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...找✅使用配方书✅配方转移✅使用配方书✅改进的配方查找✅改进的配方转移✅世界区块边界✅按 F3+G✅✅✅光照等级 / 生物生成✅✅✅✅物品栏物品栏搜索✅✅滚轮滑动物品✅✅✅用 Shift 键放置物品,以移动所有类似物品✅✅用 Shift 键移除物品,以丢弃所有类似物品✅✅合成右键单击合成一组✅✅创造物品栏保存/加载✅创造模式快捷栏...
地址:www.mcmod.cn/class/459.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...力锯 等),并且最为奇妙的是,开发者们还实现了列车穿越下界传送门以及无需区块加载也可运行(列车仅能运行不能与世界交互)的功能 这也能实现的吗,进一步增强了铁路系统的趣味和可玩性;最后,此次更新还加入了不少趣味性和装饰性方块,并且所有的内容都保持了 Create 一贯的高美观高易用设计理念,可见开发者不仅奇...
地址:www.mcmod.cn/class/2021.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...画与粒子效果;连接材质(比如无缝玻璃,不同方块之间的衔接);在视距为 2 区块时也显示天体(太阳、月亮等);自定义云、草地、雪地的效果;最高渲染距离调整为 64 区块(原版最高渲染距离根据设备性能而变化);动态光源,可以进入视频设置里设置为启用(具体到 2016 年 6 月 6 日起发布的版本的新增功能);更多效果可...
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... Graphics, Intel Xe Graphics)在部分电脑上可能会遇到这样的问题:在放置或破坏方块时,区块会“闪烁”。安装 GPU 的最新驱动程序即可解决此问题。[h2=AMD 图形处理器]Terascale 2(仅限 Windows)旧版本的 Sodium 无法在这些显卡上正常运作,导致出现一个虚空的世界,无法渲染任何区块或方块。你必须升级到 Sodium 0.4.10 或更新版本才能解决此问题。...
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...都可自定义;可选择自动检测服务器上的多个世界;显示 Open Parties and Claims 模组中的区块认领和盟友玩家。可让你直接从地图上认领或强制加载区块;资源包支持。更改资源包会导致整个世界地图重新生成;洞穴维度支持(例如下界);可选原版地图模式,使世界地图看起来像原版纸质地图;自定义地形阴影;“足迹”可以显示你最近走...
地址:www.mcmod.cn/class/1483.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...保持版本的最新,同时不定时备份存档,防止由于突发因素导致坏档(包括但不限于区块损坏、AI 出错、建筑物结构损坏等)。要下载 Alpha 版本文件,需要在 CurseForge 文件页面中启用“Show Alpha Files”。如果本 Mod 无法正常游玩,可以去本 Mod 的 GitHub 问题反馈页查看是否有同样的问题反馈(已经收到了 5000+ 的 Issue),如果没有可以向制作者...
地址:www.mcmod.cn/class/682.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,但也是有限的。泰坦的自然生成几率为1/2000-1/25000,且生成数量取决于玩家加载区块数量。第二种方法是圣骑士生物接触空灵平面的超自然力量而变成泰坦。第三种方法是泰坦之魂附身对应的圣骑士生物,所有的泰坦之魂都会尝试这么做。最后一种方法是通过生长血清生成,由玩家管理。泰坦是神一样的实体,存在于现实之外,来到世...
地址:www.mcmod.cn/class/628.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...体碰撞检测有了显著的进步。 同时,还使用一种更准确的算法来减少每个 tick 检查的区块数,尤其是在实体快速移动的情况下,优化效果显而易见。生物 AI 优化:我们在一些处理 AI 的任务中使用了基于事件的系统,以减少不断遍历世界变化所带来的 CPU 占用。生物的“大脑”也被优化了,在不同的 AI 任务之间选择时会比以前快很多。世界...
地址:www.mcmod.cn/class/2292.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的工具,护甲和武器,地牢战利品,药水,附魔操纵,物品整理,在你的世界里打出区块尺寸的洞,对经验这种虚无物质的管理和新应用,用磁铁吸引大量物品,更快更方便地奴役村民,当然,还有游戏后期的各种神级装备。借助Curios API的强大功能,也加入了很多饰品,有经典的戒指和护身符,也有完全独特的类型,例如卷轴和符石。新...
地址:www.mcmod.cn/class/2239.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...文件中的 InfoLineOrders 的数字对信息行的顺序进行变动,越小代表越靠上。关于史莱姆区块的显示需要手动运行 /seed 命令获取世界种子后才能显示。[h2=HUD样式配置]字体大小;字体和背景色;是否在文本渲染中使用字体阴影;是否为文本使用背景色;是否按显示的信息行的长度排序;是否颠倒上述排序顺序;是否对坐标、游戏日期、现实日...
