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...面并没有落入俗套。物品乘着传送带在帘门之间穿梭也是充满美感的一件事。[h2=矿物处理]粉碎并清洗矿物!科技模组的老一套,不过用的是新方法。使用旋转的 粉碎轮 直接粉碎矿物,完全没有任何让人感到见多生厌的 GUI 和进度条。别把自己扔进去了[h2=情景教学]有史以来最先进* 的 游戏内教学系统,用生动流畅的实际场...
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...都出类拔萃、独树一帜。[h1=主要内容]火龙、冰龙、电龙,还有它们堆满宝藏的巢穴处理荒芜群系的龙骸和屠龙所得的龙尸,获得珍贵的龙躯材料并制成不同的装备更进一步,在龙钢锻炉中锻造龙钢——游戏期的高级装备材料孵化龙蛋,饲养龙仔,成为翱翔天际的龙骑士盘踞在巢穴中的骇人恶物:独眼巨人、塞壬、九头蛇、恐蚁、蛇发女...
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...,提供了基础、高级、精英等不同层次的机器添加到 Minecraft 中。模组内添加了矿石处理系统和化学品储运系统,以及一系列的发电设备和各种实用工具,采用 Joule(J,焦耳)为能量单位(在V10版本中默认使用 FE 显示电量)。[h1=注意]Mek V10 对应原版 1.16.X 及以上的游戏版本;1.15.2 及以下对应最新模组版本均为 Mek V9。现 Mek V10 已...
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...上的星星能够闪烁,玩家发现的星座也会出现在天上。它的天空渲染会与光影冲突。处理方法请前往星辉魔法页面查看;和 Cracker 的凋灵风暴 一起使用会导致第四阶段前的凋灵风暴在距离玩家过远(此距离会随能见度正相关变化,16 能见度时距离约为 1000格)时不被渲染且无法进化,第四阶段及之的凋灵风暴无影响。这个特性曾...
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...删除。如果你使用的是世界地图 Mod,且它也已重置,那么请先恢复世界地图,然处理路径点。请阅读世界地图说明页面上的“为什么我的世界地图‘重置’了特定服务器?”。读完了吗?请继续阅读。首先打开完整的路径点菜单。在游戏中按 U 键即可。如果 U 键不起作用,请查看原版控制菜单。查看右上角下拉菜单中列出的子世界。...
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...材;镐:分解砖块、下界石英块、紫水晶块等;斧:剥皮原木,分解木制物品;锹:处理沙砾和黏土块;剪刀:分解皮革物品。刀:刀是农夫乐事中最基础的工具,用剑来切割食物未免有些大材小用,而刀就刚好合适。除了用于切割食材,你也可以用刀来收割一些草本植物(比如草、小麦、稻米等)来有概率的获得草秆。刀和原版工具一样...
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...兼容性问题。按照惯例,大多数问题只需升级显卡驱动程序即可解决。[h2=英伟达图形处理器]由于最近的驱动程序更新,你在使用 NVIDIA GPU 时可能会遇到严重的性能和稳定性问题。你必须升级至 Sodium 0.5.0(及更高版本),或按照以下说明进行操作。造成这一问题的原因是 NVIDIA 在检测到 Minecraft 时,强行启用了名为“线程优化 (Threaded Optimizat...
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... BC8 开发版本已经被跳过且不被支持。值得注意的是,BC8 将使用一套较为独立的流体处理与物品处理API,由同作者的LibBlockAttributes提供。此外,小方块(Multipart)功能将由同作者的另一个库模组 LibMultiPart 提供。使用这两个 API 的模组将与 BC8 取得完美兼容,但是使用其它 API 乃至 Fabric 自身的物流 API 的模组将无法与 BC 机器进行交互。当然...
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...许多高版本流行的光影包的支持。所以作者创建了 Iris,试图解决这些问题,并尝试处理光影包渲染中很多存在已久的问题。就这样,作者以满足自身需求为起点,随即创造了一个具有良好兼容性和修补潜力且面向性能的光影模组。在作者的机器上,Iris 与 钠配合使用时提供了出色的性能,最终使作者预见到完全有可能在钠的优化加持下使...
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...定义的工具,新的耐久计算方式,挖不同方块消耗的耐久不同。更加科学的矿物和矿物处理,上百种矿石等你发掘,每种矿物有N种形态,矿物生成为PFAA和TFC的结合。所有贫瘠矿物末地,地狱,主世界均可挖到,云团分布的矿脉等待挖掘!大格雷已经统一世界,矿脉生成只受高度影响不受群系什么的影响!(原版矿物除了绿宝石外不生成,GT...
