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- 当程序执行到该指令时,停止当前程序。停止界限以事件码为准,比如程序中途发起了一个信号,信号事件码捕捉到该信号并执行程序中断。信号事件码执行的程序会停止,但是发起信号的程序仍旧会继续执行下一步。- 没有任何参数或返回值。程序此时已经结束了。
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[h1=主要介绍文段]触发袭击事件时,会出现发射烟花的掠夺者,这些烟花可造成轻微伤害。[h1=次要介绍文段]掠夺者们通过掠夺村庄夺取了大量的资源,期间找到了合成烟花火箭的配方,据说是在村民庆祝保卫村庄胜利时发现的。于是掠夺者们大量合成烟花火箭,部分小队将其作为弩箭,以此突袭村庄可以让村民误以为过年了。[h1=随机效果...
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...mmer(夏天),Fall/Autumn(秋天),Winter(冬天),每个季节会在游戏里持续七天。天气事件的频率,天气的类型,树叶的颜色等受季节影响。Spring(春天)Cherry Trees会生成flowering cherry leaves,左/右击可以获得Cherries。Summer(夏天)降雨和雷暴等天气事件在夏季更为常见。Fall/Autumn(秋天)各个树叶下的地面上慢慢形成叶堆。Winter(冬天)会可以...
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[h1=主要介绍文段]触发袭击事件时,会出现乘坐生物的卫道士或掠夺者。[h1=次要介绍文段]部分灾厄村民们尝试采用骑兵战术袭击村庄,且坐骑种类不一,甚至还有能飞的坐骑。作为骑兵的卫道士还有携带有威力更大的下界合金斧。对于灾厄村民来说还有一个额外的好处,即其他怪物可以通过坐骑的身份参与劫掠村庄。[h1=随机效果内容]骑兵...
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生成于蔷薇十字军传送门事件中,会主动靠近玩家发动近战攻击。属性:大地掉落物:铁锭生命值:900(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)攻击力:156基础等级:30
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生成于蔷薇十字军传送门事件中,不会移动,每2.5秒向最近的单个玩家发射一颗重力球,造成基础60点的重力伤害。属性:大地掉落物:线生命值:10000(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)攻击力:2盔甲值:[icon:armor=10,点]
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[h1=主要介绍文段]触发袭击事件时,会出现移动速度快且可瞬移的卫道士。[h1=次要介绍文段]部分卫道士从末影人那学到了瞬移闪击能力,且具有极高的移速,其准备一段时间后就能够瞬移到其攻击目标的背后施行刺杀,且为了方便以钻石剑作为武器。劫掠刺客袭击逃逸的玩家效果十分拔群,但袭击铁傀儡效果并不明显。[h1=随机效果内容]刺...
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注册名: tinkerscalibration:oracular_armor

...化穿戴者减益效果。被攻击后,清除攻击者的增益效果并清除自身的减益效果[1]。受事件监听的优先级影响,如果某攻击会给自身施加减益效果,则此效果不会被立刻移除,下一次被攻击时才会被移除。神谕钢作为盔甲的Plate或Mail时拥有此属性,安装Construct's Armory Port模组时才会启用。[1]:此处的“减益”指的是在代码中被归入“HARMFUL...
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...蝙蝠与蝙蝠不同的是其会冒金块的粒子。幸运蝙蝠被玩家击杀后,会在原地触发随机事件事件刷出的怪物算作新刷新的怪物,会受到其他随机效果的影响。 名称类型权重内容随机工具及武器1幸运21刷出以下随机一件物品(钻石头盔、钻石胸甲、钻石护腿、钻石靴子、钻石镐、钻石斧、钻石锹、钻石锄、钻石剑、铁头盔、铁胸甲、铁护...
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...;Y_Offset":     }}后坐力偏移度是指在一次后坐力事件发生后对后坐力的大小进行一个简易的随机加减。
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(附魔/魔咒) 眷恋祝福 - 眷恋
眷恋祝福只能附魔在胸甲上,是宝藏附魔。在实体的胸甲附魔此魔咒后,若实体死亡,则从胸甲上去除此魔咒,取消死亡事件,给予实体5分钟的生命恢复II。
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注册名: pasterdream:weakeness_terrorbeak

自然生成于阴影入侵事件中。生命值为[icon:health=30,点]。攻击伤害为:简单模式[icon:health=7,点],普通模式[icon:health=12,点],困难模式[icon:health=18,点]。与正常版本不同,没有吼叫能力。死亡后只掉落1个厚重阴影。
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注册名: pasterdream:shadow_squeal_ghost

自然生成于灯影之下世界的阴影古迹群系,以及各种阴影事件中。生命值为[icon:health=10点]。会缓慢飞行,发射尖啸音波攻击。尖啸音波为:简单模式[icon:health=2,点],普通模式[icon:health=2,点],困难模式[icon:health=3,点]。死亡后只会掉落经验。
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注册名: manametalmod:BlockAncientTreasureChest

...加入游戏。随机生成于远古铥王城中,消耗矩阵密钥打开,打开后会随机触发1个以下事件:掉落咒蚀金属锭*13(2.82%)掉落邪术核心*1、时空裂片*1、律动的暗黑灵魂*1(2.82%)掉落咒蚀金属粒*8、咒蚀金属锭*5(8.45%)掉落残破的黑暗灵魂*13(16.9%)掉落残破的黑暗灵魂*10、咒蚀金属锭*3(8.45%)使半径8米内的玩家失去128点咒蚀值,不会受职业...
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注册名: imperfect_magic:lightning_eye

