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...附魔的弓射箭时有概率会将你击退。饥饿(Hungry Curse):穿着带有此附魔的盔甲受到攻击时有概率获得饥饿效果。虚弱(Curse of Weakness):穿着带有此附魔的盔甲受到攻击时有概率获得一小会虚弱效果。沉重(Heavy Curse):穿着带有此附魔的盔甲偶尔会获得缓慢效果。易伤(Hurtful Curse):穿着带有此附魔的盔甲被攻击时会有额外的伤害。毒...
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...确地读出将获得的附魔。空袭庇护(Airy Protection):有50%将击中玩家的弹射物反弹回攻击者。生灵法术生根发芽(Nurturing Roots):在草地上时,玩家的饥饿值下降速度减少50%。优势生长(Advantageous Growth):破坏完全成熟的作物时获得双倍收获。森林亲和(Forest Affinity):当玩家位于任意被认为是森林的群系时,获得生命恢复和抗性提升效...
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...不是所有的宝石都可以应用于所有的工具部件。工具部件的头部可以使用采矿速度攻击速度和耐久宝石。手柄可以使用加采矿速度和耐久的宝石,绑定结只能用耐久宝石。宝石的总效果是由其基本属性与宝石等级相乘决定的。将两个相同等级的宝石组合在一起会产生一个更高等级的宝石。[h1=已知问题]附魔光效只适用于被附了魔的工具的...
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...向实体的信息(装甲……);先进的玩家装备信息屏幕,包括高级 XP、生命值、攻击和附魔(投射物、爆炸...)护甲等统计数据;熔炉/烟熏炉/高炉状态和燃料统计;在屏幕上显示潜影盒、箭袋和收纳袋内容……;禁用雕刻南瓜和晕影的叠加纹理;控制状态效果位置和持续时间;扩展物品的工具提示 信息,如耐久数值(不用切换 F3 + H ...
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...amed Emerald;击杀村民时将获得 Raid Member 效果,村民将掉落掉落物;在灾厄村民阵营时攻击村民时,可能生成 Dart Golem;拥有 Neutrality 效果时,村民将拒绝与你交易;皮匠售卖 Robe of the Inhabitants;牧师售卖 Citizens Medal;更改了农民的 AI。[h3=铁傀儡]拥有 Neutrality 效果时,铁傀儡将攻击你;铁傀儡不再饶恕信任的玩家。[h3=掠夺者、卫道士、唤魔...
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... +20% 的额外伤害;审判:有 15% 几率造成双倍伤害;正义:所受到的伤害中 25% 返还给攻击者;力量:力量 II ;节制:减少 25% 的饥饿值消耗;战车:+20% 速度提升;恶魔:攻击造成虚弱效果;皇帝:村庄英雄 III ;皇后:临近的动物自动繁殖,幼崽成长地更快;愚者:跳跃提升 III ;倒吊人:获得造成伤害的 50% 的经验;隐者:远离伙伴时 +1...
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...且免疫摔落伤害。狐狸:速度提升Ⅰ。猫:NekoⅠ(将苦力怕推开)。恶魔:猪灵不会攻击。女仆:卡哇伊Ⅰ(有机会收到信息)。自然生成的生物也有可能穿着这些衣服但是不会获得效果。
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...光枪。[h2=武器介绍]Meka武士刀:一种Meka风格的武士刀,可安装模块,例如能量单元、攻击增强单元、传送单元;Meka科技弓:一种Meka风格的弓,可安装模块,例如能量单元、攻击增强单元以及数个模组新增特色模块。[h3=模块介绍]能量箭单元:使用由能量产生的箭矢,而无需实体箭矢。自动射击单元:完全充能后将自动持续射击。快速充能...
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... 48 层,除了紫黄晶。所有的宝石只能用于下界合金升级。[h2=特点]蓝宝石提供了更高攻击力! 蓝宝石在冰刺平原下生成,用蓝宝石升级的工具伤害更高。红宝石提供了更高的效率,红宝石在恶地下生成,用红宝石升级的工具效率高。翡翠(玉)提供了更高防御和耐久,翡翠在红树林沼泽下生成,用翡翠升级的装备保护高。黄玉提供了更高...
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...的血量、速度IX与隐形效果、免疫火焰伤害,装备有附魔武器和盔甲,并拥有很高的攻击力。玩家的生命恢复速度比以前慢2倍,但玩家只需一半的饥饿值就可开始恢复生命。玩家可以通过心之容器增加自己的血量上限,心之容器可以在地牢中发现或击杀怪物掉落。每个心之容器可以增加玩家2点血量。玩家的血量不再以多行显示,而是以单...