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...过滤(Sound Filters)和物理声效(Sound Physics).如同时安装可能导致冲突。如想使用其他音效处理模组,可在sndctrl-client.toml配重文件中将"启用增强音效(Enable Enhanced Sounds)"设置为"false"以关闭本模组的音效进程。如检测到安装有音效过滤模组,本模组会自动禁用此音效进程以避免冲突。目前尚未添加游戏中配置菜单。Forge不包括对图形...
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...有事都完全可以当作没有发生过,本MOD再次变成了处于弃坑的死亡状态,作者也顺手处理掉了他在官网遗留多年的最一个旧版本:1.7.10 - v20.3。而现在,OreSpawn不会再有下一次复活、更新、诈尸了,永远。存在一个名称相似,但内容完全没有关系的模组:MMD OreSpawn。DangerZone是什么?作者在2015年放弃更新Minecraft的OreSpawn之,花了数十个星...
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...数,尤其是在实体快速移动的情况下,优化效果显而易见。生物 AI 优化:我们在一些处理 AI 的任务中使用了基于事件的系统,以减少不断遍历世界变化所带来的 CPU 占用。生物的“大脑”也被优化了,在不同的 AI 任务之间选择时会比以前快很多。世界生成优化:在原版的世界生成当中,许多计算都是不必要的,并且不会影响最终结果,这...
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...,所以会需要很久才出正式版。可在 MTRBBS 下载 Beta 版。[h1=精美图赏]已压缩处理,高清原图请前往官方Discord群组。[h1=教程]模组的官方教程视频和翻译的 wiki 可在MCBBS搬运帖找到(已失效)。可在 bilibili 中搜索“MTR 教程”来观看教程。[ban:title_menu]
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...块引擎的掣肘,这样可以运用到这些服务端提供的区块引擎,进而为大型服务器提供处理巨量区块更新/生成的能力。[h1=星光(Starlight)]由 Tuinity 作者 Leaf 开发的光照优化 Mod,对 Minecraft 的光照引擎进行了完整的重写。星光原本是独属于 Tuinity 服务端的光照优化方案,被转制成 Fabric & Forge Mod。光照引擎(Light Engine)和光影(Sha...
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... 提供高质量文本渲染、分辨率无关外框字体、彩色表情符号、以及正确的 Unicode 文本处理和布局支持。支持颜色表情符号,使用 Google Noto Color Emoji 15.1,基于 Unicode 15.1 Emoji List;可以使用TTF或OTF字体,可配置字体基准大小,可设置基线偏移,可设置阴影渲染,可实时预览切换;超高清晰度,自动切换分辨率等级(最高为 96 号字体),原生...
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...每次更新数据包都要重新进行以上操作。[h1=已知BUG](若发现bug请回复)耐久附魔的处理使用的随机数不够随机。[h1=兼容性]命名空间为 vimi,所有记分板以 vimi 开头。强加载位于 20000016 20000016 的区块,并占用一定的方块。轻微修改了潜影盒、棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块、蘑菇梗、六种树叶、草丛、高草丛、蕨、大型蕨的战利品表。可连...
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...已全部汉化)、多个功能(死生成坟墓、用灵魂进行附魔等)、以及兼容多个用来处理死亡的 MOD。这个 MOD 的灵感来源于中世纪时期与灵魂坟墓有关的幻想。当你装上这个 MOD 时,死亡不再完全丢失自己的物品,而是放入坟墓(开启 PVP 模式的话坟墓可以抢夺),具有生存性和维度传送特点(注意!在传送门方块上死亡墓碑将无法生成...
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...加了烟囱,用石砖代替了圆石等。部分村庄房子里有被虫蚀的方块,请各位玩家谨慎处理。整体对原版村庄的改进较多,添加了许多精美大型的结构如村庄中会生成一些风车,餐厅,改进的铁匠铺,村庄中的小路,旅馆等。建筑物所用方块与其生物群系对应。[h2=已完成]平原村庄;雪原村庄;沙漠村庄(通过与 Gentlemanrevvnar 合作)。...
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...言创建脚本来管理服务器、添加新的方块和物品、更改配方、为任务模组添加自定义处理程序、更改世界生成器等!(实际上,暂时就只有这些)‎这个模组该怎么使用?当你安装mod‎运行一次游戏。它应该在您的 minecraft 目录中生成带有示例脚本的‎kubejs文件夹。启动脚本仅在游戏加载时运行一次。这些是用于注册物品,设置配置等。...
