找到约 51 条结果,共约 2 页。 [耗时:12.2461ms]

(教程使用版本1.12.2,但是不影响教程内容)所谓极限合成,我这里主要是指以下三个方面1.在有限资源下减少频道的使用★★★★2.在有限资源下最大化合成速度★★★★★3.在足够资源下最大化网络频道★★(基本没人频道不够用)教程正式开始-------------------------------------------------------------------先从最重要的开始:1.最大化合成速度------...
地址:www.mcmod.cn/post/643.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...用原版的合成功能强化。具体方法可参阅圣遗物经验瓶页面的解释。这个过程JEI不会预览。[h2=圣遗物与盔甲如何取舍?]圣遗物占用盔甲栏,和盔甲有着不小的冲突。除非整合包作者或者服主把原神12的技能伤害系数或者血量换算比例调的特别高,否则多数情况下应该留盔甲、放弃圣遗物。圣遗物仅当非常匹配(属性正确、强化高,或者凑...
地址:www.mcmod.cn/post/2881.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
1.确保你至少有一张纸在背包里  2.右键相机进入取景器  3.使用鼠标滚轮调整焦距(上方的黑条)  4.调整合适时再次右键即可拍照,同时得到一张照片  5.右键照片可以进入预览  6.用照片和一张纸放在一起可以复制照片 
地址:www.mcmod.cn/post/1643.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...教程,允许快捷栏与背包交换物品,但是笔者并不知道怎么用(逃)tweakInventoryPreview 预览准星指向的方块/实体的物品栏(如果它有)(似乎只在LiteLoader端有用)tweakUnstackingProtection 防止 List 下 UnstackingItem 中的物品溢出例如:你有一背包杂物和一组桶。这时拿桶装岩浆,由于岩浆桶无法堆叠,你的背包又满了,岩浆桶会掉出来。但启用这个...
地址:www.mcmod.cn/post/1895.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...根据提示,可以雇佣NPC进行一些建筑/土地规划操作。相比于旧版本,这里新增了建筑预览功能,虽然很粗糙,蛋能让你知道你的建筑方向位置以及大小;更详细的显示建筑的名字、描述、作者、尺寸、规格以及所需费用;在需求里更是显示了建筑改建筑所需的具体材料。养殖箱:取消了老版本1.9之前必须要使用标记棒的模式,直接放置养...
地址:www.mcmod.cn/post/3166.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...ad a cape”。点击“Select a file”,把我们刚才下载的披风上传上去。上传好后我们可以预览我们在游戏内的角色。同理我们也可以上传一个Deadmau5那样的耳朵或者自己制作一个披风上传。当然,你也可以去“Gallery”里再逛逛,里面有许多其他玩家制作的优美披风。接下来我们下载mod文件,并加载至游戏。此时我们就可以在游戏内拥有一个披...
地址:www.mcmod.cn/post/2891.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...料。虽然说就算多输入了也会触发防重复输入系统就是了,不至于浪费材料。以下是预览图和存档链接 (四张预览图居然只有一张大小符合要求......)链接:https://pan.baidu.com/s/1h8C-DBWAfxKt-5a2nASKlg?pwd=6xmt 提取码:6xmt
地址:www.mcmod.cn/post/3254.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...块(25)右方有一个蓝底白字的 i 字,放上鼠标你就能看见如何对中心的多方块结构预览进行操作,你可以旋转或者缩放页面中心的多方块结构,使你看见此结构的背面或者侧面在 i 字下方有一个 [L:A] 的按钮,此时代表你可以看见多方块结构的全貌,当你单击此按钮时。页面中心的预览就会变化可能如下图所示此时不要紧张,你的多方块结...
地址:www.mcmod.cn/post/2511.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...原因是对地牢生成的检查。现在有一个补丁mod修复了这个问题:careful cast corrector ccc预览功能:种子的预览功能在任何情况下都不能保证游戏稳定性,因为修改不可预测。处理这个bug本身更可能崩溃(75-95%稳定取决于mod)。只要你用你想要的种子启动这个世界,并在UI或command中进行预生成,就不会崩溃了。生成问题(1.6.4-1.12.2): 如果预生成...
地址:www.mcmod.cn/post/1683.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...Rails [Railway Part]将Engineer's Blueprint (Engineer's Blueprint)拿在手上,你可以看见一个预览。你确定好位置后右键。效果如图所示:2.使用Rail bed (Wood) [Railway Part]或Rail bed (Concrete) [Railway Part]右键它。下面是用两种Rail bed右键它后的样子。3.使用Clamp [Railway Part]右键它,效果如图所示:4.使用Rails [Railway Part]右键它,一段铁轨就做出来了:你可以使...
