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[h1=概述]此模组在 JEI 的界面中添加“材料属性”界面,显示对应材料的各项数据,包括对应材料的熔融液体,金属锭和能够制造的部件。以及挖掘等级,耐久,手柄系数,属性(只显示名字,具体效果依然需要翻匠魂宝典)等信息。如果加入了匠魂兵工厂/匠魂护甲还会显示对应材料的护甲,护甲韧性等。(但这样会使显示的数据在 JEI 的...
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该模组在饥饿值显示条上方添加了盔甲韧性显示条,最大可显示100点([icon:toughness=100])盔甲韧性。推荐同时安装属性修复模组,否则20点以上的盔甲韧性会超过原版的盔甲韧性上限,无法显示。盔甲韧性的图标为铁材质(与原版盔甲值的材质一致)的盾牌,当盔甲韧性超过20后颜色会发生变化。点击查看盔甲韧性的具体作用。
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...perties.],并在它下方添加 catalogueItemIcon 或 catalogueImageIcon 属性值并指定物品ID或指向图片路径即可。示例:[h1=📷 截图]
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...,打在实体上的上段碰撞箱即算为爆头,这将造成更高的伤害。玩家可以自定义武器属性和制作材料,以及修改配置来达到更佳的显示效果。[h1=🖼️ 图片][h1=⚙️ 详细介绍]改装页面配置选项全局着色器(关闭后可解决大部分黑屏/卡屏、光影兼容问题,并提高帧数)世界着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)屏幕着...
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...键查看进度。转职任务过程中死亡,转职进度清零。转职后,死亡一次后,获得转职属性(不死一次还是以前的属性)。职业一览(后面版本会添加):无职业,战士,刺客,弓箭手,坦克,农民,渔夫,石匠,木工,弓骑兵,海王,锻造师,魔法师,盾战士,狂战士,盗贼。[h2=技能系统]可使用快捷键ZXC来释放技能,可在游戏“控制”自...
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[h1=概述]本模组添加了4种新的下界合金,对于每种新的下界合金,都有一系列的工具、盔甲和方块。每个下界合金都有自己独特的属性,例如特殊技能、工具的额外掉落等。[h1=兼容性]本模组支持细节盔甲模组。支持其他模组和数据包。[ban:title_menu]
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...使得武器的样子和伤害获得提升。神之眼,在特殊情况生命垂危时有概率获得,不同属性的神之眼会带来不同的收益。Mod 提供英语、西班牙语、中文(繁体)、中文(简体)、文言(華夏)、日语和拉丁西班牙语。模组的官方作者 fapdos123 已经确定不再更新,并将模组的构建文件开源放出。可以前往官方的 Discord 内下载。
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...通过给模组添加的项圈进行附魔,再将项圈应用于宠物,便可使宠物拥有特殊的附魔属性。附魔不仅可以给予宠物数值上的提升,还可以赋予它们炫酷的技能!要注意的是,大部分附魔彼此之间并不能互相兼容,因此给予每个宠物的附魔是有限的。此外,所有附魔都可在配置文件中进行开关。[h2=更多可驯服生物]现在美西螈和兔子都能被驯...
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...经验瓶升级,亦可通过合成表将古遗物品质提升。(古遗物每次升级随机提升主词条属性,每隔四级随机提升一条副词条属性,等级上限为品质*4,最高为20级)在达成古遗物描述所标识的套装条件时,可获取对应效果,更多搭配组合等待探索。[h1=开发组的留言]该 Mod 仍在持续开发中。可在评论中留下建议或报告问题,你可以帮助开发组改进...
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...再逃跑。烈焰人可以射得更快、火球更多、更精准。苦力怕有 10% 的几率以 Walking Fuse 属性生成,此属性使他们在爆炸时行走而不是静止不动。有 5% 的几率以 Ignore Walls 属性生成,即使玩家和爬行者之间有一堵墙,这个属性也会使它们爆炸。有 7.5% 的几率以 Breach 属性生成,苦力怕会试图在墙上开一个洞让其他生物进来。有 5% 的几率生成并...
