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...浮,十分科学的设定233333僵尸·智商十分的高,索敌能力十分的强(强到离谱),等海拔高度时能发现128格内的玩家,并能将索敌信息传递给处于自主索敌范围外的其他怪物。怪物索敌范围简略图示:·空手僵尸拥有和玩家空手一样的攻击距离,攻击距离在僵尸携带武器时能被延长。·能尝试挖掘方块以到达玩家,挖掘能力和玩家一样(但比玩...
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...   "result": "deny"  },eg9.使某生物在虚空维度的6~80高度与3~6亮度生成。  {    "dimension": -2,    "mob": "voidcraft:spectrechain","maxlight": 6,"maxheight": 80,"minlight": 3,"result": "allow"  }, &nb...
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...让装配线莫名停机,然后用软锤启动材料就消失了,成品也没找到(?    6、高度均分。    7、打包机部分可以越跑越快。    8、装配线材料会在合成第一个配方时就准备好后一个配方的材料。}因此,认为这是一个【优化方案】视频展示:https://www.bilibili.com/video/BV1aV411n7ME地图下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1_xO95Wf2r03dj6d...
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...圆心 半径16为圆 再在虚拟原石上搭建方块 什么样的方块随你 我用的魔力玻璃将高度搭建至10以后铺顶 条件同上    将信标放回如图所示其他要素请主动无视。        如果你嫌boss会瞬移到上方 你可以选择在更高的地方铺顶 哪怕是召唤阵以上55格 地雷会在最上方的方块上出现 例如Y15处铺顶 你再在Y25处铺顶 地雷...
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...没事干[icon:exp][h3=如果教程有不完整或需要添加的地方,请在务必在下方留言]一个可高度自定义的 Mod,可用于满足整合包作者的特定需求。可以在整合包打开时自动打开一个网页;检查用户是否为整合包分配了足够多的内存【可以是硬指标(内存不够就无法启动),也可以是软指标(内存不够时显示警告)】;启动游戏时弹窗显示特定的...
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...大选区。第一次右键点击可以扩大圆柱体的底面,第二次右键点击可以提升圆柱体的高度。[h3=多面体选择模式(//sel convex)]//sel convexv6.0以上左键点击选择第一个点,其余的点使用右键点击选择。选区是一个包含所有选定的点的凸面外壳。[h1=选区操作命令]选择了选区之后,真正有趣的部分就要开始了。现在,你可以对你的选区进行各种功...
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....[岩石/矿脉/贫瘠矿].[种类].[大小]overworld/nether { 主世界/下界各种大小的岩石的数量、高度区间、权重、大小}}ore {smal {贫瘠矿的生成方式,不全译    copper { 铜矿    I:Amount_32=32 数量    B:Asteroid_false=false 小行星是否生成    B:Mars_true=true 火星是否生成    I:MaxHeight_120=120 高...
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...大选区。第一次右键点击可以扩大圆柱体的底面,第二次右键点击可以提升圆柱体的高度。//sel convexv6.0以上左键点击选择第一个点,其余的点使用右键点击选择。选区是一个包含所有选定的点的凸面外壳。选择了选区之后,真正有趣的部分就要开始了。现在,你可以对你的选区进行各种功能各样的操作。//set 方块样式可以是...
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...可能会过载烧毁,因此不得不使用512Eu/t的金线来传输低级电压。而风电通常从140格的高度传输到地面,此时金导线的损耗会比铜导线高出大约一倍,达到20%左右的损耗。如果是风力发电机组用这样简单的方式进行传输,总损耗数值可能会非常惊人!通常解决这种问题的方式就是在发电机输出端接一个升压变压器,把100Eu/t左右的电压转成512E...
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...升发电量。风车制作搭建和改良如下图:注意,游戏1.18.2版本的风车并不会根据所处高度增加发电量,只会在雨天和暴雨天增加发电量。此外风车在地势低、空间狭小的地方还会停止发电。[h3=(2)水力发电]水车接入动能发电机将水能变成电能的过程。每个发电机最多受三个水车驱动。水车被越多的水推动,发电量就越大。通过如下简单搭...
