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此模组为 一键背包整理 Next 的前置,为其提供了一系列 GUI /配置文件库。注意:Forge 端需要 Kotlin for Forge 大版本号 3 以上作为前置。
地址:www.mcmod.cn/class/7713.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...市就有多美!下载模拟城市/城市建造模组 来满足你的国王梦!注:此模组对电脑配置要求较高,较烧 CPU。目前作者参与制作了更完整、版本更高的同类模组 更名为模拟殖民地。1.7.10 ~ 1.12.2 版本请移步到模拟城市。1.12.2 版本移步到模拟城市重制版。
地址:www.mcmod.cn/class/489.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...可视化的 SpecialAttack/SpecialEffect 编辑界面,更好定制你的 SA/SE。开启同步,实时保持配置文件最新。XCCVisualEditor下载链接以下为非TinyCore版MOD内置编辑器[过期]:可视化定制你的拔刀剑命令 /xcb -add 开启。定制现有拔刀剑命令 /xcb -edit 打开。自定义SpecialAttack/xcb -sa 打开。数据在线同步json 内设置 ServerInfo,保证客户端数据与服务端一致。JSON 定...
地址:www.mcmod.cn/class/1414.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...生成模块带来了强大的海底环境变化,一些低配电脑可能不适合使用此模块(可以在配置文件中禁用)。这个模块为海底增加了珊瑚礁及海带,并加大了海水的深度。海带可以作为初期的食物,珊瑚则可以用来制作各色染料。除此之外,世界生成模块还会让所有海底和湖底的矿洞充满水,这项设置可以在配置文件中单独禁止。模组兼容:海...
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合成拓展为合成物品添加了更多的方法,更多的物品和更多的设备。这个 Mod 本身并不会做很多事情,而是允许作者进行大量的配置。所有的合成配方和设置都可以根据整合包的进度,以及整合包制作者希望怎样使用这些物品来进行修改。延续版:合成拓展:延续版。
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...。 从 v1.1.2 开始不再依赖 Fabric API。建议下载 Cloth Config API 以访问 Minecraft 客户端中的配置菜单。你还可以在 config/betterf3.toml 中修改配置,默认配置下会对游戏帧数造成较大影响,进入配置关闭动画效果即可大大降低影响。但在基于 Architectury 重新构建后的版本中,本模组并不会生成配置文件,动画效果仅会在你启动游戏加入世界按下 F3 时...
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...是一个模组,实际上是四个模组 (Coroai, Buildmod, Configmod, 和 ExtendedRenderer) 的结合。[h1=配置]其配置文件内容如下:CoroUtil.cfg:S:chunkCacheDimensionBlacklist_IDs=S:chunkCacheDimensionBlacklist_Names=promisedB:chunkCacheOverworldOnly=falseB:trackPlayerData=falseB:usePlayerRadiusChunkLoadingForFallback=trueBuildMod.cfg:B:enableEditMode=trueS:key_Build=BS:key_Copy=CS:key_Rotate=V[h1=下载]鉴于 AdFocus 的不可...
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...xray简直是清理空置域黑曜石和岩浆流体的福音)[h1=按键/操作:(有 5 个热键,可以在配置中修改)]X:矿物透视C:洞穴透视;R:红石观测;H:切换夜视;(不需要照明也能看的清暗处了)N:打开 Xray 的菜单;(在这里你可以启用/禁用 XRay,洞穴模式,红石模式,全亮度和 XYZ 位置显示,并添加/删除/重置洞穴模式,红石模式和 Xray 模式的...
