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...程影响很大的改动:首先取消了增加强化槽的功能,也就是说每把工具如果没有铭刻属性就只能有基础的 3 个强化槽,而且就算多个同样属性的材料放在同一个部分只生效一个。举个例子:匠魂 1 用 2 个纸大板和纸锤头做一把锤子就会增加3个强化槽,因为铭刻可以叠加;但是匠魂 2 里你用同样的做一把锤子就只会增加一个强化槽,因为大...
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...种类的书架书架与方块(包括原版方块的其它模组的方块),它们可以控制附魔台的属性。另外,模组还加入了新的附魔属性:位阶、量子化、阿卡那、校准、魔咒线索。建议搭配 JEI 使用。有些魔咒尚未在模组资料中显示,如运作方式类似于抢夺的使生物可以掉落刷怪蛋的“捕捉”魔咒。(以及更多魔咒)[h2=冒险模块]在冒险模块里,你...
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...自原初修真,原作者授权。进入游戏后可以选择难度游戏里按下K键(默认)即可打开属性界面,查看自己的境界、属性、副职业等级、已学功法等信息修仙世界的异火、丹火、灵石、夺舍模组都有体现新的功法玩法,可以学多本功法,并且每本功法拥有不同且多层效果加成新的炼丹玩法,丹书手把手教你炼丹,还可以凝聚灵力为丹火新的...
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Champions添加了不同稀有程度的精英级怪物,伴随着增强属性和额外的技能,当然还有额外的战利品。游戏中的任何敌对生物都可以生成为强敌。当然可以在配置文件或生成的json文件来配置此mod的许多生成条件与参数,从而调整此mod的难度以适合整合包整体的游戏风格。[h1=等级]强敌怪物也拥有等级,每当一个敌对生物产生时,都会为其分...
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...都能获得丰富的奖励;99 种不同的来自原神的食物!这些食物食用后将会提供不同的属性,且可以在冒险中大量恢复生命值,你将可以收集大量的食材用于制作食物;食用速度是原版的0.5倍。而且还提供了超多的素材,可以制作装备和武器;你可以在野外的结构和挖掘圣遗物矿石来获取圣遗物,给圣遗物升级来增强你的实力;加入了元素史...
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...中阅读更多有关渔业模块的资料。◆ 魔法这个模块加入了许多只能使用珠宝来附魔的属性,你可以在获得珍珠时得到的指南手册中阅读更多有关魔法模块与附魔的资料,虽然这本指南手册在 1.7 以上版本的海洋物语已经过时,不过会在不久后更新。◆ 运输这个模块只加入了一艘快艇,这艘船坚不可摧,除非是被玩家拆卸。这艘船能在水面...
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...等生物的攻击。[h3=暗金套装]在锻造台上用暗金属板与下界合金盔甲升级而得。除了属性增强外,它还拥有套装效果,这使你对凋零效果免疫,而当你的生命值很低时,你会获得暴怒效果。[h1=调配]本模组已添加自由调配的功能,只需要使用/gamerules指令即可控制包括但不限于以下内容:添加了单独关闭每个生物的生成功能;添加了从模组单...
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...机的附魔镐、剑、斧。(命座功能未实现)[h1=等级膨胀]自带一套随着等级提升怪物属性的系统,详见等级膨胀,可以自由配置,也可直接关闭。[h1=技能]制作技能升级包,并且在铁砧上使用可以升级技能。(技能在左,升级包在右)技能按照原作的叫法,即“元素战技”(E技能)、“元素爆发”(Q技能),但作为物品靠鼠标右键启动,并...
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...。高版本mod 【FlashFreeze】的功能。去除攻击CD。不再保存合成书的NBT。调节原版mc各种属性的上下限 (类似bukkit调maxHealth)。禁用进度。关闭MC的自带无敌帧(来自伤害免疫机制移除)。附魔不掉等级,而是到这个等级的经验值 (还有铁那什么输入法找不到的字)。SlabHelper PowerShot Lootr 三个mod的功能 (其中Lootr已经测试过)。解除mc的 P...
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...试模组为 试验假人。测试版本为 JAVA 1.19.2。[h1=⏳ 计划]计划联动史诗战斗,提供属性加成添加更多技能UI优化[h1=🔎 开发]位于config/enhancedarmaments/rarity文件夹下,可以利用json自定义品质:{  "name": "archaic", //品质名称  "color": "red", //品质在tooltip中的颜色  "hex":&nbs...