地址:www.mcmod.cn/class/2311.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...ck内的ar_datapack文件夹,再删除本模组及其前置模组,可能解决问题,来自评论区。(区块出错就还是救不了)在1.16.5版本建造多方块结构(包括火箭)可能导致游戏崩溃。实际上1.16.5的火箭组装机很可能根本就打不开GUI界面AR与星系mod等其他太空探索类mod同时安装可能会因兼容性(如维度id冲突等)问题,导致各种游戏体验上的不足乃至严...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...两大核心优化措施:传递光照等级,而不进行方块更新;使用单独、简化的逻辑确定区块内光照分布;与星光的优化思路高度相似。虽然 Mojang 的优化力度仍不及星光(比如在传递光照等级方面仍然只达到了星光的一半速度),但是对客户端来说,足够快了。因此,作者将不再更新 1.20 以后的模组版本。星光仍会在 Paper 等服务端中存在...
地址:www.mcmod.cn/class/3303.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...。[h1=兼容性]命名空间为 vimi,所有记分板以 vimi 开头。强加载位于 20000016 20000016 的区块,并占用一定的方块。轻微修改了潜影盒、棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块、蘑菇梗、六种树叶、草丛、高草丛、蕨、大型蕨的战利品表。可连锁的方块必须掉落物品,否则不能连锁。[h1=计划更新]锄头连锁耕地。[h1=声明]本数据包允许在单机、服务器和地...
地址:www.mcmod.cn/class/2331.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...转换,无限传输速率。简约而炫酷的GUI和良好的性能优化。跨维度传输能量,并提供区块加载功能。自定义网络名称,颜色,安全性,密码。无线对玩家背包中的物品进行充能。图表统计来查看整条网络的能量变化。自定义设备名称,优先级,传输上限。设置或批量编辑、断开网络连接点。设置网络成员,给予管理员权限或转让所有权。3...
地址:www.mcmod.cn/class/803.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...组系统Self explanatory, it's an in game friends system that is used for various other features such as…区块声明Players will now be able to claim chunks preventing anyone but themselves and/or their friends from building or breaking blocks in that chunk. This is limited via config options.备份系统Back up your worlds on a regular basis. Auto-restart timer - One of the best ways to maintain your server is regular restarts, this allo...
地址:www.mcmod.cn/class/839.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
1.11.2 不再需要 codechickencore。如你所知,MC 的世界被划分为许多区块。这种 16x16 大的区块依据玩家是否处于附近来加载。如果你的机器或者农作物处于一些附近没有玩家活动的区块,它们将从内存中卸载,停止工作/生长。这个模组引入了一种叫做区块载入器的方块(分可调范围版本以及单区块加载版本)。可以代替玩家加载其附近的区块,保...
地址:www.mcmod.cn/class/167.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=基础介绍]可以显示自然生成的建筑结构或 3D 群系边界,也可以显示史莱姆区块,默认按 B 键开启。模组基本设置位于设置页面中,也可以在模组菜单内打开。此模组和部分模组冲突时将无法获取结构信息导致无法显示。也可以显示繁花森林花的颜色,信标和潮涌核心的范围,刷怪笼的刷怪范围等。也可添加刷怪范围球,使用命令/bbor:spa...
地址:www.mcmod.cn/class/1869.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=模组功能]当没有安装本模组并进行区块加载时,区块只是“突然出现”,而使用这个模组可以对其进行动画处理,使其从上方或下方或侧边显示。这个模组一般不会对帧数造成太大影响,因为它做的是在“其它位置”上进行区块渲染,在配置文件或 Mod 设置中你可以随意设置 5 种加载模式,和 10 种加载动画,并更改动画的持续时间。此...
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...ds (only for loaded chunks)。使用它们的 coord 记录生成的沉淀矿床的列表(仅适用于加载区块)‎;/lods add - 定义一个新的矿床并为其创建一个配置(例如‎‎/lods add 活化铀 2000 300-600 4-16‎);/lods remove - 删除指定沉淀矿脉的定义及其配置‎;/lods reload - 重新...
地址:www.mcmod.cn/class/2280.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...以绿色边框突出显示。选择列表中的一个结果将改变熔炉输出。这个选择将被保存到区块本身,并在世界范围内持续加载和卸载。[h2=锻造台]与其他完全一样,当一个有效的输入与一个以上的输出相匹配时,输出槽上方会出现一个按钮。选择后,输出将改变为你所选的。[h1=指令]为了帮助识别潜在的冲突,有一个指令 /polymorph conflicts,它将...