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...tation为垂直旋转角度,y_rotation为水平旋转角度。垂直旋转角度,更具体地说,是旋转高度与地平线的夹角,以度为单位。垂直旋转值从-90(垂直向上)向上增加,之后增加到0(水平),最后增加到90(竖直向下)(因此垂直旋转值随着向下旋转而增加,怎么这么反人类),不支持取反。此选择器支持使用省略号圈定范围,语法与distance一样...
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...值会根据一个XZ平面上的噪声函数随机上下浮动,然后在浮动后的温度值的基础上,高度每升高1格温度下降0.0016 = 1/625。举例:在虚空的Y=200高度,在不考虑噪声浮动的情况下,世界温度 = 300 + 25*(0.5 - 0.0016*(200 - 64) - 0.8) = 287.06K。[h2=热导线缆]热导线缆共有4个等级[Mekanism/src/main/java/mekanism/common/tier/ConductorTier.java 11-14]:基础、高级、精英、终...
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...)+0.09-0.190.1mB/t表12蜂箱组克隆盒产生迁居蜂巢的范围约为边长为80方块的正方形(无高度限制)。蜂箱组克隆盒每50s尝试生成一次迁居蜂巢。每个克隆盒消耗蜂王浆的速度为25s/个。一个装有蜂王浆的蜂箱组克隆盒可以增加1%每回合的迁居蜂巢产生概率。蜂箱组克隆盒的用法与缺点请看这里。写在最后:花了三天整理的,感觉很有价值就作为...
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...民地防御力量未成熟之前,一个不小心触发袭击就会导致殖民全灭。注:本人使用的高度是Y=63,没什么技巧可言,单纯就是因为这个高度和水平线一致,看着舒服。[h1=③推荐建筑顺序]正常情况下你需要先合成/获得一个补给营地/补给船,将其放置在任意符合条件的位置上,你将会会在里面获得建筑权杖和市政厅;在你提前找好的场地上放...
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...变数。除开这些大体量的专题特性,在小改动里比较引人关注的恐怕就是潜行时角色高度的改变了。从15w42a延续下来的1.65格碰撞箱在19w12a中下降为了1.5格,而Five Feet Small这个模组基本完美地带回了这个出现于1.14快照版本的特性,但你应该知道,新的潜行碰撞箱还一同带来了一个更平滑的动画,如果你更喜欢能让你更容易瞄准方块顶面的1.65...
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...联接。无线modem不需要网线,但是有距离限制:水平距离晴天最大64格,雷雨天16格;高度不超过381格。如果你的MC版本是1.8以上,那么可以使用版本1.76以后的ComputerCraft,可以使用末影modem,这是几乎无限距离(2147483647格)、可以跨维度使用的超级工具,而且无视高度。modem可以通过红外信号或信道来在传递信息。红外信号是广播性质,数据...
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...块,基岩中有岩浆纹路,踩上面会着火)。需要注意的是,地下世界有3层基岩,垂直高度有四五百格这么高,所以你需要挖很久,时间介于1个小时到3个小时之间,运气不好挖一下午都挖不完。当你终于建造地狱传送门(传送门是红的不是蓝的,蓝的说明你建错了会传送到主世界)后,你就要展开对地狱的探索,地狱的强度没有地下世界大...
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...更新下去了。摸了(这样的UI应该人人都会用了……吧)在2.0更新中,作者将原本就高度自定义的枪械配件系统更加深化,这部分需要大量的基础枪械知识(作者大概想做MC版逃离塔科夫),而现在先是对简单基础配件使用稍加说明。首先是进入装配模式,默认为“M”键,在设置中为Attactment mode。MOD默认键盘的在这个模式下分别调整:上为...
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...以提高移动速度。如果遇到斜坡,按[空格]进行跳跃,每次可以跳跃大约一格方块的高度。注意,从≥四格方块的高度落下是会扣除一些生命值的,高度越高,扣除得越多。主动移动时,饥饿值可能会降低。在四处移动的过程中,你应该点击了鼠标,[鼠标左键]能够攻击/破坏,[鼠标右键]能够使用/放置。这两个按键的用途十分广泛,无论是...
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...咒波裂缝的,就连试图卡bug同时近距离放出两个裂缝的尝试也失败了。所以我们在同高度复制密铺模块的想法就破灭了。 但是我们可以纵向发展啊。在第一个平台往上数三十几格,然后在旁边的区块再搭一个平台,重复之前的操作,就可以放出裂缝覆盖相邻的区块了。 我的游戏版本是1.12.2,建筑上限高度有超过200格,从地表网上用...
