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注册名: aoa3:modulo
...自然生成于主世界,敌对生物。权重为100,每次生成时,生成1个。只有月球生物降临事件发生时,模型舱才会成功生成。3.5-Beta-1 版本后:生命值:[icon:health=111,点]攻击力(远程):简单:[icon:health=7.5,点]普通:[icon:health=13,点]困难:[icon:health=19.5,点]盔甲值:[icon:armor=4,点]移动速度:0.1追踪范围:24格碰撞箱:宽度:0.6格,高度:2.25格掉落...注册名: primitivemobs:mimic
...会有极少的机率生成Mimic数值为1带NBT原版空箱子,玩家右击那些生成的箱子,会触发事件,而宝箱怪则可通过开启箱子生成。触发宝箱怪事件时,游戏会移除箱子让里面的物品会掉落,并在原地生成宝箱怪,宝箱怪会跳跃着攻击玩家,和火箭爬行者一样,具有下落动画,宝箱怪下落时会顺时针旋转,旋转角度随时间增加而增大,引爆时宝箱...注册名: aoa3:wood_giant
...。3.4版本后,权重为70,每次生成时,生成1~2个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,木之巨人才会成功生成。3.4版本前,权重为50,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,木之巨人才会成功生成。1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:生命值:[icon:health=90,点]攻击力:普通:[icon:health=6.5,点]简单:[icon:health...注册名: scp:black_shuck
...别的黑色长毛犬科生物(肩高1.5米),有一对亮橘红色的眼睛跟一口突出的牙齿(见事件报告023-26)。当一位个体与SCP-023发生视线接触时,自视线错开起约1年内,该个体或个体的近亲亲属之一将会死亡。尽管更进一步的试验皆已无限期推延,但依据当前资料,个体死亡的机率会比个体的亲属高,且受害者之间没有明显的特殊相关性,也没...注册名: manaita_plus:manaita_leggings
...但一直站在火焰上还是会被灼烧并且受伤)它会取消玩家的被攻击、受伤和死亡判定事件。此装备单独使用时不提供任何防御。1.7.10版本材质注册名: manaita_plus:manaita_boots
...板套装中的任意一件即可免疫摔落伤害)。它会取消玩家的被攻击、受伤和死亡判定事件。此装备单独使用时不提供任何防御。1.7.10版本材质注册名: aoa3:bloodmist
...自英文WIKI,有改动。[h1=实体信息]此生物已在3.5版本被移除。敌对近战生物,在血夜事件生成于主世界的所有生物群系。只会生成于血夜事件,并像大多数生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]所需狩猎等级:...注册名: aoa3:death_hunter
...]此生物已在3.5版本被移除。自然生成于主世界的所有生物群系。只会生成于死亡之日事件,并且像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=85,点]攻击力:简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]所需狩猎等级:3击退抗性:75%碰撞箱:宽度:0.6 格,高度...注册名: aoa3:stone_giant
...1个。3.4版本后,权重为80,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,石之巨人才会成功生成。3.4版本前,权重为60,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,石之巨人才会成功生成。1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:生命值:[icon:health=95,点]攻击力:简单:[icon:health=6.75,点]普通:[icon:hea...注册名: thebetweenlands:mire_snail
...的被动生物。有着褐色的壳,移动很慢。自然生成在沼泽地和片状岛屿群系。在暴雨事件中,泥潭蜗牛也会自然生成于特定效果的雕像旁。击杀掉落褐色蜗牛壳和生蜗牛肉,因火焰攻击致死则掉落烧焦的蜗牛肉。可以用网右键将其捕捉。可以被爬虫杀手直接击杀。可以通过喂食两只泥潭蜗牛泥浆球或凝胶液谁会拿凝胶液喂蜗牛?使其繁殖。...注册名: aoa3:tribute
...刻(当日时间)达到23031时,将所有神明的祝福清空。[h2=玩家数据]当玩家触发游戏刻事件时,如果该玩家位于主世界,且该维度不处于白天,则:若玩家卢克森的祝福 = 200,则给予玩家0.1秒(5 tick)隐身I。若玩家埃瑞本的祝福 = 200,则给予玩家-0.05秒(-1 tick)力量I。若玩家普洛顿的祝福 = 200,则给予玩家-0.05秒(-1 tick)幸运II。若玩家塞...注册名: aoa3:leafy_giant
....5-Beta-1 版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,叶之巨人才会成功生成。1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:生命值:[icon:health=55,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]追踪范围:16格判定箱:宽度:1.25 格,高度:3.75 格移动速度:0.32击退抗性:100%掉落经...注册名: aoa3:scrubby
....4版本后,自然生成于主世界所有群系,权重为80,每次生成时,生成1~3个。只有满月事件发生时,矮小恶魔才会成功生成。3.4版本前,自然生成于主世界所有群系,权重为60,每次生成时,生成1个。只有满月事件发生时,矮小恶魔才会成功生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=35,点]攻击力:简单:[icon:health=3.25,点]普通:[icon:health=4.5,点]困...注册名: aoa3:realm_travel_ticket
...碰撞时,如果当前维度非格瑞克/符境,且玩家非创造模式,则需要维票才能触发碰撞事件(即进行传送)。注册名: aoa3:irkling
...被移除。3.1.2版本前,自然生成于主世界的所有生物群系,只会生成于月球生物降临事件。3.1.2版本后,自然生成于主世界的所有生物群系,只会生成于满月事件。像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=3.75,点]普通:[icon:health=5.5,点]困难:[icon:healt...