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MegaLoot 添加了三种战利品箱,你可以从中开出武器,装备和戒指,开出来的东西都有不同的属性。战利品箱子等级排序:普通→稀有→传说,传说级别的箱子开出来的东西更好更强。战利品箱子可以在地牢箱子里获得,也可以用战利品碎片合成。如果是战利品箱子开出来的武器也会等级,传说箱子开出来的武器是传说等级。
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...拥有很大的惯性,完全停下需要较久的时间;剑收回后消耗一点耐久;拥有无法破坏属性的剑不能飞行(包括其它模组的无限耐久的剑),只能在创造模式使用。
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...会在水中回复耐久!史莱姆国王:黏液覆层越多,工具越强大!下界砖:在下界获得属性提升!戈伯(戈伯2联动物品):强大但会与匠魂发生冲突!以及更多!新的强化!飘浮:来自匠魂2,但更加强大!以及更多![h2=修改的东西]材料玛玉灵:重获冷血特性!生铁:美味特性被重写!竹:现在不仅是远程材料!材料特性美味:每级回复[icon...
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...标志可以选择成为自己想要的兵种,只要成为了该兵种,你就将会拥有该兵种的所有属性、能力。想要侦察兵的二段跳还是机枪手的高血量?随便你挑!不过,选定了特定兵种,就只能使用该兵种的武器。在散搭与选择兵种之间做出选择吧![h2=鬼怪与肌肉男]还记得惹人厌的巫师马拉莫斯与脱缰的无头骑士他们么?没错,他们也同样来到了 ...
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...被大大改变;除此之外,你还可以将元素的魔力注入工具、武器和盔甲以提升它们的属性。总之,元素的力量不容小觑。[h2=元素与源点]元素是驱动发展的核心能源。元素凝聚于源点,源点可见于世界的各个角落。[h2=合成]模组中大量材料和功能性方块均来自新的合成方式,比如元素聚合、宝石结晶、至纯能量灌注等。[h2=祭坛]祭坛是一种通...
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...游戏规则]可在游戏内根据聊天栏提示修改游戏规则可在游戏配置文件中更改僵尸各种属性、自定义生成几率和各种黑名单白名单[h1=关于兼容性和联动][h2=联动]警卫村民:携带武器的警卫村民受感染后的僵尸村民将继续使用手持的武器(弓、弩、盾)攻击玩家。[h2=兼容性]高清修复:所有版本 测试良好僵尸意识:1.18.2 测试良好怪物...
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...岛,到漂浮山谷,再到水晶尖峰。末地的不同区域(在非常大的尺度上)具有不同的属性和感觉,因此地形几乎可以无限变化。从海绵般的多孔地形,到延展的异域景观,再到堆叠的圆形岛屿;无论你走多远,都会发现新奇有趣的地形。进入 Nullscape 的末地正如你所期望的那样,但只有一项例外:要前往末地外岛,你必须击败末影龙并进入...
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...[h2=编辑器][h3=物品]通用物品ID数量已损耐久无法破坏显示自定义名称提示(Lore)附魔属性修饰词隐藏标记可隐藏:附魔;属性修饰词;无法破坏;可以破坏;可放置在;其它;染色可以破坏可放置在药水效果默认药水药水颜色计划添加:烟花火箭、刷怪蛋[h3=方块]方块状态容器自定义名称容器锁计划添加:旗帜,命令方块,刷怪笼。[h3=实...
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...空间)。该 Mod 还添加了一个方便的 GUI,玩家可以按“K”键来查看个人马匹的状态、属性、位置,如图:[h2=配置选项]deathIsPermanent:将其设置为false时,玩家的马死亡后可以重新生成。它所穿的任何物品都不会随它重生;maxCallingDistance:如果将其设置为-1以外的值,则只能在指定范围内呼叫你的马;enableStatsViewer:如果将其设置为false,则禁...
