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注册名: ic2:reactor_heat_exchanger

反应堆热交换器是一种能够与核反应炉自身交换热量的核反应炉配件。它自身可以储存5000点热量,不会与相邻其他元件交换热量,只会向核反应炉自身传递72点热量。正常工作时会显示耐久度,如果超过自身热量上限耐久度将会变为0(消失)。
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...能转化率最小 / 最大风力(MCW)最小产电力(EU/tick) 最大产电力(EU/tick) 耐久消耗时间(小时)直径(格)半径(格)木转子1MCW=2.5KU/tick最小10 最大60最小6.3最大37.510800353铁转子和青铜转子1MCW=5KU/tick最小14   最大75最小17.5最大93.8864002474钢转子1MCW=7.5KU/tick最小17  最大90最小31.9最大168.81728004895碳转子1MCW=10KU/tick最小20  &...
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注册名: apotheosis:salvaging_table

...带词缀的装备转化为 1-4 个珍宝材料,珍宝材料类型取决于装备稀有度和自身的剩余耐久度。剩余耐久度低时,最大输出数量会降低,剩余耐久度再低也会至少输出 1 个。装备稀有度输出材料普通(灰字)神秘废金属罕见(绿字)陈旧布匹珍贵(蓝字)发光水晶碎片史诗(紫字)玄奥沙神话(橙字)神铸珍珠右击打开 GUI,在左侧 5×3 的格子...
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注册名: thebetweenlands:life_crystal

矿物词典: gemLifeCrystal

[h1=物品信息]此物品的最大叠加为1,最大耐久为128,无法被附魔(包括附魔书),也无法放入附魔台,附魔能力为0,不显示耐久度条。生命水晶不会在耐久耗尽时消失。该物品的物品描述会体现水晶的剩余耐久,以百分比描述,四舍五入到1%。生命水晶的纹理会随着当前耐久值的变化而变化,每1/4耐久值变化1个纹理,共5个纹理(耐久值为0...
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...版附魔的效果,这些被修改的效果只会在附魔于拔刀剑上时才会体现出来。分别是:耐久,荆棘,力量,火焰保护,水下呼吸,冲击,时运,摔落保护。同原版剑类武器一样,拔刀剑无法通过附魔台、铁砧这样的常规手段获得非剑类附魔和超越原版等级限制的附魔。拔刀剑模组为拔刀剑添加了一种新的附魔手段:【使用耀魂类物品左击拔刀...
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...几率,对应类型的宝可梦在刷新时的比重会翻倍,倍率由香水款式决定。持续时间以耐久度形式显示耐久度均为128,约7秒损耗一次,一瓶香水可以持续工作现实中的15分钟,当时间结束(即耐久度归零),装备着的香水会变回对应品质的香水盖进入玩家的背包。引虫香水:属性引虫香水会使玩家周围对应属性的宝可梦刷新率变为原本的1.5...
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...外三个锻造技能的效果工具锻造:打制工具头,鼓风嘴时增加,随技能等级提高工具耐久盔甲锻造:打制盔甲时增加,随技能等级提高盔甲耐久和抗性武器锻造:打制武器头时增加,随技能等级提高武器耐久和伤害稼穑技巧:收获农作物时增加,随技能等级增加每次收获农作物时掉落额外的种子的几率,专家等级之后使用金属锄头可以打开...
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注册名: enderio:item_dark_steel_pickaxe

...,它就会得到能量存储,而且意味着更多升级可被应用。只要这个物品有能量存储,耐久损伤的一部分就会被能量吸收。一个被升级的玄钢镐一旦有能量,就会得到挖掘速度的提升。此外,它还会得到挖掘黑曜石的速度提升,但是挖掘黑曜石会导致电池流失加快。铁砧升级升级名称前置条件需要物品消耗经验效果注能Ⅰ无玄钢升级-注能14级...
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注册名: atum:anubiss_mercy

...无法被附魔台附魔但可以被铁砧内附魔,同时在创造模式下使用依然有效而不会消耗耐久,且无法在铁砧内被除另一个相同物品外的任意物品所修复。可以使用经验修补附魔,但必须手持该物品获得经验才能修补耐久(装备在饰品栏时获得经验不会被修补)如果装有墓碑等mod,携带时死亡将不会生成墓碑。值得注意的是,这个物品可以在铁...
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可以通过豆腐史莱姆雷达显示目前区块是否属于生成豆腐史莱姆的区块,有使用耐久,耗光后可以与一个豆腐宝石无序合成回满耐久。如上显示则当前区块可以生成豆腐史莱姆,仅检测右键的区块,走到其他区块显示不变。如上显示则当前区块不可以生成豆腐史莱姆,仅检测右键的区块,走到其他区块显示不变。
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注册名: computercraft:turtle

