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...员的orexray改进的块边界高级渲染函数和类项目呈现器模型动画波前模型装载机原理图加载器波形图天气、风暴和气候为维度提供程序改进维度注册和管理反射快捷方式通用游戏资源常量块、项和实体ID重映射模块用于检测主机操作系统版本和系统硬件模型的函数用于与世界、实体、清单、项目、块等相关的常用函数的库类!流体材料物理和...
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...ist add  添加目标到白名单/timeclock config reload 重新加载配置(在外部对配置文件进行修改后需使用)[h2=按键]左Ctrl + 鼠标滚轮 - 切换时之钟模式右Ctrl - 打开工具提示叠加层配置屏幕[h1=🛠️配置][h2=通用]bypassInvulnerableTime - 允许绕过目标的无敌帧,立即造成伤害(仅限弹射物伤害)。slotInteraction - 在容...
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...花了吗?这款模组提供了解决方案!MojangDark模组将1.17快照版本方才新增的黑底白字加载界面选项迁回了1.16版本。默认配置下将启用黑白配色的加载界面,且一并修改了位于屏幕左下角的加载详情字色以增强可读性。可在辅助功能设置(按钮图标为卡通人形)中将加载界面配色恢复为红白,完全还原了1.17快照的对应特性。1.17发布后,本模...
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...梁]除了默认的检测器外,还在 Forge 上运行了 REI 的 Fabric 插件检测器,使其能够一次加载来自两个平台的模组的插件。此桥梁包含了 me.shedaniel.rei 包中的 REI Fabric 部分代码,许可证:MIT。[h2=EMI 插件跨平台桥梁]类似于 REI 桥梁,它可以在 Forge 上加载 Fabric 模组的 EMI 插件。包含了 dev.emi.emi.api 包中的 EMI API 部分代码,许可证:MIT。[h2=Reach Entit...
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...的耐久度,你可以随时通过绑定键来关闭/启用和改变显示大小![h2=未来计划]自定义加载屏幕可自定义的 HUD[h1=画廊][h1=其他事项][h2=更多建议]如果你认为作者应该考虑在下一次更新中添加任何新的想法,请不要犹豫,将它们写在 GitHub 页面上! 作者将不胜感激。[h2=常见问题]我可以在我的整合包中使用这个模组吗?当然可以!你可以自由地...
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...替代的模组菜单,它的可用性要低得多。这个模组使已安装模组的图标像雪花一样从加载屏幕上落下。包括一些配置选项,比如每个模组只显示一次、隐藏库和更改背景颜色。作者建议安装实际的 模组菜单 模组来访问配置。[h1=示例演示]下面是 Benchmark II 整合包 宣传还行上的雪花模式示例,背景颜色已修改:堆叠模式示例:...
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...!种种和默认L键打开的窗口。No Advancements可以助你一臂之力,干净利落地阻止进度的加载。在满足你可能会有的需求的同时,对进度加载的禁用还能防止在模组服务器中经常发生的无关日志报错刷屏(Log Spam)与魔改包中常见的因为游戏找不到某些已被移除的配方而导致的报错甚至崩溃。
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...项目主要受到 ThatOrThis 的启发。这个模组可以用于 Fabric/~~Quilt~~在游戏内管理模组的加载。并且对于整合包作者很有用。[h2=Feature 特性]通过预定义的模组集/子文件夹名/模组 ID,在游戏内切换模组(需要重启)。使用 https://github.com/isXander/YetAnotherConfigLib 生成配置界面。自定义模组加载规则,整合包制作者可以创建更多用户自定义选项。[h2=Us...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组添加了基于 Quilt社区(旧)服务器横幅的加载画面。它由来自 Quilt Logo 的几个补丁组成,像雪一样缓缓落下,然后在加载结束后迅速从屏幕上掉下来。这也适用于 F3-T 资源包的重新加载。在每年的六月,Quilt 加载画面都会开启骄傲模式(Pride Mode),加载画面会变为由骄傲的旗帜(pride flags)组成的补丁!如...
