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...的模组。这个模组并不是简单地为游戏添加了更多药水,而是改变了酿造系统和药水存储来让酿造药水更加高效,且使用起来更为便捷。本模组对原版药水的使用和酿造进行了全面改善,同时也可以很好地兼容其他你可能正在使用的有关药水的 Mod。Dave's Potioneering 需要 Geckolib。[ban:title_menu][h1=特征]药水现在可以堆叠;喷溅型药水可以...
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...于身份牌的所有者进行创建。所有者不一定是你。[icon:oxygen-full]方块- 坟墓:一种存储物品的容器,在玩家死后生成或被人为放置。附:墓碑生成逻辑
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这个Github分支主要针对精致存储进行了性能改进,增加了有用的功能,模组可以在github上的release里找到。查看CHANGELOG.md里面有完整的改进内容列表。主要改进:全新的自动合成引擎;按下Shift一键合成时没有延迟;添加了无线合成终端(无需安装精致存储附属);无线终端可以佩戴在饰品栏中;扳手增加了复制和粘贴功能;各种终端支持反...
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...请看下方3.2处[待制作:工业机械]);资源相关(请看下方3.3处[待制作:资源产出与存储]);TiC2与GTCEu材料联动(包括更多的词条和强化);从GTNH与GCY内得到的部分化学配方线;由其他模组提供的Capability注册入GT多方块的部件(类似加入了Mana输入/出总线,灵气输入/出仓等);与JourneyMap等小地图模组联动,允许在小地图上显示该区块的矿...
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...取放入等行为的记录。支持方块检索、范围检索、回滚等功能。关于新数据库类型的存储,由模组的扩展 API 实现,对 MySQL 和 H2 数据库有官方支持,可点击此处。[h1=指令]/lg inspect(可简写为 /lg i):开启检索模式,左击方块可进行查询(权限节点:i ledger.commands.inspect)。/lg search (可简写为 /lg s):规...
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...的升级组件,改变目标机器的输入、输出、速度、产出概率等。通过KubeJS或CrT在机器存储自定义数据,KubeJS或CrT会将自定义数据视为Map,在游戏中是以NBT的方式存储在机器中。(1.18.2-0.7.6加入)[h1=配方支持]配置每次工作消耗或生产的 FE 能量(与 RF 兼容)。每次工作根据流体标签制造任何流体。消耗或制造任何物品,支持标签。仅在 Minecra...
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这个模组是 更多存储挂载 的 1.18.2 移植版本,保留了原模组的所有功能。支持的模组:末影存储:末影箱子。更多箱子:所有箱子类型。储物抽屉:普通抽屉和压缩抽屉。镶框压缩抽屉:如上。沉浸工程:储物箱。工业先锋:黑洞存储单元和控制器(只支持物品)。气动工艺:在 v1.16.5-2.14.6-277 后实现联动。扩展存储:所有箱子和桶。...
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...于主题的新内容。它在技术层面上改进了很多代码以便开发,同时改进了 MCReigon 世界存储格式使其能够达到256格的高度(海平面也被提高到了 128 格)。它还将 terrain.png 的大小扩大到了原来的四倍,相应的方块与物品 ID 上限也扩充到了数以千计。在游戏玩法上,它添加了一些作者认为有必要移植的新版本特性(如铁活版门、命令等),同...
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...盒 - 没错,原版生活调味料的午餐袋和午餐盒又回来了!它们的功能类似,通过存储食物并自动选择食物,可以为玩家带来最大的多样性分数增加(或最小的多样性分数损失)。[h1=指令]这个模组还添加了3种指令。/solsweetpotato diversity,告诉玩家当前的多样性分数。使用食物书可以轻松获取分数,但这提供了另一种方便的方法。/solsweetpot...