...用的工具)建议不要装备钻石锹,它能掉落的钻石镐也可以。这些装备后的工具没有耐久值,所以可以无限使用。当海龟破坏方块后,海龟会将他们直接收到内置物品栏。不同的工具掉落物品不同,例如,斧头可以破坏任何东西,但它不会收到矿石。 合成(待完善) 装备工作台的海龟可以合成物品。合成物品时除了原料所在的格子...
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注册名: enderio:block_wired_charger

...:指能够储存能量以供自身或其它物品使用,或仅作储存用的物品,一般会有一个类似耐久值的信息条显示其内部储量。
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...-火焰附加             EC-幸运-掠夺Wi-坚韧-耐久装备:AP-生存-保护                 KA-火焰-火焰保护             Ca-猛击-爆炸保护AT-箭矢-弹射物保护           CH-复...
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注册名: thaumcraft:elemental_pick

...对着任意方块shift+右击,能显示半径11的矿物,并用矿物的颜色标识,探测会消耗其耐久。炽热:使用炽心镐攻击实体会点燃被攻击的实体。在TC6中,炽心镐的炽心和勘探功能均由其自带的注魔法附魔提供,而不是镐本身。
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注册名: refinedstorage:disk_drive

...时工作和无红石信号时工作三种模式。设置类型为物品或流体。白/黑名单。是否匹配耐久。是否匹配 NBT。是否匹配矿物词典/标签。是否销毁多余的物品/流体。如果在里面的磁盘满了后输入的物品流体会销毁。访问类型。有输入/输出、输入和输出三种。标记物品/流体的地方,通过 3、4、5、6 精确设置对磁盘的输入输出。存储空间。会显示...
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...附魔属性如下神明描述附魔属性哈奴曼(Hanuman)速度之神效率湿婆(Shiva)力量之神耐久拉克希米(Lakshmi)幸运之神时运象头神(Ganesh)技巧之神精准采集同玛雅祭坛附魔,当附魔开始时,礼拜附魔界面左侧的读条会开始移动,待读条读取完毕后礼拜完成。此时附魔框下方的图标会上涨,该图标显示的是你的礼拜点数,需要继续让牧师做...
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【1.2.5】反应堆散热器是一种能够为核反应炉散热与分散热量至四面方向的物品。它可以每秒减少核反应炉500点热量。它的附近必须有铀棒或冷却槽才能够正常工作,正常工作时会显示耐久度,如果超过自身热量上限耐久度将会变为0(消失)。【1.3.2】1.3.2版本后反应堆散热器被删除。
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...料青铜锭可用原料熔融青铜(144mB/份)可制作部件类型顶端、手柄、附件、弓臂顶端耐久430挖掘等级2(钻石)挖掘速度6.8攻击力3.5顶端特性致密手柄耐久7手柄倍率1.1手柄特性致密附件耐久80附件特性致密弓臂耐久430拉弓速度1.82范围系数1.5附加伤害6弓臂特性致密青铜(Bronze)是一种中级的匠魂部件材料,来自于矿物辞典的青铜锭和匠魂添加...
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注册名: conarm:travel_soul

在盔甲装配台用于强化头盔以使头盔具有显示周围生物位置的能力,生物身边会出现鬼火。按“G”键激活/取消激活,激活时消耗 3 点耐久,之后每 5 秒消耗 1 点耐久。只能强化一次。不能与其他旅行者护目镜同时使用。
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注册名: thebetweenlands:mortar

...器石杵模型做出举起石杵再捣两下的动作时,表示一次研磨完成,同时石杵会消耗1点耐久。工作状态被填充生命水晶时,研磨器上方会出现悬浮的生命水晶贴图。同时研磨器将连续研磨,直到生命水晶能量/原料/石杵耐久三者有一个耗尽。无生命水晶驱动时需手动驱动,每左键点击研磨器1次,可以驱动研磨器研磨1个物品。对其长按右键则...
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...准原料铜锭可用原料熔融铜(144mB/份)可制作部件类型顶端、手柄、附件、弓臂顶端耐久210挖掘等级1(铁)挖掘速度5.3攻击力3顶端特性蜚声手柄耐久30手柄倍率1.05手柄特性蜚声附件耐久100附件特性蜚声弓臂耐久210拉弓速度1.67范围系数1.45附加伤害5弓臂特性蜚声铜(Copper)是一种中级的匠魂部件材料,来自于矿物辞典的铜锭和匠魂添加的熔...
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注册名: botania:manasteelhelmreveal

