找到约 1411 条结果,共约 48 页。 [耗时:22.6722ms]

...统,建筑爱好者的福音!独特的副本系统,挑战超过20种不同的副本,并且收获大量利品。套装效果,装备不再是单纯防御,透过不同的套装效果来决定角色的走向。装备打造与强化系统,各种装备与武器可以进行强化与镶嵌,通过这些系统来打造超级武器!强大的工具,拥有范围挖掘的工具可以帮助你快速的建筑与收集资源。NPC 村庄系...
地址:www.mcmod.cn/class/1111.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...WIKI 页面。[h1=附魔]可配置项:附魔的稀有程度附魔的最高等级是否作为宝藏是否加入利品能否通过村民交易获得能否在附魔台获得能否在对书附魔时获得获得最低等级附魔的附魔能力最小值获得更高等级附魔的附魔能力递增值同其他附魔的兼容性可附魔的装备类型[h1=连锁采集]可配置项:无附魔时连锁采集的最大数量无附魔时连锁采集...
地址:www.mcmod.cn/class/5616.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...中式兼顾,内部奖励丰厚。随机化的寺庙和宫殿、产生不同的房间和通道以及定制的利品。这些通常包括不同的原版利品以及使用的其他 Mod,这意味着在这些地牢上的进步一定会帮助您在专注于世界探索的其他 Mod 上取得进步!部分结构内的怪物头颅加载时会大幅降低FPS,使用[CSL] 万用皮肤补丁可以解决这个问题。部分结构对于部...
地址:www.mcmod.cn/class/3607.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,而是尝试优化其机制并填补其空洞。这包括但不限于新的工具,护甲和武器,地牢利品,药水,附魔操纵,物品整理,在你的世界里打出区块尺寸的洞,对经验这种虚无物质的管理和新应用,用磁铁吸引大量物品,更快更方便地奴役村民,当然,还有游戏后期的各种神级装备。借助Curios API的强大功能,也加入了很多饰品,有经典的戒...
地址:www.mcmod.cn/class/2239.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...sp;cpp,物品自定义模型区段位于 12970000-12979999,修改了 Minecraft 命名空间大部分的利品和少量配方与标签。[h1=常见问题]怎么下界没有下界要塞?你关了生成建筑。空岛模式下不要关闭生成建筑。创造模式没有找到新物品和方块?数据包就是这样的,用 loot 命令来获取。永久缓慢/虚弱的 buff 怎么办?吃点肉类/素菜食物,请查看体重...
地址:www.mcmod.cn/class/1297.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
1.12.2+ 类似的模组:Dungeon Crawl。[h1=概述]本模组添加了随机的地牢,利品和超多刷怪箱。[h2=地牢结构]地牢中不同层数的结构也不同,一般分为六层,地建筑和地下五层:地建筑会根据所在生物群系生成结构,一般会有 8 种样式;地下 1-2 层会根据生物群系生成,但生成宝箱内容基本一致;地下 3-4 层生成不会受到影响,都为石砖样式...
地址:www.mcmod.cn/class/915.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...、棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块、蘑菇梗、六种树叶、草丛、高草丛、蕨、大型蕨的利品。可连锁的方块必须掉落物品,否则不能连锁。[h1=计划更新]锄头连锁耕地。[h1=声明]本数据包允许在单机、服务器和地图中使用,在服务器和地图中使用时请标明出处。[h1=致谢]更多的合成修改玩家背包物品信息(免穷举)[1.14] 如何使用 loot replace请...
地址:www.mcmod.cn/class/2331.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...。ejektaflex的Scaling Wealth(1.12.2)-允许根据难度自定义生物掉落。Scaling Health允许使用利品来完成此操作,但是此mod在不存在利品或不便进行编辑的情况下很有用。作者原文介绍:Minecraft too easy for you? After playing the game for years, I can't help but feel it is. Or perhaps it's too hard with all the crazy mods you've added? Scaling Health aim...
地址:www.mcmod.cn/class/1716.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...通过预览进行确认。加入特殊的工具与命令以方便建造。可生成随机结构,如箱子的利品与随机洞穴形态。完全替代树木。在其他结构中生成结构。可自由创作的随机模块化的迷宫。出生地结构生成。自定义树苗生成。[h1=注意事项]在不侵犯作者权利的前提下,给出本模组的链接并标出作者的名字即可将本模组用于整合包。[h1=做出贡献...
地址:www.mcmod.cn/class/1518.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...可以从模拟室获得原始物质,每个数据模型都会有一个单独的原始物质,然后可以在利品制造机中制造利品。每个怪物物质的各种利品可以在配置文件中找到。注意:如果未装 Patchouli,本模组除指导书之外可以正常使用。可参考酒石酸菌的视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1L441157GT/
地址:www.mcmod.cn/class/1631.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...会修改原版结构吗? - 从目前的更新来看并不会。只是添加了新结构。结构中的利品如何? - 大多数结构使用原版利品以获得更好的模组兼容性(更多信息请参见下面的兼容性部分),但它们也使用一些自定义利品以更好地将所述结构集成到世界中。你仍然可以在掠夺者前哨站和村庄中找到原来的箱子,以及钟与工作方...
