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...创建Part.2 基本配方创建Part.3.1 高级配方运用Part 3.2 配方适配器 RecipeAdapterPart.3.3 机械事件系统Part.4.1 并行配方处理(当前)Part.4.2 工厂系统(未完成)Part.4.3 工厂事件系统(未完成)Part.4.4 智能数据接口(未完成)Part.4.5 单方块 / 多方块机械升级(未完成)Part.4.6 自定义 GUI 信息(未完成)Part.5 配置文件解析(未完成)Part.Extra.1 GeckoLib 模...
地址:www.mcmod.cn/post/3687.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...]当然是魔改,但是它使用了Groovy语言,这让我眼前一新。对比一下CrT吧:它可以做到事件系统热重载!虽然Zen Utils也行(它自带代码高亮/补全功能!虽然Probe也做到了它可以自动import导包!兼容大部分CrT支持的模组!那我为什么不直接用CrT?所以,为什么不来试试呢?[h2=准备事项]你首先需要一个趁手的,支持Groovy的IDE(也就是集成开发环...
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...)● 4 前期记得先把田种起来。前期最怕的是血月吗?不,不,不是这个!特殊事件在床上睡觉有1/130000的概率会进入梦世界,如果想保证活着出来,那是不可能的,因为『[icon:health-full-ex]何物朝向死亡[icon:health-full-ex]』除了死亡和改变维度点,没有第三种方法出来 tips:主世界的维度点为0想保证安安稳稳的不进入世界?这里有一个方...
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...第二门课程。当玩家首次进入交错次元时,交错次元中必定会开启持续30分钟的天眼事件,天眼是交错次元中的一种周期性事件,在天眼开启时,交错次元会拥有与主世界一般的亮度,而当其关闭时,交错次元会陷入一片绝对黑暗的环境中。而如何利用好这30分钟的宝贵时间,是交错次元前期的第三门课程。[h1=游戏机制][h2=基础机制]玩家进...
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...络包中引入两个信息:网络包的唯一标识符(id)和数据(data)。相应地,添加了由事件注册的网络包处理策略类——同样分为 C2S、S2C 两种类型,包含唯一标识符(id)和处理策略(strategy)。收到 PktTweaker 定义的网络包时,先会寻找唯一标识符与网络包唯一标识符相同的网络包处理策略,然后利用其策略处理网络包提供的数据。这样就能...
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...trap方法用于引导java在恰当的时间加载常量并使内容被注册,这一过程应在FMLCommonSetup事件中触发。在创建BiomeGenerationSettings.Builder时需要传入HolderGetter与HolderGetter
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...Tasks,forgegradle runs最后点击 RunClient 即可启动游戏。[h1=简易功能实现]首先注册玩家刻事件:package cn.ksmcbrigade.em;  //packetimport net.minecraftforge.common.MinecraftForge;import net.minecraftforge.event.TickEvent;import net.minecraftforge.eventbus.api.SubscribeEvent;import net.minecraftforge.fml.common.Mod;import org.apache.logging.log4j.LogManager;import org.ap...
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事件31个:【劳累过度】效果:在十分钟内,每挖掘一个方块,挖掘速度就降低1%,最多降低75%。事件提示:怎么感觉你有点累了?【去量化】效果:所有生物的无敌时间减半。事件提示:这片区域里数字间的边界变得模糊人类失去了识别自然数的能力。【光啊!】效果:在亮度低于10的地方受到的伤害提高50%且无视护甲。事件提示:没有...
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(个人教程) BPM使用教程 - BPM
..., 另一个表示插入。1000 rate很容易理解, 表示传输速率。in端表示输入。还有一些【事件输入】、【速率输入】、【方块输入】这种高级交互。 不过我们现在只需要最基本的。我们将前面读取的方块与该元素连接起来(对蓝色的线选中后按【delete】键可以删除这根线):[h2=动起来]当我们完成连接后, 我们就可以先让他动起来了,对网格...
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...nt.Minecraft 类中的 runTick 函数中的任意位置插入引用 tick 函数的代码以注册客户端 Tick 事件:public void runTick() throws IOException{    Client.tick(); // add    if (this.rightClickDelayTimer > 0)    {        --this.rightClickDelayTimer;    }&nb...
