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注册名: aoa3:tribute
...刻(当日时间)达到23031时,将所有神明的祝福清空。[h2=玩家数据]当玩家触发游戏刻事件时,如果该玩家位于主世界,且该维度不处于白天,则:若玩家卢克森的祝福 = 200,则给予玩家0.1秒(5 tick)隐身I。若玩家埃瑞本的祝福 = 200,则给予玩家-0.05秒(-1 tick)力量I。若玩家普洛顿的祝福 = 200,则给予玩家-0.05秒(-1 tick)幸运II。若玩家塞...注册名: aoa3:scrubby
....4版本后,自然生成于主世界所有群系,权重为80,每次生成时,生成1~3个。只有满月事件发生时,矮小恶魔才会成功生成。3.4版本前,自然生成于主世界所有群系,权重为60,每次生成时,生成1个。只有满月事件发生时,矮小恶魔才会成功生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=35,点]攻击力:简单:[icon:health=3.25,点]普通:[icon:health=4.5,点]困...注册名: aoa3:leafy_giant
....5-Beta-1 版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,叶之巨人才会成功生成。1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:生命值:[icon:health=55,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]追踪范围:16格判定箱:宽度:1.25 格,高度:3.75 格移动速度:0.32击退抗性:100%掉落经...注册名: aoa3:realm_travel_ticket
...碰撞时,如果当前维度非格瑞克/符境,且玩家非创造模式,则需要维票才能触发碰撞事件(即进行传送)。注册名: aoa3:irkling
...被移除。3.1.2版本前,自然生成于主世界的所有生物群系,只会生成于月球生物降临事件。3.1.2版本后,自然生成于主世界的所有生物群系,只会生成于满月事件。像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=3.75,点]普通:[icon:health=5.5,点]困难:[icon:healt...注册名: majruszs_difficulty:undead_army_treasure_bag
通过在亡灵军团事件中胜利获得。可能的掉落物:赫尔墨斯之靴附魔金苹果附魔书金绷带破旧布料绷带绿宝石腐肉箭骨头注册名: thebetweenlands:gecko
...概率解除躲藏。如果杂草灌木丛被破坏,壁虎也会解除躲藏。Release 3.3.0版本起,暴雨事件期间壁虎会在方块下方或钻入杂草灌木丛中来躲避雨水。Release 3.7.1版本前,击杀壁虎不会掉落任何物品和经验值,Release 3.7.1版本起,击杀壁虎将会掉落1~3点经验值。壁虎可以用网右键将其变成物品形态,物品形态的壁虎可以右键放入壁虎笼子中,用做...注册名: scp:builder_bear_a
...吸道中的生长所导致的窒息。SCP-1048和SCP-1048-A在Carver博士到达前逃离了现场,在这次事件之后尚未能对它们进行收容,尽管在不同场合曾数次目击到它们。这次事件发生不久,一名研究人员被发现少了只耳朵。根据他的说法,耳朵是在他睡着时通过未知的方法移走的。这之后没有发现耳朵缺失的受害者,因此不清楚SCP-1048是否能从其他渠道...注册名: thebetweenlands:wisp
...不会消失。此时空手即可采集。若玩家找到“鬼火”类型的雕像,则该雕像会在极光事件中生成鬼火,且雕像附近的鬼火在非极光事件时也不会因玩家的靠近而消失。主要用于提高灵魂树的挑战难度,以获得更多的灵魂树树苗以及大型灵树面罩。Release 3.9.0 版本后,鬼火参与Shaman's Brew的制作。注册名: aoa3:sand_giant
....5-Beta-1 版本前,权重为30,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,沙之巨人才会成功生成。1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:生命值:[icon:health=80,点]攻击力:简单:[icon:health=6.25,点]普通:[icon:health=10.5,点]困难:[icon:health=15.75,点]追踪范围:16格判定箱:宽度:1.5 格,高度:3.46875 格移动速度:0.2875击退抗性:100%...注册名: witchery:crystalball
... ball is inert for the moment.)预言超过期限间隔:8分钟超过期限后会主动创造满足预言的事件。预言强制更改间隔:3小时预言列表:对话(%s->玩家名称)获得权重事件或玩家需要达成的预言行为(玩家可主动满足预言事件以防止超过预言期限后的强制满足事件发生(超过时间后每秒满足事件的概率均为1/20),部分预言玩家无法主动满足)...注册名: aoa3:headless_destroyer
...]此生物已在3.5版本被移除。自然生成于主世界的所有生物群系。只会生成于死亡之日事件,并且像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=85,点]攻击力:简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]所需狩猎等级:3击退抗性:75%碰撞箱:宽度:1.5 格,高度...注册名: pvz:normal_zombie
【基本属性】生命值:20攻击力:6 ,有绿胡子时攻击力为10速度:0.2格/tick【特征】有概率长绿胡子【特殊掉落】无【生成方式】任意僵尸入侵事件均生成注册名: thaumicaugmentation:rift_mover_input
...,扭曲值同样取决于裂隙大小。如果咒波裂隙的稳定值很低,并且将要发生咒波裂隙事件。封装过程中咒波裂隙会瞬间复原,并且失去更多的稳定性,并且关闭此设备。如果此设备或下方的奥术强化罐子被破坏,或者干脆使用悖论物质炸掉裂缝,那么同样会发生上述事件。并且有几率咒波裂隙并不会恢复至原来大小,而是直接产生大量咒波...注册名: aoa3:reaper_twins
...]此生物已在3.5版本被移除。自然生成于主世界的所有生物群系。只会生成于死亡之日事件,并且像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=50,点]攻击力:简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]所需狩猎等级:3击退抗性:100%生物分类:亡灵生物碰撞箱...注册名: aoa3:ghostly_bugeye
...]此生物已在3.5版本被移除。自然生成于主世界的所有生物群系。只会生成于灵魂之夜事件,并可像其他大多数生物,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=25,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]生物分类:亡灵生物击退抗性:100%碰撞箱:宽度:0.95 格,高度:1.1...注册名: aoa3:dark_beast
...信息]此生物已在3.5版本被移除。自然生成于主世界的任何生物群系。只会生成于满月事件,并且像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=65,点]攻击力:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]所需狩猎等级:1击退抗性:50%碰撞箱:宽度:1.15 格,高度...注册名: hbm:item.glitch
...以随机出现物品或给予角色效果,也有可能生成黑洞或核爆,甚至崩溃!完全随机的事件。发生事件如下:事件1:聊天框中出现”Sorry nothing.“事件2:聊天框中出现”Prometheus was punished by the gods by giving the gift of knowledge to man. He was cast into the bowels of the earth and pecked by birds.“事件3:玩家受到1000点辐射伤害。(死亡信息显示为[玩家名] 死于辐...注册名: thebetweenlands:chiromaw_hatchling
...驯服的翼手怪。翼手怪幼崽在未发现玩家时,其会缩回蛋里。翼手怪的卵如果被雷暴事件期间生成的闪电击中,其将转化成闪电翼手怪的卵,其孵化后并喂食8次后将变成驯服的闪电翼手怪。击杀翼手怪的卵不会掉落任何物品和经验值。