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...建你的储罐,并不局限于死板的矩形框架。每个储罐方块提供160桶(160000mb)的流体存储容量。不仅如此,它更提供了一种可以快速运输大量流体的管道系统和需要下界之星合成的无尽水源方块。该模组提供了对CTM的兼容,建议同时安装以获得更加美观的一体化连接材质。
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Upgraded Ender Chests引入了一种拥有更大存储空间的末影箱和一个种连接至玩家的末影箱。扩容末影箱(图右)是一种具有两倍于普通末影箱的存储设备。其上半部分的行为与常规的末影箱相同,其内容同样会显示在常规末影箱与下文将介绍到的裂隙末影箱当中。下半部分的27个槽位是绝对的私人空间,仅可被扩容末影箱访问。裂隙末影箱(图...
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装配线 Assembly Line注意:该模组基于电动力学,需要此mod作为前置。介绍:装配线模组旨在提高工厂或生产线的效率,以实现自动化。这个模组提供了有助于物品转移和存储的有用机器,它使得游戏的科技线更加逼真。其他:作者允许任何人在任何整合包中使用。
地址:www.mcmod.cn/class/3498.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...尺寸进行动态比例。只对容器GUI(继承“GuiContainer”的类)有效。有特别考虑到紧凑存储的最大尺寸的箱子。GUI Class Blacklist 提供了一个菜单,可以将GUI类的名字列入黑名单,使其不会被本模组改变比例。当一个GUI应该采用之前打开的GUI的比例时很有用。例如,JEI 合成表的GUI或匠魂2的GUI。General Settings 里是本模组的一些配置选项。更多配置...
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...示/隐藏,并显示当前跟踪的进度及其完成度。[h2=保存跟踪的进度]跟踪的进度会直接存储在客户端设置文件中,可以轻松调整。它们也可以按服务器存储,因此玩家可以为每个服务器设置不同的跟踪进度,但会与单人游戏共享相同的跟踪进度。[h2=标准翻译支持]这个模组增加了对标准翻译的支持,而不是像 1、2、3 这样的神秘要求。翻译的...
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...大圆石,超大圆石,大石头,超大石头)用于节省空间,燧石块(V1.1.0版新增,用来存储燧石),化石,字方块(V1.1.0新增斜眼笑表情和数字方块),怪物掉落物转换器,矿物转换,时间转换,新增食物,装饰性方块(上下左右箭头方块,伪装TNT,发光的石英,人民币,美元),新增的燃料。作者的建议——“强烈建议多人模式禁时间转换...
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...量机制进行了较大改动,使得玩家的Psi能量将不会再生,需要在背包中携带物品用于存储Psi能量。当玩家施法时,会从玩家的能量槽中扣除Psi能量,当恢复冷却结束时,Psio会用玩家背包中存储了能量的物品重新填充玩家的Psi能量槽。存储器分为三种:PSI刺激器(PSI Stimulator):一次性用品,Psi能量抽干后碎裂消失;PSI电池(PSI Cell):可充...
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本模组可以通过背包和模块化升级系统来处理便携式存储和物品操作。本模组是V0id的智能背包的分支,本质上是该模组的错误修复与纹理重画,以贴近原版的特殊背包。
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...s\a.pngfile:///C:/Users/11834/Pictures/a.pngfile:///c/Users/11834/Pictures/a.png[h2=网络资源]图床或私人存储的资源,现在只支持 http(s) 协议,URL 以 http(s):// 开头:[h3=示例 1]“#”后为注释[Image]                                    #必填,这样的一份文本代表渲染普通图片(标识头 [Image])https://xxxxx/2-...
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...完成达成某个游戏阶段,例如制作特定物品或击败 Boss。 这可以通过将下界维度存储到"nether_access"阶段中。然后,您可以使用脚本来检测玩家何时完成该目标并授予他们该阶段。 这将阻止玩家在解锁“nether_access”阶段之前访问下界维度。
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...掉落的鸡蛋(仅支持部分原版生物和部分原版掉落物)。自动通知:当生物农场内置存储空间已满,自动通知玩家,以防止漏斗等相关物流的滞后或其他的潜在性能问题。轻松的生物处理:手持捕获道具右键捕获生物或释放生物。可配置的生物名单:通过对每种捕获道具/生物农场的生物黑白名单的配置,定制您的游戏体验。其他:本模组...