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...要求拥有32个金锭杀死4个高阶猎人杀死6个高阶吸血鬼[h2=强化奴仆 ]奴仆将会有4个属性:物品栏大小、生命值、力量、资源效率 每个属性都有一个初始值,可以通过在属性上使用奴仆技能点数来增加。要使用这些技能点,你需要通过用月亮咒来升级他们。有三种类型的升级: 月亮咒升级(奴仆等级1-2) 增强的月亮咒升级(适用于3-4级...
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...游戏规则]可在游戏内根据聊天栏提示修改游戏规则可在游戏配置文件中更改僵尸各种属性、自定义生成几率和各种黑名单白名单[h1=关于兼容性和联动][h2=联动]警卫村民:携带武器的警卫村民受感染后的僵尸村民将继续使用手持的武器(弓、弩、盾)攻击玩家。[h2=兼容性]高清修复:所有版本 测试良好僵尸意识:1.18.2 测试良好怪物...
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...机制和 HUD 可以 模组菜单 / Spell Engine / Settings 在下配置。巫师装备的物品属性、宝箱战利品几率、村庄结构生成可以通过更改配置JSON文件来配置。JSON 文件在 config/wizards 内。[h1=📦安装]必要的前置模组:GeckoLib;Runes;Spell Engine;Spell Power Attributes。推荐一起安装的模组:Better Combat(更好的战斗)- 为施法时添加更好的动作;Adapti...
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...;每种坐骑都能装备护甲,并拥有额外的物品栏;可爱的幼体变种;生成设置、坐骑属性、实体AI/行为等的可自定义配置文件;[h1=特色][h2=互动性][h3=驯服]:坐骑们能够驯服,方法是通过空手时右键点击来不断地骑乘它们,直到它不再反抗玩家,和马类似,你可能需要多次尝试才能成成功。注意!有些坐骑对玩家是有敌意的,它们在驯服过...
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...有利于大规模挖掘和采矿。每种锤子都基于原版材料,随着材料越来越稀有,锤子的属性也会增强,每种锤子的挖掘等级与对应的原版工具相同,但它有更高的耐久度,挖掘速度也更慢。当你能用一个给力的钻石锤时为什么要用钻石镐呢?一定要探索所有有趣的成就(以及秘密成就)制作一个木锤来解锁该项目。要修理锤子,仅需将对应的...
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[h1=概述]RPGStats 在游戏中添加了近战,远程,防御,农耕,采矿,魔法和钓鱼 7 个属性。每个属性共有 50 级,每提升一级就会给予玩家奖励。近战每级奖励:增加 0.08 近战伤害。 25 级奖励:再生 1 buff 。50 级奖励:再生 2 buff。近战升级条件:使用近战武器杀死怪物增加 1 经验,杀死凋零和末影龙增加 130 经验。远程每级奖励:增加 1 弓精度...
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...,斧会同时获得挖掘工具的加成和近战武器的加成。所有装备加成将以物品能力而非属性修饰符的形式呈现。伐木工在连锁砍树时不再消耗额外的时间完成挖掘。侠盗的匿踪模式会有能量条提示潜行蓄力进度,进入匿踪模式后有淡蓝色的HUD叠加层,近战攻击不再导致匿踪模式解除。详细内容见 Fabric 版本:起源:职业(Fabric)。
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...类增强扩展。整个 Mod 增加了 40 把剑,并且附带了完整的合成方式与独具特色的属性。附带完整合成表可在生存模式正常建造取得。从最基础的原版剑层级进化合成得到,感受战力的不断提升。高阶武器附带自我修复能力(右键点击方块或空气)。部分武器附带特殊能力(右键点击方块或空气)。大量 Minecraft RPG 地图的彩蛋武器(自带...
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...验提升武器等级, 随着武器等级的提升会强化武器的攻击、吸血以及技能的冷却减免属性。精美的武器模型,炫酷的技能特效给玩家更好的游戏体验。 该模组采用了 OBJ 模型渲染动画以及特效。模组新增物品:神器锦囊;Cronus(镰刀);屠龙宝刀;凋灵锤。模组说明:装好模组后开启游戏,开局会赠送一个神器锦囊(神器锦囊可由钻石块...