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...) {    ItemInit.ITEMS.register();}当然,QωQ 还添加了一套类似于 Forge 的事件订阅系统,如果你想要订阅一个事件,你像下面这么做:@ModEventpublic class OnEventHandle {    @SubscribeEvent    public static void onEvent(IEvent event) {        //todo  &nbs...
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...容的阅读。原理世界内合成由wolf.astell.choco.api.InWorldCrafting.java控制,其中注册了一个事件监听器,该监听器执行在modEvent线程上,能够对玩家左键点击方块的事件进行监听。若符合特定的条件,则执行对应的子函数,完成世界内合成的效果。配方在游戏内食用知识巧克力有1/7的概率获取一条世界内合成的知识。以下是截至SuperChocolateMaker-1.0.1...
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...  }}接下来依次注册 PlayerTickEvent(上期已注册),KeyInputEvent,RenderEvent,并在事件中判断是否启用,若启用则调用相关函数:[h3=ExampleMod.java]package cn.ksmcbrigade.em;import com.sun.jna.platform.KeyboardUtils;import net.minecraftforge.api.distmarker.Dist;import net.minecraftforge.api.distmarker.OnlyIn;import net.minecraftforge.client.event.InputEvent;import ...
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...个秘密的()基于这个实现方法,还有模组作者给出的例子,我们能很轻易的得出两个事件物品右击事件和方块右击事件但其实还存在着第三个事件,那就是实体交互事件,这个事件是会覆盖物品右击事件与方块右击事件的举个例子,你手里拿着末影珍珠右键箱子,是打开箱子还是使用末影珍珠?这个例子是不是就能很轻易的理解了?[h2=前期...
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...bug'[h2=HIDDEN_MODS表]HIDDEN_MODS表中的记录只包含名为ID的主键(TEXT)。Forge的预初始化事件开始时,存在于此表中的modid会从Loader类中的namedMods中移除。示例:INSERT INTO HIDDEN_MODS (ID) VALUES ('projecte')删除此记录:DELETE FROM HIDDEN_MODS WHERE ID='projecte'[h2=BANNED_MOBS表]记录只包含名为ID的主键(TEXT)。当实体...
地址:www.mcmod.cn/post/3275.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...高版本有些mod提供了超模、导致崩溃、或者是别的原因不想要的附魔,可以通过以下事件进行简单地移除:    实体装备更换事件 LivingEquipmentChangeEvent能操作物品附魔的事件不少,但考虑到性能开销等因素,本教程只提供一种个人常用的事件进行分享。脚本路径(以开启版本隔离为例):游戏文件夹\.minecraft\versions\版本名称\kubejs\star...
地址:www.mcmod.cn/post/3923.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ck": "minecraft:fire"}]}[h1=更高层次魔改相关]CreateManagerEvent:创建处理者事件,不操作会生成默认处理者。通过isCatalyst()方法来知晓是否启用了催化剂模式。处理者掌管了如何进行配方匹配,如何进行世界任务的读取与执行等等核心功能。CreateTimedItemsEvent:创建计时物品事件,不操作会生成默认计时器。通过isCatalyst()方法来知...
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...放了所有的 API 类供你调用。若要注册您的动画,请从 mod-bus(不是 forge-bus)客户端事件订阅器订阅“CollectDancePresetEvent”事件,调用“event#register”来注册您自己的动画预设。[h1=创建跳舞准备姿势]我们提供了三种舞蹈准备姿势:“HUMANOID_STAND”则像僵尸和骷髅一样站立,“HUMANOID_SIT”则像他们在矿车和船上一样坐着,“HUMANOID_CRAWL”则像猪...
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...锑锭;紫晶用处对比前5位,用处并不大,主要用处的紫晶套装被敏捷套装碾压。特殊事件注意:虚无世界的第一天是必定为满月的,满月的特殊怪物例如:暗之兽,夜行者,矮小恶魔,骷髅人马,其中比较重要的掉落物为月之砂(合成巨怪人偶和石板的必须材料)以及暗之兽的尖叫之盾(后期可以抵抗秘境的女妖等怪物的负面效果);血...