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这是什么模组?添加更多的生物叫声、更多的声音循环、更多的环境音效,让这个世界变得更加真实。感谢 Paul 为模组提供了声音引擎,感谢 Hypsellis 提供了生物群系列表!命令:使用 /clientconfig 命令可访问配置菜单。使用 /ambient-debug 命令可查看正在播放的声音(特别是在遇到任何问题时提供此信息)。
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...超多生物群系  真实地形生成 还有更多更多!每一种小建筑的生成都可以在配置文件中设定!它会在各种生物群系中生成不同的小建筑!建议配合 自然建筑生成- Recurrent Complex 一起玩喔(Recurrent Complex 会修改自然生成的树木地形,最好关闭这个小功能)。
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...模组会给予他们一些随机品质。所有的品质,以及可以得到它们的工具,都是完全可配置的。它还加入了一个“锻造台”可以改变物品的品质。也有对饰品栏的支持,所以任何可以进入饰品槽的物品都可以获得品质。
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[h1=概述]此模组可以让你更快找到矿物,是懒人的好帮手。可以自定义选择要追踪的任意方块,在 cfg 配置文件中修改。警告:这是一个作弊模组,在服务器中通常严禁使用。[h2=按键]O 键开启+向前换矿石;P 键向后换矿石;L 键关闭。[h2=截图]使用时,左上角会显示离矿物的距离。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/248.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...具,旨在用新的方式来编辑地图中的建筑。该 Mod 支持将服务器上的下载至本地,在配置中允许的话,也可以上传本地数据至服务器该 Mod 保存格式为 .blue0print,可以转换成 NBT。扫描工具:允许你利用一个简单的 GUI 来操作或扫描一个自定义的区域。扫描数据将存储在自定义目录中。构建工具:允许你利用一个简单的 GUI 来放置、命名、删除...
地址:www.mcmod.cn/class/1865.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...?]你需要制作“雕塑”,它们能让无职业的村民成为售卖各类武器的人。[h1=自定义配置与反馈]你的世界,你做主!大多数武器的参数(爆炸范围、弹容量、爆炸威力、子弹速度等)都可以修改!如果你觉得某项数据不合理,可以在 config 文件中自定义。如果你有任何建议,欢迎在 Curseforge 评论页中告知作者!
地址:www.mcmod.cn/class/4050.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...菜(1.14):用花,蘑菇和碗合成,能够根据材料提供不同的正面或负面效果,也可以配置添加其他模组的效果;织布机(1.14):为旗帜的染色和添加图案添加了gui;甜浆果丛(1.14):在针叶林中自然生成,有四个生长阶段,能够在第四个阶段收获1-5个甜浆果;营火(1.14):能够不消耗燃料同时烧制4个食物,而且能够放出浓烟,可以用水...
地址:www.mcmod.cn/class/1608.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...个特性,盔甲的非护甲加成在手上即可生效。部分敌军机甲无法自然生成,须要修改配置文件来启动。因为目前版本中生成机制不完善,不推荐把所有机甲的生成都打开,即便是BOSS级机甲也会出现高频率生成的情况。若对自己的实力没有足够把握,开启任何型号的飞行机甲生成都是不明智的选择。飞行机甲在PVE中难度较大,甚至高于部分...
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添加了一种强化材料,用于赋予匠魂工具连锁挖掘的能力。等级上限等内容可以在配置文件更改。
地址:www.mcmod.cn/class/2058.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...大多数 TrueType,OpenType 和 Type1 格式(.otf, .otc, .ttf, .ttc)的字体文件。此外也可以在配置文件(.minecraft/config/smoothfont/smoothfont.cfg)的 externalFontsPaths 里仿照已有配置添加外部字体的文件夹。
地址:www.mcmod.cn/class/1086.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...理端的性能分析插件/模组。⚡ CPU 分析轻量级 - 对性能影响最小化。易于使用 - 无需配置或设置,只需安装插件/模组。快速产生结果 - 仅运行约 30 秒就足以对有问题的方向产生有用的分析以提高性能。可定制 - 可以针对特定线程进行调整,以特定间隔采样,仅记录“滞后”时段等 。高度可读 - 简单的树结构使其易于分析和解释,查看器还...
地址:www.mcmod.cn/class/4073.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...尸的膝盖在走动时弯曲。也适用于尸壳和僵尸猪人。注:此mod中的所有内容都可通过配置文件进行高度自定义。可以禁用单个动画,可以更改动画速度等等。
地址:www.mcmod.cn/class/1748.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...物,它会在夜晚生成并跟踪玩家,然后它会开始追杀玩家。这个生物的多个属性可在配置文件中进行配置,以下为可更改项: "spawn_rate": "normal",             ->  options - often, normal, rare "jumpscare": true, "max_chase_duration": 100...