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...迹鬼魂”以获得提升速度更快的魂晶。魂力等级的提升会让玩家获得更高的生命值和攻击力、护甲值、护甲韧性以及移动速度。随着魂力的提升,玩家也会获得各种永久 BUFF 效果。[h2=死亡惩罚]不幸的是,玩家的魂力等级将会在死亡后清空,不过玩家积攒的魂力值仍然会保留。[h2=使用魂力]10级以后,玩家将可以使用“注灵黑曜石”系列装备...
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...给予敌人缓慢效果;能够投掷冰弹,将一个大范围内的敌人冻结;其它雪傀儡的雪球攻击会让它们恢复生命值;雪球现在只对选定的敌人造成伤害。[h1=模组运行机制]当僵尸生成时,模组将随机选择一个随机的 AI:奔跑者:只在僵尸群中生成(生成时将 5 个区块半径内的另一个普通僵尸变为奔跑者,僵尸群越大,几率越高);步行者与掣肘...
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...5 附魔能力;箭:+3 伤害,模组内的光灵箭发光持续时间是光灵箭的 1.5 倍;三叉戟:攻击伤害 +2、投掷伤害 +3。可在 Mod 配置文件进行自由配置。[h1=画廊]
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...巨人移动速度。giantAttackDamageModifier(默认值 = 2.0,最小 0,最大 20.0):相对于僵尸攻击伤害的巨人攻击伤害。[h1=许可]此模组为 All Rights Reserved。玩家可以在任何整合包中自由使用此模组,只要更新和下载链接仍托管在 Modrinth 或 Curseforge 即可。[h1=其他]对于问题,想法,建议或其他任何东西,请前往 Github 仓库提交。作者官网 Ser...
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Gkoliver's Super Tinkers ConstructGkoliver's Super TiC 添加了三个新的材料属性(还有更多将会增加)。Super Pain:造成大量伤害。Super Quick:大幅提高拉弓速度。Communism:背包里有匠魂锤和匠魂镰时,攻击生物会爆炸。
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...件盔甲(包括鞘翅):盔甲值;盔甲韧性;击退抗性。对于每个工具,剑和三叉戟:攻击伤害;攻击速度。对于每个工具:挖掘等级;效率。对于每个魔咒:稀有度(出现在附魔台上的频率);创造模式物品栏位置(关于该附魔书出现在哪个创造模式背包标签中);可以选择清除所有创造模式物品标签的附魔设置,以便自己添加它们。创造...
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...家在滑行时按住潜行键,则会表现出一种狡猾的行走动作;敌对生物无法将玩家作为攻击目标(监守者除外),除非离玩家不到 4 个方块;启用/禁用此特性时会在快捷栏上方提示。玩家不能在水中滑行。[h2=我好饿!]当玩家的饥饿值 ≤ 9 时会触发:玩家会获得饥饿幻觉,把每个生物都看作一块美味的肉排;在探索远古城市时别触发了这个...
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...,物品和调整的内容。[h2=新增生物][h3=鬼魂(Wraith)]在夜间和黑暗处自然生成,他的攻击会使玩家失明且自身隐身,被击中时则会重新显形。新版不再掉落幻翼膜,而是掉落诅咒布匹和骨头,有极小概率掉落一把收割者镰刀。[h3=狂暴骑士(Frenzied Knight)]由于新版移除了地牢,狂暴骑士现在会在地表和洞穴中自然生成。狂暴骑士在战斗时会...
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...是全能工具,等级和钻石工具相同;龙吼:不易燃,但易爆炸,当处于乘骑状态时,攻击生物会引发 4 级爆炸;深渊凝视:能力由觉醒和恶灵启示录结合——右击空气获得 15 秒夜视,若潜行 额外获得 15 秒跳跃提升 V,手持获得抗火始终生效,攻击使生物漂浮;S.C.T.:正常状态右键获得 10 秒速度 I,疾跑时右键获得 10 秒速度 III;死亡之影...
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...——Grandmaster。[h1=新的灾厄村民种类]模组增加了8种新的灾厄村民。The Warrior:使用剑攻击速度比卫道士更快;The Tank:拥有全套附魔盔甲;The Dart:拥有疯狂的速度,但血量极少;The Assassin:速度同样极快,但不攻击玩家,他们的主要目标是村民与铁傀儡。[h2=唤魔者变种]幻术师:被隐藏于原版游戏中的灾厄村民;The Conductor:使用闪电攻...