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...都变高了。当然,你也可以击杀它们来升级,获得技能点,你可以将技能点加到这些属性上:生命,运气,攻击伤害,攻击速度和移动速度。特点怪物距离出生点越远,生命值与伤害越高(默认每 20 个区块提升 1 次,最高提升 15 次);玩家可以杀死怪物来提升属性与等级(默认最大等级 20 级)。
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...腊神话中,工匠之神赫淮斯托斯的名字。大部分内容与匠魂3保持一致,同样拥有工具属性如强化(Modifier)等玩法,保留了原模组中的大量金属的联动。但由于此模组使用了Forge Tags,只有同样使用Forge Tags的模组才可与此模组实现配方层面联动。在此模组中:你可以自由地探索出现在天空或是海上亦或是熔岩湖上的岛屿,还能在挖矿或探索...
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...品、尘埃、粒、锭等)来获取暗/红物质。食物方面调整了暗/红/深渊苹果所提供的的属性和时间来保持游戏的平衡。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...的效果。(尖刺伤害指任何类似仙人掌一样造成伤害的方块,比如龙息冰刺)[h2=武器属性]悚怖魔镰(DreadScythe):[icon:health=50,点]伤害、1.6攻击速度(1.1.4版本以前攻击速度为2)。攻击时召唤一把旋转剑气,在命中时刺穿所有敌人和盔甲;悚怖盾(DreadShield):格挡时焚化所有的弹射物,并点燃近战攻击者;所有悚怖钢物品都有无限耐久;...
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...sp;匠魂蓝图是匠魂3的客户端附属模组,允许玩家在蓝图中预览组装工具,且支持查看属性。可以减少原本认为很强,但做出来却不满意的情况。安装该mod后,在匠魂的工匠站和工匠砧的GUI内会出现一个图标,点击打开Planner UI。你可以在这里自由构思任意部件组成的工具(即使手头没有),并预览成品的属性。你可为你已“制造”的工具添...
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...维度可以通过将来自主世界,下界和末地的传送门,Glowstone和EnderPearls的Interdimensional属性与红石结合进入Redstone Ether来访问它。有5000种不同的频率,存储独立的状态,名称和颜色。由于在地下发送的REther信号的装置将转换为主世界,反之亦然。
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...魔。本 Mod 包含有:完全可配置的附魔同样可配置的 Stat Wrapper配置管理优化获得附魔属性的途径以及一些可能在其他 Mod 之间共享的功能这个 Mod 是开源的,并且你可以使用这个基础前置编写你自己的 Mod 。
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...物而生!不断提升自身实力,征服大陆上的魂兽,最后成神!内含等级提升,独立的属性系统跟伤害机制,对敌对生物的魔改和完整的升级发育体系,还有不断完善的建筑结构供玩家探索。游戏内按下 K 键(默认按键)。即可打开属性界面,查看自己的属性和魂环状态以及魂骨的安装。经验足够后按 P 键突破(默认按键)。K 键...
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...暗且敌对的世界和两个附属维度。与深渊国度非常相似。 TMC 提供了一个新的玩家属性:厄运值和饰品系统。玩家可以升级自己的生存能力和战斗能力。主世界的夜晚变得更为危险,造型诡异的生物在夜间横行!Mod 中加入了新的 BOSS,增加了游戏的挑战性。进入悲惨世界的耗材昂贵,玩家需要耗费较长游戏进程。TMC 世界是一个充满危险...
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主要提供给整合包作者的mod,可以通过配置文件自定义匠魂的强化(Modifiers)属性。可以修改添加强化所使用的物品种类和数量、强化的字体颜色、强化以何种方式占用强化槽、强化的最高等级等属性。同时,也可以修改耐久强化减少多少耐久消耗,或者解除刻印只能有一个的限制。兼容匠魂盔甲。
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...应该会显示一个包含JSON字符串的文本框。复制此内容并将其粘贴到“generator-settings”属性下。数据来源:NASA SRTM:1:90m分辨率的全球海拔高度数据ESA Globcover:全球生物群系/覆盖数据OpenStreetMap:地图数据注意事项:离线状态下前往未保存地区后不会加载地形,即使之后联网该地区也不会有地形,而是留下通往虚空的坑
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[h1=简介]本模组在游戏中添加了更多的弓,每种弓拥有不同的攻击力、耐久度、射速,以及各自独有的属性。[ban:title_menu]
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...你可以将 本Mod 与 胡萝卜版 一同安装。Mod没有必要前置,但如果你希望让玩家获得的属性突破原版属性值上限,那么你需要安装 属性修复 。Mod特性:- 模组会分析玩家最近吃过的32种食物(可配置),并根据这些食物的多样性程度来计算玩家的 多样性分数 。吃的食物种类越多,多样性分数 越高。根据分数的高低,模组会给...
