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...写完一部分后把它接到核心中列表的后方,再把所得列表存入核心即可。多核心会让调试咒术更轻松,但据我目前所知,这也是多核心相对单核心唯一的优势。
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...输出一般不稳定,所以EU/p就是你用EU电表看到的平均值其实是有2147483647 V的物品的,调试(测试)工具
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...t;=true #允许3D渲染,可以填写 true/false    B:"Allow Debug Mode"=false #允许调试模式,可以填写 true/false    B:"Allow Griefing"=true  #允许破坏,可以填写 true/false    B:"Allow Particles"=true  #允许粒子特效,可以填写 true/false    B:"Allow Quests"=true #允许任务进行,可以填写 true/false&...
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...也可以从零开始在交错次元中冒险。初入异界当你第一次来到维度的时候,先打开F3调试屏幕,找到biome一项,观察你所在的群系。这里为方便F3调试信息与中文的对照保留了英文名称。交错次元的群系之间的差异巨大,直接决定了这片地方含有什么资源,因此对于生存前期非常重要。如果你生成在DeepWaters(深水)或者SludgePlains(污泥平原)生物...
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...2=Reach Days 类任务]通过存档度过的一定天数来完成的任务要求。存档度过的天数通过F3调试界面的 Local Difficulty 后的 (Day X)来查看。Reach Day:要求存档所度过的天数,单位为游戏内的一天,默认为 1,最小为 1[h1=终章:实操]学了这么多知识,你总该实践一下了,下面让我们来进行任务实操吧。[h2=排版]任务排版是很重要的一件事,良好的排版...
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...个CAD而言,最为重要的部件是机体,但只有机体的CAD能够使用的术式只有“启动式:调试”(DEBUG用的)并且不能载弹着色器并非必要部件,前期可忽略。如何制作一个CAD部件?请参考百科相关条目,在这里给出最基本的配件合成方式铁质CAD机体空格|空格|空格铁锭|铁锭|铁锭铁锭|空格|空格基础CAD核心空格|铁锭|空格铁锭|Psi粉|铁锭空格|铁...
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...作物架上的杂草;右击可以直接收获作物包括其的种子.(仅需右击一下便可以清除)调试器对着除草方块外的任意方块右击即可生成此模组的村民.对着草Shift右击变化方式:草→蕨→枯死的草作物架用于杂交作物.种子分析仪用于分析作物属性(速度、产量、抗性)农学研究随笔通过此书可以看到已经研究过的种子介绍、等级、生长所需的亮...
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...问题时,往往配置文件设置的值已经和刻的换算对不上了,需要配合/m3config指令反复调试副本刷新时间,如:18000刻为瞬间刷新,那么就调到180000刻再试一下是多久刷新,反复尝试,直到对刷新时间满意。[h3=地下城错乱]问题:地下城入口错乱,如:进入火焰神庙入口却被传送到了骷髅地窖副本。 解决方法(新):输入/m3resetdungeon指令...
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...块腐肉都没有,挖空心思做出来的激光炮塔杀敌数一万年定格在“1”,说不定还是你调试的时候误杀的你养了100个小时的羊驼。    为什么?为什么要详细描绘这种可能发生的场面?    敌对世界:入侵这款模组想要带来的,绝非只是让你的武器更有用武之地。毕竟真正到你要掏刀子出来的时候,要么就是又回到了以前那种“...
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...难度,区域难度] [默认值:最大生命值]S:"Scaling Mode"=MAX_HEALTH}    }debug#调试{# Master switch for the other debug configs.#调试模式开关B:"Debug Mode"=false# Draws information related to the mod on-screen, including health modifiers, difficulty data, and more. This is intended for testing purposes only, not normal gameplay.#在屏幕上绘制与Mod相关的信息,包括运行状况修改器...
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...这里禁用掉enableEnetExplosions = false; 一样的,这个是线缆熔断enableEnetCableMeltdown = false; 调试[debug]; 当扳手未产生任何掉落物时进行记录logEmptyWrenchDrops = true; Log incorrect damage applications to items that aren't supposed to ever take damage.logIncorrectItemDamaging = false; 记录发生在能量网络更新时发生的错误logGridUpdateIssues = true; 记录非只读的能量网络 API 调用 - 用...
