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...;=15}[h1=附录:寄生虫生物的实体ID一览]该文本原本在配置文件开头,但方便普通玩家预览起见放在末尾每个实体ID不一定对应上面的一种怪物,善用ctrl+F搜索有不少未实装卫星,目录中没有标,谨慎食用# Version:1.9.18#  # Entities IDs: # srparasites:sim_bigspider # srparasites:sim_human # srparasites:sim_cow # s...
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...。[L:50] I:multiblockPreviewColor=13027014——允许范围 [0, 16 777 215]调整 JEI 中多方块机器结构预览界面的默认背景颜色。默认配置 13 027 014(即 #C6C6C6)与 JEI 中的默认页面背景一致。[L:56] I:multiblockPreviewFontColor=3355443——允许范围 [0, 16 777 215]调整 JEI 中多方块机器结构预览界面的默认文字颜色。默认配置 3 355 443(即 #333333)与 JEI 中的默认文字颜色...
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...ility:IMPORT_ITEMS>).setMinGlobalLimited(1).setPreviewCount(1) //至少有一条IMPORT_ITEMS总线。JEI预览显示只有一条。                                      | CTPredicate.abilities().setMinGlobalLimited...
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...原因是对地牢生成的检查。现在有一个补丁mod修复了这个问题:careful cast corrector ccc预览功能:种子的预览功能在任何情况下都不能保证游戏稳定性,因为修改不可预测。处理这个bug本身更可能崩溃(75-95%稳定取决于mod)。只要你用你想要的种子启动这个世界,并在UI或command中进行预生成,就不会崩溃了。生成问题(1.6.4-1.12.2): 如果预生成...
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...猜测的建议。回到第3步,再次要求用户输入猜测的数字和获得的提示。[h2=Python实现]预览正文时发现百科没法显示太长的单行代码,所以87行最后漏了个]没显示,但能复制出来。另外笔者的水平并不好,这段代码只是能用的程度from collections import Counterfrom random import shuffledef 计算提示(猜测配方, 正确配方):&nb...
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...建的索桥两端位置安装索桥柱。第二步,手持绳索右击两端的索桥柱,从而建造一个预览图纸。请注意,这将会消耗绳索,所以请准备好足够的绳索。第三步,为索桥安装桥面,从而使其能够通行。手持任意类型的木板右击索桥柱,并确保你的索桥没有被任何方块或实体阻挡。相关信息会输出到聊天栏以便及时修正。绳梯许多开发者认为Min...
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...个名为加工机控制器的方块。手持机械蓝图并右击(使用),此时会弹出机械结构的预览界面。如果你安装了 JEI,你还可以在 JEI 中预览结构,在物品栏中鼠标对着蓝图按下 U 键(JEI 默认查看配方键位),预览界面与上方图片基本相同。现在我们开始搭建加工机。此时回到你刚所创建的自定义机械,右击打开 GUI。蓝色框内的是蓝图检测状...
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...;      如果这里return的话,那么你可能没把它合成出来,它还在预览栏里就炸了        return out;    },function(out,cInfo,player){        if(isNull(player))out.mutable().shrink(1);        out.mutable().withTag(getUnstableIngot(player,player.world...
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...器”选项中(六个里右上角的那个)然后选择你刚才创建的蓝图,你可以在这里看到预览(图五)(这里还有一个非常好的功能就是如果你对刚才的结构进行了修改,你不必重新创建一遍蓝图,预览这边会同步产生变化)(图五)在左侧预览中选中你想让其成为“控制器”的方块(即机器成型后的核心部分,能打开GUI的那种如果这里不太能...
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...夹。一般模组都有这个assets文件夹,这里使用Bandizip压缩软件,不用直接解压,可以预览,当然其它压缩软件也有类似功能。打开assets,可以看到里面有个avaritia,记住这个名字。如果assets里面不止一个文件夹,那么读英文的意思或对比本模组的名字可以排除不相干的选项。如蓝色天空,有blue_skies和minecraft两个文件夹,很明显minecraft是不相...