地址:www.mcmod.cn/post/1380.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...“复制区块”,切换到目标存档窗口,点击“选择”,“粘贴”区块,将绿色的范围预览区域拖动到合适位置(要与其他存档的区块保持5个区块以上的间隔,留下地形过渡空间),再次点击粘贴区块,直接点“确定”。循环该步骤,将所有存档的区块像拼图一样移动到目标存档中,最后选中所有区块,点击“工具”-“更改字段”,将ForceBl...
地址:www.mcmod.cn/post/3136.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...他非必须零件如车牌架等也在这个阶段添加。最好先放入车身,这样会直接唤出成品预览,中途添加的零件规格不对的话预览会消失。放齐零件后,点击生成车,车子就出现在装配车间顶上了。关键零件中,如果准备了燃油产线,那么油箱可以选大些,至于引擎的选配可以参考百科内各引擎条目下的参数,卡车引擎并不只是卡车能用。然后...
地址:www.mcmod.cn/post/1846.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...个名为加工机控制器的方块。手持机械蓝图并右击(使用),此时会弹出机械结构的预览界面。如果你安装了 JEI,你还可以在 JEI 中预览结构,在物品栏中鼠标对着蓝图按下 U 键(JEI 默认查看配方键位),预览界面与上方图片基本相同。现在我们开始搭建加工机。此时回到你刚所创建的自定义机械,右击打开 GUI。蓝色框内的是蓝图检测状...
地址:www.mcmod.cn/post/2963.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...章,“全面AE优化”中讲啦啦啦La~~-----------------------------------------上一篇作为大致的预览内容,这里进行专门的分类展示。另外输入部分将可能实现网络的频道转移或者存储芯片的转移-------------------------------------------------------------------------------------------------------最近的整合包玩耍中又玩出了各种花样233,这里分为输入和输出一个个举栗下面...
地址:www.mcmod.cn/post/814.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...建的索桥两端位置安装索桥柱。第二步,手持绳索右击两端的索桥柱,从而建造一个预览图纸。请注意,这将会消耗绳索,所以请准备好足够的绳索。第三步,为索桥安装桥面,从而使其能够通行。手持任意类型的木板右击索桥柱,并确保你的索桥没有被任何方块或实体阻挡。相关信息会输出到聊天栏以便及时修正。绳梯许多开发者认为Min...
地址:www.mcmod.cn/post/1400.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...化,接下来使用写入完毕的蓝图进行部署。手持写入完毕的蓝图将在看向的位置显示预览方框,其大小与保存蓝图时的大小一致。选取到满意的位置后右击即可部署蓝图,部署后蓝图的内容将以全息投影的形式展示。部署后还可对蓝图做进一步的调整,按住屏幕提示按键(左ALT)并滚动滚轮可以选择不同的调整工具,不同工具的功能如下:...
地址:www.mcmod.cn/post/1545.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...器”选项中(六个里右上角的那个)然后选择你刚才创建的蓝图,你可以在这里看到预览(图五)(这里还有一个非常好的功能就是如果你对刚才的结构进行了修改,你不必重新创建一遍蓝图,预览这边会同步产生变化)(图五)在左侧预览中选中你想让其成为“控制器”的方块(即机器成型后的核心部分,能打开GUI的那种如果这里不太能...
地址:www.mcmod.cn/post/2300.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...步)。再次回到网页,点击网页中的选择文件,将副本皮肤上传,就可以看到皮肤的预览了(为什么不上传原件,因为这个网站在你上传皮肤时会自作多情的将多余的像素擦掉,会导致改了但没完全改的情况出现...)。如果一切正常,只需要将皮肤原件上传到官方启动器或是你使用的皮肤站,打开游戏,enjoy![h1=附加内容]在该模组的1.4.3版...
地址:www.mcmod.cn/post/2187.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...生成。如果你需要蓝图,请点我,提取码:pooo,除圆石外可使用其他材料建造,蓝图预览图:     后续步骤:把刷怪笼移到缺口中。小备注:玩家潜行时不会被带分散网的鼓风机吹动[h1=论如何大前期成为石老板]圆石可加工为 铁 金 石英 燧石 安山岩 等基础材料,是基础中的基础,本章节内容为无布线刷石机精简化的刷石机:&nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/2302.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...SHIFT+鼠标右键,可以查看此时选定的范围(人走出去看)。再次SHIFT+鼠标右键可关闭预览。确认无误后,就可以设定跃迁参数了。回到刚才的屏幕,右击。按下M,出现如下界面,此时设定的是向前跃迁的距离。(负数为向后)输入数字并回车。接下来会出现向左右的偏移、向上下的偏移,旋转的参数等,请自行摸索。(不建议使用旋转参...