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...nu][h1=概述]该 Mod 受 工具品质 启发,会使你制作的每个工具都具有独特的额外属性加成。例如:神话(legendary)、史诗(epic)、稀有(rare)、普通(common)等。每件装备会随属性增加或减少盔甲值、盔甲韧性、幸运和最大生命值等。每件工具会随属性增加或减少采掘速度和手持速度等。每件武器会随属性增加或减少攻击力、暴击伤...
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...沙的生成将无法正常工作。你可以在任何整合包中使用这个 Mod每个流沙块都具有原始属性,丰富多彩的纹理,声音效果,生成和物理特性。有 4 个主要参数可控制任何类型的流沙的行为:稠度:指陷入流沙的速度。稠度越(黏)稠,下陷速度越慢。例如:非常黏——下陷速度非常慢。粘度:指在流沙中移动的速度。粘度越高,移动速度越...
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...下物理特性:浮力/重量;推力/阻力。你使用的方块会影响船的特性配置每种方块的属性(需要自己创建.cfg配置文件,详见官网)船会与实体产生碰撞,在航行中你也能在你的船上四处走走。将你的船指向任意360度方向,船舶将会排水(没有水在你的船舶内)。支持船舶多达10,000个方块的大小![h1=兼容/冲突说明](出自ships mod 官网)Ships Mo...
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...名为“陆行鸟”(来自最终幻想系列)的可骑乘的生物,陆行鸟们有着不同的颜色,属性数值和特征。最基础的种类的陆行鸟可以在野外被找到,喂食 Gysahl Greens 就可以驯服。Gysahl Greens 这种植物可以在野外找到以及由种下的 Gysahl Seeds 长成,Gysahl Seeds 则可以由 Gysahl Greens 合成得到或者收获长成的 Gysahl Greens 得到。给陆行鸟们喂食 lovely gysah...
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...减少武器的锻造时间。  最终的成品武器也可以镶嵌攻击宝石来进一步提升武器的属性。 击杀生物有概率掉落攻击宝石。该模组修改了玩家第一第三视角的攻击姿态,增加了攻击时的特效,让玩家有更好的打击体验。设置了连击系统,连击数越高伤害也就越高。[h1=注意]该模组不兼容更多弯曲模组。该模组暂不支持光影效果。本模组修...
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...机制和 HUD 可以 模组菜单 / Spell Engine / Settings 在下配置。巫师装备的物品属性、宝箱战利品几率、村庄结构生成可以通过更改配置JSON文件来配置。JSON 文件在 config/wizards 内。[h1=📦安装]必要的前置模组:GeckoLib;Runes;Spell Engine;Spell Power Attributes。推荐一起安装的模组:Better Combat(更好的战斗)- 为施法时添加更好的动作;Adapti...
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本模组增加了RPG主题的技能点、等级、属性。改变了生命值、护甲值等状态栏 HUD,使其显示为数字(可以配置为原版心型显示方式)。属性可以应用于玩家和其它生物,且可配置性高(此配置性需要Data Attributes模组支持)。注释和指导最新发布的支持 Forge 的版本是1.16.5-v1.1.8;请始终使用最新版本;请在更新到另一个版本之前删除配置文件...
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...个 Minecraft 的古老漏洞(MC-17876):当玩家在重新进入游戏的时候,其“最大生命值”属性会被忽略。如果玩家的生命值大于默认的 20,在重新进入游戏的时候就会重置为 20。比如,玩家穿戴了一个最大生命值 +10 的头盔,玩家的生命值会变成 30,此时你退出游戏,再次进入游戏,该玩家的生命值就会重置为 20。[h1=漏洞复现]创建一个新的世...
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