物品名称盔甲值盔甲韧性耐久度魔钢揭示头盔[icon:armor=2,点]0176作为与神秘时代的联动。只有同时安装了神秘时代与植物魔法时才显现。用魔钢头盔与揭示之护目镜合成,提供护甲值2点。耐久值176.不可堆叠。可以使用玩家物品栏内携带的魔力手镜/魔力石板/魔力戒指内的魔力,以每点耐久值140mana的比率修复自身的耐久。拥有魔钢头盔的全部...
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注册名: relics:runic_anvil

持任意物品对其右键可放置在上面,最多放置5个,会以纵向堆叠的形式显示。当上面只有一个已受损的遗物时,可以使用符文锤右键敲击之。每次敲击消耗符文锤的耐久和少许经验来回复遗物的耐久,直至回满。
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注册名: cpp:trade_machine

...保护、摔落缓冲36 绿宝石1附魔书:荆棘、水下呼吸、深海探索者、抢夺、横扫之刃、耐久、时运28 绿宝石1附魔书:冰霜行者、击退、火焰附加、冲击20 绿宝石1附魔书:水下速掘、精准采集、火矢、无限、12 绿宝石1附魔书:经验修补、绑定诅咒、消失诅咒24 绿宝石1猪灵交易物品1 金锭-潜影盒1 月之碎片1圣诞礼物1 月之碎片1[h1=历史]版本变...
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...总和 >= 5钻石×16敏捷射手弓箭手的护甲值 +50%钻石×64改良皮革卫兵装备的盔甲 +10% 耐久度市政厅等级 >= 1皮革×32熟皮革卫兵装备的盔甲 +10% 耐久度市政厅等级 >= 2皮革×32钢铁皮肤卫兵装备的盔甲 +10% 耐久度市政厅等级 >= 3铁锭×16铁甲卫兵装备的盔甲 +10% 耐久度市政厅等级 >= 4铁锭×32钢甲卫兵装备的盔甲 +10% 耐久度市政厅等级 >=...
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注册名: Botania:signalFlare

...灯颜色变化完全相同的位置向天空发射彩色圆圈。信号弹有一个用来显示充能状态的耐久条,当它满的时候,它已经准备好再次被发射了。此物品没有耐久度,物品上的耐久条仅显示充能状态。信号弹发射出的圆圈的颜色由合成时所用的不稳定信标颜色决定。
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注册名: thebetweenlands:bark_amulet

...灵魂的数量与大小将会发生变化。装备树皮护身符后,树皮护身符将不断地消耗自身耐久,当耐久为零后将直接消失。将树皮护身符放入填充沼泽水且开始工作的香炉原料槽位中,玩家可在一个极其巨大的范围内享有树皮护身符的效果,香炉里的树皮护身符不会因此被消耗掉和降低耐久
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注册名: thebetweenlands:animator

...生命水晶能量需求、最小燃料需求、最大燃料需求。该配方会完全修复待活化物品的耐久(将其已损耐久设为0),无任何其余影响。生命水晶能量需求 = 最小生命水晶能量需求 + [ ( 最大生命水晶能量需求 - 最小生命水晶能量需求 ) / 物品最大耐久 * 物品已损耐久 ] 向上取整燃料需求 = 最小燃料量需求 + [ ( 最大燃料需求 - 最小燃料需求 )...
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...燃烧。如果启用了“lichDamageHelmet”,在白天没有抗火效果则会快速消耗他们的头盔的耐久度。巫妖无论灵魂方舟拥有多少灵魂能量,都会进行奥术复活。然而,如果巫妖在自身持有灵魂能量小于一次奥术复活的消耗阈值进行复活时,它将获得2分钟的灵魂饥饿V。如果它们的灵魂方舟被移除,巫妖将正常死亡。如果“lichVillagerHate”被启用,...
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...=6])3([icon:armor=3])20([icon:armor=20])盔甲韧性2([icon:toughness=2])8([icon:toughness=8])耐久度5508007506502750附魔能力25特殊效果头盔:当处于深渊维度之外且时间为夜晚时,持续给予穿戴者时长为13秒的夜视效果。随时移除穿戴者身上的饥饿和中毒效果,使穿戴者对其免疫。胸甲:当穿戴者受到火焰伤害或在下界时,持续给予穿戴者时长为1秒...
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