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[h1=概述]Valkyrien Skies: Clockwork 是瓦尔基里天空和机械动力的附属模组,它充当了两个模组之间的内容桥梁——提供使用机械动力机制与瓦尔基里天空一起翱翔的功能。用物理属性增强或弄乱玩家的机械动力装配线!目前,它处于早期的 Alpha 状态。可能会有个各种Bug[h2=画廊]图片来自社区。[ban:title_menu]
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...提供信标效果。装备多个相同挂坠时不叠加效果;11个数值挂坠,为玩家提供较少的属性数值提升。装备多个时数值叠加;大部分可以在同一串中重复佩戴,少部分一串只能戴一个。7 个诅咒挂坠,对玩家施加严峻的限制效果,同时也为玩家提供其他方面的能力提升;也是本模组的主要内容20 种特殊挂坠,需要玩家佩戴一定数量诅咒挂坠才...
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...用它释放法术,也可以像普通的剑一样对生物挥砍并造成伤害。但如果你对应的法术属性没有那么强,这些法术并不能造成太多的伤害。Runic Armor 是本模组添加的盔甲,其总护甲值与皮革盔甲一样,但可以根据其材质增强你对应的法术属性,且每件盔甲部位都会在你受到伤害的 5 秒后为你提供 2 点([icon:health-full-buff-regeneration][icon:health-full-...
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...。在丰富 Minecraft 中战斗遭遇的愿景的推动下,Simply Skills 利用了法术引擎和法术强度属性框架(由 Daedelus 创建)的强大功能。通过采用这个框架,玩家将获得独特的技能组合,使他们能够在同玩家中脱颖而出,并完全沉浸在他们渴望的阶级幻想中。!目前只是测试版!请向Issue tracker或Discord报告任何错误安装到现有模组包时,备份并删除...
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...的工具制作零件但有些材料比其他材料更适合。独特的图纸将增强你的工具的外观、属性和功能。对原版友好,这个模组使用MC的纹理来生成材料的材质,并旨在适合原版的外观和感觉。宝石可以进一步增强工具和武器。支持原版的所有附魔。所有的材料、图纸和宝石都可以通过配置文件完全定制和扩展。[h2=目前可用的工具部件]镐头、铲...
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...配置。配置更改后请重启游戏。[h2=对原版机械动力的增强]增强了 可编程齿轮箱 和 属性过滤器;装置上的工作方块现在可以右键交互;蓝图 可以存取于子文件夹等提升游戏体验的小改进。[h1=0.7 版本的新内容]现与 Create: Copycats+ 相兼容机械动力:创意传动、Create: More Copycats 和 Create: Copies and Cats 包含的所有伪装板都已合并到 Create: Copycats+ ...
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...无需任何 Mod 开发能力而只需要创建或使用内容包(Context-Pack)即可将众多军事武装属性加入游戏,诸如枪械、配件、弹药、护甲和背包等属性。[h1=关系]ModularWarfare 是 ModularWarfare-Shining 的前身和基础,由 Protoxy 开发。ModularWarfare-Shining 则是 ModularWarfare 的分支增强版本,提供了一些增强性的功能,比如支持多语言、更现代的模块化。...
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想要获得更强劲的属性?想要挑战更强大的怪物?“进化:升级”为你提供了这样的机会!注:本模组仍待完善,BUG和不完美之处很多,模组更新活跃,敬请期待MOD更新[h1=模组介绍]本模组采用Mcreator制作,提供了一些原版基础上的属性升级,此类升级能够提供BUFF、特殊工具或直接的属性加成。目前版本共有13个升级,分别是:名称等级效...
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[h1=概述]该模组旨在通过为战斗添加“元素(Element)”和“攻击方式(Style)”两种属性增强战斗系统。这意味着玩家、生物和物品都将有新的攻防属性,这些大多数由数据包所定义,且修改起来相当方便。作者制作该模组是因为他意识到在大多数整合包中,玩家最终只会使用一种武器。而希望安装此模组后,玩家能够积极地根据不同的...
地址:www.mcmod.cn/class/8282.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...这不是传统且无聊的挖矿模组,该矿物制作出来的装备、工具会提供比钻石更优秀的属性,例如:挖掘 3x3 区域的方块,连锁挖矿等功能;本模组新增了 6 种生物会有彩虹特效的生物,属性远高于我的世界原版的相同生物模型,平常几乎遇不到,同时也不会过多的破坏游戏平衡,并且可以在配置文件内配置相关的属性,基础模型为铁傀儡、...
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...关]法术对应机制和 HUD 可以在模组菜单 / Spell Engine / Settings 下进行配置;所有装备的属性、宝箱内生成概率、村庄结构生成都可以通过更改 config / paladdins 下的配置 JSON 文件进行配置。[h1=画廊]
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