地址:www.mcmod.cn/post/2329.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...虚金剥离zs包的东西全拖过来然后就可以了。好的,让我们打开游戏看看![h1=最后的预览]注册的物品匠魂宝典物品形式,以及显示的tooltips好的,那么恭喜你你已经可以抛弃TAIGA来使用虚金了![h1=最后的一些配置问题]本zs脚本写了本地化如果你对我写的描述不满意可以到mc目录下\resources\chengming0v0\lang\zh_cn.lang里面修改\n是换行!还有,伤害...
地址:www.mcmod.cn/post/3744.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...的附魔;当然,你会得到提取后的魔法书。请注意,将要提取的附魔,可能不是物品预览中显示的第一个或最后一个附魔。[h1=袪魔]只需将你的TE+附魔物品扔磨石上,你的所有TE+附魔和原版附魔就会被移除。此外,你将获得相当数量的xp,与你的物品拥有的所有附魔以及它们的等级有关。还有一点要提的是,如果你的物品有一个TE+附魔,当...
地址:www.mcmod.cn/post/2697.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...可以直接参考图上,这里只放了侧视图。1.12.2流水分类装置更新(2024/4/17)。 全局预览图如上俯视图如上原理:流水聚集物品          冰块上掉落物加速          掉落物沿着漏斗的边缘滑动时不会被漏斗卡住          漏斗分类机(见下图)之后还有有啥问题欢迎留言。
地址:www.mcmod.cn/post/3165.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...教程。系列顺序为→书架升级顺序/书架摆放方案/此教程/适用神化版本6.3.0及以上。预览(最后做出来长这样,大概……还能再美化一下):这是否和你预想中有很大不同,不过别担心。经过测试,它是有效的。[h1=材料需求]你需要的材料:书架:5个巨龙末地书架,4个末地聚合校准书架,1个锻心海洋书架,2个精湛视界书架,6个回响深暗书架,...
地址:www.mcmod.cn/post/3585.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...;>  [通用.tweaks]    # 启用在多人游戏屏幕中显示服务器预览文本的警告,包括估计完成时间(会在进入游戏前的界面显示)    B:enable-login-warning=true    # 定义当预生成器认为游戏即将耗尽内存时是否自动关闭游戏以防止世界损坏    B:memory-protector=true  &n...
地址:www.mcmod.cn/post/3948.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...夹。一般模组都有这个assets文件夹,这里使用Bandizip压缩软件,不用直接解压,可以预览,当然其它压缩软件也有类似功能。打开assets,可以看到里面有个avaritia,记住这个名字。如果assets里面不止一个文件夹,那么读英文的意思或对比本模组的名字可以排除不相干的选项。如蓝色天空,有blue_skies和minecraft两个文件夹,很明显minecraft是不相...
地址:www.mcmod.cn/post/2507.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...上进行改编小行星挑战是星系 3.0.13 中提供的一种新游戏模式(从 3.0.12.432 开始提供预览版)。玩家开始游戏时滞留在小行星带维度,并带有少量初始物品(具体物品见下文)。  游戏的目标是生存足够长的时间来建立一个正常运作的基地,收集资源,并最终让自己回到主世界。这是一个具有挑战性的模式:你必需杀死怪物以获得必要的...
地址:www.mcmod.cn/post/2215.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...当前TC7状态开发中教程最后更新时间2023年2月25日教程最后更新内容更新源质罐子有关预览图。[h2=授权许可]教程作者已取得Team CoFh的许可,被允许在本篇教材中使用他们在Discord和其他社交平台上发布的关于神秘时代7的开发状态图片。同时他们也提出,希望作者在完成本篇教程后将教程的内容转发给他们阅读,便于他们更好的了解其他人对...
地址:www.mcmod.cn/post/3016.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...点就是解笔记所用的要素,下同。[h2=研究精通][h2=研究拷贝]鼠标放在星型图标上时可预览所需材料。[h1=思路问题]注意:思路应该是多样化的。建议新手先解一定的笔记,形成自己的思路之后在借鉴学习他人思路。所以以下内容提供借鉴学习,最好不要照搬。反对教条主义[h2=两个要素的连接(解笔记的局部)][h3=可直接连接]两个要素的连...
地址:www.mcmod.cn/post/1877.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...统字节占用优化 SSD:1条频道连结无限个驱动器 AE2极限合成技巧(一)[大致预览] AE2极限合成小技巧(二)传输速度的改善[19/2/4更新] AE2极限合成小技巧(三)常在自动化专题(9.29更新) 如何建造远程自动化(适用所有mod) AE2自动合成的信息传递分析 多原料发配1(伪合成)无尽奇点更大的处理样板,多材料处理思...
地址:www.mcmod.cn/post/1258.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站