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...可以直接参考图上,这里只放了侧视图。1.12.2流水分类装置更新(2024/4/17)。 全局预览图如上俯视图如上原理:流水聚集物品          冰块上掉落物加速          掉落物沿着漏斗的边缘滑动时不会被漏斗卡住          漏斗分类机(见下图)之后还有有啥问题欢迎留言。
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...块(25)右方有一个蓝底白字的 i 字,放上鼠标你就能看见如何对中心的多方块结构预览进行操作,你可以旋转或者缩放页面中心的多方块结构,使你看见此结构的背面或者侧面在 i 字下方有一个 [L:A] 的按钮,此时代表你可以看见多方块结构的全貌,当你单击此按钮时。页面中心的预览就会变化可能如下图所示此时不要紧张,你的多方块结...
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...步)。再次回到网页,点击网页中的选择文件,将副本皮肤上传,就可以看到皮肤的预览了(为什么不上传原件,因为这个网站在你上传皮肤时会自作多情的将多余的像素擦掉,会导致改了但没完全改的情况出现...)。如果一切正常,只需要将皮肤原件上传到官方启动器或是你使用的皮肤站,打开游戏,enjoy![h1=附加内容]在该模组的1.4.3版...
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...SHIFT+鼠标右键,可以查看此时选定的范围(人走出去看)。再次SHIFT+鼠标右键可关闭预览。确认无误后,就可以设定跃迁参数了。回到刚才的屏幕,右击。按下M,出现如下界面,此时设定的是向前跃迁的距离。(负数为向后)输入数字并回车。接下来会出现向左右的偏移、向上下的偏移,旋转的参数等,请自行摸索。(不建议使用旋转参...
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...作数据包    创建如下格式的zip压缩包。或者右键Scaling Health.jar模组文件选择预览压缩包,将data文件夹和pack.memeta文件解压出来放到任意文件夹(如111,名字任意取)中,将data文件夹中的forge和minecraft文件夹删去,打开scalinghealth文件夹,将除sh_mechanics的文件夹删去,然后将(111)文件夹压缩。    Scaling Health.zip   &nbs...
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1.确保你至少有一张纸在背包里  2.右键相机进入取景器  3.使用鼠标滚轮调整焦距(上方的黑条)  4.调整合适时再次右键即可拍照,同时得到一张照片  5.右键照片可以进入预览  6.用照片和一张纸放在一起可以复制照片 
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...件,新版本(1.10以上)同理,无法读取.schematic后缀文件[h2=#litematica-读取已经放置的预览图的位置并建造]#litematica-读取投影模组第一个放置的投影,并建造(原理图放置界面的第一个)只放置了一个投影的话建议使用这个↑#litematica -读取指定放置的投影, 并建造(#为原理图放置界面显示的名称)如果放置了好几个如果名字不重复...
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...按钮出现,点击安装!:现在安装配键按钮变成了卸下配件:接下来,我们点击枪械预览窗口上的绿色小圆点即可选中该配件槽,安装之前的方法,我们安装一个全息:看看效果,发现AR的前准星很挡视野,就很烦:没关系,只需要一个AR导气座就行!:当然,这不是全部,我们想要更多,这时候就需要安装护木了:安装护木后,提供了额...
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...的附魔;当然,你会得到提取后的魔法书。请注意,将要提取的附魔,可能不是物品预览中显示的第一个或最后一个附魔。[h1=袪魔]只需将你的TE+附魔物品扔磨石上,你的所有TE+附魔和原版附魔就会被移除。此外,你将获得相当数量的xp,与你的物品拥有的所有附魔以及它们的等级有关。还有一点要提的是,如果你的物品有一个TE+附魔,当...
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...ad a cape”。点击“Select a file”,把我们刚才下载的披风上传上去。上传好后我们可以预览我们在游戏内的角色。同理我们也可以上传一个Deadmau5那样的耳朵或者自己制作一个披风上传。当然,你也可以去“Gallery”里再逛逛,里面有许多其他玩家制作的优美披风。接下来我们下载mod文件,并加载至游戏。此时我们就可以在游戏内拥有一个披...
