...。 # Toggle the built in debugging tools. Used primarily in development environments.切换内置调试工具。主要用于开发环境。 B:debug_tools=false 调试工具=关。 # If enabled, experimental mod features will be turned on. If using this on a server, it will need to be enabled on both the client and server to work properly.如果启用,实验模组功能将被打开。如果在服务...
...true#墓碑也会保存野营里面的物品,默认开启 B:StoreTheCampingModItems=true}debug {#调试模式,默认关闭 B:DebugMode=false}general {#生成其他模组中添加的猫、狗、马、村民的尸体,除村民外默认开启 B:CreateCorpsesForModdedNotVanillaCats=true B:CreateCorpsesForModdedNotVanillaDogs=true B:CreateCorpsesForModdedNotVanillaHorses=true ...
... true, 更新器启用:是 "debugToolsEnabled": false, 启用调试工具:否 "nukesEnabled": true, 启用核武器:是 "globalSoundVolume": 75, 全局音量:75 "wristbracerNukeCode": "009001" 腕刀核弹密码 }, "graphics": { ...
首先现在项目的run/mods目录中添加Vape Manager模组以便于调试运行。然后再在项目代码中添加一个用于判断模组是否加载Vape Manager模组的函数。例:public static boolean hasAPI(){ for(IModInfo modInfo:ModList.get().getMods()){ if(modInfo.getModId().equals("vm")) {  ...
...项:debug_mode 是否为调试模式,VALUE值应为true或false。auto_range_kill 值为true或false,设置为true后开发者物品会自动清除实体。first_run 只要存在此记录...
...复错误或崩溃。🛡️ 安全修复:修复安全漏洞。此列表中提供了更多详细信息。🔍 调试:提供用于诊断技术问题的工具。名称🚀🔧🛡️🔍❗❗注意AI改进[CurseForge][GitHub]🚀AnimFix[CurseForge][MR][GitHub]🚀被 FalseTweaks 替代。Archaic Fix[CurseForge(All)][Modrinth(≥0.6.1)][GitHub]🚀🔧🔍0.7.0 版本之前包含主要的优化,现已删除,并被 FalseTweaks (官方...
...(object,hover)输出文本到聊天栏object: 文本hover: 鼠标悬浮时显示的文本log(object,hover)输出调试信息到聊天栏,附加进程,线程等信息object: 文本hover: 鼠标悬浮时显示的文本args()获取脚本参数列表sleep(millis)线程等待一段时间millis: 毫秒数sendChat(message)发送消息数据包,相当于聊天message: 消息命令部分/workspace 创建工作目录/ac 切换由print输出的文本...
... options(主配置:客户端) # Disable the F3 Debug? [default: false]是否禁用F3的信息调试?默认:否。 B:"F3 Debug"=false # Stop FOV from changing due to potions and flight? [default: false]是否禁用视野因为药水效果和飞行而导致的改变?默认:否。 B:"Field of View"=false # Enable Food Saturation Tooltip? [default: fals...
首先现在项目的run/mods目录中添加ELib模组以便于调试运行。然后再在项目代码中添加一个用于判断模组是否加载并进行调用ELib的函数。例:public static String RunElibFunction(String functionName, String... args) throws Exception { if (ModList.get().isLoaded("elib")) { &nbs...
...p; debugging { # Enable debug features on this menu, display extra debug info.#启用调试模式,显示额外信息 B:"Debug mode"=false # Speed or slow all rot. < 1 faster, > 1 slower.#全局腐烂时间,小于1则块,大于1则慢 D:"Rot time multiplier"=1.0 }}
...sp; } return entityLivingBaseArr;}//默认发出“Check!”的调试函数$expand IPlayer$debugMessage() as void{ this.sendChat("Check!");} 然后来说说这种操作的意义: 从编程的角度来说,这种操作相当于给对应的类添加了自定义的成员函数。将一个函数写成成员函数相当于...
...试模式。 # 当启用时,MiniMOTD将在每次服务器ping时将虚拟主机调试信息打印到控制台。 虚拟主机测试模式=false}# 您是否希望插件在启动时检查GitHub上的更新?# https://github.com/jpenilla/MiniMOTD更新检查=true
...模组矿石,属性用于区分这些子方块。要查看世界中特定方块的哪些属性,可以使用调试叠加(F3),并查看右下角。您将看到方块名称,后跟任何设置的属性(如果有),例如`id[foo=bar]`会变成`{'name':'id', properties:{'foo':'bar'}`。", "", &nb...
...UI_Distance船舰跑离多少格后会强制关闭船舰物品栏GUI。B:Debug_ModeDEBUG模式,会显示一些调试信息,请不要开启这个。S:DropRate_Grudge怨念掉落率,设为0.5表示每两只怪会掉落一颗,设为10表示一只怪就会掉落10颗。B:Easy_Mode简单模式,大量资源获得量×10倍,船舰使用物品获得量约×3~5倍。B:Friendly_Fire设为true时,范围攻击可以伤害到队友玩家和船...
首先现在项目的run/mods目录中添加ChatCommandsManager模组以便于调试运行。然后再在项目代码中添加一个用于判断模组是否含有ChatCommandsManager模组的函数。例:public static boolean hasAPI(){ for(IModInfo modInfo: ModList.get().getMods()){ if(modInfo.getModId().equals("ccm")) { &n...
