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注册名: nevermine:Axiolight
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=80,点]攻击力:[icon:health=7,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.6格,高度2.5格[h1=行为]念力者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩...注册名: nevermine:ZalSpellbinder
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于月球维度的月球村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×金币+1×不带电的球1×苍白宝珠25×金币+1×不带电的球1×月光宝珠1×月币+1×不带电的球1×光明宝珠[h1=聊天信息]玩家与扎尔收藏家交互时,会显示如下聊天信息中的随机一条:...注册名: nevermine:GorbEngineer
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于秘境维度的戈布村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦靴子10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦头盔10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦胸甲10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦护腿10×幻象血液+10×巨怪头骨1×幻...注册名: digimobs:lava_greenhouse
自然生成于数码火山群系,当中有数码作物。有概率会自然生成一只食物供应商于其附近。注册名: nevermine:Stimulo
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=85,点]攻击力:[icon:health=4,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度 0.6 格,高度 2.5 格[h1=行为]刺激体为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式...注册名: jerotesvillage:pink_cactus
属性硬度:0.4爆炸抗性:0.4挖掘等级:无亮度:0含水方块:否掉落物:粉红仙人掌获取方式:自然生成·粉红仙人掌分布在紫色沙漠群系中。·粉红仙人掌可熔炼为粉红色染料。·粉红仙人掌的属性与仙人掌基本一致。·粉红仙人掌提升堆肥桶的堆肥层数的概率为50%。·粉红仙人掌不能放置在仙人掌上。注册名: nevermine:LottomanDeeplands
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深层维度的深层乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×深层宝石1×结构法杖图腾10×深层宝石1×自然弓图腾40×深层宝石+35×深层宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×结构法杖图腾40×深层宝石+35×深层宝石(...注册名: nevermine:Soulscorne
[ban:title_menu][h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。由塞尔瑞维度的灵魂法尔地牢中的灵魂法尔刷怪笼生成,只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=120,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度 0.6 格,高度 1.9 格灵魂法尔的狩猎等级需求为 75 级,被击败后给予玩家 120 点狩猎...注册名: aoa3:sticky_fireball
1.19.4-3.6.25 版本后,此实体被添加。[mark:title_menu][h1=实体信息]不自然生成,属于弹射物实体。1.19.4-3.6.25 版本后,爆裂之王在使用火球技能时,会发射黏性火球。1.20-3.6.27 版本后,精英爆裂之王在使用火球技能时,会发射黏性火球。判定箱:宽度:0.25格;高度:0.25个[h1=行为]黏性火球属于火球,其行为符合 火球 (Fireball) 中的描述。...注册名: jerotesvillage:second_rounder_spawn_egg
注册名: aoa:3stone_blobs
3.5版本后,此地物被添加。[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于月球维度,充斥着整个维度。此地物形似流星体,由单一的石头/圆石/安山岩/闪长岩构成。默认情况下,每个区块内小行星尘埃的尝试生成次数为 3。[h2=特殊生成]对于单个的小行星尘埃,其组成方块的分布范围为长方体,各棱长大小范围为 1~11,每个位置生成方块的概率为 1/11...注册名: eternisles:TentacleEyeRed
自然生成于深渊维度。挖掘时间 8 秒,掉落其本身。无其它用途。注册名: nevermine:LottomanGardencia
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于花园维度的豆茎结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×花园宝石1×伊恩弩图腾10×花园宝石1×花角图腾40×花园宝石+35×花园宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×伊恩弩图腾40×花园宝石+35×花园宝石(需在2个交...注册名: jerotesvillage:bright_grass
属性硬度:0爆炸抗性:0挖掘等级:无亮度:3含水方块:否掉落物:明路草、二轮龙葵获取方式:明路草原自然生成·明路草使用骨粉可以生长为高明路草从。·明路草可以放置在花盆中。·明路草提升堆肥桶的堆肥层数的概率为30%注册名: jerotesvillage:mysterest_flower
...性硬度:0爆炸抗性:0挖掘等级:无亮度:0含水方块:否掉落物:迷林花获取方式:自然生成·迷林花分布在林地荒野群系中。·可以放置在花盆中。·尽管迷林花并不稀有,但当迷林花种植在二轮世界外的土类方块上时会转化为枯萎的灌木,在其他维度仅能放置于花盆中,因此迷林花制成的迷林香料可以在莫厄商人处卖出不错的价格。·迷...注册名: nevermine:LottomanBarathos
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于爵士维度的爵士小屋结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×爵士宝石1×爵士法杖图腾10×爵士宝石1×爵士SSR图腾40×爵士宝石+35×爵士宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×爵士法杖图腾40×爵士宝石+35×爵士宝石(...