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...上进行改编小行星挑战是星系 3.0.13 中提供的一种新游戏模式(从 3.0.12.432 开始提供预览版)。玩家开始游戏时滞留在小行星带维度,并带有少量初始物品(具体物品见下文)。  游戏的目标是生存足够长的时间来建立一个正常运作的基地,收集资源,并最终让自己回到主世界。这是一个具有挑战性的模式:你必需杀死怪物以获得必要的...
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...“复制区块”,切换到目标存档窗口,点击“选择”,“粘贴”区块,将绿色的范围预览区域拖动到合适位置(要与其他存档的区块保持5个区块以上的间隔,留下地形过渡空间),再次点击粘贴区块,直接点“确定”。循环该步骤,将所有存档的区块像拼图一样移动到目标存档中,最后选中所有区块,点击“工具”-“更改字段”,将ForceBl...
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... hasModifierReplacement(String modifierName);[h2=高级 CrT 配方方法大全]杂项://设置配方预览时显示的 NBT,不影响配方 NBT 匹配setPreViewNBT(IData nbt)# 例addItemInput().setPreViewNBT({mana: 100000})//为配方添加 JEI 提示addRecipeTooltip(String... tooltips)# 例(支持一次性传入多个提示)(注:不支持未...
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...根据提示,可以雇佣NPC进行一些建筑/土地规划操作。相比于旧版本,这里新增了建筑预览功能,虽然很粗糙,蛋能让你知道你的建筑方向位置以及大小;更详细的显示建筑的名字、描述、作者、尺寸、规格以及所需费用;在需求里更是显示了建筑改建筑所需的具体材料。养殖箱:取消了老版本1.9之前必须要使用标记棒的模式,直接放置养...
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...料。虽然说就算多输入了也会触发防重复输入系统就是了,不至于浪费材料。以下是预览图和存档链接 (四张预览图居然只有一张大小符合要求......)链接:https://pan.baidu.com/s/1h8C-DBWAfxKt-5a2nASKlg?pwd=6xmt 提取码:6xmt
地址:www.mcmod.cn/post/3254.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...Rails [Railway Part]将Engineer's Blueprint (Engineer's Blueprint)拿在手上,你可以看见一个预览。你确定好位置后右键。效果如图所示:2.使用Rail bed (Wood) [Railway Part]或Rail bed (Concrete) [Railway Part]右键它。下面是用两种Rail bed右键它后的样子。3.使用Clamp [Railway Part]右键它,效果如图所示:4.使用Rails [Railway Part]右键它,一段铁轨就做出来了:你可以使...
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...用原版的合成功能强化。具体方法可参阅圣遗物经验瓶页面的解释。这个过程JEI不会预览。[h2=圣遗物与盔甲如何取舍?]圣遗物占用盔甲栏,和盔甲有着不小的冲突。除非整合包作者或者服主把原神12的技能伤害系数或者血量换算比例调的特别高,否则多数情况下应该留盔甲、放弃圣遗物。圣遗物仅当非常匹配(属性正确、强化高,或者凑...
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...ellRarity=700    档案印制机档稀有度    I:previewBlockDuration=300   预览方块持续时间    B:scp3199eggInvulnerable=false   3199的蛋不会受到伤害    I:telekillArmorEffectChangeInterval=7200  心灵遮断盔甲效果更替间隔时间    experimentalsettings {        B:"Enable extra information in console"=true  ...
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...提整    赫尔墨斯之策略反思占卜师之提整赫尔墨斯之策略[h3=效果预览]https://www.bilibili.com/video/BV1Du4y1K7xa
地址:www.mcmod.cn/post/3609.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...线不可与子网络存储总线共用。其他机器需要自行解决检测线路的设计。[h1=四、结果预览]在主网络下单以后,机器便会收到整份材料,不会缺少原料,但是可能会收到多份材料。[h1=五、目前尚存的问题]本设计依赖断网,断网与联网本身对电脑的压力会大一些,并且,在子网络频道数量较多的情况下,联网后需要一段时间才能从网络中获...
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