地址:www.mcmod.cn/class/7000.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...iles”。下载模组的数据包(例如“夸克数据包”)。包含傀儡统计数据、傀儡模型、利品和方块/物品标签。将此文件放在Minecraft世界的“datapacks”文件夹中。下载模组的资源包(例如“夸克资源包”)。包含本地化和纹理。将此文件放在“resourcepacks”文件夹中并在游戏中加载。[h1=联动]除了模组关系中列出的模组外,还有许多未收录...
地址:www.mcmod.cn/class/1858.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...黄心,只不过没有时间限制,不受到伤害会一直存在)独特物品-不可制造的“传奇”利品。这些物品很少见,但比普通的装备具有更有趣的效果-可以用附魔之瓶进行修理实用物品:魔法拴绳-右击进行随机传送,潜行+右键可以传送到你的床上(可免坠落伤害,紫颂果则不行)骨制咒文-使用时去除特定的debuff-可以右键单击或与小装饰品...
地址:www.mcmod.cn/class/2473.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...得非常重要!除了房间设计的挑战之外,地牢中还设计了随机的大量敌人和有价值的利品!很多带有珍贵宝物箱的房间需要你用Minecraft游戏机制的相关知识来解决谜题获得。目前,这些设计都是原版的,没有一处用到了模组方块或是命令方块。本模组的目标是为玩家提供一种公平合理的,“轻原版”或接近原版的体验。对于整合包制作者...
地址:www.mcmod.cn/class/4659.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...很多诀窍和隐藏技巧,你可以发现并掌握它。[h1=武器介绍与图片展示][h2=Agony]于地牢利品箱中有10%的几率开出。[h2=Torment]分别于掠夺者前哨站、林地府邸利品箱中有5%、10%的几率开出。[h2=Ruine]于末地传送门要塞利品箱中有10%的几率开出。[h2=Staffs]分别由对应材料制造获得。[h2=EnderBlaster]于末地城利品箱中有5%的几率开出。[h2=A...
地址:www.mcmod.cn/class/12480.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...再提供附魔的 hooks)一些生物在生成时会携带该模组的背包,并在其中有一些随机的利品。许可与准许可穿戴背包使用 MIT 许可,因此在公有领域进行探讨是被允许的。这项许可对于源码和发行版都是适用的,因此你可以自由进行再设计、加入模组包、自定义模组内容、派生,发布你的个人版本,以及一切你想做的事情。对整合包/地图作...
地址:www.mcmod.cn/class/1068.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]你是否遇见过这样的一个场景:某人在野外游历时发现了一个利品箱子,然后将其中所以他需要的物品全都拿走了,甚至一不做二不休,把箱子也给破坏了,只留下一大摊掉落物在地上(然后就会有人兴冲冲地跑过来捡,然而留给他的只有失望)。现在,这些情况一去不复返了!安装了mod以后,利品箱子将会为每个打开它的玩...
地址:www.mcmod.cn/class/2924.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...了部分交易项和交易行为,以及引入了一些其他游戏机制;钓鱼和探索:修改了钓鱼利品与部分宝藏箱的利品;祭祀玩法:增加了武器的“祭祀附魔”,可以通过“祭祀”仪式获取之;酿酒(尚不完善):一种“生活方式”,也可作为前期部分药水的替代,感受饮酒的快感与痛苦。[h1=如何开始]下载后,将 "data" 后缀的压缩...
地址:www.mcmod.cn/class/4368.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...本模组的死亡机制后,你已经不是人了,那些被杀死的生物都不是被人杀死的,这让利品中的某些条件无法达成。想要改善这种情况,你需要在下界要塞里找到一本 Humanity (人类/人性)附魔书。Q:为什么我夺舍的怪物比我预期的血量要低?A:你可能受到了 Attrition 的影响,这是一种影响你的灵魂并降低你生命值的效果。如果...
地址:www.mcmod.cn/class/1150.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...件与新升级。它们多受现实或流行文化中武器启发。该模组还修改了普通地牢箱子的利品。每张卷轴现在都将有各自的权重和稀有度,使得特定原理图更难获得。其中六种添加的卷轴(纹理与 Tetra 中其他棕色卷轴类似)是可合成的。配方可用 JEI 搜索 @Tetra 然后右击卷轴查看。也有五种添加的卷轴(纹理与 Tetra 中其他蓝色卷轴类似)是...
