐久度。作者在改善工具提示方面还有非常多的想法,会在未来的更新中实现。除了添加新功能,下一次更新还会添加配置选项。[h1=效果展示][ban:title_menu]
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...。[h2=设计蓝图]设计蓝图是上述整合包中合成一些物品所需的工具,每张蓝图有 10 点耐久。模组没有为这些蓝图添加配方,纹理来自 Artisan Worktables 模组。[h2=匠魂材料]添加了一种新的匠魂材料——钨钢,仅在同时安装 Tinkers' Construct 2 时添加。如果启用此项,请务必启用物品、流体和矿石三项内容。[h1=关于]本模组已在 GitH...
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[h1=概述]这是一个 liteloader 模组,适用于我的世界 1.8.9 及更高版本。主要基于 Urushibara 所制作的 Armors HUD 模组。[h2=功能]它会在屏幕右侧显示已装备的盔甲,因此你可以随时检查盔甲的损坏情况。[h2=注意事项]与原版 Armors HUD 不同的是,它的运作方式为 LiteLoader,同时最低支持版本为 1.8.9。[ban:title_menu]
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...示 (Back Tools)兼容怪物截肢 (Mob Amputation)兼容怪物肢解 (Mob Dismemberment)兼容Pig Grinder兼容耐久信息显示 (ArmorStatusHUD)兼容DirectionHUD兼容状态信息显示 (StatusEffectHUD)兼容刺客信条 (AssassinCraft)不兼容EatTheAnimal兼容SimpleNotice不兼容
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1.20.x 后,本模组功能已被合并到鞘翅飞行抬头显示:重生。本模组为鞘翅轰炸提供 FlightHUD 兼容。轰炸信息默认位于鞘翅耐久度信息右侧,以字母“T”为标识。方框内数字代表玩家背包内 TNT 数量,方框右侧百分比为轰炸准备情况,100% 代表准备就绪。注意:本模组是客户端侧模组;你可以将本模组加入整合包。
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[h1=概述]告别随机结果,迎接一个你的装备完美定制的世界。本模组允许预览所有潜在的附魔,让玩家无需依赖运气或猜测即可直接看到每一等级所有的附魔。[h2=例子]本来 30 级附魔只显示一个耐久 III,安装该 Mod 后显示耐久 III、锋利 IV,火焰附加 II。本模组为客户端模组,服务端无需安装即可使用。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...声。剪刀剪掉方块时不会掉落除自身以外的其他的掉落物。剪刀在破坏任何方块时,耐久会减少。清除村庄小径顶部的大多数植物。被虫蚀的石头类方块在破碎时只会生成一条蠹虫。沙漠村庄的水井壁将使用正确的材料。雪块在发生照明错误时不会融化。清除村庄小径顶部的大多数植物。[h2=➕优化]多片顶层雪优化的面剔除。优化了整个物...
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...容性问题]如果安装了 界面微调 并启用了配置,则此模组将不起作用。与 耐久信息显示 冲突,因为该模组还在状态效果图标上绘制了一个计时器。您需要禁用 耐久信息显示 中的效果时间功能以避免混乱。[h1=其他事项]如果你对本模组有任何问题,请在 Github 上创建一个 Issue。目前支持 Minecraft 版本1.16.5 到 1.19....