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...紧密结合。在原版中,每个生物群落都有自己的温度。这个模组所使用的温度系统的属性,让模组与几乎所有添加过的生物群落的模组兼容(只要生物群系的温度配置是正确)自2.2-b02a版本开始,在玩家太热/太冷时,增加了更强的负面效果:炎热(会让玩家迷失方向):- 玩家热温度超过50时,视距缩小(温度升高视距缩小)- 热温...
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...本模组之间二选一。改动了 NBT 的模组(比如神化):如果你为本模组的武器添加了属性,那么当你在本模组的设计台上打开它们时,游戏将会崩溃。以及……尚未发现的![h1=作者 FAQ]Q:你可以将 Weapon Master 移植到 [X] 旧版本吗?A:不可以。你得明白这实际上很难做到。Q:你可以将 Weapon Master 更新到 [X] 版本吗?A:有可能。Weapon Mas...
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... 模组提供一套多样化的配件系统,你可以为你的武器安装配件,以改变它们的外观和属性。-- 模组致力于打造一套可以用于生存 PVE 的枪械工艺体系,当然,PVP 也适用。模组目前还处于开发阶段,更多内容将陆续加入。(mod自beta v0.3.5版本起放弃兼容Optifine环境下的光影,所以不建议使用optifine开光影使用本模组)[h1=游戏截图]不要用optifine...
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...点优惠不同,会在教程中详细讲述)加点才是这个Mod 的核心:消耗经验,你可以进行属性加点,满级技能点为50级。(效果?举个例子,种植点点满后,你周围的植物会秒速生长)加点的具体效果会在教程中详述。下载链接(由作者提供):1.8    1.7.10    1.7.2    1.6.x注意:本mod前作者Remalis早就弃坑了,...
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...时可以显示以下内容:附魔;药水效果;容器内容(主要是潜影箱和收纳袋);烟花属性(飞行持续时间、形状效果、颜色);命令方块中的命令;蜂巢/蜂箱内的蜜蜂数量;弩中装填的物品;Lore;无法破坏的标签;告示牌上的文本音乐唱片的名称;成书的作者及生成;旗帜图案(包括旗帜图案的物品和实际的旗帜或盾牌);桶中的热带鱼...
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...三种魔法孢子可选:红盖增伤、绿盖增防、蓝盖增加机动性。选定一种后,其余两种属性则会下降(按A使用);+寄生:以一点点饱和度为代价将土壤变为菌丝;+根生:站在菌丝上时,魔法孢子提供额外增益:红盖增加攻击速度、绿盖增加击退抗性、蓝盖增加跳跃高度;-腐生:食物在消化前首先会被分解,因而无法摄取其中的任何状态效...
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...要求拥有32个金锭杀死4个高阶猎人杀死6个高阶吸血鬼[h2=强化奴仆 ]奴仆将会有4个属性:物品栏大小、生命值、力量、资源效率 每个属性都有一个初始值,可以通过在属性上使用奴仆技能点数来增加。要使用这些技能点,你需要通过用月亮咒来升级他们。有三种类型的升级: 月亮咒升级(奴仆等级1-2) 增强的月亮咒升级(适用于3-4级...
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这个模组为斯巴达武器模组添加了新的暮色森林主题武器和属性/特征。
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...所不同。注意:作者很快就会为这个模组制作一个新 Logo。未来计划:重做部分工具属性:一些工具属性和匠魂3 有些不兼容,有些需要进行修改;数据平衡:有些相当混乱,需要花好几天调整;错误修复;让合金更有用;添加更多矿石(作者:非常糟糕的想法);尚未想到的更多内容。
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...4非常难靴子快速拉弓加快拉弓速度无304难弓农夫范围收获并种植无304难锄超级锋利原属性的加强效果无304难剑、斧超级亡灵杀手无304难剑、斧超级节肢杀手无304难剑、斧高级保护无304难盔甲高级火焰保护无304难护腿高级爆炸保护无304难胸甲高级摔落保护无304难靴子高级弹射物保护无304难头盔快速恢复增加血量恢复量无305难胸甲斥力拉弓时...