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...器里更改配置。修改文件并保存后,配置将自动重新读取,无需重启游戏。其他 Mod 加载器也能在模组菜单里修改,作者推荐使用他的 Config Menus for Forge 在游戏内更改配置。[h1=🏆 致谢]以下人员/团队和 Mod 为本 Mod 提供了灵感和帮助:Forge_User_41096743 所制作的 Armor Stand Configurator 模组提供了创意;AUTOMATIC_MAIDEN 制作的&nbs...
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...指定区域为存档(尚在完善中);使用 Ctrl + Z / Ctrl + U 撤销/重做方块放置与破坏;弱加载区块模拟;以及更多。[h2=安装需求]Fabric Loader 0.7.4+;gnembon 的地毯 Mod(Fabric Carpet)(部分功能需要,但并非必需);Minecraft 1.16.4 ~ 1.20.1;[h2=加入的指令]/accessingpath目前只能自定义 Accessing Path 节点,之后应该会进行增补。/countentity更简单地计数实体,...
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...军强敌模组的死亡消息时,使用冠军Boss的自定义名称而不仅仅用生物名称。[h3=区块加载动画]当玩家改变渲染距离或使用F3+a时,在玩家周围的区块加载动画增加一个短暂的冷却时间,以防止产生透视效果。[h3=更好的生存]为反跃迁药水添加了更高效的处理方法。[h3=逃逸:寄生体]重写(override )活体套和感知套,以使用ArtsyDy制作的自定...
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...的配置屏幕。当然此模组也可以不依赖 模组菜单 Mod 运行,也就是说你并不需要同时加载 模组菜单 Mod。在 Mod 1.2.1 中和 1.3.1 版本及以后(不包括 1.3 版本),此 Mod 新增了一条新的配置项“handheldItems”,用于检测玩家主手手持的物品的 Id,是否与“handheldItems”内记录的物品 Id 一致,如果是,那么将不再强制渲染副手,以避免一些物品在主...
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...戏窗口的标题和图标。[h1=安装]本模组支持 Forge、NeoForge 和 Fabric 模组加载器。按照任一模组加载器的安装指南进行操作,然后下载适用于你的 Minecraft 版本和模组加载器的模组文件,并将其安装到 .minecraft/mods 文件夹中。(*) Fabric API 不是必需的。[h1=配置]运行一次游戏以创建配置文件。默认情况下,窗口标题将设置为 M...
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...概述]本模组的功能,就如同本模组的名字一样——下雪时,在树下也会出现积雪。在加载新的区块或者下雪时,就会看到它的功能。请注意:只有寒冷到可以下雪的生物群系才会受到影响。例如,普通森林就不会受到影响。其它模组的生物群系也会受到影响,目前支持雪!真实的魔法、静谧四季和动态的树。[h1=配置]名称功能enable_biome_featu...
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以下内容翻译自模组作者发布在 Curseforge 上的内容:TipLine 允许向 Minecraft [加载地形中] 屏幕添加自定义提示。受辐射与上古卷轴系列的启发,并且部分基于 JustTheTips。制作 TipLine 是因为我们需要一个更灵活的方案来用于我们的项目。TipLine 可以通过配置文件和 Minecraft Mods 页面进行配置。当前支持的设置如下:颜色-提示标题:设置提示...
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...都要确定)”按钮。* JIJ(Jar In Jar):指在模组中包含子模组,Fabric Loader 会自动在加载模组时加载其包含的子模组。“可JIJ”指它可以被别的模组包含。
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...)以在文本编辑器中打开该文件。保存文件后,配置将在几秒钟后自动在游戏中重新加载,因此无需重新启动游戏。
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...craft 中。[h2=提示]该模组处于技术性测试阶段,不代表最终品质。[h2=修改的元素]世界加载屏幕(测试中);深色模式(测试中);入场动画(计划中)。[h1=其它]该模组可能与其他模组冲突。如果该模组导致游戏崩溃,请向 GitHub 提交报告。1.19.x 版本的支持将在第一个正式版本之后完成。该模组的核心功能已合并至 高级框架[h1=画廊][ban...