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...护甲能够像快捷栏内的物品一样显示在游戏界面中,并保持简洁的原版风格。当护甲耐久过低时,模组也会在该 HUD 中发出警告。该警告为图形提示,而不是其他 HUD 模组常用的数字形式。HUD 的位置和其他参数可通过配置文件设置,参数详见 Github 的配置文件自述↗。你也可以在安装 Cloth Config 和 模组菜单 后在游戏内进行配置。
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...39[不昂贵]。附魔经验修补的工具将直接使用玩家经验进行修复[经测试,当工具/武器耐久减少时,若玩家经验足够修补损失的耐久,则直接扣除玩家经验来修补工具/武器]。[h1=配方]附魔金苹果(8 * 金块 + 苹果)。紫水晶母岩(4 * 紫水晶块)点我前往配置文件详情介绍[中文注释]
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[h1=介绍]该模组于HUD上显示玩家物品的耐久度,作者无法找到其他可以满足他所有需求的模组。[h1=功能详解]根据物品剩余耐久度改变显示的数字(绿色/白色/黄色/红色);物品可显示消耗的耐久度,而非剩余的耐久度,这利于使用经验修补魔咒修复耐久度;显示物品栏剩余的物品存放槽,方便玩家于挖矿时判断何时回到自己的仓库;当物...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 让村民可以为你进行“维修服务”,借以修复你的装备耐久:默认情况下,职业为 盔甲商、工具商、武器商、皮匠 的村民会在交易项当中显示“维修服务”;完成交易并将“维修服务”放入物品栏,它便会自动消耗并修复物品栏内随机一件装备 20% 的耐久;在身上没有可修复装备的情况下进行“维修服...
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...向;生物群系;亮度(客户端和服务器);服务器性能;目标方块信息;难度;鞘翅耐久(如果没有佩戴鞘翅,此行将会隐藏);装甲耐久。作者称将来会有更多内容。[h2=热键]可以通过按 H 隐藏和显示 HUD,这可以在按键设置的杂项选项卡中更改。可以通过按住 Ctrl + H 来修改 HUD 设置,这些设置将允许你选择哪些行是可见的,以及它们出现...
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...魔咒。移除了魔咒的等级,最高级魔咒也会显示为I。(例如:时运=时运III)移除了耐久系统。移除了大多数原版的魔咒,希望模组中有趣又好玩的新鲜魔咒会给玩家新鲜的体验。无限不需要身上带一根箭。三叉戟内置忠诚。引雷在任何天气都可以使用,近战攻击会点燃目标。潜行时,带有火焰附加的剑可以当打火石使用。附魔书合并不消...
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...配方,有自己的统计数据,可以在配置中禁用。(物品)小号 - 右击发声,消耗 1 点耐久,可用金块修复;(物品)石块 - 外观与石头一致,右键点击方块,材质会变成强森;(物品)Rei Fumo 方块;(按键绑定)句号 - 播放作者的电影特效音效。[h1=画廊]
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[h1=介绍]当鼠标放在工具或盔甲上时,按住 Shift 使工具提示显示更多信息、例如挖掘等级、挖掘速度倍率、附魔能力和最大耐久度。挖掘速度倍率会计算到效率魔咒的提升。[ban:title_menu]
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...造台上使用矿物将珠宝升级到更高稀有度(仅限1.16及更高版本),升级宝石会重置其耐久度使用钻石块将不凡升级为稀有;使用下界合金锭将稀有升级为史诗;使用下界合金块将史诗升级为传奇。[h3=耐久度]本模组中的任何珠宝在被佩戴时,每秒减少1点耐久度。可以在配置文件中禁用耐久度系统,或是更改不凡级、稀有级和罕见级珠宝的...
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这个 Mod 会据鞘翅剩余耐久及其耐久附魔而等比例计算某一鞘翅在剩余耐久下可支持玩家所飞行的时长;在按下绑定键位后,聊天栏内也会据此显示相关的时长信息。
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...火箭原有的助推机制,但玩家在合理把握鞘翅耐力 & 饥饿值的情况下可以飞至鞘翅耐久耗尽。功能机制默认绑定键位Flap提升当前飞行高度(类似烟花火箭)空格Flare减慢当前飞行速度,便于着陆x调整当前(鞘翅耐力)HUD 所在位置F10[h1=兼容 & 配置相关]该 Mod 与大部分对鞘翅进行机制调整的 Mod 兼容,你也可以通过配置文件为其它 Mod 新...
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...效果显示;玩家移动状态显示(疾跑、飞行、潜行、游泳);玩家装备与手持物品的耐久、数量显示,支持 Trinkets 槽位中的物品;纸娃娃。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...;铁砧上消耗的级别数;附魔台上消耗的等级数;铁砧破损次数;物品重命名次数;耐久修复次数(经验修补附魔);视角切换次数;传送门传送次数:下界传送门传送次数;末地传送门传送次数;末地折跃门传送次数。
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