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...附魔师太近时也会被附魔师攻击。击杀附魔师会掉落绿宝石、纸、生物祛魔书和随机属性的生物附魔书。[h3=生物附魔]生物附魔总共有九种属性,分别是保护、坚韧、敏捷、强壮、荆棘、生命提升、多重射击、剧毒和巨型化,生物被附魔后身体表面(第一层纹理)会覆盖一层和物品附魔相似的紫光并变得比原来略大,击杀被附魔的生物也会...
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...说明,使用前请仔细查看)下生成。另外,被允许生成的生物所拥有的最大生命值等属性也可在此更改;summonaid.json:大体结构同spawn.json,但仅对僵尸(zombie这个词条)起效;potentialspawn.json:可以在该文件中为特定条件移除或添加生成规则。该文件的优先级高于spawn.json,所以请确保在此添加了规则的新生物或者新规则的原版生物没有在spaw...
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...度、护甲值修改任意材料的特定参数(兼容匠魂兵工厂和工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防自然扫除特性Tweakers Construct从1.5.4开始提供了按MODID禁用特定材料的功能。方便在存在多个新材料注册内容有重合的匠魂附属的环境下,某些附属又不自带精确到单种的材料禁用配置时,通过Tweakers Cons...
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重铸模组会为工具、盔甲和饰品( 仅限Forge)添加随机品质,这会为玩家添加一个BUFF状态。这些特殊的"品质"是在首次装备或持有物品时分配的。玩家可以通过锻造台使用该物品的修复材料对物品重新进行锻造。(没有修复材料的物品目前不能重铸,这个功能还在计划中)。但作者又发布了一个Fabric的1.16.5版本()在1.14版本只有经验...
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方块盔甲在游戏中添加了许多方块构成的装甲,包括来自其他 Mod 的方块!它们有不同的属性,这取决于盔甲的材质。一些盔甲套装在佩戴时也有效果,盔甲材质还支持资源包。如果添加了带有方块的 Mod,那么大部分方块将会允许合成装甲。
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...定义拓展武器类型如果史诗战斗还没有武器的武器类型,则可以从物品的 NBT 字符串属性中添加史诗战斗武器类型。目前唯一确认有兼容性的是Tetra。通过一些更复杂的方式,你也可以将其他武器的标签附加到物品上(例如:一把钻石剑可以被设置为斧头,当作斧子用)。注意:此模组与史诗战斗附属Yamatomoveset Epicfight Addon冲突,二者同时存...
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...影锭:耐久极高,不易损坏(一次最多消耗1点耐久)。幽匿锭:拥有非常高的基础属性,工具具有更快的破坏速度,当幽匿盔甲穿满四件套时玩家将不再发出任何声响。永恒锭:具有不可破坏的特性,无法损坏耐久。大致材料生命锭海神锭潜影锭幽匿锭永恒锭[h1=反馈或想法]如果您有Bug反馈或者更好的想法,可以在短评区留言,同时也欢...
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...值除了用来附魔,还可以升级你的 HP/MP 上限和自动恢复量,力量、速度、防御等各种属性!离出生点越远的地方生成的怪物等级越高,战斗力也越强!你的工具和装备也会升级!等级越高,耐久就越高,直到永不损坏!全新的武器、工具、护甲和弓!飞刀、镰刀、战锤,消耗 MP 来造成魔法伤害的魔杖,武器装备更丰富!伤害、速度、挥舞...
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...技能等级达到才可以使用或者装备,可在配置文件更改。其作用类似于 RPG 游戏里的属性点,譬如敏捷属性点不满 50,武器无法装备,此模组效果同理。技能分为 8 种,其中的英文为配置文件的名称:reskillable:mining 挖掘;reskillable:gathering 采集;reskillable:attack 攻击;reskillable:defense 防御;reskillable:building 建造;reskillable:farming 农耕;reskillable:...
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...镜像变换(fixChestMirroring)]修复箱子方块在进行镜像变换时没有正确地处理其chest_type属性。对使用了原版方块镜像逻辑的功能有效,包括原版结构放置、litematica mod的原理图放置。分类:MC修改类型:布尔值默认值:false[h3=玩家飞行阻力(flyDrag)]覆盖玩家在创造模式或旁观模式下的飞行阻力因子。在该选项被修改时,fabric-carpet规则creativeFl...
地址:www.mcmod.cn/class/5771.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站