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...r",constantValue:"1"},x:1,y:1}],uuidLeast:-5036663320822637327L}这个真的没什么好说的,调试输出简单直接过另类施法:{spellName:"另类施法",uuidMost:-3692925525529965398L,validSpell:1b,spellList:[0:{data:{params:{_number:0,_target:4},key:"trickDebug"},x:0,y:0},1:{data:{key:"selectorFocalPoint"},x:1,y:0}],uuidLeast:-9174143607793945166L}方块操纵:{spellName:"By Shinari...
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...的过程,需要实验验证)游戏中实测,随便升温平均可以达到1880eu/t,(经过精密的调试)达到1900eu/t理论上不是梦!以超频散热片为主体,特别是非MOX堆的时候,热交换器辅助的效果比一般用的反应堆散热片好得多,若是小范围的控温,高级热交换器和热交换器也可以用到。(元件散热片那么多的潜在散热能力,只有热交换器可以利用)...
地址:www.mcmod.cn/post/1202.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...也在我码字的这段时间从8100→7950。由于时间确实等的太久了,UP没条件再做更深入的调试。目前的测算情况,大概3小时左右,两个槽的均会回升10%。温度下降1000多度。以此估计,安全的情况下,应当把控制场以及能量槽均控制在25-20的范围内,温度在6.5K以下。可以进行下一轮增产,增产设定上建议以1:4的比例提高输入/输出量。然后进入...
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...sp;  启用中心搜索(就是搜索框居中)    B:debugModeEnabled=false    调试模式启用    # 选择 JEI 会直接将物品移入物品栏或是用鼠标将其捡起鼠标捡起???什么鬼?。    # [默认: mouse_pickup]    # [有效: [inventory, mouse_pickup]]    S:giveMode=MOUSE_PICKUP       给予模式(作弊)    # 输...
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...于用来进行专门任务的电脑或乌龟。在运行专属程序的同时,可以启动多个窗口进行调试、编辑等工作。我的很多程序就是这么写出来的。fg(或foreground):前台运行另一个程序。与bg的区别是焦点切换到新程序上。lua:启动lua控制台。在此环境下,你可以充分使用全部可以使用的接口、函数,完成大量精细操作。但这部分内容需要相当的l...
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(个人教程) Psi实用术式 - Psi
...果说明QQ"果酱"81960(根据说明低版本复刻)1.12.2原式1.16.5带宽4复杂8映射0(没错,调试和存入不算启动式)普通子弹施法{spellName:"元初传送-蓄力",uuidMost:7815597952596594665L,validSpell:1b,spellList:[{data:{params:{_number:2},key:"selectorSavedVector"},x:3,y:3},{data:{key:"constantNumber",constantValue:"1"},x:3,y:4},{data:{params:{_number:0,_target:4},key:&qu...
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...虹发电机的判定为10tick中只要有1tick其它发电机同时工作便可运行,也就是说你可以调试植物魔法的悬浮沙漏通过红石定时激活发电机来减少原料的消耗。发电机的燃料供给可采用ae网络。 生存者发电机、熔炉发电机、超频发电机:燃烧可燃物。注意,超频发电机燃烧物品的效率极高。以质取胜可选择合成究极精华煤块;以量取胜的话...
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...。同时需要注意保证传送门的朝向一致,并且两个传送门是双向连通的。可以通过F3调试界面的轴向指针来判断传送门的朝向。如果两个传送门之间不是双向连通的,尝试拆除附近的其他传送门,或根据传送门的定位原理微调传送门的位置。[h1=抽取下界熔岩]在传送门附近的熔岩海上方放置一个软管滑轮,用 手摇曲柄 将软管滑轮降...
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...Spheres一个用三个术式联合在mc中建造球体的术式但是缺少打印信息,不人性化(即用调试术式输出信息) (方块放在cad后面)使用方法:使用 Center point 选中一个方块作为球心使用 Radius Point 选中一个方块,做为该球上的一个点(即该点到球心的距离即是半径)使用 Spheres 直到球体建造完毕【未改动】不定Center Point 【普通】:复杂:5 ...
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...化机[h2=Q:创造模式下怎么方便的查看所有装配线配方而不是一个个扔?]A:找到一个叫调试扫描仪的东西,丢在地上,捡起来。(仅限创造模式)[h2=Q:做UUA的废料怎么来最好呢?]A:有复数种选择    用UV以上的泵贴无尽管道上抽无尽之壶的水,导入物质聚合器变成物质球,通入回收机。效率:大约20物质球/秒。造价:高,但为一次性投...
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...。制造完成之后,丢出并捡起零件即可直接在NEI中查看配方;你也可以直接捡起GT的调试器,可以查看到装配线的所有配方。
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