地址:www.mcmod.cn/class/6002.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...地物,以及装饰性方块及其制备工艺。同时绿宝石工艺也封装了API(如连续采矿机的利品、探险营地的变种、各种矿物液体等),有意联动或扩展的模组开发者也可以调用并实现所期待的功能。注:1.16.5版本的绿宝石工艺模组晚于1.18.2版本发布,因而同时添加了部分1.17的方块和物品如苔藓块、深板岩、紫水晶碎片等,以保证玩法与后...
地址:www.mcmod.cn/class/6322.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=利品袋]每次击杀怪物有 4% 的概率掉落一个利品包,可以在配置文件中修改。右键单击打开利品袋,从随机利品箱中拾取所有利品或获得额外礼物。许多模组可以带来好运或霉运。运气等级越高,宝物级利品出现的概率就越大。注意:1.18.1和1.15.2已停止更新[h2=v1.2.0]BlackList和BiomeMode已被添加到配置文件中。在BlackList中加入物...
地址:www.mcmod.cn/class/5318.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...了以下四个方面的数据:生物掉落(添加更多生物掉落物数据)地牢资源(添加新的利品)矿石生成(添加新的矿石)植物掉落(添加更多植物掉落物数据)目前支持的模组已标为联动模组,最新的支持情况可在作者提供的此列中查看。[h1=帮助模组开发]如想参与模组开发,你可以:提交漏洞报告提交新功能建议修复模组bug任何有用...
地址:www.mcmod.cn/class/5611.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...们速度的两倍。 怪物农场的好处被杀的怪物有一个(可配置的)机会掉落额外的利品。就像是他们有+1抢夺附魔一样实用。被杀的小怪有一个(可配置的)机会来掉落(可配置的)额外经验。在狩猎维度上建造怪物农场使得掉落物更容易获得。前往狩猎维度传送门方块是用8根原木围绕箭来制作的。传送门框架与下界传送门框架以相同...
地址:www.mcmod.cn/class/1208.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...发光;燃烧时间。计划添加:村民交易,物品栏,属性,药水效果,装备掉落概率,利品。[h2=NBT 编辑器]可以编辑物品、方块实体和实体。添加、删除、编辑或剪切、复制、粘贴 NBT 标签。[h2=SNBT 编辑器]可以编辑物品、方块实体和实体的 NBT。可以格式化查看 NBT 文本。[h2=保险库]可以保存物品、方块实体和实体。计划添加:颜色保险库...
地址:www.mcmod.cn/class/4405.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...命令的模组。[h1=使用]用法:1. RNG 钓鱼:(由于在 1.20 版本开始无法再利用 RNG 操作利品,在 1.20 之后的版本 cfish 命令已被删除)/cfish add-goal 物品名/cfish add-enchanted-goal 附魔物品名2. RNG 附魔:/ccrackrng 启动附魔预测。/cconfig clientcommands enchantingPrediction set true 设定附魔预测并打开附魔台(2.7.12 之前用/ctemprule set enchantingPrediction...
地址:www.mcmod.cn/class/4239.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...可以 模组菜单 / Spell Engine / Settings 在下配置。巫师装备的物品属性、宝箱利品几率、村庄结构生成可以通过更改配置JSON文件来配置。JSON 文件在 config/wizards 内。[h1=📦安装]必要的前置模组:GeckoLib;Runes;Spell Engine;Spell Power Attributes。推荐一起安装的模组:Better Combat(更好的战斗)- 为施法时添加更好的动作;Adaptive Tooltips&nb...
地址:www.mcmod.cn/class/8893.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Rare Ice 为 Minecraft 冰冷的生物群系(如冻河、冻洋等)添加了稀有的冰🧊。玩家可以敲开冰以取出冰中的物品,右键鼠标也可以将任何物品放入冰块内(设置可禁用)。冰中的物品是由利品生成的,支持模组物品,可以通过数据包修改。你还等什么?马上去世界各地探索!
地址:www.mcmod.cn/class/3218.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...地牢群。这里可以下载我们的地牢配置文件。主要改进:自动把其他模组物品添加进利品地牢配置文件被整理进嵌套目录中对每个房间能生成的东西增加更多的可配置性积极开发中(目前正在开发1.14版本)其他:兼容超多生物群系兼容开放地形生成器在 Patreon 或 Discord 上支持作者
地址:www.mcmod.cn/class/5339.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组增加了 52 种附魔、原版利品箱子中的附魔书以及附魔生物(自带附魔的生物)。并且有一套非常简易的扩展开发教程。模组中内置大部分管理命令,大部分选项皆可通过命令管理。这是一个伪模组,因为其初始版本来源于 Hardel 制作的同名数据包↗PE。但它为 Forge 和 Fabric 添加了独有的功能。[h1=主要功能][h2=物品添加]指南...
地址:www.mcmod.cn/class/8223.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站