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...制作的模组,仅继承了部分主要内容与名称。这个模组的主要内容都和科技与自动化处理配方有所关联。早期利用简单的工具处理材料,用于开启蒸汽时代。在蒸汽时代,蒸汽是重要的资源,任何蒸汽机器都将使用蒸汽处理配方。蒸汽机器相比于简单的工具,能更好的节省材料。到达电力时代,越来越复杂的电力机器,错综复杂的物流管道...
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...不会影响刷怪笼刷怪。此 Mod 已经对原版和更多实用设备 2 模组的刷怪笼进行了特殊处理。其他模组的刷怪笼应该也会正常刷怪。如果你发现使用该模组火把,附近的刷怪笼不再刷怪,请到 GitHub 去提交反馈。任意染料右键火炬显示范围仅 1.12.2 有效。本模组已经测试过和如下模组的兼容性:原版 刷怪笼正常刷怪 √末影接口 电动刷怪...
地址:www.mcmod.cn/class/779.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...trl、Ctrl + Shift 等)来一次性移动一类物品。不仅如此,它还对村民进行了一些奇妙的处理,解决了和村民交易时烦人的操作问题。同时 Item Scroller 还提供了快速合成功能,可以让你在短时间内完成大量物品的合成,配合合成站使用,合成大量材料的效率加倍。[h2=快捷键]仅滑动鼠标滚轮: 每次从物品栏间移动一个物品;Shift + 滚动: ...
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...带许多meta值的方块,请关闭此功能。缓存 getEntitiesInAABB() 的结果。缓存耗时操作加快处理速度,可调节最大延迟。缓存 Mod 注解加快速度。Forge 每次启动都会把jar文件扫描一遍寻找注解,将其缓存以节约时间。清除 LaunchClassLoader 中的 packageManifests,缓存的 class 的 bytecode,以及 Mixin 中比较占用内存的东西。节约内存效果随 mod 增多而增强,...
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...;- 对[Mek]通用机械当中气体的支持。它还计划提供:- 多方块电解机;- 多方块重水处理机;- 更完善的朗肯循环;- 托卡马克型聚变反应堆。- 直接产生能量的球床反应堆;- 更加现代化甚至未来化的机器处理系统;- 粒子加速器(目前已搁置,由[QMD]量子块动力学模组取代)。能量传输、物品/流体存储等内容并非本模组发展的重点,因此几...
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...采掘它们可以在高炉中被烧炼为碎片,再与钻石合成成为末影合金锭(与下界合金处理方式几乎相同)。末影合金质物品能漂浮在虚空上层(即 y=0 的区域)。若在 y
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...玩家基地“工厂化”的设备。首当其冲的是作为 Factorization 最古老的功能之一,矿物处理系统。通过各种手段产生的 CG 能量可用于驱动各种独特的设备处理矿物,通过四个步骤,实现矿石产出三倍化。该系统极其复杂,其最一步更是需要相当长的时间(20 分钟)完成。值得一提的是,该系统是现代科技模组的矿物处理雏形之一,对新世...
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...[ER]更多配方特性反馈贴,或者到GitHub上新建一个issue。但是你的反馈很可能不会得到处理。[h1=添加的部分配方]联动配方:[h1=注]下载前请注意版本!模组/数据包文件在2.3版本使用数字缀,如:“26”代指原版1.20至1.20.5的所有版本![h1=模组版本]支持平台最新模组版本原版版本开发者目前状态Forge/Fabric/Quilt2.31.20-1.20.5(1.20以下版本未知...
地址:www.mcmod.cn/class/7424.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...维护者。[h1=使用]氪试图优化 Minecraft 网络堆栈:源于 Velocity 代理端的高度优化 Netty 处理程序。刷新整合以降低服务器 CPU 使用率(并减少利用试探性执行的硬件安全漏洞的影响)和减少服务器计时。微优化以减少内存使用,并改善数据包序列化速度。注意:双端都安装这个模组可能会导致玩家连接到服务器退出时,如果再想进服务器时...
地址:www.mcmod.cn/class/5146.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...不完整的Xaero汉化包,为Xaero Minimap 和 Xaero World map 提供了汉化支持更好的路径点分享处理器在接收到别人发送的路径点的时候显示的更友好。如图下方第一张显示更友好。直接删除按钮在路径点管理界面添加了一个直接删除按钮,无需确认即可删除存储的路径点。小地图、世界地图支持高亮路径点默认C键清除高亮路径点,可在 OMMC 的通用...
地址:www.mcmod.cn/class/5452.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站