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... - 增加对下界目标的伤害。(类似于亡灵杀手)狂战士 - 附魔于皮革装备时,你的攻击会造成额外伤害。致盲 - 你的攻击会对目标造成失明和缓慢效果。植物学家 - 疾跑时,你脚下的植物会生长。弹跳 - 使你能够进行疾跑跳跃。屠宰 - 动物被杀死时会掉落更多的肉。猫爪 - 使爬行者远离你。斩斧 - 能一次性砍倒一整棵树。...
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...craft 工具,以及4种新工具:锤子 - 范围采矿开掘铲 - 范围锹镰刀 - 范围植物清理刀 - 攻击速度更快,伤害更低的剑这些工具中的每一种都由标准的 Minecraft 材料(铁、钻石等)提供。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一个在樱花林生物群系生成的罕见结构:该结构中包含一把带有锋利 V 和亡灵杀手 V ,且攻击速度比其它剑快 0.4 的铁剑。[h1=画廊]
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...大炮,它将不再敌对于你;Dider可以用花(或蓝带芝士猪排)驯服,他可以爬上大炮攻击敌人;可以用TNT上膛并发射;很慢。[h2=音乐家Bob]使用不死图腾右键唱片机召唤;用蓝线驯服;被动生物;驯服后,右键让它坐下,然后发出一个音节。乐器根据脚下的方块所变化;音符盒生物版掉落世界最著名音乐的唱片,如《Clash des Anti Fuze》, 《Roule...
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...的生存要素“饮水值”,饮水值会显示在玩家的物品栏上方。当玩家进行,跑、跳、攻击、游泳等动作的时候会加速消耗饮水值,保持静止不动可以降低消耗速度。玩家通过吃苹果、使用水瓶可以恢复饮水值,当饮水值低于指定值时,玩家将会受到一些列负面效果,当饮水值为0时,玩家将会扣血,并且会受到挖掘缓慢等效果,直到恢复饮...
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...时有概率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备。僵尸现在有概率对攻击目标进行跳砍。僵尸会给予攻击目标饥饿效果(连续攻击时饥饿效果等级会提高,最多四级)。僵尸的抗性提高,生命值变为[icon:health=30,点]。僵尸会破坏某些方块(可配置)。小僵尸会在阳光下燃烧。[h2=骷髅]骷髅在生成时会携带随机附魔的护甲和武...
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...个全新的在水生敌对生物——Aqua Creepers,这种苦力怕生成在海中,会主动向玩家发起攻击,它们在水中拥有比船还快的游动速度,拥有绝对的速度优势,并且会不断撞击船上的玩家且无视豹猫。当它准备爆炸时,身上会缠绕着和闪电苦力怕一样的蓝色电弧,随后膨胀、爆炸。当玩家靠水边太近时,它们会跳上岸,扑腾一下马上爆炸。并且...
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...品、附魔和一些小改动,支持帕秋莉手册查看。[h1=战斗机制]Parrying 招架:在被近战攻击击中时挥动武器,可以招架攻击。具有攻击值的物品都能使用招架,招架时必须瞄准攻击者。Dual Wielding 双持:现在双持武器时,攻击时会交替正副手武器进行攻击,并小幅度提升攻击速度。一些双手使用的武器不能双持。Shield Bash 盾击:在进行防御的...
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...的草方块或菌丝上自然生成。属性蜗牛有[icon:health= 20 ,点]最大生命与[icon:health= 2 ,点]攻击伤害,但蜗牛无法攻击。蜗牛的移动速度约为 12.9m/s,是玩家疾跑速度的 2 倍。机制蜗牛在遇到敌对生物或攻击时,会缩进壳里。小蜗牛成长为大蜗牛时掉落 1~2 个黏液球。与羊驼类似,被驯服的蜗牛可以用地毯装饰。大蜗牛可以骑乘,装备鞍后可由玩...
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...互相无伤害拿雪球互喷,也可以互相竞技 PVP,还可以造雪人跟雪人干仗或者让雪人去攻击其他生物。(冰锥科技IcicleTech公司出品)相比 BSF1,BSF2 添加了更多有趣的物品和生物,BSF3又对之前的代码结构进行调整,变得更加稳定。同时添加了UI、新雪球、新武器和工具。雪球:全部37种雪球可以分为6大类型:普通系,冻结系,力学系,跟踪系...
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