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...用它们的内容!(1.17) 将书导入和导出到 Minecraft 文件夹,以便在其他世界或服务器上加载你的书!在可写的书中复制、粘贴和清除页面内容;一键添加和删除页面;复制、粘贴和清除整本书;在所有格式和传统颜色选项中进行选择以自定义你的书;记录你在每页底部输入的字符数,以免超过 256 个字符的原始限制;添加 70 多个 Unicode 字符以...
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...和实用工具;一个简单的多方块结构 & 方块实体库处理系统;很多的着色器;纹理加载器的执行方法;默认情况下,允许用基于亮度的梯度对纹理进行重新着色;一些我们模组中常用的属性;一个允许应用于实体的自定义火焰效果的系统;一个共同作用于高级视觉特效(VFX)的普通和深度缓存区。作者称,除作者团队以外的人大概不会...
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本模组添加了模组加载进度的高级加载屏幕。它适用于所有 Minecraft 版本,因为它甚至不需要 Minecraft。它的唯一要求是 Fabric Loader 0.12.0 或更高版本或 Quilt 加载器(特定版本的 Quilt 支持未知)。请注意,如果在 Minecraft 以外的游戏上运行此模组,加载屏幕可能不会自行关闭。
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此模组类似于蝙蝠快乐,当它检测到特定模组加载时,蝙蝠就会感到悲伤从而做出一些举动:在你的屏幕上铺满颜色。让生物生成时赋予更强的力量。让你说出的话改变。让你的游戏延时爆炸!随机更换你的物品。模组默认列表为原蝙蝠快乐列表(可修改配置)。
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...客户端之间轻松同步值;适合仅客户端 GUI 与双端互联 GUI ;GUI 主题(Theme)通过JSON加载,可以使用资源包分发;TileEntity 绑定 GUI 的良好选择;HEI/JEI 支持;支持 Inventory Tweaks;可拖动的窗口系统;[h2=历史上的ModularUI]ModularUI(此概念)在 GTCE 中首次亮相,由 Archengius 负责;2021年12月30日,GTCEu 首次发布,并对内置于 GTCE 本体中的 ModularUI 进...
地址:www.mcmod.cn/class/7852.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...建新按钮时,该模组会将任何新的聊天消息或命令写入 JSON,并在下一次游戏启动时加载 JSON。
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[h1=简介][ban:title_menu]此 Mod 允许你自定义载入地图时的屏幕内容。[h1=用法]你需要创建一个含有 /assets/minecraft/textures/gui/backgrounds/ 路径的资源包,并把 .png 图片放在此位置。最好将图片按照 image1.png,image2.png,image3.png … 的格式命名。(注意:backgrounds命名别忘了最后的s)详细图:此外,你也可以将其导入到其他资源包里。作者提供...
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...tAlreadyLoadedException:在配置中设置 B:STARTUP_OPTIMIZATIONS 为 false 禁用。游戏启动时崩溃,加载屏幕已显示或禁用上一个选项后无效:在配置中设置 B:RENDER_HOOK_COMPAT_MODE 为 true 启用渲染兼容模式。与高清修复崩溃:在配置中设置 B:MIPMAP_FIX 为 false 禁用。与光影模组核心崩溃:本模组不支持与单独的光影模组使用,请使用高清修复。崩溃并...
地址:www.mcmod.cn/class/9439.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...aker 一样,区域是在特殊的配置文件中声明的,可以随时使用 /reloadterritories 命令重新加载区域,该命令将更新登录到服务器的每个客户端。允许重叠区域,但重叠区域会被加载程序标记,并通知服务器管理员和该区域的所有者。
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此模组允许自定义 Minecraft 的加载屏幕,允许修改背景颜色,图像,徽标,或者自定义进度条。需要通过 Mod 菜单修改配置。图片请放置于config-simplesplashscreen文件夹内。此模组只有在 Forge 预加载屏幕完成后才会生效。此模组是Custom Splash Screen的非官方 Forge 版。作者提供的样例图片:注:作者不允许二次分发此模组,请前往 CurseForge 下载。
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...,同时按任何你绑定的屏幕截图键,默认为 f2。)CurseForge 上本模组 1.12.2 版本的模组加载器被作者误标为 Fabric,实际为 Forge。[ban:title_menu]
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