地址:www.mcmod.cn/class/2895.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的一款专门针对 Minecraft 1.7.10 的优化 Mod,但已更新 1.12.2 版本。众所周知,1.7.10 对于区块的光照计算有严重的问题,在 Mod 比较多的情况下这一问题甚至会被放大。而这个 Mod 可以有效缓解这个问题,当然这个 Mod 除此之外还有更多的优化:FPS 提升(客户端);通过优化算法提升 TPS;消除光照计算,世界生成,区块加载所造成的瞬时卡顿;...
地址:www.mcmod.cn/class/436.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...步蜂巢,蜂箱数据。[h3=MiniHUD支持安装了BBOR的服务端]MiniHUD 的查看结构和史莱姆区块渲染需要服务端安装了 Carpet 或者 Servux才能正常使用(史莱姆区块可以手动输入种子),在安装此 mod 后,若是服务器未安装上述 2个模组但是安装了 Bounding Box Outline Reloaded,该模组可以自动从服务器获取 BBOR 的数据并导入 MiniHUD,从而让 MiniHUD 在...
地址:www.mcmod.cn/class/4203.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...至Custom LAN Ports);彩色光照API(需要Colored Lux支持);蓄电池(容量200,000PF/FE/EJ);区块加载器;主题背景(目前仅适用于原版酿造台和熔炉,其他模组可能包含默认支持,例如Improvable Skills 3);新的弹出文本(可能会很有趣,但是不会经常出现······);新的游戏规则:/hc_rainfall——一个允许完全禁用降雨的布尔值规则(默认为true)C...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...模组有兼容性问题(这种情况很少见)。它能大大提高光照引擎的性能,还能解决在区块之间移动时的 FPS 卡顿问题。另外,1.16 下官方的星光不支持机械动力,请改用 Starlight x Create 。请始终安装 铁氧体磁芯,因为 Mojang 对方块状态/模型的实现低效地令人发指,且一旦添加的内容超过原版提供的内容,内存就会被迅速消耗。安装 Shu...
地址:www.mcmod.cn/class/8714.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...种非常简单的方式替换了原版的洞穴。问: 救命!我的游戏出现了延迟!答: 当所有的区块都在加载时,世界生成的前几分钟可能会有些延迟。如果在那之后仍然继续延迟,你需要安装OptiFine。如果问题仍然没有得到解决......不要担心,作者也一直在优化性能。问: 它与 Worley's Caves 有什么区别?答: Worley's Caves 提供了大量的互通性(可...
地址:www.mcmod.cn/class/1981.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...、Waystones、游戏阶段与 FTB Chunks 的集成,您将需要使用 FTB XMod Compat。一个允许你认领区块以保护你的方块的模组。它还有一个小地图和大地图!在地图上任何地方右键单击可以创建一个路径点。右键单击路径点和死亡点可以编辑或删除它们。点击“已认领区块”按钮,然后在地图上左键或右键单击选择将属于你的区块。在已认领的区块上 S...
地址:www.mcmod.cn/class/3201.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...为 C^2M 引擎(C^2M-Engine)。[h1=简介]C^2M 引擎 是一个 Fabric 模组,旨在提高 Minecraft 区块的性能,具体化那便是对区块的生成,I/O,加载优化。由于 井字棋 (tic-tacs) 不再被积极维护,重写的性质也让其稳定性不佳,C^2M-Engine 作为一个追求稳定的区块优化模组诞生了。C^2M 引擎不追求最高的区块性能,相比  Tacs(井字棋的引擎名) 我们...
地址:www.mcmod.cn/class/3511.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...界/存档中是否安全? - 是的。不过要注意的是,模组添加的结构只会在新加载区块中生成。此模组在 Forge 还是 Fabric/Quilt 上运作? - 都可以。有一个对这两者(作者:或者说三者?)通用的版本。如何定位新结构?1.18.2 版本中使用命令 /locate towns_and_towers:[structure_from_list]1.19+ 版本中使用命令 /locate structure towns_and_towers:[structure_...
地址:www.mcmod.cn/class/7000.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...ld 使用 MutableBlockPos 以提高计算速度,以及其他方面的细节优化。默认关闭。优化区块的光照算法以提高FPS。效果不强,作者建议使用照明优化而非此功能。优化挖掘工具算法提高效率。通过修改一些方块的挖掘等级以替代低效的多层嵌套if方法。限制每 tick 最大的生成区块数量,以及生成延迟。默认为10个,25 ms。缓存下界传送门的位...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...数个问题。它减轻了在多模组环境下偶尔出现的延迟尖峰,并修复了一个延缓镁/铷的区块更新的 Forge Bug。更好的 FPS 计数器。更好看,而且能自定义显示帧渲染时间的最小值(对于调试 Tick 上的延迟很有用),以及最近 15 秒内帧渲染时间的平均值(以进行精准的标杆分析)。缩放键!将 Fabric 的 Ok Zoomer (MC 1.18.x 为 WI Zoom) 移植过...
地址:www.mcmod.cn/class/5312.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站