服务器调试完成后我们不妨直接禁用日志,利用我的世界可以调试日志级别的方法来达成。(反正也不看)1.在启动命令中添加:“-Dlog4j.configurationFile=log4j2.xml”的启动选项。2.如果你的启动脚本在服务器根目录下,在根目录下创建log4j2.xml文件。3.修改创建的log4j2.xml文件
...物生成(如树木或蘑菇)的缓存(用于/#whatisthis)。由于装饰物非常普遍,建议仅在调试/平衡目的时使用。[默认:false]B:memorizeDecoration=false# 记录树苗生成(用于/#whatisthis)。由于树苗非常普遍,建议仅在调试/平衡目的时使用。[默认:false]B:memorizeSaplings=false# 禁用此项将阻止生成命令方块通知服务器管理员,就像普通命令一样...
...nbsp; I:durability=385 #耐久值,游戏中利用调试键F3+H显示的最高耐久值为这个数字减1 I:flameTime=100 #燃烧时间,若箭被点燃,这个数字是火在箭上持续燃烧的时间,单位为秒 D:inaccuracy=1.0 &n...
...bsp; B:"Codex Chest Loot"=true # 在控制台打印调试消息,打印您右键点击的实体和方块的类路径。[默认: false] B:"Debug messages"=false # 1.8+中有一个bug,巫婆的沼泽小屋中的粘土罐是空的。这个标志将在罐子中正确放置红蘑菇。[默认: true]  ...
[GD]赣味乐事与家常菜 模组第二版本的测试员之一。帮助调试模组内容与提供早期建议。
...退新手:普通、专家、大师。专家级需要会编程才能做,大师级需要具有阅读源码并调试的能力才能做。深湖还指出,一个需求在实际制作之前不能判断是否为大师级,只能初步估测。有些看起来很简单的需求,由于 MC 本身代码的局限性,做起来非常困难。目前这个分级标准只有深湖在使用。【关于 1.12.2 Forge】深湖对于 1.12.2 + Forge 有着很...
...是为什么 MCreator 在 Minecraft 训练营和讲习班中如此受欢迎的原因之一。用彩色高亮的调试控制台调试你的模组!MCreator 与 Gradle 构建系统集成,因此 MCreator 工作区同时也是一个 Gradle 项目。在构建错误的情况下,MCreator 将为你提供链接,跳转到错误的代码行和其他关于错误性质的有用见解。
...大小还同样。[/align][align=center]末地大陆单向飞,末影世界在前方。[/align][align=center]调试模式踩踏板,卡不死你算你强。[/align][align=center]沙漠里,仙人掌,五米高,强势长。[/align][align=center]超平坦有废矿井,浮在空中看得慌。[/align][align=center]雪峰独柱顶天棒,峡谷直深基岩光。[/align][align=center]方形山,向天苍,方形洞,居野茫。[/align][ali...
... | | LCHIJA | tellme | 0.7.0-dev.20200919.184303 | [更多调试功能]tellme-1.12.2-0.7.0-dev.20200919.184303.jar | 2b03e1423915a189b8094816baa18f239d576dff | | LCHIJA | foodexpansion | 1.3 | [更多食物]FoodExpansion1.3.3.jar | None | | LCHIJA | bmtr ...
...Setup, -1[19:37:38.060] [Control] 按下单选列表项:启动器[19:37:39.810] [Control] 展开卡片:调试选项[19:37:42.654] [Control] 按下单选列表项:个性化[19:37:44.467] [Control] 按下单选列表项:游戏[19:37:47.920] [Control] 展开卡片:高级启动选项[19:37:50.218] [Control] 按下单选按钮:更多[19:37:50.233] [Loader] 加载器 Help Page 状态改变:Loading[19:37:50.233] [Control] ...
...=16px]如果挂掉的程序有诊断选项(如 -v 的详述开关),试着选择这些能在记录中增加调试信息的选项。记住,多不等于好。试着选取适当的调试级别以便提供有用的信息而不是让读者淹没在垃圾中。[/size][/font][/color][/align][align=left][color=#0600][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont][size=16px] [/size][/font][/color][color=rgb(36, 41, 46)][font=-apple-system, BlinkMacSy...
很多人在1.14都发现即使按Fn+F3也无法调出坐标,只有1-15的区块,其实,只要在PC版中按ESC打开设置,在聊天设置中关闭简化调试信息就可以了,然后按下Fn+F3+b可以打开碰撞箱。F3+q打开所有调试信息,知道了吗
......找不到的去wiki辞典找单词.........[*]二,修正,然后找qq群钊一些动植物的[*]三,调试,发布。[/list]然后,我好累呀。为什么我这么累呢,听我说啊:比如前面有个叫@wea...的人发布了一个汉化,质量很低但又不低比如:[size=5][b]Wild rice——[color=#000]菰米[/color][/b][/size]通俗的话翻译为野生稻,准确来说就叫菰米,不能叫野生稻。...
1.16.5catserver 用give指令显示没有此物品 是怎么回事啊 老哥们
...些文件主要是之前的崩溃报告,[backcolor=orange]这个问题没有崩溃报告,按F3+C关闭生成调试日志时卡住,用了另一种办法。[/backcolor][color=#ff0000]关闭时也卡住了[/color]