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[h1=概述]将假人存储至列表并提供指令映射,便捷放置,操作界面等功能。——MCDR-BotKikai该模组仿照的是 MCDR 的 BotKikai 脚本。功能大致与 BotKikai 相同,仅仅少了操作界面功能。至于为什么不提供仅客户端:一般的生电服都带有 MCDR 与 BotKikai 了,剩下的即为少数,除此之外的即为一般的原版/插件生存服务器了,原版/插件生存服务器一般来...
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...可以不断产生图中蓝色燃料的方块。这种蓝色的燃料只能以6个为一组堆叠,而且无法存储到玩家背包中。每个燃料可以燃烧0.15个物品(即需要6.5个才能熔炼一个物品)一共有以下几种:基础太阳能:100%速度中速太阳能:200%高速太阳能:400%超速太阳能:900%(实际测试并没有9倍)月亮太阳能:晚上工作如果不使用箱子等缓存,需要八...
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[h1=简介]精制存储大样板是[RS] 精致存储 (Refined Storage)附属,增加了大样板编辑器和大样板2个物品,使RS网络支持自动制作合成配方超过9格的物品。如植物魔法的植物配方[h1=界面]大样板编辑器的GUI,支持最大9*9的合成配方。[h1=使用]合成大样板编辑器和大样板,在大样板编码器中进行编码。然后按正常的RS样板那样放入合成仓并在输出面板...
地址:www.mcmod.cn/class/5023.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...作成九枚铁制硬币。你也可以制作九枚硬币来合成一堆硬币。一堆硬币可用于额外的存储,装饰。它们也可以被熔炼成下一个更高阶的单一硬币。额外信息:这个模组是移植了 Cubenomenon 制作的基岩版 Add-on(Cubenomenon 是一个由 Darkhax 运营的基岩版 Mod 团队),模组名中的“JE”正是指 Java 版(Java Edition)。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一些占地面积较大的农场(设备),不同类型的农场可以缓慢生产与之对应的产物,并将这些产物存储至自身内部。使用 Farm Crafter(工作站)即可合成这些农场,这个 Mod 还添加了三种加速农场生产速度的升级模块(对应原版的三个维度)。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/10525.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...红石信号,实现与世界的基本交互。专用性更强的的模块包括栈模块(提供小型数据存储)、红外模块(允许在TIS-3D计算机之间无线传输数据)和终端模块(提供基本文本输入和输出)等等。如何开始首先,需要制作控制器和外壳,建议Forge使用JEI,Fabric使用REI方便查找配方。对着放置好的的控制器用原版书右键即可获取本mod的手册。在手...
地址:www.mcmod.cn/class/3886.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...rk,这个模组通过资源包本地化帕秋莉手册。由于帕秋莉手册在 mc1.14+ 改为在 /data/ 中存储书籍的方式,外部资源包或数据包不能覆盖这些书籍的内容。这个模组使用 mixin 来改变帕秋莉手册的加载行为,使其在从数据包加载之前尝试从资源包中加载。[h1=Patchouli mc1.17及以上]在帕秋莉手册 mc1.17及以上中,帕秋莉手册拥有资源包加载和数据包加...
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为精致存储添加了Creative Crafter(创造装配室)。Creative Crafter有108个样板槽,几乎瞬间完成合成,默认不消耗RF。
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[h1=概述]这个模组提供了一个机制来存储超出上限的溢出饱和度。目的是使额外的超过 20 的饱和度不浪费。它在处理自定义食物时特别有用,比如那些像潘马斯农场这样的模组中具有更高的饱和度和饥饿值的食物。[h2=特性]超过 20 的饱和度将被保存下来,并用于持续补充饱和度,直到多余的耗尽;可选饥饿值溢出处理,允许多余的饥饿值也...
地址:www.mcmod.cn/class/8717.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]好消息,好消息!鸡窝、更多鸡和更多鸡扩展的三合一续作重磅来临!Roost Pro Max  Ultimate认真研究,养鸡真的可以发家致富!用鸡生产各种原材料!蛋生鸡,鸡生锭,无穷无尽也。[h2=模组支持]现已支持的 Mod 请查看模组关系。已计划支持:龙之进化;神秘农业;匠魂3;热力系列;精致存储;集成动力。还有更多…[ban:title_menu]
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