...之后若其未死亡,则设置生命值为0。因此凭借该方式击杀的生物可能因为不触发死亡事件而导致一些问题。现在此技能真伤版本已加入另一个隐藏魔力节点
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注册名: youkaishomecoming:koishi_hat 1

...获取途径:在半妖怪化BUFF持续期间于下界活动会周期性的遭遇恋恋打电话背刺袭击的事件“我现在就去你那里哦”,使用盾牌连续三次格挡恋恋的背刺即会掉落帽子先生,同时解锁进度“钢盔”。装备效果:提供持续不断的无意识效果,且使用红色弹幕和蓝色弹幕时不会产生消耗。装备属性:护甲值:[icon:armor=6,点],盔甲韧性:[icon:toughnes...
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可以实现例如在子弹清除前发生一个爆炸, 释放毒气等。
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注册名: touhou_little_maid:p_point

...set @s p 123将自己的P值设为1.23用命令直接生成的P点无法为玩家增加P值,需要附带生成事件才可以,如:/summon touhou_little_maid:p_point ~~~ ~~ init_p1
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在玩家右键枪械时执行。
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注册名: lepidodendron:stromatocystites

矿物词典: staticdnaPNlepidodendron:stromatocystites

...有5条对称轴的辐射对称)。五辐对称和管足的出现,是棘皮动物演化史上里程碑式的事件。这两项特征被海座星的后代继承,一直保留到5亿年后。资料参考:Jahrb. Geol. Reichsanst., 45, 1895。
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注册名: lepidodendron:crinoid_traumatocrinus

矿物词典: staticdnaPNlepidodendron:crinoid_traumatocrinus, pndietCrinoid

...rinites所占领。最早的浮木假浮游海百合可追溯到晚泥盆纪,由于三叠纪的卡尼期洪积事件Carnia Pluvial Event,森林繁盛,浮木也随之增多,为浮木假浮游海百合提供了机会,与固着底栖海百合的刚性根茎不同,其茎部更具拉伸应力,较柔软。所查询到的创口海百合属下模式种有Traumatocrinus caudex、Traumatocrinus strumiformis、Traumatocrinus hsui,其中Traum...
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注册名: lepidodendron:podozamites_sapling

矿物词典: plant, plantdnaPNlepidodendron:podozamites_sapling, treeSapling, plantPrehistoric

...地带,且发展成为植物群中占绝对优势的松柏类植物。三叠纪—侏罗纪之交生物灭绝事件对该植物的多样性演化影响较小,但受到侏罗纪时期气候变化影响较大,苏铁杉属分布中心开始向北迁移至较为湿润的中国北方和西伯利亚一带。白垩纪中期开始,被子植物出现并迅速发展成为重要的植物类群,苏铁杉植物却在该时期开始灭绝。这一颇...
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注册名: manametalmod:ItemMatrixKey

7.1.7版本加入游戏,在暗黑律法处合成,或者在远古铥王城内的远古宝箱内概率开出。可以开启生成于远古铥王城内的符文矩阵,触发随机事件或获得物品。
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充能是通过宝石充能器 合成/右键 将宝石充能的事件。目前可以充能的宝石/水晶有:红宝石、 蓝宝石、 紫水晶、 黄水晶和水晶。
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可以在实体受伤后(已经被击中)进行一些操作。
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...家使用剑左击实体时,获取玩家当前的近战攻击冷却(默认为1),并储存在触发左击事件的物品中。玩家使用剑对实体造成伤害时,根据该物品中存储的近战攻击冷却确定造成的伤害。玩家使用剑近战攻击命中时的效果默认为空,可以在每个剑内重新设定。3.2版本前,剑可以在铁砧上被满足以下条件的物品修复:该物品不为附魔书;且该...
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...体的NBT时,如果该实体不包含这两项数据值,则将其设为默认值。商人接收到游戏刻事件时,读取 trade_statuses 数据值,如果与NBT保存的数据值不相等:更新NBT中的该数据值。读取 additional_trades 数据值,如果与NBT保存的数据值不相等,更新NBT中的数据值。玩家与商人交互时:如果玩家手持命名牌,使用该命名牌。如果商人存活,玩家不...
地址:www.mcmod.cn/item/791154.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...体后,如果目标非玩家,且目标为生物,则有 ( 4 / 目标最大生命值 ) 的概率取消此次事件,将该实体写入NBT中,清除其掉落物,并使其死亡,伤害类型为“Catcher”。当玩家主手持有具有此属性的工具/武器,并按下右键时,如果该工具/武器捕获过生物,则会在玩家右击位置生成该生物,且该生物没有掉落物,之后工具/武器的耐久值,消耗...
地址:www.mcmod.cn/item/776231.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
可以在实体受伤前(已经被击中)进行一些操作。
地址:www.mcmod.cn/item/689451.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: lepidodendron:brachiopod_orthid

矿物词典: staticdnaPNlepidodendron:brachiopod_orthid, pnfurnaceSeafood, itemShellfish, pndietShellfish

...,正形贝开始变得多样化,并在奥陶纪达到了高峰。在奥陶纪末期,由于大规模灭绝事件的影响,O.Brachiopod的数量有所下降,但在志留纪初期又重新恢复了繁荣。在波兰和乌克兰西部的Lower和Middle Devonian地层中,Schizophoria(Brachiopoda, Orthida)的命名亚种也得到了广泛的研究,此亚种可能为模组内此生物的原型。其属于Schizophoriidae科,Schizophoria属...
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