地址:www.mcmod.cn/class/13484.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...。允许您添加自己的东西而无需Minecraft编程知识,所有内容都基于.json文件(纯文本配置)。需要注意:此模组并未对所有物品加入合成表,如有需求可使用CraftTweaker添加合成表。[h1=如何使用]该模组进行安装时,要把mod本体放入mods文件夹,然后在mods文件夹同级创建一个名为ModularWarfare的文件夹,再鼠标右键把mod的jar文件用压缩文件打开,...
地址:www.mcmod.cn/class/3999.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...界合金锭的配方可详见【画廊】中的图片。升级版下界合金所提供的所有效果都可在配置文件中进行设置,默认为true。未来还将加入更多的内容:更多的升级版盔甲;盔甲的组合效果;下界合金苹果及其升级版本;升级下界合金块;三叉戟;漏斗;熔炉、烟熏炉、高炉;箱子;潜影盒。原计划中的【升级版下界合金工具】已独立成新的mod...
地址:www.mcmod.cn/class/2886.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...本的‎kubejs文件夹。启动脚本仅在游戏加载时运行一次。这些是用于注册物品,设置配置等。当您加入一个世界时,服务器/数据脚本将加载,这些脚本更适合于清除延迟、显示自定义登录消息以及一般世界/玩家相关内容等。我不会用JavaScript怎么办?‎在‎‎kubejs.latvian.dev‎‎上有示例和预先制作的脚本。‎我能重载我的脚本吗?‎可以,...
地址:www.mcmod.cn/class/2450.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...的稳定能源网络系统;受 GT5u 和 GT6 启发的新型管道/电缆连接;全新的世界矿脉生成配置、生成机制,以及对矿石加工的一些调整;许多后期游戏材料以及新工艺链,如高辛烷值汽油 、聚苯并咪唑、铂族金属(不像以前那么可怕)、超能硅岩和三元金属等等!酷炫的渲染效果,包括自发光纹理和泛光;受 Jetpacks and Armor、IC2、Gregicality Legacy ...
地址:www.mcmod.cn/class/5343.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ic需要Iceberg和Forge Config API Port作为前置[h1=客户端/服务器]这个mod是完全客户端的。[h1=配置][h2=玩家]配置文件包含设置工具提示的详细说明,如果可以,请先阅读配置文件,最多支持 16 个自定义边框,每个边框都可以设置为按名称、模组、标签、原版稀有度、项目名称颜色、显示名称、工具提示文本或 NBT 标签应用于项目。 默认情况下,mod...
地址:www.mcmod.cn/class/5396.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...h1=简介]遗迹模组可以生成类似村庄或者要塞以及其他的任何遗迹,遗迹完全由可自行配置的模板来进行生成,你可以自定义某个结构在哪个群系生成,且支持任何其他模组群系。[h1=使用说明][h2=基础用法]在游戏中做一个底座,比如 3*3 的石头。上面放置任何东西,例如金块,钻石块等。然后输入指令:/parseruin name(name 为你对该结构的...
地址:www.mcmod.cn/class/1860.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...能正常使用这些装备。玩家必须发展研究匠魂工具。必须使用锯来制作木板和木棍(配置文件可关闭)。挖掘任何方块都需要使用对应类型的工具,否则无法挖掘(未找到关闭方法)。添加制作匠魂工具前必需的粗制工具。联动匠魂兵工厂和意志坚定。在同时安装匠魂兵工厂和意志坚定的情况下,意志坚定的控温类服装仍可装备。支持匠魂...
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...ome”标注的区域),坐标原点 24000 格以外群系随机生成直到世界边界。该功能可以在配置文件中关闭。即使在被事先绘制好的群系,其他模组新增加的结构与建筑依旧可以正常生成(但是新增群系不行)。由于地底生成洞穴的缘故,在地图边缘的一些区域平均地表高度可能在 220 格以上,如果你希望模组的建筑在这些区域生成的话,需要在...
地址:www.mcmod.cn/class/3462.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...盆栽盆 (Hopping Bonsai Pot) ,它会自动将物品放入盆栽盆下面的容器中。这也可以在配置中被禁用。你可以使用染料给你的盆栽盆上色,只要持有任何染料右键单击盆栽盆。这适用于普通盆栽盆和漏式盆栽盆。某些树苗可能需要特定的土壤。不同类型的土壤对树苗的生长有不同的作用(物品掉率、树苗生长速度)。可以使用JEI查找兼容的树...
地址:www.mcmod.cn/class/1104.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站