地址:www.mcmod.cn/post/4009.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...MC1.19.2有些mod提供了超模、导致崩溃、或者是别的原因不想要的附魔,可以通过以下事件进行简单地移除:    实体装备更换事件 LivingEquipmentChangeEvent能操作物品附魔的事件不少,但考虑到性能开销等因素,本教程只提供一种个人常用的事件进行分享。附注:crt仅作为个人参考学习用,主用kjs;基础代码或者深入用法不做详细说明。im...
地址:www.mcmod.cn/post/3920.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...:"Mob Drops"=false    # Enable Mob Events Modular Config? [default: false]是否启用怪物事件模块?默认:否。    B:"Mob Events Modular"=false    # Enable Mob Spawn Modular Config? [default: false]是否启用怪物生成模块?默认:否。    B:"Mob Spawn Modular"=false    # Enable Ore Control Modular Config? [default: false]是否启用矿石控制...
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...         // "REGISTRIES": 用于触发注册表事件。            // "REGISTRYDUMP": 用于获取所有注册表的内容。            property 'forge.logging.markers', 'REGISTRIES'     &...
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...一下唐佬的EvtWiki证明自己还活着在?ED不去做答辩?关于本模组的简介:增加了一些事件(Event),奇奇怪怪的事件。以及一些与客户端相连内容的设置方法。还有一些模组的小联动……一、ClientChatEvent(客户端聊天发生事件)ClientChatEvent 发生在客户端获得聊天信息时。该事件无法取消。事件类mods.eventtweaker.event.ClientChatEvent调用(先导events...
地址:www.mcmod.cn/post/3724.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...言    这是一篇进阶教程, 如果你是一个CrT的新手,或者说你只是刚刚接触了事件,对“类”、“函数”这几个名词都没有很好理解的前提下建议你退出,这篇教程的内容过深,不适合你。    笔者在搓隔壁那篇NBT与动态信息显示(传送门)的时候自定义了一堆函数,但总是感觉用着不顺手(写jvav写的):很多自定义...
地址:www.mcmod.cn/post/3880.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...些种类的生物,则可以用kjs对刷怪笼数据进行修改。刷怪笼属于方块实体,可以在tick事件进行修改,但考虑到性能开销,以下教程选用的是:    实体生成事件 checkSpawn脚本路径(以开启版本隔离为例):游戏文件夹\.minecraft\versions\版本名称\kubejs\server_scripts\Events.jsEvents.js可按规范任意命名,不要用中文;示例为只允许生成僵...
地址:www.mcmod.cn/post/3922.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...:TRACE(追踪): 最详细的日志级别,通常用于记录系统中的每个细微的操作和事件。这个级别的日志信息非常详细,适用于诊断和调试系统中的问题。通常情况下,在生产环境中不会启用TRACE级别的日志。DEBUG(调试): 用于记录调试信息,例如变量的值、方法的执行情况等。DEBUG级别的日志信息比TRACE要少一些,但仍然包含较为...
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开发团队 MCreator
...的 UI,合成台,熔炼机器,能源提取器,你来命名它!MCreator 包含一个先进的程序和事件系统,允许你定义复杂的动作,当用户在游戏内触发一个动作时发生。你可以将事件分配给一个特定的项目、方块、生物、维度,但你也可以分配由全局行动触发的全局事件,如实体与另一实体碰撞。定义配方、掉落物和更多,就像你在游戏中制作的一...
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... | | LCHIJA | nyx | 1.4.0 | [月亮事件]Nyx-1.4.0.jar | None | | LCHIJA | orechidendium | 1.0.1 | [末地功能花]OrechidEndium-1.12.2-1.0.1.jar | None | | LCHIJA | stygian ...
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在个人中心置顶一些短评时会使其他短评的回复消失,刷新恢复,而置顶某些短评缺不会发生。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10106-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...1:a0:05:ce:a1:0e:02:85:9b:46:64:e0:bf:2e:cf:60:30:9a:fe:0c:27:e0:63:66:9a:84:ce:8a [E16f-月亮事件enhancedcelestials]-1.0.4.jar |Enhanced Celestials |enhancedcelestials |1.0.4-1.16.4 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [I16f-改良的怪物improvedmobs]-1.7.9.jar |Improved Mobs Mod |improvedmobs |1.16.5-1.7.9 |DONE |Man...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7398-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群