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...,则为 true。minheight / maxheightI√√√√√指示应激活该规则时的最小和最大 y 轴高度。minlight / maxlightI√√√√是 0 到 15 之间的值。指示给定方块的最大和最小光照等级。mincount / maxcountS/I/JSON√√字符串,或者数字,在这种情况下,他将计算世界中给定怪物组的数量;也可以是, 的形式,计算该类型怪物的数量...
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...泥土或草方块,在魔力发射器的四个角落放下浮空翡翠苋,并在魔力池的正上方4格的高度放置浮空漏斗花,并在漏斗花上放一个ME接口(也可以是箱子)。值得一提的是,当我们制作到这一步时,由于浮空翡翠苋已经自动绑定了魔力池,因此此时方块上会迅速长满神秘花。随后在任意一侧布置神秘花的破坏装置,在魔力池旁放下红石魔力发...
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...分析仪类似有显性隐性的基因型。树苗:掉落树苗的多少成熟:树苗成长到树的速度高度:树苗长成树后的高度       周期:翻译比较坑爹,就是树木底面积,比如1x1就是一棵树苗就能长成树,2x2就是4棵树苗摆成正方形才能长成树。林业的树苗都能使用骨粉催生,而2x2的树苗只有一棵有反应,逐个试吧。产量:生产果实的...
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...后文本和替换前文本进行居中对齐,即两份文本的中线对齐。• 对于y,因为字体高度不变,仅仅通过缩放比来做到竖直方向上的垂直居中,同上。当你不填写控制字段(一个或多个)的时候x的默认值位0,y的默认值为0,scale的默认值为1;当你的文本中本身就以"{","}"开头和闭合时,如“公式“ : “{[(1-x) * y]}...
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...安排布线及规划,使机组不便维护。然而,XNet以其强大的物流及一根线缆8个频道的高度集成,使在较小面积内做出一个高速五倍线成为可能。[h1=Xnet物流介绍]XNet的物流可能很多人一眼看上去都难以理解,但实际上,只要摸清它的底细,就会发现它的强大之处。XNet基础传输教程这篇教程详解了XNet中的全部内容,如果仍旧不明白可以移步酒...
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...持BOP所以BOP的木板行不行有待考证)并且上方有不透明方块遮挡即可判定为室内,对高度没有要求。然后前往黑森林深处利用包里EXU的建筑杖搭了一片木板后发现还是在猛刷X鹿,通过控制高度显示100%玛姬结果什么都没有刷新,最后想起来这包还有等价交换利用洪流怀表控时间在22500-24000(Tick)这一时间段成功排除了X鹿。但由此延伸出一个...
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...以用拔刀剑从前期秒到后期。    功能性则是来自于拔刀剑的重置摔落高度、AOE输出、AOE控制、机动性、辅助性SE技能等。全能、强大,兼具扫图、跑图、对单boss输出控制等多位一体的存在。使得拔刀剑玩家经常从前期到后期就养一把拔刀剑而不体验别的武器或工具,对于部分整合包作者来说应该是相当头疼=v=其次,我们要根...
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...组多钻石块。        15.爱国者导弹居然可以对地,前提是有一个足够的高度差。        16.在1.3版本,玩家只能选苏联,因为作者盟军还没完善。而在1.3.1版本,四阵营均可选择只不过ep、焚风还没完善。        17.操作差异(左为原版)         ctrl+左键=shift+鼠标        ...
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...“显示名称”为总是,保持“找不到图标时显示实体名称”为开,翻页,调整“实体高度限制”,数值大一点无所谓,笔者调到500已经足够。小地图设置好后,利用腾跃法术快速跑图,接下来限制你发挥的基本上就只是地图的加载速度了。(其实还有一个东西叫龙之眼,不过机制不同于末影之眼,超出距离没法用)火龙哪都有好找得很,冰...
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...红石信号。当放在上层时,库存上限会被等分成几部分(用除去底端的一格后余下的高度等分)供探测。探测接线器在库存到达它所在的部分下限与上限的区间时,才会输出红石信号。当库存超过它所在的部分上限时,它会输出15个强度的红石信号。探测上层时,对于储罐来说,一个部分的区间又按15等分成若干小区间,库存到达的小区间...
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